{
  "Flow": {
    "Parts": {
      "AudioBitrateMatches": {
        "Description": "オーディオビットレートが制約と一致するかどうかを確認します。",
        "Label": "オーディオビットレートの一致",
        "Fields": {
          "BitrateKilobytes": "ビットレート",
          "BitrateKilobytes-Help": "一致させるためのキロバイト単位のビットレート。",
          "BitrateKilobytes-Suffix": "キロバイト",
          "Match": "一致"
        },
        "Outputs": {
          "1": "一致します",
          "2": "一致しません"
        }
      },
      "AudioFile": {
        "Description": "オーディオ情報が読み取られ、処理可能な入力オーディオファイル",
        "Label": "オーディオファイル",
        "Outputs": {
          "1": "ライブラリからのオーディオファイル"
        }
      },
      "AudioFileNormalization": {
        "Description": "FFMPEGのloudnormフィルターを使用してオーディオファイルを二重処理します。",
        "Label": "オーディオファイルの正規化",
        "Outputs": {
          "1": "正規化されたオーディオファイルが一時ファイルとして保存されました"
        }
      },
      "ConvertAudio": {
        "Description": "指定されたオーディオコーデックにオーディオファイルを変換します。",
        "Label": "オーディオの変換",
        "Fields": {
          "Bitrate": "ビットレート",
          "Bitrate-Help": "新しいファイルのビットレート。ビットレートが高いほど品質が良くなりますが、ファイルサイズも大きくなります。",
          "Channels": "チャンネル",
          "Channels-Help": "変換されたファイルに含まれるチャンネル数。\nソースよりも多くのチャンネルを指定した場合、FFmpegは自動的にアップミックスします。\nソースよりも少ないチャンネルを指定した場合、FFmpegは自動的にダウンミックスします。",
          "Codec": "コーデック",
          "Codec-Help": "ファイルを変換するオーディオコーデック。",
          "CustomExtension": "拡張子",
          "CustomExtension-Help": "コーデックによって決定された自動の拡張子の代わりに使用するカスタムファイル拡張子を設定できます。",
          "HighEfficiency": "高効率",
          "HighEfficiency-Help": "高効率モードを使用します。これにより拡張子がm4aに変更され、サポートされる再生デバイスが減少しますが、ファイルサイズを減少させる可能性があります。",
          "Normalize": "正規化",
          "Normalize-Help": "オーディオが二重処理のオーディオ正規化を使用して正規化されるべきかどうか。",
          "SampleRate": "サンプリングレート",
          "SampleRate-Help": "使用するサンプリングレート",
          "SkipIfCodecMatches": "コーデックが一致する場合はスキップ",
          "SkipIfCodecMatches-Help": "既存のオーディオコーデックが一致する場合、このファイルはビットレートに関係なく処理されません。オフの場合、ビットレートはスキップするために以下でなければなりません。"
        },
        "Outputs": {
          "1": "オーディオが変換され、一時ファイルに保存されました",
          "2": "オーディオはすでにコーデックにあり、変換は行われていません"
        }
      },
      "ConvertToAAC": {
        "Description": "オーディオファイルをAACに変換します。",
        "Label": "AACへの変換",
        "Fields": {
          "Bitrate": "ビットレート",
          "Bitrate-Help": "新しいAACファイルのビットレート。ビットレートが高いほど品質が良くなりますが、ファイルサイズも大きくなります。192 Kbpsが推奨されています。",
          "Channels": "チャンネル",
          "Channels-Help": "変換されたファイルに含まれるチャンネル数。\nソースよりも多くのチャンネルを指定した場合、FFmpegは自動的にアップミックスします。\nソースよりも少ないチャンネルを指定した場合、FFmpegは自動的にダウンミックスします。",
          "CustomExtension": "拡張子",
          "CustomExtension-Help": "コーデックによって決定された自動の拡張子の代わりに使用するカスタムファイル拡張子を設定できます。",
          "HighEfficiency": "高効率",
          "HighEfficiency-Help": "高効率モードを使用します。これにより拡張子がm4aに変更され、サポートされる再生デバイスが減少しますが、ファイルサイズを減少させる可能性があります。",
