mirror of
https://github.com/HabitRPG/habitica.git
synced 2026-04-23 21:59:50 -05:00
Merge branch 'release' into develop
This commit is contained in:
@@ -20,7 +20,7 @@ RUN npm install -g gulp-cli mocha
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# Clone Habitica repo and install dependencies
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RUN mkdir -p /usr/src/habitrpg
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WORKDIR /usr/src/habitrpg
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RUN git clone --branch v4.27.4 https://github.com/HabitRPG/habitica.git /usr/src/habitrpg
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RUN git clone --branch v4.29.0 https://github.com/HabitRPG/habitica.git /usr/src/habitrpg
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||||
RUN npm install
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||||
RUN gulp build:prod --force
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||||
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||||
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||||
Generated
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
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{
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"name": "habitica",
|
||||
"version": "4.29.0",
|
||||
"version": "4.29.1",
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||||
"lockfileVersion": 1,
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||||
"requires": true,
|
||||
"dependencies": {
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
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||||
"name": "habitica",
|
||||
"description": "A habit tracker app which treats your goals like a Role Playing Game.",
|
||||
"version": "4.29.0",
|
||||
"version": "4.29.1",
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||||
"main": "./website/server/index.js",
|
||||
"greenkeeper": {
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||||
"ignore": [
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||||
|
||||
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 11 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 4.4 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 6.3 KiB |
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 13 KiB |
@@ -79,7 +79,7 @@
|
||||
.m-auto(@click="showWorldBossRage('market')")
|
||||
img.rage-strike(src="~assets/images/world-boss/rage_strike@2x.png", v-if="!group.quest.extra.worldDmg.market")
|
||||
img.rage-strike-active(src="~assets/images/world-boss/rage_strike-market@2x.png", v-if="group.quest.extra.worldDmg.market")
|
||||
.m-auto
|
||||
.m-auto(@click="showWorldBossRage('quests')")
|
||||
img.rage-strike(src="~assets/images/world-boss/rage_strike@2x.png", v-if="!group.quest.extra.worldDmg.quests")
|
||||
img.rage-strike-active(src="~assets/images/world-boss/rage_strike-quests@2x.png", v-if="group.quest.extra.worldDmg.quests")
|
||||
.boss-description.p-3(:style="{'border-color': questData.colors.extralight}", @click="sections.worldBoss = !sections.worldBoss")
|
||||
|
||||
@@ -29,7 +29,8 @@
|
||||
)
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||||
.standard-page
|
||||
div.featuredItems
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||||
.background
|
||||
.background(:class="{broken: broken}")
|
||||
.background(:class="{cracked: broken, broken: broken}")
|
||||
div.npc
|
||||
div.featured-label
|
||||
span.rectangle
|
||||
@@ -308,6 +309,23 @@
|
||||
left: 70px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
.background.broken {
|
||||
background: url('~assets/images/npc/broken/quest_shop_broken_background.png');
|
||||
|
||||
background-repeat: repeat-x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.background.cracked {
|
||||
background: url('~assets/images/npc/broken/quest_shop_broken_layer.png');
|
||||
|
||||
background-repeat: repeat-x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.broken .npc {
|
||||
background: url('~assets/images/npc/broken/quest_shop_broken_npc.png');
|
||||
background-repeat: no-repeat;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
@@ -376,8 +394,14 @@ export default {
|
||||
|
||||
hideLocked: false,
|
||||
hidePinned: false,
|
||||
|
||||
broken: false,
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
async mounted () {
|
||||
const worldState = await this.$store.dispatch('worldState:getWorldState');
|
||||
this.broken = worldState.worldBoss.extra.worldDmg.quests;
|
||||
},
|
||||
computed: {
|
||||
...mapState({
|
||||
content: 'content',
|
||||
|
||||
@@ -18,6 +18,15 @@
|
||||
.col-12.text-center.padding-24
|
||||
h2 {{ $t('marketRageStrikeLead') }}
|
||||
p {{ $t('marketRageStrikeRecap') }}
|
||||
div(v-if="npc === 'quests'")
|
||||
.modal-header.d-flex.align-items-center.justify-content-center
|
||||
.reduce {{ $t('questsRageStrikeHeader') }}
|
||||
img.npc-background(src='~assets/images/npc/broken/rage-strike-quests-scaled@2x.png')
|
||||
.modal-body
|
||||
.row
|
||||
.col-12.text-center.padding-24
|
||||
h2 {{ $t('questsRageStrikeLead') }}
|
||||
p {{ $t('questsRageStrikeRecap') }}
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
<style>
|
||||
|
||||
@@ -332,11 +332,11 @@
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Разгледайте вълшебен музей.",
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"backgroundRoseGardenText": "Розова градина",
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||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Пошляйте се в ароматна розова градина.",
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||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
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||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
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||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
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||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
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||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
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||||
"backgrounds032018": "КОМПЛЕКТ 46: март 2018 г.",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Страхотен парник",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Разходете се между растенията в един страхотен парник.",
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||||
"backgroundElegantBalconyText": "Изтънчен балкон",
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||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Разгледайте околността от изтънчен балкон.",
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||||
"backgroundDrivingACoachText": "Каране на карета",
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||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Насладете се на карането на карета покрай полета с цветя."
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||||
}
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||||
@@ -324,8 +324,8 @@
|
||||
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Конете Ви знаят какво правят, така че този камшик е само за показност (и заради приятния плющящ звук!). Увеличава интелигентността с <%= int %> и силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кочияш“ (предмет 3 от 3).",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Жезъл — каро",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Този жезъл блести с мека червена светлина, а и Ви дарява със сила. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Поп каро“ (предмет 3 от 3).",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Fluttery Army",
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||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "This group of scrappy lepidopterans is ready to flap fiercely and cool down your reddest tasks! Increases Constitution, Intelligence, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 3 of 3).",
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||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Пърхаща войска",
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||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "Тази група миниатюрни пеперуди е готова да пърха яростно и да охлади и най-червените Ви задачи! Увеличава якостта, интелигентността и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Пърхащ комплект (предмет 3 от 3).",
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||||
"armor": "броня",
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||||
"armorCapitalized": "Броня",
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"armorBase0Text": "Обикновени дрехи",
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@@ -698,8 +698,8 @@
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||||
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Това тежко палто ще Ви защитава от лошото време докато карате. А и изглежда страхотно! Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кочияш“ (предмет 1 от 3).",
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||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Одежди — каро",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "С тези царствени одежди не просто ще изглеждате като благородник, но и ще виждате колко благородни са другите. Увеличава усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: комплект „Поп каро“ (предмет 1 от 3).",
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||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
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||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).",
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||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Пърхащи одежди",
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||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "Леки, въздушни дрехи, които пеперудите може да объркат с огромен цвят! Увеличава якостта, усета и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Пърхащ комплект (предмет 1 от 3).",
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||||
"headgear": "шлем",
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||||
"headgearCapitalized": "Защита за главата",
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"headBase0Text": "Няма защита за главата",
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@@ -1082,8 +1082,8 @@
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||||
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Тази шапка е стилна, но не прекалено. Гледайте да не я загубите, докато препускате бясно през страната! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: комплект „Кочияш“ (предмет 2 от 3).",
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||||
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Корона — каро",
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"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "Тази блестяща корона не е просто някаква си украса за главата. Тя ще изостри ума Ви! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: комплект „Поп каро“ (предмет 2 от 3).",
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"headArmoireFlutteryWigText": "Fluttery Wig",
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"headArmoireFlutteryWigNotes": "This fine powdered wig has plenty of room for your butterflies to rest if they get tired while doing your bidding. Increases Intelligence, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 2 of 3).",
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"headArmoireFlutteryWigText": "Пърхаща перука",
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"headArmoireFlutteryWigNotes": "Тази добре напудрена перука има много място, на което пеперудите Ви могат да кацнат за почивка, ако се уморят да вършат работата Ви. Увеличава интелигентността, усета и силата с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Пърхащ комплект (предмет 2 от 3).",
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||||
"offhand": "страничен предмет",
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||||
"offhandCapitalized": "Страничен предмет",
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"shieldBase0Text": "Няма страничен предмет",
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@@ -1284,8 +1284,8 @@
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||||
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "С този инструмент ще прокарвате нишките през основата, за да тъчете! Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: Тъкачески комплект (предмет 3 от 3).",
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||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Пурпурен скъпоценен щит",
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"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Този сияен щит не само осигурява защита, но и ще Ви даде издръжливост! Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
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||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Flowery Fan",
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||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "On a hot day, there's nothing quite like a fancy fan to help you look and feel cool. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.",
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||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Ветрило от цветя",
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"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "В горещия ден няма нищо по-добро от забавно ветрило, с което да изглеждате и да се чувствате страхотно. Увеличава якостта, интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
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||||
"back": "Аксесоар за гръб",
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||||
"backCapitalized": "Аксесоар за гръб",
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||||
"backBase0Text": "Няма аксесоар за гръб",
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||||
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@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
"tip10": "Можете да печелите диаманти като участвате в предизвикателства. Всеки ден се добавят нови!",
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||||
"tip11": "Ако групата Ви има повече от четирима члена, това ще направи всички Ви по-отговорни!",
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||||
"tip12": "Добавяйте списъци към своите задачи за изпълнение, за да умножите наградите си!",
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||||
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
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||||
"tip13": "Натиснете „Етикети“ на страницата си със задачи, за да се справите с объркания си списък със задачи по-лесно!",
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||||
"tip14": "Може да добавяте заглавия или вдъхновяващи цитати към списъка си като навици без (+/-).",
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||||
"tip15": "Завършете всички последователности от мисии на класовите повелители, за да разберете тайната история на Хабитика.",
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||||
"tip16": "Натиснете връзката към инструмента за показване на данните в дъното на страницата, за да видите повече подробности за напредъка си.",
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||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "Пазарът беше атакуван!",
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||||
"marketRageStrikeLead": "Алекс получи Сърцеразбиване!",
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||||
"marketRageStrikeRecap": "На 28 февруари нашият прекрасен Алекс Търговеца беше ужасен, след като Обезсърчителят разруши Пазара. Бързо, свършете задачите си, за да победим чудовището и да ѝ помогнем да го построи отново!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "Обезсърчителят използва СЪРЦЕРАЗБИВАНЕ!`\n\nО, не! След като се нахранва с неизпълнените ни ежедневни задачи, Обезсърчителят нанася още едно Сърцеразбиване, разбивайки стените и пода на пазара! Камъните му започват да падат, а Алекс Търговеца се разплаква, виждайки как стоката му е напълно унищожена.\n\nНе трябва да позволяваме на това да стане отново! Изпълнявайте ежедневните си задачи, за да не ни удари отново Обезсърчителят!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "Обезсърчителят използва СЪРЦЕРАЗБИВАНЕ!`\n\nОоо! Отново оставихме ежедневните си задачи неизпълнени, и Обезсърчителят използва тази енергия, зад а нанесе последен удар на любимите ни продавачи. Земята около Пазителя на мисиите е опустошена от Сърцеразбиването, а Иън не може да понесе гледката. Толкова сме близо до победата над това чудовище… Побързайте! Не спирайте сега!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Обнадежден хипогриф (любимец)",
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||||
|
||||
@@ -149,8 +149,8 @@
|
||||
"taskAliasAlreadyUsed": "Псевдонимът на задачата вече се използва за друга задача.",
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||||
"taskNotFound": "Задачата не е намерена.",
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||||
"invalidTaskType": "Типът на задачата трябва да бъде един от следните: „habit“, „daily“, „todo“, „reward“.",
|
||||
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Типът на задачата трябва да бъде един от следните: „habits“, „dailys“, „todos“, „rewards“.",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Типът на задачата трябва да бъде един от следните: „habits“, „dailys“, „todos“, „rewards“, „completedTodos“.",
|
||||
"cantDeleteChallengeTasks": "Задача, принадлежаща на предизвикателство, не може да бъде изтрита.",
|
||||
"checklistOnlyDailyTodo": "Само ежедневните и задачите за изпълнение могат да имат подзадачи",
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||||
"checklistItemNotFound": "Не е намерена подзадача със зададения идентификатор.",
|
||||
|
||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
|
||||
@@ -47,18 +47,18 @@
|
||||
"hard": "Těžké",
|
||||
"attributes": "Statistiky",
|
||||
"attributeAllocation": "Přidělení vlastnostních bodů",
|
||||
"attributeAllocationHelp": "Stat allocation is an option that provides methods for Habitica to automatically assign an earned Stat Point to a Stat immediately upon level-up. <br/><br/> You can set your Automatic Allocation method to Task Based in the Stats section of your profile.",
|
||||
"attributeAllocationHelp": "Rozdělení vlastnostních bodů je možnost, která poskytuje metody pro Habiticu pro automatické přidělení získaného bodu k vlastnostem hned, jakmile se dostaneš na novou úroveň. <br/><br/>Můžeš si nastavit tvé Automatické Přidělení bodů na základě tvých úkolů v sekci Statistiky ve tvém profilu.",
|
||||
"progress": "Pokrok",
|
||||
"daily": "Denně",
|
||||
"dailies": "Denní úkoly",
|
||||
"newDaily": "Nový denní úkol",
|
||||
"newDailyBulk": "Nové Denní úkoly (jeden na řádek)",
|
||||
"dailysDesc": "Dailies repeat on a regular basis. Choose the schedule that works best for you!",
|
||||
"dailysDesc": "Denní úkoly se pravidelně opakují. Zvol si takový plán, který pro tebe bude nejlepší!",
|
||||
"streakCounter": "Počítadlo sérií úspěšnosti",
|
||||
"repeat": "Opakovat",
|
||||
"repeats": "Opakuje se",
|
||||
"repeatEvery": "Opakovat každé",
|
||||
"repeatOn": "Repeat On",
|
||||
"repeatOn": "Opakovat",
|
||||
"repeatHelpTitle": "Jak často by se měl tento úkol opakovat?",
|
||||
"dailyRepeatHelpContent": "Tento úkol bude muset být splněn každých X dní. Kolik dní to bude můžeš nastavit dole.",
|
||||
"weeklyRepeatHelpContent": "Tento úkol bude muset být splněn ve zvýrazněné dny níže. Klikni na den, abys ho aktivoval nebo deaktivoval.",
|
||||
@@ -110,9 +110,9 @@
|
||||
"streakSingular": "Sériář",
|
||||
"streakSingularText": "Právě završil 21 dní dlouhou sérii úspěšnosti na denním úkolu",
|
||||
"perfectName": "<%= count %> Perfektních dní",
|
||||
"perfectText": "Completed all active Dailies on <%= count %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all Stats for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
|
||||
"perfectText": "Dokončeny všechny aktivní denní úkoly za <%= count %> dní. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem. Úrovně vyšší než 100 žádný bonus neobdrží.",
|
||||
"perfectSingular": "Perfektní den",
|
||||
"perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all Stats for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
|
||||
"perfectSingularText": "Dokončeny všechny aktivní denní úkoly v jeden den. S tímto úspěchem získáváš následující den bonus +úroveň/2 ke všem vlastnostem. Úrovně vyšší než 100 žádný bonus neobdrží.",
|
||||
"streakerAchievement": "Dosáhl jsi ocenění \"Sériář\"! Těch 21 dní je důležitým milníkem při formování zvyku. Můžeš získávat toto ocenění za každých dalších 21 dní, ať už na tomto denním úkolu, nebo na jiném!",
|
||||
"fortifyName": "Posilňující lektvar",
|
||||
"fortifyPop": "Obnoví všechny úkoly do neutrální (žluté) barvy a obnoví ztracené zdraví.",
|
||||
@@ -149,8 +149,8 @@
|
||||
"taskAliasAlreadyUsed": "Alias úkolu byl již použit na jiném úkolu.",
|
||||
"taskNotFound": "Úkol nenalezen.",
|
||||
"invalidTaskType": "Typ úkolu musí být „zvyk\", „denní úkol\", „úkol\" nebo „odměna\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Typ úkolu musí být jeden z „zvyky\", „denní úkoly\", „úkoly\", nebo „odměny\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Typ úkolu musí být jeden z „zvyky\", „denní úkoly\", „úkoly\", „odměny\", \"dokončené úkoly\"",
|
||||
"cantDeleteChallengeTasks": "Úkol náležící výzvě nelze vymazat.",
|
||||
"checklistOnlyDailyTodo": "Seznamy jsou podporovány pouze pro denní úkoly a klasické úkoly",
|
||||
"checklistItemNotFound": "Na seznamu nenalezen žádný předmět s tímto id.",
|
||||
@@ -165,21 +165,21 @@
|
||||
"intelligenceExample": "Týkající se akademických či psychicky náročných cílů",
|
||||
"perceptionExample": "Týkající se práce či finančních úkolů",
|
||||
"constitutionExample": "Týkající se zdraví, wellness a sociálních interakcí",
|
||||
"counterPeriod": "Counter Resets Every",
|
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"counterPeriod": "Počítadlo se resetuje každý",
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"counterPeriodDay": "Den",
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"counterPeriodWeek": "Týden",
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"counterPeriodMonth": "Měsíc",
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"habitCounter": "Counter (Resets <%= frequency %>)",
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"habitCounterUp": "Positive Counter (Resets <%= frequency %>)",
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"habitCounterDown": "Negative Counter (Resets <%= frequency %>)",
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"taskRequiresApproval": "This task must be approved before you can complete it. Approval has already been requested",
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"taskApprovalHasBeenRequested": "Approval has been requested",
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"taskApprovalWasNotRequested": "Only a task waiting for approval can be marked as needing more work",
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"habitCounter": "Počítadlo (Resetuje se <%= frequency %>)",
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"habitCounterUp": "Pozitivní počítadlo (Resetuje se <%= frequency %>)",
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"habitCounterDown": "Negativní počítadlo (Resetuje se <%= frequency %>)",
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"taskRequiresApproval": "Tento úkol musí být schválen před dokončením. O schválení bylo již zažádáno.",
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"taskApprovalHasBeenRequested": "Bylo požádáno schválení",
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"taskApprovalWasNotRequested": "Pouze úkol, který čeká na schválení, může být označen jako potřebující více práce",
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"approvals": "Schválení",
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"approvalRequired": "Potřebuje schválení",
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"repeatZero": "Daily is never due",
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"repeatType": "Repeat Type",
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"repeatTypeHelpTitle": "What kind of repeat is this?",
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"repeatType": "Typ opakování",
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"repeatTypeHelpTitle": "Jaký druh opakování je toto?",
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"repeatTypeHelp": "Select \"Daily\" if you want this task to repeat every day or every third day, etc. Select \"Weekly\"if you want it to repeat on certain days of the week. If you select \"Monthly\" or \"Yearly\", adjust the Start Date to control which day of the month or year the task will be due on.",
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"weekly": "Týdně",
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"monthly": "Měsíčně",
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@@ -577,6 +577,9 @@
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"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
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||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
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@@ -332,10 +332,10 @@
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"backgroundMagicalMuseumNotes": "Besuche ein Magisches Museum.",
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"backgroundRoseGardenText": "Rosengarten",
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"backgroundRoseGardenNotes": "Schlendere durch einen duftenden Rosengarten.",
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"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
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||||
"backgrounds032018": "SET 46: Veröffentlicht im März 2018",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
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||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
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||||
"backgroundElegantBalconyText": "Eleganter Balcon",
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||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
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||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
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||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
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@@ -86,7 +86,7 @@
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"landingend": "Noch nicht überzeugt?",
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"landingend2": "Sieh Dir hier eine detaillierte Liste der [Funktionen und Spielelemente](/static/overview) an. Oder suchst Du eine vertraulichere Plattform? Dann schau in unsere [Team-Pläne](/static/plans), welche sich vor allem für Familien, Lehrer, Unterstützer und Unternehmen eignen.",
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||||
"landingp1": "Das Problem der meisten Produktivitäts-Apps auf dem Markt ist, dass sie keinen Anreiz bieten, sie dauerhaft zu benutzen. Habitica löst dieses Problem, indem es das Aufbauen von Gewohnheiten zum Spiel macht. Durch Belohnen von Erfolgen und Bestrafen von Misserfolgen, bietet Habitica eine Motivation für Ihre täglichen Aktivitäten.",
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||||
"landingp2": "Whenever you reinforce a positive habit, complete a daily task, or take care of an old to-do, Habitica immediately rewards you with Experience points and Gold. As you gain experience, you can level up, increasing your Stats and unlocking more features, like classes and pets. Gold can be spent on in-game items that change your experience or personalized rewards you've created for motivation. When even the smallest successes provide you with an immediate reward, you're less likely to procrastinate.",
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||||
"landingp2": "Jedes Mal, wenn Du eine gute Angewohnheit trainierst, eine tägliche Aufgabe erfüllst oder Dich um ein altes To-Do kümmerst, belohnt Dich Habitica sofort mit Erfahrungspunkten und Gold. Durch Erfahrungspunkte steigst Du im Level auf, verbesserst Deine Statuswerte und schaltest weitere Features wie Klassen und Haustiere frei. Gold kann für Spielgegenstände, die Deinem Charakter nützen, ausgegeben werden oder für persönliche Belohnungen, die Du zur Motivation erstellen kannst. Wenn Dir sogar der kleinste Erfolg eine sofortige Belohnung verspricht, wirst Du Deine Aufgaben immer weniger aufschieben.",
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||||
"landingp2header": "Sofortige Belohnung",
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"landingp3": "Jedes Mal, wenn Du einer schlechten Angewohnheit nachgibst oder Deine täglichen Aufgaben vernachlässigst, verlierst Du Lebenspunkte. Wenn Deine Lebenspunkte zu weit sinken, stirbst Du und verlierst einen Teil Deines Fortschritts. Indem es Konsequenzen setzt, kann Habitica dabei helfen, schlechte Angewohnheiten und ständiges Hinausschieben zu beenden, bevor sie zu Problemen in Deinem Leben werden.",
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||||
"landingp3header": "Konsequenzen",
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@@ -147,17 +147,17 @@
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"pkAnswer2": "Forming a new habit is hard because people really need that obvious, instant reward. For example, it’s tough to start flossing, because even though our dentist tells us that it's healthier in the long run, in the immediate moment it just makes your gums hurt. <br /> Habitica's gamification adds a sense of instant gratification to everyday objectives by rewarding a tough task with experience, gold… and maybe even a random prize, like a dragon egg! This helps keep people motivated even when the task itself doesn't have an intrinsic reward, and we've seen people turn their lives around as a result. You can check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com",
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||||
"pkQuestion3": "Why did you add social features?",
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||||
"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habitica’s community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.",
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"pkQuestion4": "Why does skipping tasks remove your avatar’s health?",
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"pkQuestion4": "Warum schadet das Überspringen von Aufgaben der Gesundheit Deines Avatars?",
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||||
"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if you’re fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
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||||
"pkQuestion5": "Was unterscheidet Habitica von anderen Gamification-Programmen?",
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||||
"pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.",
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"pkQuestion6": "Who is the typical user of Habitica?",
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||||
"pkQuestion6": "Wer ist der typische Habitica-User?",
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"pkAnswer6": "Lots of different people use Habitica! More than half of our users are ages 18 to 34, but we have grandparents using the site with their young grandkids and every age in-between. Often families will join a party and battle monsters together. <br /> Many of our users have a background in games, but surprisingly, when we ran a survey a while back, 40% of our users identified as non-gamers! So it looks like our method can be effective for anyone who wants productivity and wellness to feel more fun.",
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||||
"pkQuestion7": "Why does Habitica use pixel art?",
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||||
"pkQuestion7": "Warum benutzt Habitica pixel art?",
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"pkAnswer7": "Habitica uses pixel art for several reasons. In addition to the fun nostalgia factor, pixel art is very approachable to our volunteer artists who want to chip in. It's much easier to keep our pixel art consistent even when lots of different artists contribute, and it lets us quickly generate a ton of new content!",
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"pkQuestion8": "How has Habitica affected people's real lives?",
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"pkQuestion8": "Wie hat Habitica das reale Leben von Leuten beeinflusst?",
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"pkAnswer8": "You can find lots of testimonials for how Habitica has helped people here: https://habitversary.tumblr.com",
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"pkMoreQuestions": "Do you have a question that’s not on this list? Send an email to leslie@habitica.com!",
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"pkMoreQuestions": "Hast Du eine Frage, die nicht auf dieser Liste vorkommt? Schicke eine E-Mail an leslie@habitica.com!",
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"pkVideo": "Video",
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"pkPromo": "Aktionen",
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"pkLogo": "Logos",
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@@ -206,7 +206,7 @@
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"groupNotFound": "Team nicht gefunden, oder Du hast keine Zugriffsrechte.",
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"groupTypesRequired": "Du musst einen gültigen \"Type\" Suchbegriff eingeben.",
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"questLeaderCannotLeaveGroup": "Du kannst Deine Gruppe nicht verlassen, wenn Du eine Quest gestartet hast. Brich die Quest zuvor ab.",
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"cannotLeaveWhileActiveQuest": "You cannot leave Party during an active quest. Please leave the quest first.",
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"cannotLeaveWhileActiveQuest": "Du kannst Deine Gruppe nicht während einer aktiven Quest verlassen. Bitte verlasse zuerst die Quest.",
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"onlyLeaderCanRemoveMember": "Nur der Teamleiter kann Mitglieder entfernen!",
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"cannotRemoveCurrentLeader": "Du kannst den Teamleiter nicht entfernen. Bestimme zuerst einen neuen Leiter.",
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"memberCannotRemoveYourself": "Du kannst Dich nicht selbst entfernen!",
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"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
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"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`Der Entmutiger entfesselt NIEDERSCHMETTERNDEN HERZSCHMERZ!`\n\nHilfe! Nachdem er sich an unseren unerledigten Tagesaufgaben gelabt hat, lässt der Entmutiger eine weitere Niederschmetternde Herzschmerz-Attacke los, die die Wände des Markts zerbersten lässt und ihn dem Erboden gleich macht! Unter den herabfallenden Steinen weint Alex der Händler um seine von der Zerstörung betroffenen Waren.\n\nWir dürfen nicht zulassen, dass dies noch einmal passiert! Sorgt dafür, dass alle Eure Tagesaufgaben erledigt werden, bevor der Entmutiger zu seinem letzten Schlag ansetzt.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`Der Entmutiger entfesselt NIEDERSCHMETTERNDEN HERZSCHMERZ!`\n\nAaaah! Wir haben schon wieder nicht alle Tagesaufgaben erledigt, und der Entmutiger hat genügend Energie für einen letzten Schlag gegen unsere geliebten Ladenbesitzer gesammelt. Die Landschaft um Ian den Questmeister wurde von seiner Niederschmetternden Herzschmerz-Attacke förmlich zerrissen, und Ian bis ins Mark erschüttert von dem schrecklichen Anblick. Wir sind so nah dran, dieses Monster zu besiegen... Beeilt Euch! Gebt jetzt nicht auf!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hoffnungsfroher Hippogreif (Haustier)",
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"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
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"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
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"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
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"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
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"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
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"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
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@@ -332,11 +332,11 @@
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"backgroundMagicalMuseumNotes": "Visita en el Museo Mágico.",
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||||
"backgroundRoseGardenText": "Jardín de Rosas",
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||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Pasear por el Jardín de Rosas.",
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||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
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||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
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||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
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||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
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||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
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||||
"backgrounds032018": "CONJUNTO 46: Publicado en marzo de 2018",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Espléndido Invernadero",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Camina entre la flora que se cuida en el Espléndido Invernadero",
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||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegante Balcón",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Admira el paisaje desde un Elegante Balcón",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Conduciendo una Carroza",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Disfruta Conducir una Carroza por campos de flores."
