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https://github.com/Lswbanban/BlueBrickParts.git
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<HEAD>
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<!-- Inserted by TRADOS: --><META HTTP-EQUIV="content-type" CONTENT="text/html; charset=windows-1252">
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<META NAME="keywords" CONTENT="BlueBrick, Help">
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<META NAME="description" CONTENT="The reference documentation for BlueBrick.">
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<META NAME="author" CONTENT="Alex McKenna">
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<LINK REL=StyleSheet HREF="../BlueBrick.css" TYPE="text/css" MEDIA=screen>
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<Title>Guardar y cargar</Title>
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<H1>Guardar y cargar</H1>
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<CENTER><IMG SRC="MainToolbar.png"></CENTER>
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<P>BlueBrick es un <FONT CLASS="Important">programa de documento único</FONT>, lo que significa que sólo puedes abrir un trazado a la vez. De todos modos, es posible lanzar varias instancias de BlueBrick y abrir un documento diferente cada para poder copiar parte de un diseño en otro. No es posible aún copiar una capa completa, pero puede que esta limitación se elimine en una versión futura de BlueBrick.</P>
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<P>Para <B>crear</B> un nuevo diseño pulsa el botón 1 "crear nuevo mapa" o haz clic en <FONT CLASS="path"> archivo > nuevo </FONT>, o pulse CTRL + N.</P>
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<P>Para <B>abrir </B>un diseño existente pulse el botón 2 "abrir mapa", o elige <FONT CLASS="path"> archivo > abrir... </FONT>, o pulse CTRL + O.</P>
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<P>Para guardar un trazado pulse el botón 3 "guardar mapa actual", o vaya a <FONT CLASS="path"> archivo > guardar </FONT> o <FONT CLASS="path"> archivo > guardar como... </FONT>, o pulsa CTRL + S. Puedes elegir guardarlo en formato .bbm (BlueBrick), .ldr (LDraw), .mpd (multiple parts file), o .tdl (trackdesigner).</P>
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<LI><B>BBM:</B> Solo el formato nativo de BlueBrick guarda toda la información del mapa como capas, áreas y textos.</LI>
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<LI><B>LDraw LDR:</B> Guardar en formato LDraw te da la posibilidad de ver el trazado en 3D.<BR>
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Ten en cuenta que abrir el archivo en LDraw puede implicar perder aquellas piezas de BlueBrick que no están en la biblioteca de piezas LDraw. Asegúrate de tener la última versión de la biblioteca disponible en <A HREF="http://www.ldraw.org">la web de LDraw</A>. Una vez guardado en formato LDR estas piezas no volverán si abres el archivo posteriormente en BlueBrick. Ten en cuenta también que, con la excepción de las capas de ladrillos, cualquier capa de cuadrícula, área o texto adicional hechos en BlueBrick se perderán. Lo que fueron capas en BlueBrick se verán en LDraw como pasos de construcción entre cada "capa" al visualizarlo en un editor LDraw. Al abrir un archivo LDR en BlueBrick, las diferentes capas de ladrillos se mostrarán, aunque estas habrán perdido su nombre. Cualquier cambio que hagas en la altura de las piezas en formato LDraw con un editor LDraw <U>no </U>se perderá en BlueBrick, incluso si guardas el archivo LDraw como archivo BlueBrick y lo vuelves a convertir a LDraw más adelante. De cualquier modo, los grupos y reglas se graban correctamente en formato LDraw.</LI>
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<LI><B>LDraw MPD:</B> Esto es básicamente lo mismo que el LDraw LDR, con la diferencia que cada capa de BlueBrick se guardará como modelo y se guardan los nombres de las capas de ladrillos. Ten en cuenta que toda la información de capas, salvo las propias capas de ladrillos, se perderá.</LI>
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<LI><B>Track Designer:</B> Esto garantiza la máxima compatibilidad, aunque algunas opciones como la polaridad y las inclinaciones aún no son reconocidas en BlueBrick.</LI>
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