          "Normalize": "正規化",
          "Normalize-Help": "オーディオが二重処理のオーディオ正規化を使用して正規化されるべきかどうか。",
          "SampleRate": "サンプリングレート",
          "SampleRate-Help": "使用するサンプリングレート",
          "SkipIfCodecMatches": "コーデックが一致する場合はスキップ",
          "SkipIfCodecMatches-Help": "既存のオーディオコーデックが一致する場合、このファイルはビットレートに関係なく処理されません。オフの場合、ビットレートはスキップするために以下でなければなりません。"
        },
        "Outputs": {
          "1": "オーディオが変換され、一時ファイルに保存されました",
          "2": "オーディオはすでにコーデックにあり、変換は行われていません"
        }
      },
      "ConvertToFLAC": {
        "Description": "音声ファイルをFLACに変換します",
        "Label": "FLACへの変換",
        "Fields": {
          "Bitrate": "ビットレート",
          "Bitrate-Help": "新しいFLACファイルのビットレート、ビットレートが高いほど品質は良くなりますが、ファイルサイズも大きくなります。推奨ビットレートは128 Kbpsです。",
          "Channels": "チャンネル",
          "Channels-Help": "変換されたファイルのチャンネル数。\nソースより多くのチャンネルを指定すると、FFmpegが自動的にアップミックスします。\nソースより少ないチャンネルを指定すると、FFmpegが自動的にダウンミックスします。",
          "CustomExtension": "拡張子",
          "CustomExtension-Help": "コーデックによって決定された自動の代わりに使用するカスタムファイル拡張子を設定できます。",
          "Normalize": "ノーマライズ",
          "Normalize-Help": "音声が二重パスの音声正規化でノーマライズされるべきかどうか",
          "SampleRate": "サンプリングレート",
          "SampleRate-Help": "使用するサンプリングレート",
          "SkipIfCodecMatches": "コーデックが一致する場合はスキップ",
          "SkipIfCodecMatches-Help": "既存の音声コーデックが一致する場合、このファイルはビットレートに関係なく処理されません。オフの場合は、ビットレートがスキップするためには以下である必要があります。"
        },
        "Outputs": {
          "1": "音声が変換され、一時ファイルに保存されました",
          "2": "音声はすでにコーデックに含まれているため、変換は行われませんでした"
        }
      },
      "ConvertToMP3": {
        "Description": "音声ファイルをMP3に変換します",
        "Label": "MP3への変換",
        "Fields": {
          "Bitrate": "ビットレート",
          "Bitrate-Help": "新しいMP3ファイルのビットレート、ビットレートが高いほど品質は良くなりますが、ファイルサイズも大きくなります。推奨ビットレートは192 Kbpsです。",
          "Channels": "チャンネル",
          "Channels-Help": "変換されたファイルのチャンネル数。\nソースより多くのチャンネルを指定すると、FFmpegが自動的にアップミックスします。\nソースより少ないチャンネルを指定すると、FFmpegが自動的にダウンミックスします。",
          "CustomExtension": "拡張子",
          "CustomExtension-Help": "コーデックによって決定された自動の代わりに使用するカスタムファイル拡張子を設定できます。",
          "Normalize": "ノーマライズ",
          "Normalize-Help": "音声が二重パスの音声正規化でノーマライズされるべきかどうか",
          "SampleRate": "サンプリングレート",
          "SampleRate-Help": "使用するサンプリングレート",
          "SkipIfCodecMatches": "コーデックが一致する場合はスキップ",
          "SkipIfCodecMatches-Help": "既存の音声コーデックが一致する場合、このファイルはビットレートに関係なく処理されません。オフの場合は、ビットレートがスキップするためには以下である必要があります。"
        },
        "Outputs": {
          "1": "音声が変換され、一時ファイルに保存されました",
          "2": "音声はすでにコーデックに含まれているため、変換は行われませんでした"
        }
      },
      "ConvertToOGG": {
        "Description": "音声ファイルをOGGに変換します",
        "Label": "OGGへの変換",
        "Fields": {
          "Bitrate": "ビットレート",
          "Bitrate-Help": "新しいOGGファイルのビットレート、ビットレートが高いほど品質は良くなりますが、ファイルサイズも大きくなります。推奨ビットレートは128 Kbpsです。",
          "Channels": "チャンネル",