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||||
}
|
||||
@@ -39,20 +39,20 @@
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||||
"faqQuestion9": "¿Cómo peleo con los monstruos y hago misiones?",
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||||
"iosFaqAnswer9": "Primero, necesitas unirte o empezar un Equipo (mirar arriba). Aunque puedes luchar contra monstruos solo, te recomendamos jugar en equipo, porque eso hará a las Misiones mucho más sencillas. ¡Además, tener un amigo que te anime a completar tus tareas motiva mucho!\n\nA continuación, necesitas un Papiro de Misión. Estos se almacenan en Menú > Items. Hay tres maneras de obtener un papiro:\n\n-En el nivel 15, consigues una línea de Misión, es decir: tres misiones conectadas. Más líneas de misión se desbloquean en los niveles 30, 40 y 60 respectivamente.\n-¡Cuando invites gente a tu Equipo, se te recompensará con el Papiro de la Basi-lista!\n-Puedes comprar Misiones de la Tienda de Misiones a cambio de Oro y Gemas.\n\nPara luchar contra un Jefe o coleccionar objetos para una Misión de Recolección, simplemente completa tus tareas normalmente, y ellas se añadirán al daño por la noche. (Recargar la página puede ser necesario para ver que la barra del Jefe baja). Si estás luchando contra un Jefe y te pierdes alguna tarea Diaria, el Jefe dañará a todo tu Equipo al mismo tiempo.\n\nA partir del nivel 11, los Magos y Guerreros ganarán Habilidades que les permitan hacer daño extra al Jefe, así que son buenas clases para elegir en el nivel 10 si quieres hacer daño.",
|
||||
"androidFaqAnswer9": "Primero, necesitas unirte o empezar un Equipo (mira arriba). Aunque puedes luchar contra monstruos solo, te recomendamos que juegues en grupo, porque esto hará las Misiones mucho más fáciles. ¡Además, tener un amigo que te anime a completar tus tareas es muy motivante!\n\nA continuación, necesitas un Pergamino de Misión. Estos se almacenan en Menú > Items. Hay tres formas de conseguir un pergamino:\n\n-En el nivel 15, consigues una línea de Misión, es decir: tres misiones relacionadas. Más líneas de misión se desbloquean en los niveles 30, 40 y 60 respectivamente.\n-¡Cuando invites a gente a tu Equipo, serás recompensado con el pergamino de la Basi-lista!\n-Puedes comprar Misiones de la Tienda de Misiones.\n\nPara luchar contra los Jefes o recolectar objetos para una Misión de Recolección, simplemente completa tus tareas normalmente, y se añadirán al daño durante la noche. (A veces será necesario volver a cargar la página para ver bajar la barra de salud del Jefe.) Si estás luchando contra un Jefe y te perdiste alguna Tarea Diaria, el Jefe hará daño a todo tu Equipo al mismo tiempo que tú haces daño al Jefe.\n\nA partir del nivel 11, los Magos y Guerreros ganarán Habilidades que les permiten hacer daño extra al Jefe, así que son excelentes clases que elegir en el nivel 10 si quieres hacer mucho daño.",
|
||||
"webFaqAnswer9": "First, you need to join or start a Party by clicking \"Party\" in the navigation bar. Although you can battle monsters alone, we recommend playing in a group, because this will make quests much easier. Plus, having a friend to cheer you on as you accomplish your tasks is very motivating! Next, you need a Quest Scroll, which are stored under Inventory > Quests. There are four ways to get a scroll:\n * When you invite people to your Party, you'll be rewarded with the Basi-List Scroll!\n * At level 15, you get a Quest-line, i.e., three linked quests. More Quest-lines unlock at levels 30, 40, and 60 respectively.\n * You can buy Quests from the Quests Shop (Shops > Quests) for Gold and Gems.\n * When you check in to Habitica a certain number of times, you'll be rewarded with Quest Scrolls. You earn a Scroll during your 1st, 7th, 22nd, and 40th check-ins.\n To battle the Boss or collect items for a Collection Quest, simply complete your tasks normally, and they will be tallied into damage overnight. (Reloading may be required to see the Boss's Health bar go down.) If you are fighting a Boss and you missed any Dailies, the Boss will damage your Party at the same time that you damage the Boss. After level 11 Mages and Warriors will gain Skills that allow them to deal additional damage to the Boss, so these are excellent classes to choose at level 10 if you want to be a heavy hitter.",
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"webFaqAnswer9": "Primero, necesitas unirte o empezar un Equipo haciendo click en \"Equipo\" en la barra de navegación. Aunque puedes luchar contra monstruos solo, te recomendamos que juegues en un grupo, porque eso hará que las misiones sean más fáciles. ¡Además, tener un amigo que te anime mientras completas tus tareas es muy motivador! A continuación, necesitas un Pergamino de Misión, que se almacena en Inventario > Misiones. Hay cuatro maneras de conseguir un Pergamino de Misión:\n* ¡Cuando invitas a gente a tu Equipo, eres recompensado con el Pergamino de la Basi-Lista!\n* En el nivel 15, consigues una Línea de Misión, es decir: tres misiones conectadas. Más Líneas de Misión se desbloquean en los niveles 30, 40 y 60 respectivamente.\n* Puedes comprar Misiones de la Tienda de Misiones (Tienda > Misiones) para Oro y Gemas.\n* Cuando entras en Habitica un número determinado de días, eres recompensado con Pergaminos de Misión. Ganas un Pergamino en la 1ª, 7ª, 22ª y 40ª vez que entras.\nPara luchar contra Jefes y recolectar items para una Misión de Recolección, simplemente completa tus tareas de forma normal, y serán añadidas al daño por la noche. (Es posible que tengas que volver a cargar la página para ver la barra de Salud del Jefe bajar). Si estás luchando contra un Jefe y te saltaste alguna tarea Diaria, el Jefe hará daño a tu Equipo al mismo tiempo que tú haces daño al Jefe. A partir del nivel 11, los Magos y los Guerreros ganarán Habilidades que les permitirán hacer daño adicional al Jefe, así que son excelentes clases para elegir en el nivel 10 si quieres dar golpes fuertes.",
|
||||
"faqQuestion10": "¿Que son gemas, y como puedo obtener ellas?",
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"iosFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the Gem icon in the header. When people buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying Gems directly, there are three other ways players can gain Gems:\n\n * Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Social > Challenges to join some.\n * Subscribe and unlock the ability to buy a certain number of Gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!",
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"androidFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money by tapping on the Gem icon in the header. When people buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support!\n\n In addition to buying Gems directly, there are three other ways players can gain Gems:\n\n * Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Social > Challenges to join some.\n * Subscribe and unlock the ability to buy a certain number of Gems per month.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n\n Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the app without them!",
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"webFaqAnswer10": "Gems are purchased with real money, although [subscribers](https://habitica.com/user/settings/subscription) can purchase them with Gold. When people subscribe or buy Gems, they are helping us to keep the site running. We're very grateful for their support! In addition to buying Gems directly or becoming a subscriber, there are two other ways players can gain Gems:\n* Win a Challenge that has been set up by another player. Go to Challenges > Discover Challenges to join some.\n * Contribute your skills to the Habitica project. See this wiki page for more details: [Contributing to Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica). Keep in mind that items purchased with Gems do not offer any statistical advantages, so players can still make use of the site without them!",
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"iosFaqAnswer10": "Las gemas se compran con dinero real haciendo click en el icono de la Gema en el cabecero. Cuando la gente compra Gemas, estas se utilizan para mantener la web. ¡Estamos muy agradecidos por vuestro apoyo!\n\nAdemás de comprar Gemas directamente, hay tres maneras más de que los jugadores las ganen:\n\n* Ganar un Desafío que haya sido establecido por otro jugador. Ve a Social > Desafíos para unirte a alguno.\n* Suscribirse y desbloquear la habilidad de comprar un determinado número de Gemas por mes.\n* Contribuye con tus habilidades al proyecto Habitica. Lee esta página de la wiki para más detalles: [Contribuir a Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n\n¡Ten en cuenta que los objetos comprados con Gemas no ofrecen ninguna ventaja en las estadísticas, así que los jugadores pueden aún así utilizar la app sin ellos!",
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"androidFaqAnswer10": "Las gemas se compran con dinero real haciendo click en el icono de la Gema en el cabecero. Cuando la gente compra Gemas, estas se utilizan para mantener la web. ¡Estamos muy agradecidos por vuestro apoyo!\n\nAdemás de comprar Gemas directamente, hay tres maneras más de que los jugadores las ganen:\n\n* Ganar un Desafío que haya sido establecido por otro jugador. Ve a Social > Desafíos para unirte a alguno.\n* Suscribirse y desbloquear la habilidad de comprar un determinado número de Gemas por mes.\n* Contribuye con tus habilidades al proyecto Habitica. Lee esta página de la wiki para más detalles: [Contribuir a Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica)\n\n¡Ten en cuenta que los objetos comprados con Gemas no ofrecen ninguna ventaja en las estadísticas, así que los jugadores pueden aún así utilizar la app sin ellos!",
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"webFaqAnswer10": "Las Gemas se compran con dinero real, aunque los [suscriptores](https://habitica.com/user/settings/subscription) pueden comprarlas con Oro. Cuando la gente se suscribe o compra Gemas, ayudan a mantener la página web. ¡Estamos muy agradecidos por el apoyo! Además de comprar Gemas directamente o convertirte en un suscriptor, hay otras dos maneras de ganar Gemas:\n* Gana un Desafío que haya creado otro jugador. Ve a Desafíos > Descubrir Desafíos para unirte a alguno.\n* Contribuye con tus habilidades al proyecto Habitica. Echa un vistazo a esta página de la wiki para más detalles: [Contribuir a Habitica](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica). ¡Ten en cuenta que los objetos comprados con Gemas no ofrecen ninguna ventaja estadística, así que los jugadores pueden usar el sitio sin ellas!",
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"faqQuestion11": "Como reportó un bug o solicitó una característica ",
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"iosFaqAnswer11": "You can report a bug, request a feature, or send feedback under Menu > About > Report a Bug and Menu > About > Send Feedback! We'll do everything we can to assist you.",
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"iosFaqAnswer11": "¡Puedes reportar un error, pedir una nueva característica o mandar feedback en Menú > Acerca de > Enviar feedback! Haremos todo lo que podamos para asistirte.",
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"androidFaqAnswer11": "Puedes reportar un bug, solicitar una característica, o mandar comentarios debajo de Ayuda> Reporta un Bug y Ayuda> ¡Mandanos Comentarios! Nosotros haremos todo lo que podemos para ayudarte.",
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"webFaqAnswer11": "To report a bug, go to [Help > Report a Bug](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) and read the points above the chat box. If you're unable to log in to Habitica, send your login details (not your password!) to [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). Don't worry, we'll get you fixed up soon! Feature requests are collected on Trello. Go to [Help > Request a Feature](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) and follow the instructions. Ta-da!",
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"webFaqAnswer11": "Para reportar de un error, ve a [Ayuda > Reportar un Error](https://habitica.com/groups/guild/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) y lee los puntos sobre la caja de chat. Si no puedes entrar en Habitica, manda tus detalles de acceso (¡no tu contraseña!) a [<%= techAssistanceEmail %>](<%= wikiTechAssistanceEmail %>). ¡No te preocupes, que lo arreglaremos pronto! Las peticiones de características son reunidas en Trello. Ve a [Ayuda > Pedir una característica](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) y sigue las instrucciones. ¡Tará!",
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"faqQuestion12": "¿Cómo puedo combatir un jefe de mundo?",
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"iosFaqAnswer12": "Los Jefes Mundiales son monstruos especiales que aparecen en la Taberna. Todos los usuarios activos empiezan a luchar con el Jefe automáticamente y sus tareas y Habilidades harán daño al Jefe como habitualmente.\n\nPuedes estar en una misión normal al mismo tiempo. Tus tareas y habilidades contarán tanto para el Jefe Mundial como para las Misiones de Jefe/Recolección de tu Equipo.\n\nUn Jefe Mundial nunca te hará daño en tu cuenta. En vez de eso, tiene una Barra de Ira que se llena cuando los usuarios se saltan tareas Diarias. Si la Barra de Ira se llena, atacará a uno de los Personajes No-Jugadores del sitio, y su imagen cambiará.\n\nPuedes leer más sobre [anteriores Jefes Mundiales](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) en la wiki.",
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"androidFaqAnswer12": "World Bosses are special monsters that appear in the Tavern. All active users are automatically battling the Boss, and their tasks and Skills will damage the Boss as usual.\n\n You can also be in a normal Quest at the same time. Your tasks and Skills will count towards both the World Boss and the Boss/Collection Quest in your party.\n\n A World Boss will never hurt you or your account in any way. Instead, it has a Rage Bar that fills when users skip Dailies. If its Rage bar fills, it will attack one of the Non-Player Characters around the site and their image will change.\n\n You can read more about [past World Bosses](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) on the wiki.",
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"webFaqAnswer12": "World Bosses are special monsters that appear in the Tavern. All active users are automatically battling the Boss, and their tasks and Skills will damage the Boss as usual. You can also be in a normal Quest at the same time. Your tasks and Skills will count towards both the World Boss and the Boss/Collection Quest in your party. A World Boss will never hurt you or your account in any way. Instead, it has a Rage Bar that fills when users skip Dailies. If its Rage bar fills, it will attack one of the Non-Player Characters around the site and their image will change. You can read more about [past World Bosses](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) on the wiki.",
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"androidFaqAnswer12": "Los Jefes Mundiales son monstruos especiales que aparecen en la Taberna. Todos los usuarios activos están automáticamente luchando contra el Jefe en el momento de su aparición, y sus tareas y Habilidades le harán daño como siempre.\n\nPuedes estar al mismo tiempo en una Misión normal al mismo tiempo. Tus tareas y Habilidades contarán tanto para el Jefe Mundial como para la Misión de Jefe/Recolección de tu Equipo.\n\nUn Jefe Mundial nunca va a hacer daño a tu cuenta de ninguna manera. En vez de eso, tiene una Barra de Ira que se llena cuando los usuarios se saltan tareas Diarias. Si esta Barra de Ira se llena, el Jefe atacará a uno de los Personajes No Jugadores de Habitica, y su imagen cambiará.\n\nPuedes leer más acerca de [Jefes Mundiales anteriores](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) en la wiki.",
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"webFaqAnswer12": "Los Jefes Mundiales son monstruos especiales que aparecen en la Taberna. Todos los usuarios activos pasan automáticamente a luchar contra el Monstruo, y sus tareas y Habilidades harán daño al Monstruo, como es habitual. Puedes estar al mismo tiempo en una Misión normal. Tus tareas y Habilidades contarán tanto para el Monstruo Mundial como para la Misión de Jefe/Recolección en tu equipo. Un Monstruo Mundial nunca te hará daño en tu cuenta. En vez de eso, tiene una Barra de Ira que se llena cuando los usuarios se saltan tareas Diarias. Si esta barra se llena, atacará a uno de los Personajes No Jugadores de la web, y su imagen cambiará. Puedes leer más sobre [anteriores Jefes de Mundo](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) en la wiki.",
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"iosFaqStillNeedHelp": "Si tienes alguna pregunta que no esté en la lista o en las [preguntas frecuentes de la Wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), ven a preguntar al chat de la Taberna, en Menu > Social > Taberna. ¡Estaremos encantados de ayudar!",
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"androidFaqStillNeedHelp": "Si tienes alguna pregunta que no esté en la lista o en las [preguntas frecuentes de la Wiki](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), ven a preguntar al chat de la Taberna, en Social > Taberna. ¡Estaremos encantados de ayudar!",
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"webFaqStillNeedHelp": "If you have a question that isn't on this list or on the [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), come ask in the [Habitica Help guild](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! We're happy to help."
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"webFaqStillNeedHelp": "Si tienes una pregunta que no está en esta lista o en la [Wiki FAQ](http://habitica.wikia.com/wiki/FAQ), ¡ven a preguntar al `[Gremio de Ayuda de Habitica](https://habitica.com/groups/guild/5481ccf3-5d2d-48a9-a871-70a7380cee5a)! Estaremos encantados de ayudar."
