namespace InfectedRose.Interface.Templates; [ModType("quickbuild")] public class QuickBuildMod : ModType { public override void Apply(Mod mod) { if (mod.Action != "add") { return; } mod.Default("render_asset", @"mesh\\re\\re_won_tesla_1-whole.nif"); mod.Default("animationGroupIDs", "93"); mod.Default("shader_id", 1); mod.Default("static", 1); mod.Default("jump", 0); mod.Default("doublejump", 0); mod.Default("speed", 5); mod.Default("rotSpeed", 360); mod.Default("playerHeight", 4.4f); mod.Default("playerRadius", 1); mod.Default("pcShapeType", 2); mod.Default("collisionGroup", 3); mod.Default("airSpeed", 5); mod.Default("jumpAirSpeed", 25); mod.DefaultNull("interactionDistance"); mod.Default("physics_asset", @"re\\re_won_tesla_1-whole.hkx"); mod.DefaultNull("chatBubbleOffset"); mod.Default("fade", true); mod.Default("fadeInTime", 1); mod.DefaultNull("billboardHeight"); mod.Default("usedropshadow", false); mod.Default("preloadAnimations", false); mod.Default("ignoreCameraCollision", false); mod.Default("gradualSnap", false); mod.Default("staticBillboard", false); mod.Default("attachIndicatorsToNode", false); mod.Default("npcTemplateID", 14); mod.Default("nametag", false); mod.Default("placeable", true); mod.Default("localize", true); mod.Default("locStatus", 2); mod.Default("reset_time", 20); mod.Default("complete_time", 3); mod.Default("take_imagination", 6); mod.Default("interruptible", true); mod.Default("self_activator", false); mod.Default("activityID", 6209); mod.Default("time_before_smash", 10); mod.Default("level", 1); mod.Default("life", 1); mod.Default("isnpc", false); mod.Default("isSmashable", false); mod.Default("death_behavior", 2); mod.Default("faction", 16); mod.Default("factionList", "16"); var obj = ObjectMod.CreateObject(mod); obj["type"].Value = "Rebuildables"; ObjectMod.AddComponent(mod, obj, ComponentId.SimplePhysicsComponent); ObjectMod.AddComponent(mod, obj, ComponentId.RenderComponent); ObjectMod.AddComponent(mod, obj, ComponentId.DestructibleComponent); ObjectMod.AddComponent(mod, obj, ComponentId.QuickBuildComponent); if (mod.HasValue("lxfml")) { ModContext.ParseValue(mod.GetValue("lxfml")); } } }