          "Channels-Help": "変換されたファイルのチャンネル数。\nソースより多くのチャンネルを指定すると、FFmpegが自動的にアップミックスします。\nソースより少ないチャンネルを指定すると、FFmpegが自動的にダウンミックスします。",
          "CustomExtension": "拡張子",
          "CustomExtension-Help": "コーデックによって決定された自動の代わりに使用するカスタムファイル拡張子を設定できます。",
          "Normalize": "ノーマライズ",
          "Normalize-Help": "音声が二重パスの音声正規化でノーマライズされるべきかどうか",
          "SampleRate": "サンプリングレート",
          "SampleRate-Help": "使用するサンプリングレート",
          "SkipIfCodecMatches": "コーデックが一致する場合はスキップ",
          "SkipIfCodecMatches-Help": "既存の音声コーデックが一致する場合、このファイルはビットレートに関係なく処理されません。オフの場合は、ビットレートがスキップするためには以下である必要があります。"
        },
        "Outputs": {
          "1": "音声が変換され、一時ファイルに保存されました",
          "2": "音声はすでにコーデックに含まれているため、変換は行われませんでした"
        }
      },
      "ConvertToWAV": {
        "Description": "音声ファイルをWAVに変換します",
        "Label": "WAVへの変換",
        "Fields": {
          "Bitrate": "ビットレート",
          "Bitrate-Help": "新しいWAVファイルのビットレート、ビットレートが高いほど品質は良くなりますが、ファイルサイズも大きくなります。推奨ビットレートは128 Kbpsです。",
          "Channels": "チャンネル",
          "Channels-Help": "変換されたファイルのチャンネル数。\nソースより多くのチャンネルを指定すると、FFmpegが自動的にアップミックスします。\nソースより少ないチャンネルを指定すると、FFmpegが自動的にダウンミックスします。",
          "CustomExtension": "拡張子",
          "CustomExtension-Help": "コーデックによって決定された自動の代わりに使用するカスタムファイル拡張子を設定できます。",
          "Normalize": "ノーマライズ",
          "Normalize-Help": "音声が二重パスの音声正規化でノーマライズされるべきかどうか",
          "SampleRate": "サンプリングレート",
          "SampleRate-Help": "使用するサンプリングレート",
          "SkipIfCodecMatches": "コーデックが一致する場合はスキップ",
          "SkipIfCodecMatches-Help": "既存の音声コーデックが一致する場合、このファイルはビットレートに関係なく処理されません。オフの場合は、ビットレートがスキップするためには以下である必要があります。"
        },
        "Outputs": {
          "1": "音声が変換され、一時ファイルに保存されました",
          "2": "音声はすでにコーデックに含まれているため、変換は行われませんでした"
        }
      },
      "CreateAudioBook": {
        "Description": "入力ディレクトリ内の音声ファイルからオーディオブックを作成します",
        "Label": "オーディオブックの作成",
        "Fields": {
          "DeleteSourceFiles": "ソースファイルを削除",
          "DeleteSourceFiles-Help": "有効にすると、新しく作成されたm4bファイルを構成するソースファイルが削除されます。そうでなければ、そのまま残ります。",
          "DestinationPath": "保存先パス",
          "DestinationPath-Help": "新しく作成されたファイルを保存する場所。空白のままにすると、一時ディレクトリにファイルが作成され、移動されなければ削除されます。",
          "UpdateWorkingFile": "作業ファイルを更新",
          "UpdateWorkingFile-Help": "有効にすると、作業ファイルが新しく作成されたファイルに更新されます。"
        },
        "Outputs": {
          "1": "オーディオブックが作成されました",
          "2": "オーディオブックは作成されませんでした"
        }
      },
      "EmbedArtwork": {
        "Description": "音声ファイルにアートワークを埋め込みます",
        "Label": "アートワークの埋め込み",
        "Outputs": {
          "1": "アートワークが見つかり、音声ファイルに埋め込まれました",
          "2": "埋め込むアートワークが見つかりませんでした"
        }
      }
    }
  },
  "Plugins": {
    "AudioNodes": {
      "Description": "オーディオファイルを処理するためのオーディオ関連のフロー要素のコレクション。",
      "Label": "オーディオ"
    }
  }
}