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}
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@@ -84,9 +84,9 @@
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"joinOthers": "Alcanzar tus metas puede ser divertido: únete a las <%= userCount %> personas que ya lo han comprobado.",
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"kazuiQuote": "Antes de usar [Habitica], estaba atascado con mi tesis e insatisfecho con mi disciplina personal: las tareas domésticas, aprender vocabulario, estudiar teoría de Go... Parece que dividir esas tareas en listas más pequeñas y manejables es la forma de mantenerme motivado y trabajar con constancia.",
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"landingend": "¿Todavía no estás convencido?",
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"landingend2": "See a more detailed list of [our features](/static/overview). Are you looking for a more private approach? Check out our [administrative packages](/static/plans), which are perfect for families, teachers, support groups, and businesses.",
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"landingend2": "Aquí tienes una lista más detallada de [nuestras características](/static/overview). ¿Estás buscando un acercamiento más privado? Echa un vistazo a nuestros [packs administrativos](/static/plans), que son perfectos para familias, profesores, grupos de apoyo y negocios.",
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"landingp1": "El problema con la mayoría de las aplicaciones de productividad que hay en el mercado es que no ofrecen ningún incentivo para seguir usándolas. Habitica sí, ya que hace que crear hábitos sea divertido. Te premia por tus éxitos y te penaliza por tus deslices, y es una motivación externa para completar tus tareas cotidianas.",
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||||
"landingp2": "Whenever you reinforce a positive habit, complete a daily task, or take care of an old to-do, Habitica immediately rewards you with Experience points and Gold. As you gain experience, you can level up, increasing your Stats and unlocking more features, like classes and pets. Gold can be spent on in-game items that change your experience or personalized rewards you've created for motivation. When even the smallest successes provide you with an immediate reward, you're less likely to procrastinate.",
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"landingp2": "Cada vez que refuerzas un hábito positivo, completas una tarea diaria o te encargas de una vieja Tarea pendiente, Habitica inmediatamente te recompensa con puntos de Experiencia y Oro. A medida que ganas experiencia, puedes subir de nivel, aumentando tus Estadísticas y desbloqueando más características, como las clases o las mascotas. El Oro se puede gastar en objetos dentro del juego que cambian tu experiencia, o recompensas personalizadas que hayas creado para motivarte. Cuando el más mínimo logro te da una recompensa inmediata, es menos probable que procrastines.",
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"landingp2header": "Recompensa inmediata",
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"landingp3": "Siempre que realices un mal hábito o no completes una de tus tareas diarias, perderás salud. Si tu salud empeora demasiado, perderás parte de tus progresos. En Habitica, las consecuencias de tus acciones son inmediatas, lo que puede ayudar a romper malos hábitos y ciclos de procrastinación antes de que causen problemas en el mundo real.",
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||||
"landingp3header": "Consecuencias",
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@@ -142,22 +142,22 @@
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"presskitDownload": "Descarga todas las imágenes:",
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"presskitText": "¡Gracias por su interés en Habitica! Las siguientes imágenes pueden ser utilizadas para artículos o vídeos sobre Habitica. Para más información, contacta con Siena Leslie a través del mail leslie@habitica.com.",
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"pkQuestion1": "¿Qué inspiró Habitica?¿cómo comenzó?",
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"pkAnswer1": "If you’ve ever invested time in leveling up a character in a game, it’s hard not to wonder how great your life would be if you put all of that effort into improving your real-life self instead of your avatar. We starting building Habitica to address that question. <br /> Habitica officially launched with a Kickstarter in 2013, and the idea really took off. Since then, it’s grown into a huge project, supported by our awesome open-source volunteers and our generous users.",
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||||
"pkQuestion2": "Why does Habitica work?",
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||||
"pkAnswer2": "Forming a new habit is hard because people really need that obvious, instant reward. For example, it’s tough to start flossing, because even though our dentist tells us that it's healthier in the long run, in the immediate moment it just makes your gums hurt. <br /> Habitica's gamification adds a sense of instant gratification to everyday objectives by rewarding a tough task with experience, gold… and maybe even a random prize, like a dragon egg! This helps keep people motivated even when the task itself doesn't have an intrinsic reward, and we've seen people turn their lives around as a result. You can check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com",
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||||
"pkQuestion3": "Why did you add social features?",
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"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habitica’s community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.",
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||||
"pkQuestion4": "Why does skipping tasks remove your avatar’s health?",
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||||
"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if you’re fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
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||||
"pkQuestion5": "What distinguishes Habitica from other gamification programs?",
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"pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.",
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||||
"pkAnswer1": "Si alguna vez has invertido tiempo en subir de nivel a un jugador en un juego, es difícil no preguntarte lo guay que sería tu vida si hubieses puesto todo ese esfuerzo en mejorar tu yo de la vida real en vez de tu avatar. Hemos construido Habitica para poder contestar a esa pregunta. <br /> Habitica comenzó oficialmente con un Kickstarter en 2013 y la idea triunfó. Desde entonces, ha crecido hasta ser un gran proyecto, apoyado por nuestros maravillosos voluntarios y generosos usuarios.",
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||||
"pkQuestion2": "¿Por qué Habitica funciona?",
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"pkAnswer2": "Formar un hábito nuevo es difícil porque la gente necesita una recompensa obvia e instantánea. Por ejemplo, es difícil empezar a enjuagarse porque aunque nuestro dentista nos diga que es más sano a la larga, en el momento inmediato solo hace que las encías duelan. <br /> El formato de videojuego de Habitica añade una sensación de gratificación instantánea a los objetivos de cada día recompensando una tarea difícil con experiencia, oro... ¡Y puede que un premio aleatorio, como un huevo de dragón! Esto ayuda a la gente a mantenerse motivada incluso cuando la tarea en sí no tiene una recompensa intrínseca, y hemos visto que hay gente cuya vida cambia como resultado. Puedes echar un vistazo a las historias de éxitos aquí: https://habitversary.tumblr.com",
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||||
"pkQuestion3": "¿Por qué añadisteis características sociales?",
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||||
"pkAnswer3": "La presión social es un gran factor de motivación para muchas personas, así que sabíamos que queríamos tener una comunidad fuerte que se ayudasen los unos a los otros a mantenerse responsables hacia sus objetivos y se apoyasen en sus logros. ¡Por suerte, una de las cosas que los videojuegos multijugador hacen es mantener una sensación de comunidad entre los usuarios! Habitica ha tomado prestada la estructura de la comunidad de ese tipo de juegos; puedes formar un Equipo pequeño de amigos cercanos, pero también puedes unirte a grupos más grandes, basados en intereses comunes, conocidos como Gremios. Aunque algunos usuarios eligen jugar en solitario, la mayoría deciden formar una red de apoyo que anima a la sociabilidad y la responsabilidad mediante características como las Misiones, donde los miembros del Equipo ponen en común su productividad para luchar contra los monstruos todos juntos.",
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||||
"pkQuestion4": "¿Por qué saltarse tareas reduce la Salud de tu avatar?",
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||||
"pkAnswer4": "Si te saltas una de tus tareas diarias, tu avatar perderá salud al día siguiente. Esto sirve como un factor motivacional importante, para animar a la gente a mantenerse al día con sus objetivos, porque ¡realmente odian hacer daño a su pequeño avatar! Además, la responsabilidad social es crítica para mucha gente: si estás luchando contra un monstruo con tus amigos, saltarte las tareas hará daño a sus avatares también.",
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||||
"pkQuestion5": "¿Qué es lo que diferencia Habitica de otros programas de jugabilidad?",
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||||
"pkAnswer5": "Una de las razones del éxito de Habitica a la hora de usar la jugabilidad es que nos hemos esforzado mucho en pensar en los aspectos de juego para asegurarnos de que realmente es divertido. Además hemos incluido muchos componentes sociales, porque creemos que muchos de los juegos que realmente motivan son los que permiten jugar con amigos, y porque hay investigaciones que demuestran que es más fácil formar hábitos cuando tienes responsabilidad con otras personas.",
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||||
"pkQuestion6": "¿Cuál es el típico usuario de Habitica?",
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"pkAnswer6": "Lots of different people use Habitica! More than half of our users are ages 18 to 34, but we have grandparents using the site with their young grandkids and every age in-between. Often families will join a party and battle monsters together. <br /> Many of our users have a background in games, but surprisingly, when we ran a survey a while back, 40% of our users identified as non-gamers! So it looks like our method can be effective for anyone who wants productivity and wellness to feel more fun.",
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||||
"pkQuestion7": "Why does Habitica use pixel art?",
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||||
"pkAnswer7": "Habitica uses pixel art for several reasons. In addition to the fun nostalgia factor, pixel art is very approachable to our volunteer artists who want to chip in. It's much easier to keep our pixel art consistent even when lots of different artists contribute, and it lets us quickly generate a ton of new content!",
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||||
"pkQuestion8": "How has Habitica affected people's real lives?",
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||||
"pkAnswer8": "You can find lots of testimonials for how Habitica has helped people here: https://habitversary.tumblr.com",
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"pkMoreQuestions": "Do you have a question that’s not on this list? Send an email to leslie@habitica.com!",
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||||
"pkAnswer6": "¡Muchas personas distintas usan Habitica! Más de la mitad de nuestros usuarios tienen entre 18 y 34 años, pero tenemos abuelos utilizando la web con sus nietos y todas las edades entre medias. A menudo, las familias forman un equipo y luchan contra monstruos juntos. <br /> Muchos de nuestros vienen del mundo de los videojuegos, pero sorprendentemente, cuando hicimos una encuesta hace un tiempo, ¡el 40% de nuestros usuarios se identificaron como no jugadores! Así que parece que nuestro método puede ser efectivo para cualquiera que quiera que la productividad y el bienestar sean más divertidos.",
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"pkQuestion7": "¿Por qué Habitica utiliza arte en píxeles?",
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||||
"pkAnswer7": "Habitica utiliza arte en píxeles por varias razones. Además del factor de la nostalgia y la diversión, para nuestros artistas voluntarios es fácil acceder a ella. Es mucho más sencillo mantener el arte en píxeles consistente incluso si hay muchos artistas distintos contribuyendo, ¡y nos permite generar toneladas de contenido nuevo!",
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||||
"pkQuestion8": "¿Cómo ha afectado Habitica a la vida real de las personas?",
|
||||
"pkAnswer8": "Puedes encontrar muchos testimonios acerca de cómo Habitica ha ayudado a las personas aquí: https://habitversary.tumblr.com",
|
||||
"pkMoreQuestions": "¿Tienes alguna pregunta que no esté en la lista? ¡Manda un email a leslie@habitica.com!",
|
||||
"pkVideo": "Vídeo",
|
||||
"pkPromo": "Campañas",
|
||||
"pkLogo": "Logotipos",
|
||||
@@ -270,13 +270,13 @@
|
||||
"missingNewPassword": "Falta una nueva contraseña.",
|
||||
"invalidEmailDomain": "No puedes registrar con emails con los siguientes dominios: <%= domains %>",
|
||||
"wrongPassword": "Contraseña errónea.",
|
||||
"incorrectDeletePhrase": "Please type <%= magicWord %> in all caps to delete your account.",
|
||||
"incorrectDeletePhrase": "Por favor, teclea <%= magicWord %> en mayúsculas para eliminar tu cuenta.",
|
||||
"notAnEmail": "La dirección de correo electrónico no es válida.",
|
||||
"emailTaken": "Ya existe una cuenta con esa dirección de correo electrónico.",
|
||||
"newEmailRequired": "Falta la nueva dirección de correo electrónico.",
|
||||
"usernameTaken": "Nombre de Usuario ocupado.",
|
||||
"usernameWrongLength": "Login Name must be between 1 and 20 characters long.",
|
||||
"usernameBadCharacters": "Login Name must contain only letters a to z, numbers 0 to 9, hyphens, or underscores.",
|
||||
"usernameWrongLength": "El Nombre de Inicio de Sesión debe tener entre 1 y 20 caracteres.",
|
||||
"usernameBadCharacters": "El Nombre de Inicio de Sesión debe contener solamente letras de la a a la z, números de 0 a 9, guiones o barra bajas.",
|
||||
"passwordConfirmationMatch": "Las contraseñas no coinciden.",
|
||||
"invalidLoginCredentials": "El nombre de usuario y/o correo electrónico y/o conseña no son correctos.",
|
||||
"passwordResetPage": "Restablecer Contraseña",
|
||||
@@ -298,7 +298,7 @@
|
||||
"signUpWithSocial": "Registrarse con <%= social %>",
|
||||
"loginWithSocial": "Conectarse con <%= social %>",
|
||||
"confirmPassword": "Confirmar contraseña",
|
||||
"usernameLimitations": "Login Name must be 1 to 20 characters long, containing only letters a to z, or numbers 0 to 9, or hyphens, or underscores.",
|
||||
"usernameLimitations": "El Nombre de Inicio de Sesión debe tener entre 1 y 20 caracteres, que deben ser letras de la a a la z, números del 0 al 9, guiones o barra bajas.",
|
||||
"usernamePlaceholder": "p.e., HabitRabbit",
|
||||
"emailPlaceholder": "p.e., rabbit@example.com",
|
||||
"passwordPlaceholder": "p.e., ******************",
|
||||
@@ -313,20 +313,20 @@
|
||||
"gamifyYourLife": "Convierte tu vida en un juego",
|
||||
"aboutHabitica": "Habitica es una app gratuita de construcción de hábitos y productividad que se toma tu vida real como un juego. Con recompensas y castigos en el juego para motivarte y una fuerte red social para inspirarte, Habitica puede ayudarte a conseguir tus metas para ser saludable, trabajador y feliz.",
|
||||
"trackYourGoals": "Registra tus Hábitos y Objetivos.",
|
||||
"trackYourGoalsDesc": "Stay accountable by tracking and managing your Habits, Daily goals, and To-Do list with Habitica’s easy-to-use mobile apps and web interface.",
|
||||
"trackYourGoalsDesc": "Mantente responsable siguiendo y manteniendo tus Hábitos, Tareas Diarias y Tareas Pendientes con las apps para móvil de habitica y la página web, ambas fáciles de usar. ",
|
||||
"earnRewards": "Consigue Recompensas por tus Objetivos",
|
||||
"earnRewardsDesc": "Check off tasks to level up your Avatar and unlock in-game features such as battle armor, mysterious pets, magic skills, and even quests!",
|
||||
"earnRewardsDesc": "¡Tacha las tareas para subir el nivel de tu Avatar, y desbloquea características dentro del juego como armaduras de batalla, mascotas misteriosas, habilidades mágicas e incluso misiones!",
|
||||
"battleMonsters": "Lucha contra monstruos con tus amigos",
|
||||
"battleMonstersDesc": "¡Lucha contra monstruos con otros usuarios de Habitica! Utiliza el Oro que ganes para comprar recompensas del juego o personalizadas, como ver un capítulo de tu serie de televisión favorita.",
|
||||
"playersUseToImprove": "Los jugadores utilizan Habitica para mejorar",
|
||||
"healthAndFitness": "Salud y Bienestar",
|
||||
"healthAndFitnessDesc": "Never motivated to floss? Can't seem to get to the gym? Habitica finally makes it fun to get healthy.",
|
||||
"healthAndFitnessDesc": "¿Nunca te motiva enjuagarte la boca? ¿No hay manera de que vayas al gimnasio? ¡Habitica por fin hace que mantenerse sano sea divertido!",
|
||||
"schoolAndWork": "Estudios y Trabajo",
|
||||
"schoolAndWorkDesc": "Whether you're preparing a report for your teacher or your boss, it's easy to keep track of your progress as you tackle your toughest tasks.",
|
||||
"schoolAndWorkDesc": "Si estás preparando un informe para tu profesor o para tu jefe, es sencillo mantenerte al día con tu progreso abordando tus tareas más complicadas.",
|
||||
"muchmuchMore": "¡Y mucho, mucho más!",
|
||||
"muchmuchMoreDesc": "Our fully customizable task list means that you can shape Habitica to fit your personal goals. Work on creative projects, emphasize self-care, or pursue a different dream -- it's all up to you.",
|
||||
"muchmuchMoreDesc": "Nuestra lista de tareas completamente personalizable implica que puedes adaptar Habitica para que encaje con tus objetivos personales, haga énfasis en el cuidado de ti mismo o te ayude a perseguir un sueño distinto -- todo depende de ti.",
|
||||
"levelUpAnywhere": "Sube de nivel en cualquier parte",
|
||||
"levelUpAnywhereDesc": "Our mobile apps make it simple to keep track of your tasks on-the-go. Accomplish your goals with a single tap, no matter where you are.",
|
||||
"levelUpAnywhereDesc": "Nuestras aplicaciones para móviles hacen que sea sencillo mantenerte al día con tus tareas mientras te mueves. Alcanza tus objetivos con un solo toque, sin importar dónde estés.",
|
||||
"joinMany": "¡Únete a más de 2.000.000 de personas que se divierten mientras consiguen sus objetivos!",
|
||||
"joinToday": "Únete hoy a Habitica",
|
||||
"signup": "Regístrate",
|
||||
|
||||
@@ -33,7 +33,7 @@
|
||||
"showLess": "Mostrar menos",
|
||||
"expandToolbar": "Expandir barra de herramientas",
|
||||
"collapseToolbar": "Contraer barra de herramientas",
|
||||
"markdownHelpLink": "Markdown formatting help",
|
||||
"markdownHelpLink": "Ayuda con el formato de descuento",
|
||||
"showFormattingHelp": "Mostrar ayuda de formato",
|
||||
"hideFormattingHelp": "Ocultar ayuda de formato",
|
||||
"youType": "Si escribes:",
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@
|
||||
"groupPlansTitle": "Planes para Grupos",
|
||||
"newGroupTitle": "Nuevo Grupo",
|
||||
"subscriberItem": "Objeto misterioso",
|
||||
"newSubscriberItem": "You have new <span class=\"notification-bold-blue\">Mystery Items</span>",
|
||||
"newSubscriberItem": "Tienes <span class=\"notification-bold-blue\">Objetos Misteriosos</span> nuevos",
|
||||
"subscriberItemText": "Cada mes, los suscriptores reciben un objeto misterioso, que se suele publicar una semana antes de cada fin de mes, aproximadamente. Para más información, consulta la página de la wiki sobre los objetos misteriosos.",
|
||||
"all": "Todo",
|
||||
"none": "Ninguno",
|
||||
@@ -87,7 +87,7 @@
|
||||
"gems": "Gemas",
|
||||
"gemButton": "Tienes <%= number %> gemas.",
|
||||
"needMoreGems": "¿Necesitas más gemas?",
|
||||
"needMoreGemsInfo": "Purchase Gems now, or become a subscriber to buy Gems with Gold, get monthly mystery items, enjoy increased drop caps and more!",
|
||||
"needMoreGemsInfo": "¡Compra Gemas ahora, o suscríbete para comprar Gemas con Oro, conseguir objetos misteriosos mensuales, disfrutar mayores botines y más!",
|
||||
"moreInfo": "Más información",
|
||||
"moreInfoChallengesURL": "http://habitica.wikia.com/wiki/Challenges",
|
||||
"moreInfoTagsURL": "http://habitica.wikia.com/wiki/Tags",
|
||||
@@ -107,8 +107,8 @@
|
||||
"achievementDilatory": "Salvador de Dilatoria",
|
||||
"achievementDilatoryText": "¡Ayudó a derrotar al Dread Drag'on de Dilatoria durante el evento Summer Splash del 2014!",
|
||||
"costumeContest": "Participante disfrazado",
|
||||
"costumeContestText": "Participated in the Habitoween Costume Contest. See some of the awesome entries at blog.habitrpg.com!",
|
||||
"costumeContestTextPlural": "Participated in <%= count %> Habitoween Costume Contests. See some of the awesome entries at blog.habitrpg.com!",
|
||||
"costumeContestText": "Has participado en el Concurso de Disfraces de Habitoween. ¡Mira algunas de las estupendas entradas en blog.habitrpg.com!",
|
||||
"costumeContestTextPlural": "Has participado en <%= count %> Concursos de Disfraces de Habitoween. ¡Echa un vistazo a las estupendas entradas en blog.habitrpg.com!",
|
||||
"memberSince": "- Miembro desde",
|
||||
"lastLoggedIn": "- Última conexión el",
|
||||
"notPorted": "Esta función aún no se ha traído del sitio original.",
|
||||
@@ -136,12 +136,12 @@
|
||||
"audioTheme_airuTheme": "Tema Airu",
|
||||
"audioTheme_beatscribeNesTheme": "Tema Beatscribe's NES",
|
||||
"audioTheme_arashiTheme": "Tema Arashi",
|
||||
"audioTheme_triumphTheme": "Triumph Theme",
|
||||
"audioTheme_lunasolTheme": "Lunasol Theme",
|
||||
"audioTheme_spacePenguinTheme": "SpacePenguin's Theme",
|
||||
"audioTheme_triumphTheme": "Tema del Triunfo",
|
||||
"audioTheme_lunasolTheme": "Tema de Lunasol",
|
||||
"audioTheme_spacePenguinTheme": "Tema del Pingüino Espacial",
|
||||
"audioTheme_maflTheme": "Tema MAFL",
|
||||
"audioTheme_pizildenTheme": "Pizilden's Theme",
|
||||
"audioTheme_farvoidTheme": "Farvoid Theme",
|
||||
"audioTheme_pizildenTheme": "Tema de Pizilden",
|
||||
"audioTheme_farvoidTheme": "Tema de Farvoid",
|
||||
"askQuestion": "Hacer una pregunta",
|
||||
"reportBug": "Notificar un error",
|
||||
"HabiticaWiki": "La wiki de Habitica",
|
||||
@@ -169,9 +169,9 @@
|
||||
"achievementBewilderText": "¡Ayudó a derrotar al Apa-bullador durante el Evento de Primavera de 2016!",
|
||||
"checkOutProgress": "Consultar mi progreso en Habitica",
|
||||
"cards": "Tarjetas ",
|
||||
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",
|
||||
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
|
||||
"cardReceived": "You received a <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
|
||||
"sentCardToUser": "Enviaste una tarjeta a <%= profileName %>",
|
||||
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> de <%= userName %>",
|
||||
"cardReceived": "Recibiste una <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
|
||||
"greetingCard": "Tarjeta de saludo",
|
||||
"greetingCardExplanation": "Ambos recibís el logro Alegres Amigotes",
|
||||
"greetingCardNotes": "Enviar una tarjeta para mandar un saludo a un miembro del grupo.",
|
||||
@@ -197,7 +197,7 @@
|
||||
"birthdayCardAchievementTitle": "Prosperidad Cumpleañera",
|
||||
"birthdayCardAchievementText": "¡Muchas felicidades! <%= count %> tarjetas de cumpleaños enviadas o recibidas.",
|
||||
"congratsCard": "Carta de Enhorabuena",
|
||||
"congratsCardExplanation": "You both receive the Congratulatory Companion achievement!",
|
||||
"congratsCardExplanation": "¡Ambos habéis recibido el logro de Compañero Felicitador!",
|
||||
"congratsCardNotes": "Envía una Carta de Enhorabuena a un miembro del equipo.",
|
||||
"congrats0": "¡Enhorabuena por tu éxito!",
|
||||
"congrats1": "¡Estoy orgulloso de ti!",
|
||||
@@ -207,7 +207,7 @@
|
||||
"congratsCardAchievementTitle": "Compañero Congratulatorio",
|
||||
"congratsCardAchievementText": "¡Es genial celebrar los logros de tus amigos! Enviaste o recibiste <%= count %> cartas de enhorabuena.",
|
||||
"getwellCard": "Carta de Ponte Bueno",
|
||||
"getwellCardExplanation": "You both receive the Caring Confidant achievement!",
|
||||
"getwellCardExplanation": "¡Ambos habéis recibido el logro de Confidente Solícito!",
|
||||
"getwellCardNotes": "Envía una carta de Ponte Bueno a un miembro del equipo.",
|
||||
"getwell0": "¡Espero que te recuperes pronto!",
|
||||
"getwell1": "¡Cuídate! <3",
|
||||
@@ -242,47 +242,47 @@
|
||||
"onlineCount": "<%= count %> en línea",
|
||||
"loading": "Cargando...",
|
||||
"userIdRequired": "Es necesaria un ID de usuario",
|
||||
"resetFilters": "Clear all filters",
|
||||
"applyFilters": "Apply Filters",
|
||||
"categories": "Categories",
|
||||
"resetFilters": "Limpiar todos los filtros",
|
||||
"applyFilters": "Aplicar filtros",
|
||||
"categories": "Categorías",
|
||||
"habiticaOfficial": "Habitica Oficial",
|
||||
"animals": "Animals",
|
||||
"artDesign": "Art & Design",
|
||||
"booksWriting": "Books & Writing",
|
||||
"comicsHobbies": "Comics & Hobbies",
|
||||
"diyCrafts": "DIY & Crafts",
|
||||
"education": "Education",
|
||||
"foodCooking": "Food & Cooking",
|
||||
"healthFitness": "Health & Fitness",
|
||||
"music": "Music",
|
||||
"relationship": "Relationships",
|
||||
"scienceTech": "Science & Technology",
|
||||
"exercise": "Exercise",
|
||||
"creativity": "Creativity",
|
||||
"budgeting": "Budgeting",
|
||||
"health_wellness": "Health & Wellness",
|
||||
"self_care": "Self-Care",
|
||||
"habitica_official": "Habitica Official",
|
||||
"academics": "Academics",
|
||||
"advocacy_causes": "Advocacy + Causes",
|
||||
"entertainment": "Entertainment",
|
||||
"finance": "Finance",
|
||||
"health_fitness": "Health + Fitness",
|
||||
"hobbies_occupations": "Hobbies + Occupations",
|
||||
"location_based": "Location-based",
|
||||
"mental_health": "Mental Health + Self-Care",
|
||||
"getting_organized": "Getting Organized",
|
||||
"self_improvement": "Self-Improvement",
|
||||
"spirituality": "Spirituality",
|
||||
"time_management": "Time-Management + Accountability",
|
||||
"recovery_support_groups": "Recovery + Support Groups",
|
||||
"dismissAll": "Dismiss All",
|
||||
"messages": "Messages",
|
||||
"emptyMessagesLine1": "You don't have any messages",
|
||||
"emptyMessagesLine2": "Send a message to start a conversation!",
|
||||
"userSentMessage": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> sent you a message",
|
||||
"letsgo": "Let's Go!",
|
||||
"selected": "Selected",
|
||||
"howManyToBuy": "How many would you like to buy?",
|
||||
"habiticaHasUpdated": "There is a new Habitica update. Refresh to get the latest version!"
|
||||
"animals": "Animales",
|
||||
"artDesign": "Arte y Diseño",
|
||||
"booksWriting": "Libros y Escritura",
|
||||
"comicsHobbies": "Comics y Aficiones",
|
||||
"diyCrafts": "Hazlo tú mismo y Manualidades",
|
||||
"education": "Educación",
|
||||
"foodCooking": "Comida y Cocina",
|
||||
"healthFitness": "Salud y Ejercicio",
|
||||
"music": "Música",
|
||||
"relationship": "Relaciones",
|
||||
"scienceTech": "Ciencia y Tecnología",
|
||||
"exercise": "Ejercicio",
|
||||
"creativity": "Creatividad",
|
||||
"budgeting": "Presupuestos",
|
||||
"health_wellness": "Salud y Bienestar",
|
||||
"self_care": "Cuidado de ti mismo",
|
||||
"habitica_official": "Oficial de Habitica",
|
||||
"academics": "Académico",
|
||||
"advocacy_causes": "Defensa + Causas",
|
||||
"entertainment": "Entretenimiento",
|
||||
"finance": "Finanzas",
|
||||
"health_fitness": "Salud + Ejercicios",
|
||||
"hobbies_occupations": "Aficiones + Ocupaciones",
|
||||
"location_based": "Basado en la localización",
|
||||
"mental_health": "Salud Mental + Cuidado de ti mismo",
|
||||
"getting_organized": "Organizarse",
|
||||
"self_improvement": "Autosuperación",
|
||||
"spirituality": "Espiritualidad",
|
||||
"time_management": "Manejo del Tiempo + Responsabilidad",
|
||||
"recovery_support_groups": "Recuperación + Grupos de Ayuda",
|
||||
"dismissAll": "Ignorar todas",
|
||||
"messages": "Mensajes",
|
||||
"emptyMessagesLine1": "No tienes ningún mensaje",
|
||||
"emptyMessagesLine2": "¡Manda un mensaje para iniciar una conversación!",
|
||||
"userSentMessage": "<span class=\"notification-bold\"><%= user %></span> te ha enviado un mensaje",
|
||||
"letsgo": "¡Vamos!",
|
||||
"selected": "Seleccionado",
|
||||
"howManyToBuy": "¿Cuántos te gustaría comprar?",
|
||||
"habiticaHasUpdated": "Hay una nueva actualización de Habitica. ¡Recarga para conseguir la última versión!"
