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BlueBrickParts/Help/es/Creating_Modifying_Layouts_Saving_and_Loading.htm
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2014-10-25 19:25:25 +02:00

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HTML

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<!-- Inserted by TRADOS: --><META HTTP-EQUIV="content-type" CONTENT="text/html; charset=windows-1252">
<META NAME="keywords" CONTENT="BlueBrick, Help">
<META NAME="description" CONTENT="The reference documentation for BlueBrick.">
<META NAME="author" CONTENT="Alex McKenna">
<LINK REL=StyleSheet HREF="../BlueBrick.css" TYPE="text/css" MEDIA=screen>
<Title>Guardar y cargar</Title>
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<BODY>
<H1>Guardar y cargar</H1>
<BR>
<CENTER><IMG SRC="MainToolbar.png"></CENTER>
<P>BlueBrick es un <FONT CLASS="Important">programa de documento &uacute;nico</FONT>, lo que significa que s&oacute;lo puedes abrir un trazado a la vez. De todos modos, es posible lanzar varias instancias de BlueBrick y abrir un documento diferente cada para poder copiar parte de un dise&ntilde;o en otro. No es posible a&uacute;n copiar una capa completa, pero puede que esta limitaci&oacute;n se elimine en una versi&oacute;n futura de BlueBrick.</P>
<P>Para <B>crear</B> un nuevo dise&ntilde;o pulsa el bot&oacute;n 1 &quot;crear nuevo mapa&quot; o haz clic en <FONT CLASS="path">&nbsp;archivo &gt; nuevo&nbsp;</FONT>, o pulse CTRL + N.</P>
<P>Para <B>abrir </B>un dise&ntilde;o existente pulse el bot&oacute;n 2 &quot;abrir mapa&quot;, o elige <FONT CLASS="path">&nbsp;archivo &gt; abrir...&nbsp;</FONT>, o pulse CTRL + O.</P>
<P>Para guardar un trazado pulse el bot&oacute;n 3 &quot;guardar mapa actual&quot;, o vaya a <FONT CLASS="path">&nbsp;archivo &gt; guardar&nbsp;</FONT> o <FONT CLASS="path">&nbsp;archivo &gt; guardar como...&nbsp;</FONT>, o pulsa CTRL + S. Puedes elegir guardarlo en formato .bbm (BlueBrick), .ldr (LDraw), .mpd (multiple parts file), o .tdl (trackdesigner).</P>
<UL>
<LI><B>BBM:</B> Solo el formato nativo de BlueBrick guarda toda la informaci&oacute;n del mapa como capas, &aacute;reas y textos.</LI>
<LI><B>LDraw LDR:</B> Guardar en formato LDraw te da la posibilidad de ver el trazado en 3D.<BR>
Ten en cuenta que abrir el archivo en LDraw puede implicar perder aquellas piezas de BlueBrick que no est&aacute;n en la biblioteca de piezas LDraw. Aseg&uacute;rate de tener la &uacute;ltima versi&oacute;n de la biblioteca disponible en <A HREF="http://www.ldraw.org">la web de LDraw</A>. Una vez guardado en formato LDR estas piezas no volver&aacute;n si abres el archivo posteriormente en BlueBrick. Ten en cuenta tambi&eacute;n que, con la excepci&oacute;n de las capas de ladrillos, cualquier capa de cuadr&iacute;cula, &aacute;rea o texto adicional hechos en BlueBrick se perder&aacute;n. Lo que fueron capas en BlueBrick se ver&aacute;n en LDraw como pasos de construcci&oacute;n entre cada &quot;capa&quot; al visualizarlo en un editor LDraw. Al abrir un archivo LDR en BlueBrick, las diferentes capas de ladrillos se mostrar&aacute;n, aunque estas habr&aacute;n perdido su nombre. Cualquier cambio que hagas en la altura de las piezas en formato LDraw con un editor LDraw <U>no </U>se perder&aacute; en BlueBrick, incluso si guardas el archivo LDraw como archivo BlueBrick y lo vuelves a convertir a LDraw m&aacute;s adelante. De cualquier modo, los grupos y reglas se graban correctamente en formato LDraw.</LI>
<LI><B>LDraw MPD:</B> Esto es b&aacute;sicamente lo mismo que el LDraw LDR, con la diferencia que cada capa de BlueBrick se guardar&aacute; como modelo y se guardan los nombres de las capas de ladrillos. Ten en cuenta que toda la informaci&oacute;n de capas, salvo las propias capas de ladrillos, se perder&aacute;.</LI>
<LI><B>Track Designer:</B> Esto garantiza la m&aacute;xima compatibilidad, aunque algunas opciones como la polaridad y las inclinaciones a&uacute;n no son reconocidas en BlueBrick.</LI>
</UL>
</BODY>
</HTML>