|
||||
}
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
"tip10": "Puedes ganar gemas participando en desafíos. ¡Todos los días se añade alguno nuevo!",
|
||||
"tip11": "¡Tener más de cuatro miembros en tu grupo incrementa la responsabilidad!",
|
||||
"tip12": "¡Añade listas a tus Tareas Pendientes para multiplicar tus recompensas!",
|
||||
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
|
||||
"tip13": "¡Haz click en \"Etiquetas\" en tu página de tareas para hacer una lista de tareas poco manejable en algo que puedas manejar!",
|
||||
"tip14": "Puedes añadir títulos de sección o frases inspiradoras a tu lista: añádelos como hábitos y quítales los signos + y -.",
|
||||
"tip15": "Completar todas las líneas de misión de Maestro de Clase para aprender la historia secreta de Habitica.",
|
||||
"tip16": "Pulsa sobre la herramienta de monitorización de datos en la zona inferior de la página para descubrir valiosa información sobre tu progreso.",
|
||||
|
||||
@@ -349,7 +349,7 @@
|
||||
"questArmadilloDropArmadilloEgg": "Armadillo (Huevo)",
|
||||
"questArmadilloUnlockText": "Desbloquear la compra de huevos de Armadillo en el Mercado",
|
||||
"questCowText": "La Vaca Muutante",
|
||||
"questCowNotes": "It’s been a long, hot day at Sparring Farms, and there is nothing more you want than a long sip of water and some sleep. You're standing there daydreaming when @Soloana suddenly screams, \"Everyone run! The prize cow has mootated!\"<br><br>@eevachu gulps. \"It must be our bad habits that infected it.\"<br><br>\"Quick!\" @Feralem Tau says. \"Let’s do something before the udder cows mootate, too.\"<br><br>You’ve herd enough. No more daydreaming -- it's time to get those bad habits under control!",
|
||||
"questCowNotes": "Ha sido un largo y cálido día en las Granjas Sparring, y nada te apetece más que un buen trago de agua y dormir un poco. Estás con la cabeza en las nubes cuando, de repente, @Soloana lanza un grito. \"¡Corred todos! ¡La vaca que iba a ser el premio ha muutado!\"<br><br>@eevachu traga saliva. \"Nuestras malas costumbres han debido de contagiarla.\"<br><br>\"¡Rápido!\", dice @Feralem Tau. \"Debemos hacer algo antes de que el resto de vacas muuten.\"<br><br>Ya lo has oído. Se acabó lo de dormir despierto. ¡Es hora de poner a raya esas malas costumbres!",
|
||||
"questCowCompletion": "Ordeñas tus buenos hábitos todo lo que puedes mientras que la vaca vuelve a su forma original. La vaca te mira con sus preciosos ojos marrones y acerca de un empujoncito tres huevos.<br><br>@fuzzytrees se ríe y te da los huevos, \"A lo mejor sigue muutada si hay terneros en esos huevos. ¡Pero confío en que seguirás con tus buenos hábitos cuando los críes!\"",
|
||||
"questCowBoss": "Vaca Muutante",
|
||||
"questCowDropCowEgg": "Vaca (Huevo)",
|
||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
|
||||
@@ -78,8 +78,8 @@
|
||||
"buyGemsAllow1": "Se puede comprar",
|
||||
"buyGemsAllow2": "joyas más este mes",
|
||||
"purchaseGemsSeparately": "Comprar Joyas Addicionales",
|
||||
"subFreeGemsHow": "Habitica players can earn Gems for free by winning <a href=\"/challenges/findChallenges\">challenges</a> that award Gems as a prize, or as a <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">contributor reward by helping the development of Habitica.</a>",
|
||||
"seeSubscriptionDetails": "Go to <a href='/user/settings/subscription'>Settings > Subscription</a> to see your subscription details!",
|
||||
"subFreeGemsHow": "Los jugadores de Habitica pueden ganar gemas gratuitamente ganando <a href=\"/challenges/findChallenges\">desafíos</a> que recompensen con Gemas como premio, o como <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">recompensa de colaborador ayudando al desarrollo de Habitica.</a>",
|
||||
"seeSubscriptionDetails": "¡Ve a <a href='/user/settings/subscription'>Ajustes > Suscripción</a> para ver tus detalles de suscripción!",
|
||||
"timeTravelers": "Viajeros del tiempo",
|
||||
"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Tyler<%= linkEnd %> y <%= linkStartVicky %>Vicky<%= linkEnd %>",
|
||||
"timeTravelersTitle": "Misteriosos viajeros del tiempo",
|
||||
@@ -135,11 +135,11 @@
|
||||
"mysterySet201707": "Conjunto Medusomante",
|
||||
"mysterySet201708": "Conjunto de Guerrero de Lava",
|
||||
"mysterySet201709": "Set de Estudiante de Brujería",
|
||||
"mysterySet201710": "Imperious Imp Set",
|
||||
"mysterySet201710": "Conjunto Imperial",
|
||||
"mysterySet201711": "Set de Jinete de Alfombra Mágica",
|
||||
"mysterySet201712": "Candlemancer Set",
|
||||
"mysterySet201801": "Frost Sprite Set",
|
||||
"mysterySet201802": "Love Bug Set",
|
||||
"mysterySet201712": "Conjunto de Candelmante",
|
||||
"mysterySet201801": "Conjunto de Duendecillo de Hielo",
|
||||
"mysterySet201802": "Conjunto de Insecto Amoroso",
|
||||
"mysterySet301404": "El Conjunto Steampunk",
|
||||
"mysterySet301405": "Accesorios Steampunk",
|
||||
"mysterySet301703": "Conjunto de Pavo real Steampunk",
|
||||
@@ -179,33 +179,33 @@
|
||||
"missingPaypalBlock": "Falta req.session.paypalBlock",
|
||||
"missingSubKey": "Falta req.query.sub",
|
||||
"paypalCanceled": "Tu suscripción ha sido cancelada",
|
||||
"earnGemsMonthly": "Earn up to **<%= cap %> Gems** per month",
|
||||
"receiveMysticHourglass": "Receive a Mystic Hourglass!",
|
||||
"receiveMysticHourglasses": "Receive **<%= amount %> Mystic Hourglasses**!",
|
||||
"earnGemsMonthly": "Gana hasta **<%= cap %> Gemas** cada mes",
|
||||
"receiveMysticHourglass": "¡Recibe un Reloj de arena místico!",
|
||||
"receiveMysticHourglasses": "¡Recibe **<%= amount %> Relojes de arena místicos**!",
|
||||
"everyMonth": "Cada Mes",
|
||||
"everyXMonths": "Cada <%= interval %> Meses",
|
||||
"everyYear": "Cada Año",
|
||||
"choosePaymentMethod": "Elige tu método de pago",
|
||||
"subscribeSupportsDevs": "Subscribing supports the developers and helps keep Habitica running",
|
||||
"buyGemsSupportsDevs": "Purchasing Gems supports the developers and helps keep Habitica running",
|
||||
"support": "SUPPORT",
|
||||
"gemBenefitLeadin": "Gems allow you to buy fun extras for your account, including:",
|
||||
"gemBenefit1": "Unique and fashionable costumes for your avatar.",
|
||||
"gemBenefit2": "Backgrounds to immerse your avatar in the world of Habitica!",
|
||||
"gemBenefit3": "Exciting Quest chains that drop pet eggs.",
|
||||
"gemBenefit4": "Reset your avatar's Stat Points and change its Class.",
|
||||
"subscriptionBenefitLeadin": "Support Habitica by becoming a subscriber and you'll receive these useful benefits!",
|
||||
"subscriptionBenefit1": "Alexander the Merchant will sell you Gems, for 20 Gold each!",
|
||||
"subscriptionBenefit2": "Completed To-Dos and task history are available for longer.",
|
||||
"subscriptionBenefit3": "Discover more items in Habitica with a doubled daily drop cap.",
|
||||
"subscriptionBenefit4": "Unique cosmetic items for your avatar each month.",
|
||||
"subscriptionBenefit5": "Receive the exclusive Royal Purple Jackalope pet!",
|
||||
"subscriptionBenefit6": "Earn Mystic Hourglasses for use in the Time Travelers' Shop!",
|
||||
"haveCouponCode": "Do you have a coupon code?",
|
||||
"subscribeSupportsDevs": "Suscribirte ayuda a los desarrolladores y permite que Habitica continúe activa",
|
||||
"buyGemsSupportsDevs": "Comprar Gemas ayuda a los desarrolladores y permite mantener Habitica en funcionamiento",
|
||||
"support": "APOYO",
|
||||
"gemBenefitLeadin": "Las Gemas te permiten comprar extras para tu cuenta, incluyendo:",
|
||||
"gemBenefit1": "Trajes únicos a la moda para tu avatar.",
|
||||
"gemBenefit2": "¡Fondos para sumergir a tu avatar en el mundo de Habitica!",
|
||||
"gemBenefit3": "Apasionantes Cadenas de Misión cuyo botín son huevos de mascota.",
|
||||
"gemBenefit4": "Resetea los Puntos de Estadística de tu avatar y cambia su Clase.",
|
||||
"subscriptionBenefitLeadin": "¡Apoya Habitica convirtiéndote en un suscriptor y recibirás estos útiles beneficios!",
|
||||
"subscriptionBenefit1": "¡Alejandro el Mercader te venderás Gemas, por 20 Oros cada una!",
|
||||
"subscriptionBenefit2": "El historial de Tareas Pendientes completadas estará disponible durante más tiempo.",
|
||||
"subscriptionBenefit3": "Descubre más objetos en Habitica con el doble de botín cada día.",
|
||||
"subscriptionBenefit4": "Objetos únicos para vestir a tu avatar cada mes.",
|
||||
"subscriptionBenefit5": "¡Obtén un exclusivo Jackalope Real Morado de mascota!",
|
||||
"subscriptionBenefit6": "¡Gana Relojes de Arena Místicos para utilizarlos en la Tienda de los Viajeros del Tiempo!",
|
||||
"haveCouponCode": "¿Tienes un código de cupón?",
|
||||
"subscriptionAlreadySubscribedLeadIn": "¡Gracias por suscribirte!",
|
||||
"subscriptionAlreadySubscribed1": "To see your subscription details and cancel, renew, or change your subscription, please go to <a href='/user/settings/subscription'>User icon > Settings > Subscription</a>.",
|
||||
"subscriptionAlreadySubscribed1": "Para ver tus detalles de suscripción y cancelar, renovar o cambiar tu suscripción, por favor ve a <a href='/user/settings/subscription'>Icono de usuario > Ajustes > Suscripción</a>.",
|
||||
"purchaseAll": "Comprar Todo.",
|
||||
"gemsPurchaseNote": "Subscribers can buy gems for gold in the Market! For easy access, you can also pin the gem to your Rewards column.",
|
||||
"gemsRemaining": "gems remaining",
|
||||
"notEnoughGemsToBuy": "You are unable to buy that amount of gems"
|
||||
"gemsPurchaseNote": "¡Los suscriptores pueden comprar gemas a cambio de oro! Para un acceso más fácil, también puedes fijar las gemas a tu columna de Recompensas.",
|
||||
"gemsRemaining": "Gemas que quedan",
|
||||
"notEnoughGemsToBuy": "No puedes comprar esa cantidad de gemas"
|
||||
}
|
||||
@@ -149,8 +149,8 @@
|
||||
"taskAliasAlreadyUsed": "Este alias esta siendo usado por otra tarea.",
|
||||
"taskNotFound": "Tarea no encontrada.",
|
||||
"invalidTaskType": "El tipo de tarea debe ser \"habit\", \"daily\", \"todo\" o \"reward\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Los tipos de tareas deben ser \"hábitos\", \"tareas diarias\", \"tareas pendientes\" y \"recompensas\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Los tipos de tareas deben ser \"hábitos\", \"tareas diarias\", \"tareas pendientes\", \"recompensas\" y \"tareas completas\".",
|
||||
"cantDeleteChallengeTasks": "Una tarea perteneciente a un desafío no puede ser eliminada.",
|
||||
"checklistOnlyDailyTodo": "Las Listas solo pueden utilizarse en Tareas Diarias y Por-Hacer",
|
||||
"checklistItemNotFound": "No se ha encontrado ningún elemento de lista con el identificador indicado.",
|
||||
|
||||
@@ -332,11 +332,11 @@
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Recorrer un Museo Mágico",
|
||||
"backgroundRoseGardenText": "Jardín de Rosas",
|
||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Pierde el tiempo en un Jardín de Rosas fragantes.",
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: publicado en marzo de 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Invernadero Asombroso",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Camina entre la flora que se conserva en un magnífico invernadero",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Balcón Elegante",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Mira el paisaje desde un balcón elegante.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Conduciendo un carruaje",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Disfruta conduciendo un carruaje más allá de los campos de flores"
|
||||
}
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@
|
||||
"groupPlansTitle": "Planes grupales",
|
||||
"newGroupTitle": "Nuevo grupo",
|
||||
"subscriberItem": "Artículo Misterioso",
|
||||
"newSubscriberItem": "You have new <span class=\"notification-bold-blue\">Mystery Items</span>",
|
||||
"newSubscriberItem": "Tienes nuevos <span class=\"notification-bold-blue\">Articulos Misteriosos</span>",
|
||||
"subscriberItemText": "Cada mes, los suscriptores recibirán un artículo misterioso. Esto sucede usualmente una semana antes de fin de mes. Ve la página de la wiki \"Artículo Misterioso\" para más información.",
|
||||
"all": "Todo",
|
||||
"none": "Ninguno",
|
||||
@@ -169,9 +169,9 @@
|
||||
"achievementBewilderText": "¡Ayudó a vencer al Obnubilave durante el Evento Fiesta de Primavera 2016!",
|
||||
"checkOutProgress": "¡Echa un vistazo a mi progreso en Habitica!",
|
||||
"cards": "Tarjetas",
|
||||
"sentCardToUser": "You sent a card to <%= profileName %>",
|
||||
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> from <%= userName %>",
|
||||
"cardReceived": "You received a <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
|
||||
"sentCardToUser": "Enviaste una carta a <%= profileName %>",
|
||||
"cardReceivedFrom": "<%= cardType %> de <%= userName %>",
|
||||
"cardReceived": "Has recibido una <span class=\"notification-bold-blue\"><%= card %></span>",
|
||||
"greetingCard": "Tarjeta de Felicitación",
|
||||
"greetingCardExplanation": "¡Ambos reciben el logro Alegre Amigo!",
|
||||
"greetingCardNotes": "Enviar una Tarjeta de Felicitación a un compañero de equipo.",
|
||||
@@ -245,7 +245,7 @@
|
||||
"resetFilters": "Quitar todos los filtros ",
|
||||
"applyFilters": "Aplicar filtros",
|
||||
"categories": "Categories",
|
||||
"habiticaOfficial": "Habitica Official",
|
||||
"habiticaOfficial": "Habitica Oficial",
|
||||
"animals": "Animales",
|
||||
"artDesign": "Arte y Diseño",
|
||||
"booksWriting": "Libros y Escritura",
|
||||
|
||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
{
|
||||
"share": "Partager",
|
||||
"onwards": "En avant !",
|
||||
"levelup": "En accomplissant vos objectifs dans la vraie vie, vous avez gagné un niveau et êtes maintenant complètement guéri !",
|
||||
"levelup": "En accomplissant vos objectifs dans la vraie vie, vous avez gagné un niveau et vous retrouvez en pleine santé !",
|
||||
"reachedLevel": "Vous avez atteint le niveau <%= level %>",
|
||||
"achievementLostMasterclasser": "Achèvement de quêtes : Série de la maîtresse des classes",
|
||||
"achievementLostMasterclasserText": "A achevé les 16 quêtes dans la série de quêtes de la maîtresse des classe, et a résolu le mystère de la maîtresse des classe oubliée !"
|
||||
"achievementLostMasterclasser": "Achèvement de quêtes : série de la maîtresse des classes",
|
||||
"achievementLostMasterclasserText": "A achevé les 16 quêtes de la série de quêtes de la maîtresse des classes, et a résolu le mystère de la maîtresse des classes oubliée !"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -305,15 +305,15 @@
|
||||
"backgroundTarPitsText": "Puits de goudron",
|
||||
"backgroundTarPitsNotes": "Avancez à pas de loup dans des puits de goudron.",
|
||||
"backgrounds112017": "Ensemble 42 : sorti en novembre 2017",
|
||||
"backgroundFiberArtsRoomText": "Atelier de textile",
|
||||
"backgroundFiberArtsRoomNotes": "Tissez dans un atelier de textile.",
|
||||
"backgroundFiberArtsRoomText": "Atelier textile",
|
||||
"backgroundFiberArtsRoomNotes": "Tissez dans un atelier textile.",
|
||||
"backgroundMidnightCastleText": "Château de minuit",
|
||||
"backgroundMidnightCastleNotes": "Promenez-vous à côté du château de minuit.",
|
||||
"backgroundTornadoText": "Tornade",
|
||||
"backgroundTornadoNotes": "Volez à travers une tornade.",
|
||||
"backgrounds122017": "Ensemble 43 : sorti en décembre 2017",
|
||||
"backgroundCrosscountrySkiTrailText": "Un sentier de ski de fond",
|
||||
"backgroundCrosscountrySkiTrailNotes": "Glissez sur un sentier de Cross-Country.",
|
||||
"backgroundCrosscountrySkiTrailText": "Sentier de ski de fond",
|
||||
"backgroundCrosscountrySkiTrailNotes": "Glissez sur un sentier de ski de fond.",
|
||||
"backgroundStarryWinterNightText": "Nuit d'hiver étoilée",
|
||||
"backgroundStarryWinterNightNotes": "Contemplez une nuit d'hiver étoilée.",
|
||||
"backgroundToymakersWorkshopText": "Atelier de fabricant de jouets",
|
||||
@@ -332,11 +332,11 @@
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Visitez un musée magique.",
|
||||
"backgroundRoseGardenText": "Roseraie",
|
||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Délassez-vous dans une roseraie parfumée.",
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46 : Sortie mars 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Superbe Serre",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Marchez au milieu des plantes dans une Superbe Serre.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Balcon Elégant",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Regardez le paysage depuis un Balcon Elégant.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Conduire un Carrosse",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Amusez-vous à Conduire un Carrosse le long de champs de fleurs."
|
||||
}
|
||||
@@ -101,7 +101,7 @@
|
||||
"addTask": "Ajouter une tâche",
|
||||
"editChallenge": "Modifier le défi",
|
||||
"challengeDescription": "Description du défi",
|
||||
"selectChallengeWinnersDescription": "Choisissez un gagnant parmi les participants au Défi",
|
||||
"selectChallengeWinnersDescription": "Choisissez un gagnant parmi les participants au défi",
|
||||
"awardWinners": "Vainqueur du prix",
|
||||
"doYouWantedToDeleteChallenge": "Voulez-vous supprimer ce défi ?",
|
||||
"deleteChallenge": "Supprimer le défi",
|
||||
@@ -128,6 +128,6 @@
|
||||
"categoiresRequired": "Une ou plusieurs catégories doivent être sélectionnées",
|
||||
"viewProgressOf": "Voir la progression de",
|
||||
"selectMember": "Choisir un membre",
|
||||
"confirmKeepChallengeTasks": "Voulez-vous garder les tâches du défi?",
|
||||
"confirmKeepChallengeTasks": "Voulez-vous conserver les tâches du défi ?",
|
||||
"selectParticipant": "Sélectionnez un participant"
|
||||
}
|
||||
@@ -60,8 +60,8 @@
|
||||
"winteryColors": "Couleurs hivernales",
|
||||
"equipment": "Équipement",
|
||||
"equipmentBonus": "Équipement",
|
||||
"equipmentBonusText": "Bonus d'attribut issus de votre tenue de combat. Voir l'onglet Équipement dans l'Inventaire pour choisir votre équipement.",
|
||||
"classBonusText": "Votre classe (Guerrier, si vous n'avez pas débloqué ou sélectionné d'autre classe) utilise mieux son équipement spécifique que celui d'autres classes. Le bonus d'attribut conféré par l'équipement spécifique à votre classe actuelle est augmenté de 50%.",
|
||||
"equipmentBonusText": "Bonus d'attribut issus de votre tenue de combat. Voir l'onglet Équipement, dans l'inventaire, pour choisir votre équipement.",
|
||||
"classBonusText": "Votre classe (Guerrier, si vous n'avez pas débloqué ou sélectionné une autre classe) utilise mieux son équipement spécifique que l'équipement spécifique à d'autres classes. Le bonus d'attribut conféré par l'équipement spécifique à votre classe actuelle est augmenté de 50%.",
|
||||
"classEquipBonus": "Bonus de classe",
|
||||
"battleGear": "Tenue de combat",
|
||||
"gear": "Équipement",
|
||||
@@ -70,7 +70,7 @@
|
||||
"costume": "Costume",
|
||||
"costumeText": "Si vous préférez l'apparence d'un équipement différent de celui que vous avez équipé, choisissez \"Utiliser un costume\" pour porter en costume le look de votre choix, tout en conservant les bonus de votre tenue de combat.",
|
||||
"useCostume": "Utiliser un costume",
|
||||
"useCostumeInfo1": "Cliquez sur \"Utiliser un costume\" pour mettre des vêtements à votre avatar sans modifier les attributs de votre tenue de combat ! Vous pouvez donc vous armer des meilleures atributs à gauche et déguiser votre avatar avec l'équipement à droite.",
|
||||
"useCostumeInfo1": "Cliquez sur \"Utiliser un costume\" pour mettre des vêtements à votre avatar sans modifier les attributs de votre tenue de combat ! Vous pouvez donc vous armer des meilleurs attributs à gauche et déguiser votre avatar avec l'équipement à droite.",
|
||||
"useCostumeInfo2": "Lorsque vous cliquez sur \"Utiliser un costume\", votre avatar aura l'air plutôt basique... mais pas d'inquiétude ! Si vous regardez à gauche, vous verrez que votre tenue de combat est toujours active. Ensuite, vous pouvez faire jouer votre imagination ! Tout ce que vous activez à droite ne modifiera pas vos attributs mais peut vous donner un look d'enfer. Essayez différentes associations en mélangeant les ensembles et en accordant votre costume avec vos familiers, montures et arrière-plans. <br><br>Vous avez d'autres questions ? Allez voir la <a href=\"http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipement#Costumes\">page sur les costumes</a> sur le wiki. Vous avez trouvé l'ensemble parfait ? Exhibez-le sur la <a href=\"/#/options/groups/guilds/3884eeaa-2d6a-45e8-a279-ada6de9709e1\">guilde du festival des costumes </a> ou fanfaronnez à la taverne !",
|
||||
"costumePopoverText": "Sélectionnez \"Utiliser un costume\" pour équiper votre avatar sans modifier les atrributs de votre tenue de combat ! Cela signifie que vous pouvez habiller votre avatar de n'importe quelle tenue que vous aimez, tout en conservant votre meilleure tenue de combat.",
|
||||
"autoEquipPopoverText": "Sélectionnez cette option pour vous équiper automatiquement d'une tenue dès que vous l'achetez.",
|
||||
@@ -92,18 +92,18 @@
|
||||
"xp": "XP",
|
||||
"health": "Santé",
|
||||
"allocateStr": "Points alloués en Force :",
|
||||
"allocateStrPop": "Ajoute un Point à la Force",
|
||||
"allocateStrPop": "Ajouter un point à votre attribut de Force",
|
||||
"allocateCon": "Points alloués en Constitution :",
|
||||
"allocateConPop": "Ajoute un Point à la Constitution",
|
||||
"allocateConPop": "Ajouter un point à votre attribut de Constitution",
|
||||
"allocatePer": "Points alloués en Perception :",
|
||||
"allocatePerPop": "Ajoute un Point à la Perception",
|
||||
"allocatePerPop": "Ajouter un point à votre attribut de Perception",
|
||||
"allocateInt": "Points alloués en Intelligence :",
|
||||
"allocateIntPop": "Ajoute un Point à l'Intelligence",
|
||||
"noMoreAllocate": "Maintenant que vous avez atteint le niveau 100, vous ne gagnerez plus de Points de Stat. Vous pouvez continuer à progresser, ou commencer une nouvelle aventure au niveau 1 en utilisant l' <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Orbe de la Renaissance</a>, maintenant disponible gratuitement sur le marché.",
|
||||
"allocateIntPop": "Ajouter un point à votre attribut d'Intelligence",
|
||||
"noMoreAllocate": "Maintenant que vous avez atteint le niveau 100, vous ne gagnerez plus de points d'attribut. Vous pouvez continuer à progresser, ou commencer une nouvelle aventure au niveau 1 en utilisant l'<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>orbe de renaissance</a>, maintenant disponible gratuitement au marché.",
|
||||
"stats": "Caractéristiques",
|
||||
"achievs": "Succès",
|
||||
"strength": "Force",
|
||||
"strText": "La force augmente votre chance d'un \"coup critique\" aléatoire, ainsi que l'or, l'expérience, et la chance d'obtenir un butin de ces coups. Elle aide également à infliger des dégâts aux boss.",
|
||||
"strText": "La force augmente votre chance de réaliser un \"coup critique\" aléatoire et d'obtenir l'or, l'expérience, et le butin qui vont avec. Elle aide également à infliger des dégâts aux boss.",
|
||||
"constitution": "Constitution",
|
||||
"conText": "La Constitution réduit les dommages infligés par les habitudes négatives et les tâches Quotidiennes non complétées.",
|
||||
"perception": "Perception",
|
||||
@@ -111,12 +111,12 @@
|
||||
"intelligence": "Intelligence",
|
||||
"intText": "L'Intelligence augmente la quantité d'expérience gagnée et, une fois les classes débloquées, détermine le maximum de mana disponible pour les compétences de classes.",
|
||||
"levelBonus": "Bonus de niveau",
|
||||
"levelBonusText": "Chaque attribut reçoit un bonus égal à la moitié de (votre Niveau moins 1).",
|
||||
"levelBonusText": "Chaque attribut reçoit un bonus égal à la moitié de (votre niveau moins 1).",
|
||||
"allocatedPoints": "Points alloués",
|
||||
"allocatedPointsText": "Points d'attribut que vous avez gagnés et assignés. Assignez des points en utilisant la colonne Développement du personnage.",
|
||||
"allocatedPointsText": "Points d'attribut que vous avez gagnés et assignés. Assignez des points en utilisant la colonne Caractéristiques.",
|
||||
"allocated": "Alloué(s)",
|
||||
"buffs": "Bonus",
|
||||
"buffsText": "Bonus d'attributs temporairement alloué par des compétences ou des succès. Ils vous sont retirés à la fin de votre journée. Les compétences que vous avez débloquées apparaissent dans la colonne Récompenses de votre page de Tâches.",
|
||||
"buffsText": "Bonus d'attributs temporairement alloué par des compétences ou des succès. Ils vous sont retirés à la fin de votre journée. Les compétences que vous avez débloquées apparaissent dans la colonne Récompenses de votre page de tâches.",
|
||||
"characterBuild": "Développement du personnage",
|
||||
"class": "Classe",
|
||||
"experience": "Expérience",
|
||||
@@ -131,7 +131,7 @@
|
||||
"changeClassConfirmCost": "Confirmez-vous vouloir changer de classe pour 3 gemmes ?",
|
||||
"invalidClass": "Classe invalide. Veuillez préciser 'warrior,' 'rogue,' 'wizard,' ou 'healer.'",
|
||||
"levelPopover": "Chaque niveau vous donne un point à assigner à un attribut de votre choix. Vous pouvez le faire manuellement, ou laisser le jeu décider pour vous en utilisant l'une des options d'attribution automatique.",
|
||||
"unallocated": "Points de Stat non alloués",
|
||||
"unallocated": "Points d'attribut non alloués",
|
||||
"haveUnallocated": "Vous avez <%= points %> point(s) d'attribut non alloué(s).",
|
||||
"autoAllocation": "Attribution automatique",
|
||||
"autoAllocationPop": "Alloue des points à des attributs selon vos préférences, lors d'un gain de niveau.",
|
||||
@@ -142,7 +142,7 @@
|
||||
"taskAllocation": "Distribuer les points en fonction des catégories des tâches",
|
||||
"taskAllocationPop": "Alloue les points en fonction des catégories Force, Intelligence, Constitution et Perception associées aux tâches que vous complétez.",
|
||||
"distributePoints": "Distribuer les points non-alloués",
|
||||
"distributePointsPop": "Affecte tous vos points non alloués selon le choix d'attribution sélectionné.",
|
||||
"distributePointsPop": "Affecte tous vos points d'attribut non alloués selon le choix d'attribution sélectionné.",
|
||||
"warriorText": "Les Guerriers réalisent des \"coups critiques\" plus nombreux et plus efficaces qui augmentent aléatoirement l'or et l'expérience obtenus ainsi que les chances de trouver du butin en complétant une tâche. Ils infligent aussi des dommages lourds aux boss. Jouez un Guerrier si des récompenses imprévisibles du genre jackpot vous motivent ou si vous voulez distribuer des coups pendant les quêtes !",
|
||||
"wizardText": "Les mages apprennent vite, gagnant de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils et elles ont aussi de grandes réserves de mana à disposition pour utiliser leurs capacités spéciales. Jouez un mage si vous appréciez le côté tactique d'Habitica, ou si vous vous réjouissez à l'idée de monter de niveau et de débloquer de nouvelles fonctionnalités.",
|
||||
"mageText": "Les Mages apprennent rapidement, et gagnent de l'expérience et des niveaux plus rapidement que les autres classes. Ils disposent également de beaucoup de mana pour utiliser des compétences spéciales. Jouez un Mage si vous aimez les aspects tactiques du jeu, ou si gagner des niveaux et débloquer des fonctionnalités avancées vous motive fortement !",
|
||||
@@ -152,7 +152,7 @@
|
||||
"optOutOfPMs": "Désactiver",
|
||||
"chooseClass": "Choisissez votre classe",
|
||||
"chooseClassLearnMarkdown": "[En apprendre plus sur le système de classe d'Habitica](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Système_de_Classe)",
|
||||
"optOutOfClassesText": "Pas intéressé par les classes ? Vous préférez choisir plus tard ? N'en choisissez pas - vous serez un guerrier sans compétences particulières. Vous pourrez vous renseigner plus tard sur le système de classes dans le wiki et activer les classes quand vous le voudrez dans l'icône utilisateur > Paramètres.",
|
||||
"optOutOfClassesText": "Pas intéressé par les classes ? Vous préférez choisir plus tard ? N'en choisissez pas – vous serez un guerrier sans compétences particulières. Vous pourrez vous renseigner plus tard sur le système de classes dans le wiki et activer les classes quand vous le voudrez dans l'icône utilisateur > Paramètres.",
|
||||
"selectClass": "Sélectionner <%= heroClass %>",
|
||||
"select": "Sélectionner",
|
||||
"stealth": "Furtivité",
|
||||
@@ -202,7 +202,7 @@
|
||||
"hideQuickAllocation": "Cacher la répartition des attributs",
|
||||
"quickAllocationLevelPopover": "Chaque niveau vous rapporte un point que vous pouvez assigner à un attribut de votre choix. Vous pouvez le faire manuellement ou laissez le jeu décider pour vous, en utilisant les options d'attribution automatique qui se trouvent dans l'icône utilisateur -> caractéristiques.",
|
||||
"invalidAttribute": "\"<%= attr %>\" n'est pas un attribut valide.",
|
||||
"notEnoughAttrPoints": "Vous n'avez pas assez de Points de Stat.",
|
||||
"notEnoughAttrPoints": "Vous n'avez pas assez de points d'attribut.",
|
||||
"style": "Style",
|
||||
"facialhair": "Pilosité faciale",
|
||||
"photo": "Photo",
|
||||
|
||||
@@ -230,8 +230,8 @@
|
||||
"foodCakeBaseThe": "la pâtisserie simple",
|
||||
"foodCakeBaseA": "une pâtisserie simple",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlue": "Pâtisserie au sucre bleu",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "la pâtisserie au sucre bleue",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlueA": "une pâtisserie au sucre bleue",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlueThe": "la pâtisserie au sucre bleu",
|
||||
"foodCakeCottonCandyBlueA": "une pâtisserie au sucre bleu",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPink": "Pâtisserie au sucre rose",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPinkThe": "la pâtisserie au sucre rose",
|
||||
"foodCakeCottonCandyPinkA": "une pâtisserie au sucre rose",
|
||||
|
||||
@@ -32,7 +32,7 @@
|
||||
"contribModal": "<%= name %>, vous êtes quelqu'un d'exceptionnel ! Vous êtes maintenant un contributeur d'échelon <%= level %> pour avoir aidé Habitica.",
|
||||
"contribLink": "Voyez quelles récompenses vous avez gagnées pour votre contribution !",
|
||||
"contribName": "Contributeur",
|
||||
"contribText": "A contribué au développement d'Habitica, que ce soit par du code, du dessin, du pixel art, de la musique, de l'écriture, ou d'autres méthodes. Pour en apprendre davantage, rejoignez la guilde Aspiring Legends !",
|
||||
"contribText": "A contribué au développement d'Habitica, que ce soit par du code, du dessin, de la musique, de l'écriture, ou d'autres méthodes. Pour en apprendre davantage, rejoignez la guilde \"Aspiring Legends\" !",
|
||||
"readMore": "Plus d'informations",
|
||||
"kickstartName": "Soutien Kickstarter - Palier <%= key %>$",
|
||||
"kickstartText": "A soutenu le projet Kickstarter",
|
||||
|
||||
@@ -22,8 +22,8 @@
|
||||
"webFaqAnswer4": "Il y a plusieurs choses qui peuvent vous causer des dégâts. D'abord, si vous laissez des quotidiennes incomplètes pendant la nuit, elles vous causeront des dégâts. Ensuite, si vous réalisez une mauvaise habitude, elle vous causera des dégâts. Enfin, si vous et votre équipe affrontez un boss, et qu'un de vos compagnons n'a pas réalisé toutes ses tâches quotidiennes, le boss vous attaquera. La meilleure façon de guérir est de gagner un niveau, ce qui vous rendra toute votre santé. Vous pouvez aussi acheter une potion de santé avec de l'or à partir de la colonne Récompenses. De plus, au delà du niveau 10, vous pouvez choisir de devenir un Guérisseur, et ainsi développer des compétences de guérison. Si vous avez un Guérisseur dans votre équipe, il peut aussi vous guérir. Apprenez-en plus en cliquant sur \"Équipe\" dans la barre de navigation.",
|
||||
"faqQuestion5": "Comment jouer à Habitica avec mes amis ?",
|
||||
"iosFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous. Les équipes peuvent partir en quêtes, combattre des monstres et lancer des sorts pour s’entraider. Si vous n'avez pas encore d'équipe, allez dans Social > Équipe et cliquez sur « Créer une nouvelle équipe », puis cliquez sur la liste de membres et finalement cliquez sur Inviter dans le coin supérieur droit pour inviter vos amis en inscrivant leur ID d'utilisateur (une chaîne de nombres et de lettres que vous pouvez trouver sous Paramètres > Détails du compte, dans l'application, ou sous Paramètres > API sur le site Web). Sur le site web, vous pouvez également inviter des amis par courriel. Cette option sera ajoutée à l'application lors d'une mise à jour ultérieure.\n\nSur le site web, vos amis et vous pouvez aussi rejoindre des guildes, qui sont des salons de discussion publics. Les guildes seront ajoutées à l'application lors d'une mise à jour ultérieure !",
|
||||
"androidFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous ! Les équipes peuvent partir en quêtes, battre des monstres, et utiliser leurs compétences pour s'entraider. Aller sur le [website](https://habitica.com/) pour créer une équipe si vous n'en avez pas déjà une. Vous pouvez aussi rejoindre des guildes ensemble (Social > Guildes). Les guildes sont des salons de discussion autour d'un centre d'intérêt ou sur la poursuite d'un même but, et peuvent être publiques ou privées. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez mais seulement une seule équipe.\n\nPour des infos plus détaillées, consultez les pages du wiki pages sur les [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) et les [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
|
||||
"webFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une Équipe avec vousen cliquant sur \"EQUIPE\" dans la barre de navigation! Les groupes peuvent effectuer des quêtes, combattre des monstres, et utiliser des capacités pour soutenir les autres membres. Vous pouvez également rejoindre une guilde ensemble (cliquer sur \"Guilde\" dans la barre de navigation). Les guildes sont des canaux de discussion partageant un intérêt ou poursuivant un même but, elles peuvent être privées ou publiques. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez, mais une seule équipe. Pour plus d'informations, consulter les pages wiki concernant les [Équipes] (http://habitica.wikia.com/wiki/Party) et [Guildes] (http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
|
||||
"androidFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous ! Les équipes peuvent partir en quêtes, battre des monstres, et utiliser leurs compétences pour s'entraider. Aller sur le [website](https://habitica.com/) pour créer une équipe si vous n'en avez pas déjà une. Vous pouvez aussi rejoindre des guildes ensemble. Les guildes sont des salons de discussion autour d'un centre d'intérêt ou sur la poursuite d'un même but, et peuvent être publiques ou privées. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez mais seulement une seule équipe.\n\nPour des infos plus détaillées, consultez les pages du wiki pages sur les [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) et les [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
|
||||
"webFaqAnswer5": "Le meilleur moyen est de les inviter dans une équipe avec vous en cliquant sur \"Équipe\" dans la barre de navigation ! Les groupes peuvent effectuer des quêtes, combattre des monstres, et utiliser des capacités pour soutenir les autres membres. Vous pouvez également rejoindre une guilde ensemble (cliquer sur \"Guilde\" dans la barre de navigation). Les guildes sont des canaux de discussion partageant un intérêt ou poursuivant un même but, elles peuvent être privées ou publiques. Vous pouvez rejoindre autant de guildes que vous le souhaitez, mais une seule équipe. Pour plus d'informations, consulter les pages wiki concernant les [Équipes] (http://habitica.wikia.com/wiki/Party) et [Guildes] (http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
|
||||
"faqQuestion6": "Comment obtenir des familiers ou des montures ?",
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"iosFaqAnswer6": "A partir du niveau 3, vous débloquerez le système de butin. Chaque fois que vous réaliserez une tâche, vous aurez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Menu > Objets.\n\nPour faire éclore un familier, vous aurez besoin d'un œuf et d'une potion d'éclosion. Sélectionnez l’œuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, et choisissez \"Faire éclore l'Œuf.\" Puis choisissez la potion d'éclosion pour déterminer sa couleur ! Allez dans Menu > Familiers pour équiper votre nouveau familier en cliquant dessus.\n\nVous pouvez aussi faire grandir vos familiers en montures en les nourrissant dans Menu > Familiers, et en sélectionnant \"Nourrir le Familier\" ! Vous devrez nourrir un familier plusieurs fois avant qu'il ne devienne une Monture, mais si vous devinez sa nourriture préférée, il grandira plus vite. Faites des essais, ou [lisez les spoilers ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Nourriture#Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Une fois que vous avez obtenu une monture, allez dans Menu > Montures et sélectionnez la pour l'équiper.\n\nVous pouvez aussi gagner des œufs de familiers de quête, en accomplissant certaines quêtes. (Voir ci-dessous pour en apprendre plus sur les quêtes.)",
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"androidFaqAnswer6": "Au niveau 3, vous débloquerez le système de butin. Chaque fois que vous complétez une tâche, vous avez une chance aléatoire de recevoir un œuf, une potion d'éclosion, ou un morceau de nourriture. Ils seront stockés dans Menu > Objets.\n\nPour faire éclore un familier, il vous faudra un œuf et une potion d'éclosion. Sélectionnez l'œuf pour déterminer l'espèce que vous voulez faire éclore, et choisissez \"Faire éclore avec une potion.\" Puis choisissez une potion d'éclosion pour déterminer sa couleur. Pour équiper votre nouveau Familier, allez dans Menu > Écurie > Familiers, sélectionnez une espèce, cliquez sur le familier désiré, et sélectionnez \"Utiliser\" (votre avatar ne se mettra pas à jour automatiquement).\n\nVous pouvez aussi transformer votre familier en monture en le nourrissant dans Menu > Écurie [ > Familiers]. Sélectionnez un familier et choisissez \"Nourrir\" ! Vous devrez le nourrir plusieurs fois avant qu'il ne devienne une monture, mais si vous devinez sa nourriture favorite, il grandira plus vite. Vous pouvez essayer de le deviner, ou [voir la réponse ici](http://fr.habitica.wikia.com/wiki/Pr.C3.A9f.C3.A9rences_alimentaires). Pour équiper votre monture, sélectionnez une espère, choisissez la monture souhaitée, et sélectionnez \"Utiliser\" (votre avatar ne se mettra pas à jour automatiquement).\n\nVous pouvez aussi obtenir des œufs pour des familiers de quête en réalisant certaines quêtes. (voir ci-dessous pour en savoir plus sur les quêtes.) ",
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@@ -84,9 +84,9 @@
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"joinOthers": "Rejoignez <%= userCount %> personnes qui s'amusent en réalisant leurs objectifs !",
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"kazuiQuote": "Avant [Habitica], j'étais coincé sur ma thèse, et insatisfait avec ma discipline personnelle à propos des tâches ménagère, et des choses comme apprendre le vocabulaire ou étudier la théorie de Go. Il s'avère que découper toutes ces tâches en petites listes de vérification gérables m'a permis de rester motivé et continuellement actif.",
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"landingend": "Pas encore convaincu·e ?",
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"landingend2": "Voir une liste plus détaillée de [nos fonctionnalités](/static/overview). Vous cherchez une approche plus privée ? Regardez nos [packages administratifs](/static/plans), qui sont parfaits pour les familles, les enseignants, les groupes de soutien, et les professionnels.",
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"landingend2": "Voir une liste plus détaillée de [nos fonctionnalités](/static/overview). Vous cherchez une approche plus privée ? Regardez nos [packages administratifs](/static/plans), qui sont parfaits pour les familles, les enseignants, les groupes de soutien et les professionnels.",
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"landingp1": "Le problème avec beaucoup d'applications de productivité sur le marché, c'est qu'elles ne motivent pas assez pour continuer à les utiliser. Habitica règle ce problème en rendant le suivi des bonnes habitudes amusant ! En récompensant les réussites et en pénalisant les écarts, Habitica vous motive à accomplir vos activités quotidiennes.",
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"landingp2": "Chaque fois que vous consolidez une bonne habitude, que vous complétez une tâche quotidienne ou que vous prenez la peine d'accomplir une tâche prévue, Habitica vous récompense avec de l'expérience et de l'or. Au fur et à mesure que vous gagnez de l'expérience, vous pouvez monter en niveau, ce qui augmente vos attributs et débloque de nouvelles fonctionnalités comme les classes et les familiers. L'or peut être dépensé dans des objets en jeu qui modifient votre expérience ou dans des récompenses personnalisées que vous aurez créées pour la motivation. Quand même le moindre des accomplissements vous gratifie d'une récompense immédiate, vous avez moins tendance à procrastiner.",
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"landingp2": "Chaque fois que vous consolidez une bonne habitude, que vous complétez une tâche quotidienne ou que vous prenez la peine d'accomplir une tâche prévue, Habitica vous récompense avec de l'expérience et de l'or. Au fur et à mesure que vous gagnez de l'expérience, vous pouvez monter en niveau, ce qui augmente vos attributs et débloque de nouvelles fonctionnalités comme les classes et les familiers. L'or peut être dépensé dans des objets en jeu qui modifient votre expérience, ou dans des récompenses personnalisées que vous aurez créées pour la motivation. Quand même le moindre des accomplissements vous gratifie d'une récompense immédiate, vous avez moins tendance à procrastiner.",
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"landingp2header": "Gratification immédiate",
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"landingp3": "Dès que vous vous laissez aller à une mauvaise habitude ou que vous manquez une tâche quotidienne, vous perdez de la vie. Si votre santé tombe trop bas, vous perdez une partie de votre progression. En fournissant des conséquences immédiates, Habitica peut vous aider à casser les mauvaises habitudes et les cycles de procrastination avant qu'ils ne vous causent des problèmes bien réels.",
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"landingp3header": "Conséquences",
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@@ -142,19 +142,19 @@
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"presskitDownload": "Télécharger toutes les images :",
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"presskitText": "Merci de votre intérêt pour Habitica ! Les images suivantes peuvent être utilisées dans des articles ou des vidéos au sujet d'Habitica. Pour plus d'informations, merci de contacter Siena Leslie à l'adresse <%= pressEnquiryEmail %>.",
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"pkQuestion1": "Qu'est-ce qui a inspiré Habitica ? Comment cela a-t-il commencé ?",
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"pkAnswer1": "Si vous avez déjà passé du temps à améliorer un personnage dans un jeu, il n'est pas difficile de vous demander à quel point votre vie serait bien si vous consacriez autant d'effort à améliorer votre propre vie plutôt que celle de votre avatar. Nous avons commencé à construire Habitica pour répondre à cette question.<br /> Habitica a été officiellement lancé en 2013 sur Kickstarter, et l'idée a vraiment pris. Depuis, cela est devenu un immense projet, soutenu par d'extraordinaires volontaires open-source et des contributeurs et contributrices généreuses.",
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"pkAnswer1": "Si vous avez déjà passé du temps à améliorer un personnage dans un jeu, vous vous êtes sans doute déjà demandé à quel point votre vie serait bien si vous consacriez autant d'effort à améliorer votre propre vie, plutôt que celle de votre avatar. Nous avons commencé à construire Habitica pour répondre à cette question.<br /> Habitica a été officiellement lancé en 2013 sur Kickstarter, et l'idée a vraiment pris. Depuis, cela est devenu un immense projet, soutenu par d'extraordinaires volontaires open-source et des contributeurs et contributrices généreuses.",
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"pkQuestion2": "Pourquoi Habitica fonctionne ?",
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"pkAnswer2": "Acquérir de nouvelles habitudes est difficile parce que la plupart des gens ont vraiment besoin de cet récompense immédiate. Par exemple, utiliser du fil dentaire peut s'avérer compliqué même si notre dentiste nous dit que c'est efficace sur la durée, parce que sur l'instant, cela peut faire mal aux gencives.<br />L'aspect jeux d'Habitica ajoute une gratification immédiate à vos objectifs quotidiens en récompensant une tâche difficile avec de l'expérience, de l'or... et parfois un prix aléatoire, comme un œuf de dragon ! Cela aide chacun à rester motivé même lorsque la tâche elle-même n'a pas une récompense intrinsèque, et nous avons pu voir des personnes complètement changer leur vie de cette façon. Vous pouvez lire des témoignages de ces succès ici : https://habitversary.tumblr.com",
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"pkAnswer2": "Acquérir de nouvelles habitudes est difficile parce que la plupart des gens ont vraiment besoin de cette récompense immédiate. Par exemple, utiliser du fil dentaire peut s'avérer compliqué même si notre dentiste nous dit que c'est efficace sur la durée, parce que sur l'instant, cela peut faire mal aux gencives.<br />L'aspect \"jeu\" d'Habitica ajoute une gratification immédiate à vos objectifs quotidiens en récompensant une tâche difficile avec de l'expérience, de l'or... et parfois un prix aléatoire, comme un œuf de dragon ! Cela aide chacun à rester motivé même lorsque la tâche elle-même n'a pas une récompense intrinsèque, et nous avons pu voir des personnes complètement changer leur vie de cette façon. Vous pouvez lire des témoignages de ces succès ici : https://habitversary.tumblr.com",
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"pkQuestion3": "Pourquoi avoir ajouté des fonctionnalités sociales ?",
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"pkAnswer3": "La pression sociale est un énorme facteur de motivation pour beaucoup de personnes, donc nous savions que nous voulions avoir une communauté forte qui se tiendrait mutuellement responsables de leurs objectifs et qui encouragerait leurs succès. Heureusement, une des choses que les jeux vidéos multijoueurs font le mieux est de favoriser un sentiment de communauté parmi leurs utilisateurs ! La structure de la communauté Habitica vient de ces types de jeux ; vous pouvez former une petite équipe d'amis proches, mais vous pouvez également rejoindre un plus grand groupe d'intérêt commun connu sous le nom de guilde. Bien que certains utilisateurs choisissent de jouer en solo, la plupart décident de former un réseau de soutien qui encourage la responsabilité sociale à travers des fonctionnalités telles que les quêtes, où les membres du groupe mettent en commun leur productivité pour affronter des monstres ensemble.",
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"pkQuestion4": "Pourquoi ne pas faire les tâches diminue la santé de votre avatar ?",
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"pkAnswer3": "La pression sociale est un énorme facteur de motivation pour beaucoup de personnes, donc nous savions que nous voulions avoir une communauté forte qui se tiendrait mutuellement responsable de ses objectifs et qui encouragerait ses succès. Heureusement, une des choses que les jeux vidéos multijoueurs font le mieux est de favoriser un sentiment de communauté parmi leurs utilisateurs ! La structure de la communauté Habitica vient de ces types de jeux ; vous pouvez former une petite équipe d'amis proches, mais vous pouvez également rejoindre un plus grand groupe d'intérêt commun connu sous le nom de guilde. Bien que certains utilisateurs choisissent de jouer en solo, la plupart décident de former un réseau de soutien qui encourage la responsabilité sociale à travers des fonctionnalités telles que les quêtes, où les membres du groupe mettent en commun leur productivité pour affronter des monstres ensemble.",
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"pkQuestion4": "Pourquoi ne pas accomplir vos tâches diminue la santé de votre avatar ?",
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"pkAnswer4": "Si vous sautez un de vos objectifs quotidiens, votre avatar perdra de la santé le jour suivant. Ceci est un facteur de motivation important pour encourager les gens à poursuivre leurs objectifs parce que les gens détestent vraiment blesser leur petit avatar ! De plus, la responsabilité sociale est essentielle pour beaucoup de gens : si vous combattez un monstre avec vos amis, sauter vos tâches nuit aussi à leurs avatars.",
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"pkQuestion5": "Qu'est ce qui distingue Habitica des autres outils incluant un aspect de jeu ?",
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"pkAnswer5": "Une des manières où Habitica a eu énormément de succès avec cet aspect de jeu est que nous avons mis beaucoup d'efforts dans la réflexion de ces éléments pour nous assurer que cela soit effectivement amusant. Nous avons également inclus de nombreux composants sociaux, parce que nous pensons que les jeux les plus motivants vous laissent jouer avec des amis, et parce que des recherches ont montré qu'il est plus facile d'acquérir de nouvelles habitudes lorsque vous avez une responsabilité auprès des autres personnes.",
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"pkQuestion6": "Quel est l'utilisateur type de Habitica ?",
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"pkAnswer6": "Beaucoup de personnes très différentes utilisent Habitica ! Plus de la moitié de ces personnes ont entre 18 et 34 ans, mais nous avons aussi des grand-parents qui utilisent le site avec leurs petits-enfants, et tous les âges entre les deux. Il n'est pas rare qu'une famille forme une équipe pour combattre les monstres ensembles.<br />De nombreuses personnes ont l'habitude des jeux, mais de façon surprenante, lors de notre dernière enquête, 40% des personnes participant ne se considèrent pas spécialement joueuses ! Il semble donc que notre méthode soit efficace pour n'importe qui souhaite que la productivité et le bien-être soient plus fun.",
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"pkQuestion7": "Pourquoi Habitica utilise-t-il le pixel art ?",
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"pkAnswer7": "Habitica utilise le pixel art pour plusieurs raisons. En plus du côté nostalgie amusant, le pixel art est très accessible à nos artistes volontaires qui veulent participer. Il est beaucoup plus facile de garder notre pixel art cohérent, même quand de nombreux artistes différents contribuent, et cela nous permet de générer rapidement une tonne de nouveaux contenu !",
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"pkAnswer5": "Une des raisons pour lesquelles Habitica a eu énormément de succès dans son développement d'un jeu est que nous avons beaucoup réfléchi pour nous assurer que l'aspect jeu soit effectivement amusant. Nous avons également inclus de nombreux composants sociaux, parce que nous pensons que les jeux les plus motivants vous laissent jouer avec des amis, et parce que des recherches ont montré qu'il est plus facile d'acquérir de nouvelles habitudes lorsque vous avez une responsabilité auprès des autres personnes.",
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"pkQuestion6": "Quel est l'utilisateur-type de Habitica ?",
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"pkAnswer6": "Beaucoup de personnes très différentes utilisent Habitica ! Plus de la moitié de ces personnes ont entre 18 et 34 ans, mais nous avons aussi des grand-parents qui utilisent le site avec leurs petits-enfants, et tous les âges entre les deux. Il n'est pas rare qu'une famille forme une équipe pour combattre les monstres ensemble.<br />De nombreuses personnes ont l'habitude des jeux, mais de façon surprenante, lors de notre dernière enquête, 40% des personnes participant ne se considèrent pas spécialement joueuses ! Il semble donc que notre méthode soit efficace pour n'importe qui souhaite que la productivité et le bien-être soient plus fun.",
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"pkQuestion7": "Pourquoi Habitica utilise-t-il le pixel-art ?",
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"pkAnswer7": "Habitica utilise le pixel-art pour plusieurs raisons. En plus du côté nostalgie amusant, le pixel-art est très accessible à nos artistes volontaires qui veulent participer. Il est beaucoup plus facile de garder notre pixel-art cohérent, même quand de nombreux artistes différents contribuent, et cela nous permet de générer rapidement une tonne de nouveaux contenus !",
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"pkQuestion8": "Comment Habitica a-t-il changé la vie réelle des gens ?",
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"pkAnswer8": "Vous pouvez trouver beaucoup de témoignages sur la façon dont Habitica a aidé les gens ici : https://habitversary.tumblr.com",
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"pkMoreQuestions": "Avez-vous une question qui n'est pas sur cette liste ? Envoyez un email à leslie@habitica.com !",
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@@ -307,7 +307,7 @@
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"alreadyHaveAccountLogin": "Vous avez déjà un compte Habitica ? <strong>Connectez-vous.</strong>",
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"dontHaveAccountSignup": "Vous n'avez pas de compte Habitica ? <strong>Inscrivez-vous.</strong>",
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"motivateYourself": "Motivez-vous pour atteindre vos objectifs.",
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"timeToGetThingsDone": "C'est le moment de vous amuser quand vous accomplissez des choses! Rejoignez les 2.5 millions d'Habiticien·ne et améliorez votre vie une tache à la fois.",
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"timeToGetThingsDone": "C'est le moment de vous amuser quand vous accomplissez des choses ! Rejoignez les 2,5 millions d'Habiticiennes et d'Habiticiens et améliorez votre vie, une tâche à la fois.",
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"singUpForFree": "Inscrivez-vous gratuitement",
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"or": "OU",
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"gamifyYourLife": "Faites de votre vie un jeu",
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@@ -3,7 +3,7 @@
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"equipmentType": "Type",
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"klass": "Classe",
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"groupBy": "Regrouper par <%= type %>",
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"classBonus": "(Cet équipement correspond à votre classe, alors son bonus d'attribut est multiplié par 1,5.)",
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"classBonus": "(Comme cet équipement correspond à votre classe, son bonus d'attribut est multiplié par 1,5.)",
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"classArmor": "Armure de classe",
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"featuredset": "Ensemble du moment <%= name %>",
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"mysterySets": "Ensembles mystère",
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@@ -113,7 +113,7 @@
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"weaponSpecialTachiText": "Tachi de samouraï",
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"weaponSpecialTachiNotes": "Cette lame courbe et fine va couper vos tâches en petits rubans ! Augmente la Force de <%= str %>.",
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"weaponSpecialAetherCrystalsText": "Cristaux d’éther",
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"weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "Ces bracelets et cristaux appartenaient autrefois à la maîtresse des classes disparue. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
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||||
"weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "Ces bracelets et cristaux appartenaient autrefois à la maîtresse des classes oubliée. Augmente tous les attributs de <%= attrs %>.",
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"weaponSpecialYetiText": "Lance du dresseur de yéti",
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"weaponSpecialYetiNotes": "Cette lance permet à son porteur de contrôler n'importe quel yéti. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2013-2014.",
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"weaponSpecialSkiText": "Bâton de ski-ssassin",
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@@ -243,13 +243,13 @@
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"weaponSpecialFall2017HealerText": "Candélabre horrifique",
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"weaponSpecialFall2017HealerNotes": "Cette lumière désamorce la peur et fait savoir aux autres que vous êtes là pour les aider. Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
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"weaponSpecialWinter2018RogueText": "Crochet menthe poivrée",
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||||
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Parfait pour grimper les murs ou distraire vos ennemis avec des bonbons tout doux. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'Hiver 2017-2018.",
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||||
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Parfait pour grimper les murs ou distraire vos ennemis avec des bonbons tout doux. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
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"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Marteau de fête à nœud ",
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"weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "L'apparence brillante de cette arme lumineuse éblouira vos ennemis pendant que vous l'agiterez ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
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"weaponSpecialWinter2018MageText": "Confetti de fêtes",
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"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "La magie et les paillettes sont dans l'air! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
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"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "La magie et les paillettes sont dans l'air ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
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"weaponSpecialWinter2018HealerText": "Baguette de gui",
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"weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "Cette boule de gui enchantera et ravira les passants à coup sûr! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
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"weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "Cette boule de gui enchantera et ravira les passants à coup sûr ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Équipement en édition limitée de l'hiver 2017-2018.",
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"weaponMystery201411Text": "Fourche festive",
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"weaponMystery201411Notes": "Embrochez vos ennemis ou plantez-la dans votre nourriture préférée : cette fourche multi-fonctions peut tout faire ! N'apporte aucun bonus. Équipement d'abonné·e de novembre 2014.",
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"weaponMystery201502Text": "Bâton chatoyant ailé d'amour et aussi de vérité",
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@@ -324,8 +324,8 @@
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"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Vos montures savent ce qu'elles font, donc le fouet n'est là que pour le spectacle (et le bruit net du claquement !). Augmente l'Intelligence de<%= int %>and la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du cocher (Objet 3 sur 3).",
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"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Sceptre de carreau",
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"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Ce sceptre brille d'une chaude lueur rouge alors qu'il accroit votre volonté. Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 3 sur 3).",
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"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Fluttery Army",
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"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "This group of scrappy lepidopterans is ready to flap fiercely and cool down your reddest tasks! Increases Constitution, Intelligence, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 3 of 3).",
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"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Armée papillonante",
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"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "Ce groupe de lépidoptères bagarreurs est prêt à battre des ailes avec acharnement pour refroidir les plus rouge de vos tâches. Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : Ensemble papillonnant (Objet 3 sur 3)",
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"armor": "armure",
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"armorCapitalized": "Armure",
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"armorBase0Text": "Habit simple",
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@@ -698,8 +698,8 @@
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"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Ce lourd manteau vous protégera des intempéries pendant que vous conduisez. De plus, il est plutôt élégant ! Augmente la Force de <%= str %>. Armoire enchantée: Ensemble du cocher (objet 1 sur 3).",
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"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Robe de carreau",
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"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "Non seulement cette robe royale vous confère un air noble, mais elle vous permet aussi de voir la noblesse d'autrui. Augmente la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 1 sur 3).",
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"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
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"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).",
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"armorArmoireFlutteryFrockText": "Robe papillonante",
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"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "Une robe légère et vaporeuse avec un large jupon que les papillons risquent de prendre pour une fleur géante. Augmente la Constitution, la Perception et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : Ensemble papillonnant (Objet 1 sur 3).",
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"headgear": "heaume",
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"headgearCapitalized": "Couvre-chef",
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"headBase0Text": "Pas de couvre-chef",
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@@ -1082,8 +1082,8 @@
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"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Ce chapeau est chic, mais pas autant qu'un chapeau haut-de-forme. Faites attention à ne pas le perdre lors de vos courses à travers le pays ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du cocher (objet 2 sur 3). ",
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"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Couronne de carreau",
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"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "Cette couronne scintillante n'est pas seulement une coiffe élégante, elle aiguise aussi votre esprit ! Augmente l'Intelligence de <%= int %>. Armoire enchantée : ensemble du roi de carreau (objet 2 sur 3).",
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"headArmoireFlutteryWigText": "Fluttery Wig",
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"headArmoireFlutteryWigNotes": "This fine powdered wig has plenty of room for your butterflies to rest if they get tired while doing your bidding. Increases Intelligence, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 2 of 3).",
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"headArmoireFlutteryWigText": "Perruque papillonante",
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||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "Cette élégante perruque poudrée a plein de place pour laisser les papillons se reposer s'ils sont fatigués pendant que vous faites vos affaires. Augmente l'Intelligence, la Perception et la Force de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : Ensemble papillonnant (Objet 2 sur 3).",
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"offhand": "objet de main secondaire",
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"offhandCapitalized": "Objet de main secondaire",
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"shieldBase0Text": "Pas d'équipement de main secondaire",
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@@ -1173,7 +1173,7 @@
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"shieldSpecialFall2015RogueText": "Hache de bat-aille",
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"shieldSpecialFall2015RogueNotes": "De redoutables tâches À Faire s'enfuient devant le battement d'ailes de cette hache. Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
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"shieldSpecialFall2015WarriorText": "Sac de graines",
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"shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "C'est vrai que vous êtes censé EFFRAYER les corbeaux, mais il n'y a rien de mal à se faire des amis! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
|
||||
"shieldSpecialFall2015WarriorNotes": "C'est vrai que vous êtes censé EFFRAYER les corbeaux, mais il n'y a rien de mal à se faire des amis ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
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"shieldSpecialFall2015HealerText": "Bâton mélangeur",
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"shieldSpecialFall2015HealerNotes": "Ce bâton peut mélanger ce que vous voulez sans fondre, se dissoudre ou s'enflammer! On peut aussi l'utiliser pour frapper violemment les tâches adverses. Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2015.",
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"shieldSpecialWinter2016RogueText": "Chocolat chaud",
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@@ -1222,7 +1222,7 @@
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"shieldSpecialFall2017RogueNotes": "Vainquez vos ennemis avec douceur ! Augmente la Force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
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"shieldSpecialFall2017WarriorText": "Bouclier en sucre d'orge",
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"shieldSpecialFall2017WarriorNotes": "Ce bouclier en sucre d'orge détient de puissants pouvoirs de protection, alors essayez de ne pas le grignoter ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
|
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"shieldSpecialFall2017HealerText": "Orbe hantée",
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"shieldSpecialFall2017HealerText": "Orbe hanté",
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"shieldSpecialFall2017HealerNotes": "Cette orbe pousse des cris stridents de temps à autre. Nous sommes désolés, nous ne savons pas vraiment pourquoi. Mais une chose est sûre, quelle classe ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Équipement en édition limitée de l'automne 2017.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018RogueText": "Crochet menthe poivrée",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Parfait pour grimper les murs ou distraire vos ennemis avec des bonbons tout doux. Augmente la force de <%= str %>. Équipement en édition limitée de l'Hiver 2017-2018.",
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||||
@@ -1284,8 +1284,8 @@
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||||
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "Cet outil passe vos fils de trame à travers la chaîne pour faire du tissu ! Augmente l'Intelligence de <%= int %> et la Perception de <%= per %>. Armoire enchantée : ensemble du tisserand (objet 3 sur 3).",
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||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Bouclier-joyau cramoisi",
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||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Ce bouclier radieux ne vous procure pas seulement une protection, mais aussi un augmentation de votre endurance ! Augmente la Constitution de <%= con %>. Armoire enchantée : objet indépendant.",
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||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Flowery Fan",
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||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "On a hot day, there's nothing quite like a fancy fan to help you look and feel cool. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.",
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||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Eventail fleuri",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "Par une journée chaude, il n'y a rien de mieux qu'un éventail chic pour vous refroidir et avoir l'air cool . Augmente la Constitution, l'Intelligence et la Perception de <%= attrs %> chacune. Armoire enchantée : objet indépendant.",
|
||||
"back": "Accessoire dorsal",
|
||||
"backCapitalized": "Accessoire dorsal",
|
||||
"backBase0Text": "Pas d’accessoire dorsal",
|
||||
@@ -1325,7 +1325,7 @@
|
||||
"backSpecialSnowdriftVeilText": "Voile-congère",
|
||||
"backSpecialSnowdriftVeilNotes": "Ce voile translucide donne à croire qu'une rafale de neige vous enveloppe ! N'apporte aucun bonus.",
|
||||
"backSpecialAetherCloakText": "Cape d'éther",
|
||||
"backSpecialAetherCloakNotes": "Cette cape a autrefois appartenu à la maîtresse oubliée en personne. Augmente la perception de <%= per %>.",
|
||||
"backSpecialAetherCloakNotes": "Cette cape a autrefois appartenu à la maîtresse des classes oubliée en personne. Augmente la Perception de <%= per %>.",
|
||||
"backSpecialTurkeyTailBaseText": "Queue de dindon",
|
||||
"backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "Portez fièrement votre noble queue de dindon tandis que vous célébrez Thanksgiving ! N'apporte aucun bonus.",
|
||||
"body": "Accessoire de Corps",
|
||||
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@
|
||||
"groupPlansTitle": "Offres de groupe",
|
||||
"newGroupTitle": "Nouveau groupe",
|
||||
"subscriberItem": "Objet mystère",
|
||||
"newSubscriberItem": "Vous avec de nouveaux <span class=\"notification-bold-blue\">objets mystère</span>",
|
||||
"newSubscriberItem": "Vous avez de nouveaux <span class=\"notification-bold-blue\">objets mystère</span>",
|
||||
"subscriberItemText": "Les abonné·e·s recevront chaque mois un objet mystère. Celui-ci est généralement dévoilé environ une semaine avant la fin du mois. Consultez la page \"Objet mystère\" du wiki pour avoir plus d'information.",
|
||||
"all": "Tous",
|
||||
"none": "Aucun",
|
||||
|
||||
@@ -38,19 +38,19 @@
|
||||
"createAParty": "Créer une équipe",
|
||||
"updatedParty": "Paramètres d'équipe mis à jour.",
|
||||
"errorNotInParty": "Vous ne faites pas partie d'une équipe",
|
||||
"noPartyText": "Vous n'êtes pas dans une équipe, ou votre équipe prend du temps à charger. Vous pouvez en créer une nouvelle et y inviter des amis, ou, si vous voulez rejoindre une équipe existante, leur demander d'entrer votre ID d'utilisateur ci-dessous et revenir ici pour relever leur invitation :",
|
||||
"noPartyText": "Vous n'êtes pas dans une équipe, ou votre équipe prend du temps à charger. Vous pouvez en créer une nouvelle et y inviter des amis, ou, si vous voulez rejoindre une équipe existante, leur demander d'entrer votre ID d'utilisateur ci-dessous et revenir ici y trouver leur invitation :",
|
||||
"LFG": "Pour annoncer votre nouvelle équipe, ou pour en trouver une à rejoindre, rendez-vous dans la guilde <%= linkStart %>Party Wanted (Looking for Group)<%= linkEnd %>.",
|
||||
"wantExistingParty": "Vous voulez rejoindre une équipe existante ? Allez sur la guide <%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %> et rédigez un message avec cet ID d'utilisateur :",
|
||||
"joinExistingParty": "Rejoindre l'équipe de quelqu'un d'autre",
|
||||
"needPartyToStartQuest": "Oups! Vous devez <a href='http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipe' target='_blank'>créer ou rejoindre une équipe</a> pour pouvoir commencer une quête !",
|
||||
"needPartyToStartQuest": "Oups ! Vous devez <a href='http://fr.habitica.wikia.com/wiki/%C3%89quipe' target='_blank'>créer ou rejoindre une équipe</a> pour pouvoir commencer une quête !",
|
||||
"createGroupPlan": "Créer",
|
||||
"create": "Créer",
|
||||
"userId": "ID d'utilisateur",
|
||||
"invite": "Inviter",
|
||||
"leave": "Quitter",
|
||||
"invitedToParty": "Vous avez reçu une invitation dans l'équipe <span class=\"notification-bold\"><%= party %></span>",
|
||||
"invitedToPrivateGuild": "Vous avez reçu une invitation dans la guilde privée <span class=\"notification-bold\"><%= guild %></span>",
|
||||
"invitedToPublicGuild": "Vous avez reçu une invitation dans la guilde <span class=\"notification-bold-blue\"><%= guild %></span>",
|
||||
"invitedToParty": "Vous avez reçu une invitation à rejoindre l'équipe <span class=\"notification-bold\"><%= party %></span>",
|
||||
"invitedToPrivateGuild": "Vous avez reçu une invitation à rejoindre la guilde privée <span class=\"notification-bold\"><%= guild %></span>",
|
||||
"invitedToPublicGuild": "Vous avez reçu une invitation à rejoindre la guilde <span class=\"notification-bold-blue\"><%= guild %></span>",
|
||||
"partyInvitationsText": "Vous avez <%= numberInvites %> invitations à rejoindre des équipes ! Choisissez-bien, car vous ne pouvez être membre que d'une équipe à la fois.",
|
||||
"joinPartyConfirmationText": "Confirmez-vous vouloir rejoindre l'équipe \"<%= partyName %>\" ? Vous ne pouvez être membre que d'une seule équipe. Si vous la rejoignez, toutes les autres invitations seront rejetées.",
|
||||
"invitationAcceptedHeader": "Votre invitation a été acceptée",
|
||||
@@ -219,11 +219,11 @@
|
||||
"inviteMissingUuid": "L'ID d'utilisateur est manquante dans l'invitation.",
|
||||
"inviteMustNotBeEmpty": "L'invitation ne doit pas être vide.",
|
||||
"partyMustbePrivate": "Les équipes doivent être privées",
|
||||
"userAlreadyInGroup": "L'utilisateur d'ID <%= userId %>, \"<%= username %>\" est déjà dans ce groupe.",
|
||||
"userAlreadyInGroup": "L'ID utilisateur <%= userId %>, nom d'utilisateur \"<%= username %>\" est déjà dans ce groupe.",
|
||||
"cannotInviteSelfToGroup": "Vous ne pouvez vous inviter vous-même dans un groupe.",
|
||||
"userAlreadyInvitedToGroup": "L'utilisateur d'ID <%= userId %>, \"<%= username %>\" a déjà été invité à ce groupe.",
|
||||
"userAlreadyPendingInvitation": "L'utilisateur d'ID <%= userId %>, \"<%= username %>\" a déjà une invitation en attente.",
|
||||
"userAlreadyInAParty": "L'utilisateur d'ID <%= userId %>, \"<%= username %>\" est déjà dans une équipe.",
|
||||
"userAlreadyInvitedToGroup": "L'ID utilisateur <%= userId %>, nom d'utilisateur \"<%= username %>\" a déjà été invité à ce groupe.",
|
||||
"userAlreadyPendingInvitation": "L'ID utilisateur <%= userId %>, nom d'utilisateur \"<%= username %>\" a déjà une invitation en attente.",
|
||||
"userAlreadyInAParty": "L'ID utilisateur <%= userId %>, nom d'utilisateur \"<%= username %>\" est déjà dans une équipe.",
|
||||
"userWithIDNotFound": "Utilisateur avec l'ID \"<%= userId %>\" non trouvé.",
|
||||
"userHasNoLocalRegistration": "L'utilisateur n'a pas un enregistrement local (nom d'utilisateur, courriel, mot de passe).",
|
||||
"uuidsMustBeAnArray": "Les ID utilisateurs des invitations doivent être un tableau.",
|
||||
@@ -237,11 +237,11 @@
|
||||
"assignedToUser": "Attribué à <%= userName %>",
|
||||
"assignedToMembers": "Attribué à <%= userCount %> membres",
|
||||
"assignedToYouAndMembers": "Attribué à vous et à <%= userCount %> membres",
|
||||
"youAreAssigned": "Vous êtes attribués à cette tâche",
|
||||
"youAreAssigned": "On vous a attribué cette tâche",
|
||||
"taskIsUnassigned": "Cette tâche n'est pas attribuée",
|
||||
"confirmClaim": "Êtes-vous sûr de vouloir réclamer cette tâche?",
|
||||
"confirmClaim": "Confirmez-vous réclamer cette tâche ?",
|
||||
"confirmUnClaim": "Voulez-vous ne plus réclamer cette tâche ?",
|
||||
"confirmApproval": "Êtes-vous sûr de vouloir approuver cette tâche?",
|
||||
"confirmApproval": "Confirmez-vous vouloir approuver cette tâche?",
|
||||
"confirmNeedsWork": "Voulez-vous vraiment marquer cette tâche comme nécessitant du travail supplémentaire ?",
|
||||
"userRequestsApproval": "<%= userName %> demande une approbation",
|
||||
"userCountRequestsApproval": "<%= userCount %> demandent une approbation",
|
||||
@@ -384,7 +384,7 @@
|
||||
"sendMessage": "Envoyer un message",
|
||||
"removeManager2": "Retirer le responsable",
|
||||
"promoteToLeader": "Promouvoir responsable",
|
||||
"inviteFriendsParty": "Invitez des amis dans votre équipe et vous recevrez <br/> un parchemin de quête pour combattre le Basi-liste ensemble !",
|
||||
"inviteFriendsParty": "Invitez des amis dans votre équipe et vous recevrez <br/> un parchemin de quête pour combattre le basi-liste ensemble !",
|
||||
"upgradeParty": "Mettre à jour l'équipe",
|
||||
"createParty": "Créer une équipe",
|
||||
"inviteMembersNow": "Voulez-vous inviter des membres maintenant ?",
|
||||
|
||||
@@ -34,7 +34,7 @@
|
||||
"seasonalShopFallText": "Joyeux festival d'automne ! Voulez-vous acheter quelques objets rares ? Ils ne seront disponibles que jusqu'au 31 octobre !",
|
||||
"seasonalShopWinterText": "Joyeuse fantaisie hivernale ! Voulez-vous acheter quelques objets rares ? Ils ne seront disponibles que jusqu'au 31 janvier !",
|
||||
"seasonalShopFallTextBroken": "Oh... Bienvenue à la boutique saisonnière... Nous avons actuellement reçu les nouveautés Édition Saisonnière d'automne, ou quelque chose du genre... Tout l'équipement est disponible à l'achat pendant le Festival d'Automne chaque année, mais nous ne sommes ouverts que jusqu'au 31 octobre... alors je suppose que vous devriez faire le stock dès maintenant, ou vous devrez attendre... et attendre... et attendre... <strong>*soupir*</strong>",
|
||||
"seasonalShopBrokenText": "Mon pavillon !!!!!!! Mes décorations !!!! Oh, La Décœurageante a tout détruit ! :( S'il vous plait, aidez à la vaincre dans la taverne pour que je puisse reconstruire !",
|
||||
"seasonalShopBrokenText": "Mon pavillon !!!!!!! Mes décorations !!!! Oh, La Décœurageante a tout détruit ! :( S'il vous plait, aidez la communauté à la vaincre dans la taverne, pour que je puisse reconstruire !",
|
||||
"seasonalShopRebirth": "Si vous avez acheté de l'équipement par le passé mais ne le possédez plus, vous pouvez le racheter dans la colonne des Récompenses. Initialement, vous ne pourrez acheter que les objets de votre classe actuelle (Guerrier par défaut), mais ne craignez rien, les autres objets spécifiques à une classe deviendront disponibles si vous changez pour cette classe.",
|
||||
"candycaneSet": "Sucre d'orge (Mage)",
|
||||
"skiSet": "Ski-sassin (Voleur)",
|
||||
@@ -126,7 +126,7 @@
|
||||
"dateEndOctober": "31 octobre",
|
||||
"dateEndNovember": "30 novembre",
|
||||
"dateEndJanuary": "31 janvier",
|
||||
"dateEndFebruary": "28 Février",
|
||||
"dateEndFebruary": "28 février",
|
||||
"winterPromoGiftHeader": "OFFREZ UN ABONNEMENT ET OBTENEZ-EN UN GRATUIT !",
|
||||
"winterPromoGiftDetails1": "Jusqu'au 12 janvier seulement, quand vous offrez un abonnement à quelqu'un, vous obtenez le même abonnement, pour vous, gratuitement !",
|
||||
"winterPromoGiftDetails2": "Merci de noter que si vous, ou la personne à qui vous faites ce cadeau, détenez un abonnement récurrent, l'abonnement offert ne commencera qu'après que cet abonnement sera annulé ou expirera. Merci infiniment pour votre soutien <3",
|
||||
|
||||
@@ -1,38 +1,38 @@
|
||||
{
|
||||
"tipTitle": "Astuce #<%= tipNumber %>",
|
||||
"tip1": "Complétez des tâches sur le pouce avec les applications mobiles Habitica",
|
||||
"tip2": "Cliquez sur n'importe quel équipement pour voir un aperçu, ou équipez le immédiatement en cliquant l'étoile dans son coin supérieur gauche !",
|
||||
"tip2": "Cliquez sur n'importe quel équipement pour en avoir un aperçu, ou équipez-le immédiatement en cliquant l'étoile dans son coin supérieur gauche !",
|
||||
"tip3": "Utilisez des emojis pour différencier rapidement vos tâches.",
|
||||
"tip4": "Utilisez le signe # devant le nom d'une tâche pour le rendre énorme !",
|
||||
"tip5": "Il vaut mieux utiliser les compétences conférant des bonus dans la matinée, pour qu'ils durent plus longtemps.",
|
||||
"tip6": "Survolez une tâche et cliquez les points pour accéder les contrôles avancés des tâches, comme la possibilité de passer les tâches en haut ou en bas de la liste.",
|
||||
"tip6": "Survolez une tâche et cliquez sur les trois points pour accéder aux contrôles avancés des tâches, comme la possibilité de déplacer les tâches tout en haut ou tout en bas de la liste.",
|
||||
"tip7": "Certains arrière-plans se juxtaposent parfaitement si les membres de l'équipe utilisent le même arrière-plan. Par exemple: le lac en altitude, les pagodes et les collines fleuries.",
|
||||
"tip8": "Envoyez un message privé à quelqu'un en cliquant sur son nom dans le fil de discussion, puis sur l'icône d'enveloppe en haut de leur profil !",
|
||||
"tip8": "Envoyez un message privé à quelqu'un en cliquant sur son nom dans le fil de discussion, puis sur l'icône d'enveloppe en haut de son profil !",
|
||||
"tip9": "Utilisez les filtres et la barre de recherche dans l'inventaire, les magasins, les guildes et les défis pour trouver rapidement ce que vous voulez.",
|
||||
"tip10": "Vous pouvez gagner des gemmes en accomplissant des défis. De nouveaux défis sont ajoutés chaque jour !",
|
||||
"tip11": "Avoir plus de quatre membres dans votre équipe augmente la responsabilité de chacun !",
|
||||
"tip12": "Ajoutez des listes de vérification à vos tâches pour augmenter vos récompenses !",
|
||||
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
|
||||
"tip13": "Cliquez sur \"Étiquettes\" dans votre page des tâches pour rendre une longue liste de tâches plus facile à gérer !",
|
||||
"tip14": "Vous pouvez ajouter des en-têtes ou des citations inspirantes à votre liste comme des habitudes sans (+/-).",
|
||||
"tip15": "Accomplissez la suite de quêtes des maîtres des classes, et vous en apprendrez plus sur les mystérieuses origines d'Habitica.",
|
||||
"tip15": "Accomplissez la suite de quêtes de la maîtresse des classes, et vous en apprendrez plus sur les mystérieuses origines d'Habitica.",
|
||||
"tip16": "Cliquez sur \"Outil d'affichage des données\", dans la section du bas de page, pour accéder à des informations intéressantes concernant vos progrès.",
|
||||
"tip17": "Utilisez les applications mobiles pour définir des rappels pour vos tâches.",
|
||||
"tip18": "Les habitudes qui sont juste positives ou juste négatives s'effacent graduellement pour redevenir jaunes.",
|
||||
"tip19": "Améliorez votre statistique d'Intelligence pour gagner plus d'expérience lorsque vous réalisez une tâche.",
|
||||
"tip20": "Améliorez votre statistique de perception pour obtenir plus d'or et de butin.",
|
||||
"tip21": "Améliorez votre statistique de force pour infliger plus de dégâts contre les monstres et faire plus de coups critiques.",
|
||||
"tip22": "Améliorez votre statistique de Constitution pour diminuer les dommages encourus par vos quotidiennes incomplètes.",
|
||||
"tip19": "Améliorez votre attribut d'Intelligence pour gagner plus d'expérience lorsque vous réalisez une tâche.",
|
||||
"tip20": "Améliorez votre attribut de Perception pour obtenir plus d'or et de butin.",
|
||||
"tip21": "Améliorez votre attribut de Force pour infliger plus de dégâts contre les monstres et faire plus de coups critiques.",
|
||||
"tip22": "Améliorez votre attribut de Constitution pour diminuer les dommages encourus par vos quotidiennes incomplètes.",
|
||||
"tip23": "Atteignez le niveau 100 pour débloquer l'orbe de renaissance gratuitement et commencer une nouvelle aventure !",
|
||||
"tip24": "Vous avez une question ? Demandez à la guilde \"Habitica Help\" !",
|
||||
"tip25": "Les quatre Grands Galas saisonniers commencent vers les solstices et équinoxes.",
|
||||
"tip26": "Une flèche à droite du nom de l'avatar indique que le joueur ou la joueuse bénéficie actuellement d'un bonus.",
|
||||
"tip27": "Vous avez accompli une tâche hier, mais ne l'avez pas cochée ? Pas de panique ! Grâce à \"Valider les tâches de la veille\", vous pourrez passer en revue les tâches non-validées de la veille avant de commencer votre nouvelle journée.",
|
||||
"tip28": "Indiquez un début de journée personnalisé en cliquant sur l'icône Utilisateur > Paramètres, afin de décider de l'heure à laquelle votre journée démarre.",
|
||||
"tip29": "Complétez toutes vos quotidiennes pour obtenir un bonus de \"jour parfait\" qui augmentera vos statistiques !",
|
||||
"tip29": "Complétez toutes vos quotidiennes pour obtenir un bonus de \"jour parfait\" qui augmentera vos attributs !",
|
||||
"tip30": "Vous pouvez inviter des gens dans les guildes, pas uniquement dans les équipes.",
|
||||
"tip31": "Jetez un coup d'œil aux listes prédéfinies dans la guilde « Library of Tasks and Challenges » pour des exemples de liste.",
|
||||
"tip32": "Une grande partie du code, des textes et des illustrations d'Habitica sont réalisés par des contributeurs et contributrices volontaires ! Tout le monde peut aider.",
|
||||
"tip33": "Consultez la guilde \"The Bulletin Board\" pour connaître les actualités concernant des guildes, des défis et d'autres événements créés par des joueurs et joueuses... et annoncez-y les vôtres!",
|
||||
"tip34": "Ré-évaluez de temps en temps vos tâches pour vous assurer qu'elles sont toujours à jour !",
|
||||
"tip34": "Réévaluez de temps en temps vos tâches pour vous assurer qu'elles sont toujours à jour !",
|
||||
"tip35": "Les personnes qui font partie d'une offre de groupe gagnent la capacité d'affecter des tâches à d'autres personnes dans ce groupe pour une meilleure gestion et une responsabilité plus importante."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -29,7 +29,7 @@
|
||||
"messageFoundQuest": "Vous avez trouvé la quête \"<%= questText %>\" !",
|
||||
"messageAlreadyPurchasedGear": "Vous avez acheté cet équipement auparavant mais ne le possédez actuellement pas. Vous pouvez l'acheter à nouveau dans la colonne Récompenses sur la page des tâches.",
|
||||
"messageAlreadyOwnGear": "Vous possédez déjà cet objet. Équipez le depuis la page d'équipement.",
|
||||
"previousGearNotOwned": "Vous devez achetez un équipement de niveau inférieur avant celui là.",
|
||||
"previousGearNotOwned": "Vous devez achetez un équipement de niveau inférieur avant celui-ci.",
|
||||
"messageHealthAlreadyMax": "Votre santé est déjà à son maximum.",
|
||||
"messageHealthAlreadyMin": "Ho non ! Votre santé est déjà tombée au plus bas et il est trop tard pour acheter une potion de santé ! Mais pas de panique... vous pouvez revivre !",
|
||||
"armoireEquipment": "<%= image %> Vous avez trouvé une pièce d'équipement rare dans l'armoire : <%= dropText %> ! Génial !",
|
||||
|
||||
@@ -20,7 +20,7 @@
|
||||
"sleepBullet1": "Les quotidiennes non validées ne feront plus de dommages",
|
||||
"sleepBullet2": "Les combos ne seront pas interrompus et leur couleur n'évoluera plus",
|
||||
"sleepBullet3": "Les boss ne vous infligeront pas de dégâts pour vos quotidiennes manquées",
|
||||
"sleepBullet4": "Les dommages aux boss et la collecte des objets de quête resteront en attente jusqu'à la sortie de la taverne",
|
||||
"sleepBullet4": "Les dommages aux boss et la collecte des objets de quête resteront en instance jusqu'à la sortie de la taverne",
|
||||
"pauseDailies": "Désactiver les dégâts",
|
||||
"unpauseDailies": "Activer les dégâts",
|
||||
"staffAndModerators": "Équipes d'administration et de modération",
|
||||
@@ -99,7 +99,7 @@
|
||||
"USD": "(USD)",
|
||||
"newStuff": "Nouveautés par Bailey",
|
||||
"newBaileyUpdate": "Nouvelles informations de Bailey !",
|
||||
"tellMeLater": "Rappelez-moi plus tard",
|
||||
"tellMeLater": "Rappelez-le-moi plus tard",
|
||||
"dismissAlert": "Renvoyer la Messagère",
|
||||
"donateText1": "Ajoute 20 gemmes à votre compte. Les gemmes sont utilisées pour acheter des objets spéciaux en jeu tel que les maillots ou les coiffures.",
|
||||
"donateText2": "Contribuez à soutenir Habitica",
|
||||
@@ -112,9 +112,9 @@
|
||||
"paymentMethods": "Moyens de paiement :",
|
||||
"classGear": "Équipement de classe",
|
||||
"classGearText": "Félicitations, vous avez choisi une classe ! J'ai ajouté à votre inventaire de nouvelles armes basiques. Regardez ci-dessous et équipez-vous !",
|
||||
"classStats": "Voici les attributs de votre classe ; ils affectent la façon de jouer. Chaque fois que vous gagnez un niveau, vous obtenez un point à allouer à un attribut spécifique. Passez au dessus de chaque attribut pour plus d'information.",
|
||||
"classStats": "Voici les attributs de votre classe ; ils affectent la façon de jouer. Chaque fois que vous gagnez un niveau, vous obtenez un point à allouer à un attribut spécifique. Survolez chaque attribut à la souris pour plus d'information.",
|
||||
"autoAllocate": "Distribution automatique",
|
||||
"autoAllocateText": "Si \"attribution automatique\" est sélectionné, votre avatar gagne des attributs automatiquement selon les attributs de vos tâches, que vous pouvez trouver dans <strong>TÂCHES > Modifier > Options Avancées > Attributs</strong>. Par exemple, si vous allez souvent à la salle de sport et que votre Quotidienne \"Sport\" est définie à 'Force', vous gagnerez de la Force automatiquement.",
|
||||
"autoAllocateText": "Si \"attribution automatique\" est sélectionné, votre avatar gagne en attributs automatiquement selon les attributs de vos tâches, que vous pouvez trouver dans <strong>TÂCHES > Modifier > Paramètres avancés > Attributs</strong>. Par exemple, si vous allez souvent à la salle de sport et que votre Quotidienne \"Sport\" est définie sur \"Force\", vous gagnerez de la Force automatiquement.",
|
||||
"spells": "Compétences",
|
||||
"spellsText": "Vous pouvez maintenant débloquer des compétences spécifiques à votre classe. Vous verrez votre première compétence au niveau 11. Votre barre de mana se remplit de 10 points par jour, plus 1 point par <a target='_blank' href='http://fr.habitica.wikia.com/wiki/À_Faire'>tâche À Faire</a> complétée.",
|
||||
"skillsTitle": "Compétences",
|
||||
|
||||
@@ -67,7 +67,7 @@
|
||||
"mountMasterText2": "et a libéré ses 90 montures <%= count %> fois",
|
||||
"beastMountMasterName": "Maître des bêtes et Maître des montures",
|
||||
"triadBingoName": "Triple bingo",
|
||||
"triadBingoText": "A trouvé les 90 familiers, les 90 montures, et les 90 familiers À NOUVEAU ! (COMMENT VOUS AVEZ FAIT ÇA !)",
|
||||
"triadBingoText": "A trouvé les 90 familiers, les 90 montures, et les 90 familiers À NOUVEAU ! (COMMENT AVEZ-VOUS FAIT ?)",
|
||||
"triadBingoText2": "et a libéré une écurie entière <%= count %> fois",
|
||||
"triadBingoAchievement": "Vous avez remporté le succès \"Triple bingo\" pour avoir trouvé tous les familiers, dompté toutes les montures, et trouvé tous les familiers à nouveau !",
|
||||
"dropsEnabled": "Butins activés !",
|
||||
@@ -91,15 +91,15 @@
|
||||
"rideLater": "Monter plus tard",
|
||||
"petName": "bébé <%= egg(locale) %> <%= potion(locale) %>",
|
||||
"mountName": "<%= mount(locale) %> <%= potion(locale) %>",
|
||||
"keyToPets": "Clé du chenil de familiers",
|
||||
"keyToPets": "Clé du chenil des familiers",
|
||||
"keyToPetsDesc": "Libère tous les familiers standards pour vous puissiez les collectionner à nouveau. (Les familiers rares et de quêtes ne sont pas affectés.)",
|
||||
"keyToMounts": "Clé du chenil des montures",
|
||||
"keyToMountsDesc": "Libère toutes les montures standards pour vous puissiez les collectionner à nouveau. (Les montures rares et de quêtes ne sont pas affectées.)",
|
||||
"keyToBoth": "Clé maître du chenil",
|
||||
"keyToBothDesc": "Libère tous les familiers et toutes montures pour que vous puissiez les collectionner à nouveau. (Les montures et familiers rares et de quêtes ne sont pas affectés.)",
|
||||
"keyToBoth": "Passe-partout des chenils",
|
||||
"keyToBothDesc": "Libère tous les familiers et toutes les montures pour que vous puissiez les collectionner à nouveau. (Les montures et familiers rares et de quêtes ne sont pas affectés.)",
|
||||
"releasePetsConfirm": "Voulez-vous vraiment libérer les familiers standards ?",
|
||||
"releasePetsSuccess": "Vos familiers standards ont été libérés !",
|
||||
"releaseMountsConfirm": "-vous vraiment libérer vos montures standards ?",
|
||||
"releaseMountsConfirm": "Voulez-vous vraiment libérer vos montures standards ?",
|
||||
"releaseMountsSuccess": "Vos montures standards ont été libérées !",
|
||||
"releaseBothConfirm": "Voulez-vous vraiment libérer vos montures et familiers standards ?",
|
||||
"releaseBothSuccess": "Vos montures et familiers standards ont été libérés !",
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@
|
||||
"questsForSale": "Quêtes à vendre",
|
||||
"petQuests": "Quêtes de familiers et montures",
|
||||
"unlockableQuests": "Quêtes à débloquer",
|
||||
"goldQuests": "Suite de quêtes des maîtres des classes",
|
||||
"goldQuests": "Suite de quêtes de la maîtresse des classes",
|
||||
"questDetails": "Détails de la quête",
|
||||
"questDetailsTitle": "Détails de la quête",
|
||||
"questDescription": "Les quêtes permettent aux joueurs de se concentrer, avec les membres de leur équipe, sur des objectifs de jeu à long terme.",
|
||||
@@ -25,7 +25,7 @@
|
||||
"questInvitation": "Invitation à une quête :",
|
||||
"questInvitationTitle": "Invitation à une quête",
|
||||
"questInvitationInfo": "Invitation à la quête <%= quest %>",
|
||||
"invitedToQuest": "Vous avez été invité à la Quête <span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span>",
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||||
"invitedToQuest": "On vous invite à rejoindre la quête <span class=\"notification-bold-blue\"><%= quest %></span>",
|
||||
"askLater": "Redemander plus tard",
|
||||
"questLater": "Faire la quête plus tard",
|
||||
"buyQuest": "Acheter une quête",
|
||||
@@ -59,7 +59,7 @@
|
||||
"leaveQuest": "Quitter la quête",
|
||||
"sureLeave": "Confirmez-vous vouloir quitter la quête en cours ? Tout votre progrès dans cette quête sera perdu.",
|
||||
"questOwner": "Responsable de quête",
|
||||
"questTaskDamage": "+ <%= damage %> dommages au boss en cours",
|
||||
"questTaskDamage": "+ <%= damage %> dommages au boss en instance",
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||||
"questTaskCollection": "<%= items %> objets ramassés aujourd'hui",
|
||||
"questOwnerNotInPendingQuest": "Le responsable de quête a quitté la quête et ne peut plus la débuter. Il vous est recommandé d'abandonner celle-ci. Le responsable de quête reprendra possession du parchemin de quête.",
|
||||
"questOwnerNotInRunningQuest": "Le responsable de quête a quitté la quête. Vous pouvez abandonner la quête si vous le désirez, mais vous pouvez aussi décider de la poursuivre, et tous les participants recevront les récompenses de quête lorsque celle-ci sera terminée.",
|
||||
@@ -121,7 +121,7 @@
|
||||
"questBundles": "Lots de quêtes à prix réduits",
|
||||
"buyQuestBundle": "Acheter ce lot de quêtes",
|
||||
"noQuestToStart": "Vous ne trouvez pas de quête à commencer ? Essayez de vérifier la boutique des quêtes, au marché, pour de nouvelles sorties !",
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||||
"pendingDamage": "<%= damage %> dommages en cours",
|
||||
"pendingDamage": "<%= damage %> dommages en instance",
|
||||
"bossHealth": "<%= currentHealth %> / <%= maxHealth %> Santé",
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||||
"rageAttack": "Attaque de rage :",
|
||||
"bossRage": "<%= currentRage %> / <%= maxRage %> Rage",
|
||||
|
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@@ -535,8 +535,8 @@
|
||||
"questLostMasterclasser3DropShadePotion": "Potion d'éclosion sombre",
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||||
"questLostMasterclasser3DropZombiePotion": "Potion d'éclosion zombie",
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||||
"questLostMasterclasser4Text": "Le mystère des maîtres des classes, 4e partie : La maîtresse oubliée",
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||||
"questLostMasterclasser4Notes": "Vous émergez du portail, mais vous êtes toujours en suspension dans cet étrange monde changeant. \"C'était courageux,\" dit une voix froide. \"Je dois admettre que je n'avais pas déjà imaginé une confrontation directe.\" Une femme s'élève du tourbillon d'obscurité. \"Bienvenue au royaume du vide.\"<br><br>Vous essayez de retenir cette nausée qui monte en vous et vous demandez : \"Êtes-vous Zinnya ?\".<br><br>\"Cet ancien nom pour une jeune idéaliste,\" dit-elle entre ses lèvres, et le monde se tord en dessous de vous. \"Non. Vous feriez mieux de m'appeler l'Anti-zinnya maintenant, étant donné tout ce que j'ai fait et défait.\"<br><br>Soudain, le portail se rouvre derrière vous, et alors que les quatre maîtres des classes en jaillissent et foncent sur vous, les yeux d'Anti-zinnya brillent de haine. \"Je vois que mes pathétiques remplaçants sont parvenus à vous suivre\".<br><br>Vous la fixez. 'Remplaçants ?\"<br><br>\"En tant que maître de l'éther, j'étais la première maîtresse des classes — la seule maîtresse des classes. Ces quatre-là sont une farce, chacun possédant seulement un fragment de ce que j'avais par le passé ! Je connaissais chaque sort et j'avais appris chaque compétence. J'ai modelé le monde selon mes caprices — jusqu'à ce que ce traître d'éther lui-même s'effondre, sous le poids de mes talents et de mes attentes parfaitement raisonnables. J'ai été piégée dans le vide résultant, pendant des millénaires, à me régénérer. Imaginez mon dégoût lorsque j'ai appris comment mon héritage avait été corrompu.\" Elle pousse un rire léger qui fait écho. \"Mon plan était de détruire leurs domaines avant de les détruire eux-mêmes, mais je suppose que je peux y aller dans le désordre.\" Dans une explosion de force terrifiante, elle charge vers vous, et le royaume du vide se transforme en chaos.",
|
||||
"questLostMasterclasser4Completion": "Sous l'assaut de votre dernière attaque, la Maîtresse des classes perdues hurle de frustration, son corps tremblant devient transparent. Le vide galope toujours autour d'elle alors qu'elle s'effondre, et pendant un moment, elle semble changer, devenant plus jeune, plus calme, avec une expression de paix sur son visage... mais alors tout se dissipe avec à peine un murmure, et vous êtes agenouillé(e) à nouveau dans le sable du désert. <br><br> \"Il semble que nous ayons beaucoup à apprendre sur notre propre histoire\", dit le roi Manta, regardant les ruines brisées. \"Après que le Maître Aethermancer ait été submergé et ait perdu le contrôle de ses capacités, le flot de vide a dû balayer la vie de toute la terre. Tout a dû devenir des déserts comme celui-ci. <br><br> «Pas étonnant que les anciens qui ont fondé Habitica aient mis l'accent sur l'équilibre entre la productivité et le bien-être», murmure Joyful Reaper. «Reconstruire leur monde aurait été une tâche décourageante qui exigeait beaucoup de travail, mais ils auraient voulu empêcher qu'une telle catastrophe ne se reproduise.» <br><br> «Oh, regarde les objets qui étaient possédés!», dit le poisson d'avril. Effectivement, tous miroitaient avec une translucidité pâle et scintillante de la dernière explosion d'éther libérée lorsque vous avez mis l'esprit d'Anti'zinnya au repos. \"Quel effet éblouissant. Je dois prendre des notes. \"<br><br>\" Les restes concentrés d'éther dans cette région ont probablement aussi rendu ces animaux invisibles \", dit Lady Glaciate, grattant une parcelle de vide derrière les oreilles. Vous sentez qu'une tête invisible et pelucheuse vous pousse la main, et vous pressentez que vous devrez vous expliquer aux Ecuries une fois rentré(e) à la maison... En regardant les ruines une dernière fois, vous apercevez tout ce qui reste du premier Maître de classe: sa cape scintillante. En la posant sur vos épaules, vous revenez à la Cité des Habitudes, méditant sur tout ce que vous avez appris. <br><br>",
|
||||
"questLostMasterclasser4Notes": "Vous émergez du portail, mais vous êtes toujours en suspension dans cet étrange monde changeant. \"C'était courageux,\" dit une voix froide. \"Je dois admettre que je n'avais pas déjà imaginé une confrontation directe.\" Une femme s'élève du tourbillon d'obscurité. \"Bienvenue au royaume du vide.\"<br><br>Vous essayez de retenir cette nausée qui monte en vous et vous demandez : \"Êtes-vous Zinnya ?\".<br><br>\"Cet ancien nom pour une jeune idéaliste,\" dit-elle entre ses lèvres, et le monde se tord en dessous de vous. \"Non. Vous feriez mieux de m'appeler l'Anti-zinnya maintenant, étant donné tout ce que j'ai fait et défait.\"<br><br>Soudain, le portail se rouvre derrière vous, et alors que les quatre maîtres des classes en jaillissent et foncent sur vous, les yeux d'Anti-zinnya brillent de haine. \"Je vois que mes pathétiques remplaçants sont parvenus à vous suivre\".<br><br>Vous la fixez. 'Remplaçants ?\"<br><br>\"En tant que maîtresse de l'éther, j'étais la première maîtresse des classes — la seule maîtresse des classes. Ces quatre-là sont une farce, chacun possédant seulement un fragment de ce que j'avais par le passé ! Je connaissais chaque sort et j'avais appris chaque compétence. J'ai modelé le monde selon mes caprices — jusqu'à ce que ce traître d'éther lui-même s'effondre, sous le poids de mes talents et de mes attentes parfaitement raisonnables. J'ai été piégée dans le vide résultant, pendant des millénaires, à me régénérer. Imaginez mon dégoût lorsque j'ai appris comment mon héritage avait été corrompu.\" Elle pousse un rire léger qui fait écho. \"Mon plan était de détruire leurs domaines avant de les détruire eux-mêmes, mais je suppose que je peux y aller dans le désordre.\" Dans une explosion de force terrifiante, elle charge vers vous, et le royaume du vide se transforme en chaos.",
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||||
"questLostMasterclasser4Completion": "Sous l'assaut de votre dernière attaque, la maîtresse des classes oubliée hurle de frustration, son corps tremblant devient transparent. Le vide galope toujours autour d'elle alors qu'elle s'effondre, et pendant un moment, elle semble changer, devenant plus jeune, plus calme, avec une expression de paix sur son visage... mais alors tout se dissipe en à peine un murmure, et vous êtes à nouveau à genoux dans le sable du désert. <br><br> \"Il semble que nous ayons beaucoup à apprendre sur notre propre histoire\", dit le roi Manta, regardant les ruines brisées. \"Après que la maîtresse de l'éther a été submergée et a perdu le contrôle de ses capacités, le flot de vide a dû balayer la vie de toute la terre. Tout a dû devenir des déserts comme celui-ci. <br><br> \"Pas étonnant que les anciens qui ont fondé Habitica aient mis l'accent sur l'équilibre entre la productivité et le bien-être\", murmure la Joyeuse faucheuse. \"Reconstruire leur monde aura été une tâche décourageante qui exigeait beaucoup de travail, et ils ont voulu empêcher qu'une telle catastrophe ne se reproduise.» <br><br> \"Oh, regardez les objets possédés !\", s'exclame le Fou d'avril. Effectivement, tous miroitent d'une translucidité pâle et scintillante, sans doute issue de la dernière explosion d'éther libérée lorsque vous avez apaisé l'esprit d'Anti'zinnya. \"Quel effet éblouissant. Je dois prendre des notes.\"<br><br>\" Ces restes concentrés d'éther dans la région sont probablement ce qui a rendu les animaux invisibles\", dit Dame Givre, grattant une parcelle de vide derrière les oreilles. Vous sentez qu'une tête invisible et pelucheuse vous pousse la main, et vous pressentez que vous devrez vous expliquer aux écuries, une fois de retour à la maison... En regardant les ruines une dernière fois, vous apercevez tout ce qui reste du premier maître des classes, ou plutôt première maîtresse : sa cape scintillante. En la posant sur vos épaules, vous faites route pour Habitiville, méditant sur tout ce que vous avez appris. <br><br>",
|
||||
"questLostMasterclasser4Boss": "Anti'zinnya",
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||||
"questLostMasterclasser4RageTitle": "Absorption du vide",
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||||
"questLostMasterclasser4RageDescription": "Absorption du vide : Cette jauge se remplit lorsque vous ne complétez pas vos quotidiennes. Lorsqu'elle est pleine, Anti'zinnya fera disparaître le mana de l'équipe !",
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||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "Le Marché a été attaqué!",
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||||
"marketRageStrikeLead": "Alex a le cœur brisé!",
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||||
"marketRageStrikeRecap": "Le 28 février, notre merveilleux marchant Alex fut horrifié quand la Décourageante détruisit le Marché. Vite! Abattez vos tâches pour vaincre le monstre et aider la reconstruction!",
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||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`La Décœurageante lance COUP DE CŒUR FRACASSANT`\n\nÀ l'aide ! Après s'être régalée de nos tâches abandonnées, la Décœurageante balance un nouveau Coup de cœur fracassant, explosant les murs et le sol du marché ! Tandis qu'il pleut des pierres et des briques, Alex le marchand pleure ses marchandises détruites, éprouvé par la destruction.\n\nOn ne peut pas laisser une chose pareille se reproduire ! Faites attention à bien accomplir toutes vos tâches pour empêcher la Décœurageante de lancer sa dernière attaque.",
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||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`La Décœurageante lance COUP DE CŒUR FRACASSANT`\n\nHaaa ! Nous avons une nouvelle fois abandonné nos tâches, et la Décœurageante a rassemblé l'énergie suffisante à une dernière attaque contre nos tenanciers préférés. Tous les champs environnant Ian le maître des quêtes sont dévastés par ce Coup de cœur fracassant, et Ian est profondément atteint par cette vision d'horreur. Nous sommes si proches de la victoire face à cette créature... Allons ! Ne nous relâchons pas !",
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||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hippogriffe optimiste (Familier)",
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@@ -21,7 +21,7 @@
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||||
"rebirthOrb": "A utilisé un orbe de renaissance pour recommencer à zéro après avoir atteint le niveau <%= level %>.",
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||||
"rebirthOrb100": "A utilisé un orbe de renaissance pour recommencer à zéro après avoir atteint le niveau 100 ou plus.",
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||||
"rebirthOrbNoLevel": "A utilisé un orbe de renaissance pour recommencer à zéro.",
|
||||
"rebirthPop": "Ramenez instantanément votre personnage au niveau 1 \"guerrier\" tout en conservant ses succès, sesobjets de collecte et son équipement. Les tâches et leur historique seront également conservés mais ramenés à la couleur jaune. Vos combos seront remis à zéro, sauf pour les tâches de défis. Votre or, votre expérience, votre mana et les effets de vos compétences seront supprimés. Tout ceci prendra effet immédiatement. Pour plus d'informations, rendez-vous sur la page du wiki consacrée à <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>l'Orbe de Renaissance</a>.",
|
||||
"rebirthPop": "Ramenez instantanément votre personnage au niveau 1 \"guerrier\" tout en conservant vos succès, vos objets de collecte et votre équipement. Les tâches et leur historique seront également conservés mais ramenés à la couleur jaune. Vos combos seront remis à zéro, sauf pour les tâches de défis. Votre or, votre expérience, votre mana et les effets de vos compétences seront supprimés. Tout ceci prendra effet immédiatement. Pour plus d'informations, rendez-vous sur la page du wiki consacrée à <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>l'orbe de renaissance</a>.",
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||||
"rebirthName": "Orbe de renaissance",
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"reborn": "Né de nouveau, niveau maximum <%= reLevel %>",
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"confirmReborn": "Confirmez-vous ?",
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@@ -40,7 +40,7 @@
|
||||
"cancelSub": "Annuler l'abonnement",
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||||
"cancelSubInfoGoogle": "Veuillez vous rendre dans la section \"Mes jeux et applications\" > \"Abonnements\" du Play Store Google pour annuler votre abonnement, ou voir la date d'expiration de votre abonnement si vous l'avez déjà annulé. Cet écran ne pourra pas vous indiquer si votre abonnement a été annulé.",
|
||||
"cancelSubInfoApple": "Veuillez suivre <a href=\"https://support.apple.com/en-us/HT202039\">les instructions officielles d'Apple</a> pour annuler votre abonnement, ou voir la date d'expiration de votre abonnement si vous l'avez déjà annulé. Cet écran ne pourra pas vous indiquer si votre abonnement a été annulé.",
|
||||
"cancelSubInfoGroupPlan": "Parce que vous avez un abonnement gratuit par une offre de groupe, vous ne pouvez pas l'annuler. Il se finira lorsque vous ne ferez plus partie du groupe. Si vous êtes responsable du groupe et voulez annuler toute l'offre de groupe, vous pouvez faire ça depuis l'onglet du groupe \"Détails de paiement\".",
|
||||
"cancelSubInfoGroupPlan": "Parce que vous avez un abonnement gratuit via une offre de groupe, vous ne pouvez pas l'annuler. Il se finira lorsque vous ne ferez plus partie du groupe. Si vous êtes responsable du groupe et voulez annuler toute l'offre de groupe, vous pouvez faire cela depuis l'onglet du groupe \"Détails de paiement\".",
|
||||
"canceledSubscription": "Abonnement annulé",
|
||||
"cancelingSubscription": "Annulation de l'abonnement",
|
||||
"adminSub": "Abonnements Administrateur",
|
||||
@@ -136,7 +136,7 @@
|
||||
"mysterySet201708": "Ensemble du guerrier de lave",
|
||||
"mysterySet201709": "Ensemble de l'apprenti-sorcier",
|
||||
"mysterySet201710": "Ensemble du diablotin diablement impérieux",
|
||||
"mysterySet201711": "Ensemble du Chevaucheur de tapis",
|
||||
"mysterySet201711": "Ensemble du chevaucheur de tapis",
|
||||
"mysterySet201712": "Ensemble du bougiemancien",
|
||||
"mysterySet201801": "Ensemble de la fée de givre",
|
||||
"mysterySet201802": "Ensemble de l'insecte de l'amour",
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
"sureDeleteCompletedTodos": "Voulez-vous vraiment effacer vos tâches À faire complétées ?",
|
||||
"lotOfToDos": "Vos 30 tâches à faire terminées les plus récentes sont montrées ici. Vous pouvez consulter les tâches plus anciennes depuis Données > Outil d'affichage des données ou Données > Exporter les données > Données utilisateur.",
|
||||
"deleteToDosExplanation": "Si vous cliquez sur le bouton ci-dessous, toutes vos tâches À Faire complétées et archivées seront supprimées définitivement, à l'exception des tâches de défis actifs et des offres de groupe. Exportez-les d'abord si vous souhaitez en garder une trace.",
|
||||
"addMultipleTip": "<strong>Astuce :</strong> Pour ajouter plusieurs Tâches, séparez-les par des sauts de ligne (Shift + Entrée) puis tapez \"Entrée\".",
|
||||
"addMultipleTip": "<strong>Astuce :</strong> Pour ajouter plusieurs tâches, séparez-les par des sauts de ligne (Shift + Entrée) puis tapez sur la touche \"Entrée\".",
|
||||
"addsingle": "Ajout unitaire",
|
||||
"addATask": "Ajouter une <%= type %>",
|
||||
"editATask": "Éditer une <%= type %>",
|
||||
@@ -40,14 +40,14 @@
|
||||
"taskAliasPlaceholder": "votre-alias-de-tache-ici",
|
||||
"taskAliasPopoverWarning": "ATTENTION : Changer cette valeur va bloquer l'intégration d'applications tierces utilisant cet alias.",
|
||||
"difficulty": "Difficulté",
|
||||
"difficultyHelp": "La difficulté décrit à quel point une habitude, une quotidienne ou une tâche peut s'avérer complexe à réaliser. Une difficulté élevée donne de plus grandes récompenses lorsque la tâche est complétée, mais inflige de plus grands dégâts lorsque qu'une quotidienne est ratée ou qu'une habitude négative est cliquée.",
|
||||
"difficultyHelp": "La difficulté décrit à quel point une habitude, une quotidienne ou une tâche peut s'avérer complexe à réaliser. Une difficulté élevée donne de plus grandes récompenses lorsque la tâche est complétée, mais inflige de plus grands dégâts lorsqu'une quotidienne est ratée ou qu'une habitude négative est validée.",
|
||||
"trivial": "Banal",
|
||||
"easy": "Facile",
|
||||
"medium": "Moyen",
|
||||
"hard": "Difficile",
|
||||
"attributes": "Attributs",
|
||||
"attributeAllocation": "Allocation des attributs",
|
||||
"attributeAllocationHelp": "L'allocation des attributs est une option qui fournit une méthode pour assigner automatiquement les points d'attribut immédiatement après avoir gagné un niveau.<br/><br/> Vous pouvez définir votre méthode d'allocation automatique comme basée sur les tâches dans la section attributs de votre profil.",
|
||||
"attributeAllocationHelp": "L'allocation des attributs est une option qui fournit une méthode pour assigner automatiquement les points d'attribut immédiatement après avoir gagné un niveau.<br/><br/> Vous pouvez définir votre méthode d'allocation automatique comme basée sur les tâches dans la section \"Attributs\" de votre profil.",
|
||||
"progress": "Progrès",
|
||||
"daily": "Quotidienne",
|
||||
"dailies": "Quotidiennes",
|
||||
@@ -110,9 +110,9 @@
|
||||
"streakSingular": "Combo",
|
||||
"streakSingularText": "A réussi un combo de 21 jours pour une tâche quotidienne.",
|
||||
"perfectName": "<%= count %> jours parfaits",
|
||||
"perfectText": "A réalisé toutes ses tâches Quotidiennes actives pendant <%= count %> jours. Avec ce succès, vous gagnez un bonus de +(niveau/2) points pour tous les attributs, qui s'applique le jour suivant. Les niveaux supérieurs à 100 n'ont pas d'effet supplémentaire.",
|
||||
"perfectText": "A réalisé toutes ses tâches quotidiennes actives pendant <%= count %> jours. Avec ce succès, vous gagnez un bonus de (niveau/2) points pour tous les attributs, qui s'applique le jour suivant. Les niveaux supérieurs à 100 n'ont pas d'effet supplémentaire.",
|
||||
"perfectSingular": "Jour Parfait",
|
||||
"perfectSingularText": "A terminé toutes les tâches Quotidiennes d'une journée. Avec ce succès, vous gagnez un bonus de +niveau/2 points pour tous les attributs le jour suivant. Les niveaux supérieurs à 100 n'ont pas d'effet supplémentaire.",
|
||||
"perfectSingularText": "A terminé toutes les tâches quotidiennes d'une journée. Avec ce succès, vous gagnez un bonus de (niveau/2) points pour tous les attributs le jour suivant. Les niveaux supérieurs à 100 n'ont pas d'effet supplémentaire.",
|
||||
"streakerAchievement": "Vous avez débloqué le succès \"Combo\" ! Le cap des 21 jours est une étape importante dans la mise en place des habitudes. Vous gagnerez un point sur ce succès pour chaque 21 jours supplémentaires, sur cette Quotidienne ou une autre !",
|
||||
"fortifyName": "Potion de fortification",
|
||||
"fortifyPop": "Fait revenir toutes les tâches à une valeur neutre (couleur jaune) et restaure tous les points de santé que vous aviez perdus.",
|
||||
@@ -124,7 +124,7 @@
|
||||
"sureDelete": "Confirmez-vous vouloir supprimer cette tâche ?",
|
||||
"streakCoins": "Bonus de combo !",
|
||||
"taskToTop": "Au sommet",
|
||||
"taskToBottom": "Au fond",
|
||||
"taskToBottom": "Tout en bas",
|
||||
"emptyTask": "Indiquez d'abord le titre de la tâche.",
|
||||
"dailiesRestingInInn": "Vous vous reposez à l'auberge ! Vos Quotidiennes ne vous infligeront aucun dégât cette nuit, mais elles seront réinitialisées chaque jour. Si vous participez à une quête, vous n'infligerez aucun dégât / ne récolterez aucun objet, jusqu'à ce que vous quittiez l'auberge... mais un boss peut quand même vous blesser si quelqu'un parmi vos camarades oublie une de ses Quotidiennes.",
|
||||
"habitHelp1": "Les bonnes habitudes sont les choses que vous faites souvent. Elles octroient de l'or et de l'expérience à chaque fois que vous cliquez sur le <%= plusIcon %>.",
|
||||
@@ -149,8 +149,8 @@
|
||||
"taskAliasAlreadyUsed": "Le nom de cette tâche est déjà utilisé pour une autre tâche",
|
||||
"taskNotFound": "Tâche non trouvée.",
|
||||
"invalidTaskType": "Le type de tâche doit être : \"habit\", \"daily\", \"todo\" ou \"reward\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Le type de tâche doit être : \"habitudes\", \"quotidiennes\", \"à faire\" ou \"récompenses\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Le type de tâche doit être : \"habitudes\", \"quotidiennes\", \"à faire\", \"récompenses\" ou \"accomplies\"",
|
||||
"cantDeleteChallengeTasks": "Une tâche de défi ne peut pas être supprimée.",
|
||||
"checklistOnlyDailyTodo": "Les listes de vérification ne sont disponibles que sur les tâches quotidiennes et tâches à faire",
|
||||
"checklistItemNotFound": "Aucune liste de vérification n'a été trouvée pour l'ID fourni.",
|
||||
|
||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
|
||||
@@ -332,11 +332,11 @@
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "Járd be a varázslatos múzeumot.",
|
||||
"backgroundRoseGardenText": "Rózsakert",
|
||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Enyelegj az illatos rózsakertben.",
|
||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
|
||||
"backgrounds032018": "KÉSZLET 46: Kiadva 2018 márciusában",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Káprázatos üvegház",
|
||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Sétálj egy káprázatos üvegházban tartott növények között.",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegáns erkély",
|
||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Szemléld a tájat egy elegáns erkélyről.",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "Hajts egy hintót",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Élvezd ahogy elhajtasz egy hintóval a virágmező mellett."
|
||||
}
|
||||
@@ -324,8 +324,8 @@
|
||||
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Hátasaid tudják a dolgukat, ezért ez az ostor csak a műsor része (a szuper csattanás is!). Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az erődet <%= str %> ponttal. Elvarázsolt láda: Hintó hajtó szett (3. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Káró jogar",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Ez a jogar meleg vörös fénytől izzik, miközben megnövelt akaraterővel ruház fel. Növeli az erődet <%= str %> ponttal. Elvarázsolt láda: Káró király szett (3. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Fluttery Army",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "This group of scrappy lepidopterans is ready to flap fiercely and cool down your reddest tasks! Increases Constitution, Intelligence, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Repkedő sereg",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "Ez a csapat szedett-vedett pikkelyesszárnyú készen áll arra, hogy hevesen repdesse szárnyait és még a legpirosabb feladatokat is lenyugtassa! Növeli a szívósságodat, intelligenciádat és az erődet <%= attrs %> ponttal. Elvarázsolt láda: Repkedő ruha szett (3. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"armor": "páncél",
|
||||
"armorCapitalized": "Páncél",
|
||||
"armorBase0Text": "Egyszerű ruházat",
|
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@@ -698,8 +698,8 @@
|
||||
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Ez a vastag felöltő megvéd az időjárástól utazás közben. Valamint igen mutatós is! Növeli az erődet<%= str %> ponttal. Elvarázsolt láda: Hintó hajtó szett (1. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Káró köpeny",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "Ez a fenséges köpeny nem csak téged tesz csodálatra méltóvá, hanem segít abban hogy ezt másokban is meglásd. Növeli az észlelésedet <%= per %> ponttal. Elvarázsolt láda: Káró király szett (1. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Repkedő ruha",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "Ezt a könnyű és légies, valamint széles szegélyű ruhát a pillangók még véletlenül összetévesztik egy hatalmas virággal! Növeli a szívósságodat, észlelésedet és az erődet <%= attrs %> ponttal. Elvarázsolt láda: Repkedő ruha szett (1. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"headgear": "sisak",
|
||||
"headgearCapitalized": "Fejfedő",
|
||||
"headBase0Text": "Nincs fejfedő",
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@@ -1082,8 +1082,8 @@
|
||||
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Ez a kalap elegáns, de nem annyira elegáns mint egy cilinder. Vigyázz nehogy elhagyd miközben sebesen hajtasz a vidéken! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Elvarázsolt láda: Hintó hajtó szett (2. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Káró korona",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "Ez a csillogó korona, nem csak egy nagyszerű fejfedő; az elmédet is élesíti! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal. Elvarázsolt láda: Káró király szett (2. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "Fluttery Wig",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "This fine powdered wig has plenty of room for your butterflies to rest if they get tired while doing your bidding. Increases Intelligence, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "Repkedő paróka",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "Ez az elegéns púderezett paróka elég nagy ahhoz hogy pillangóid megpihenjenek, miközben a parancsaidat teljesítik. Növeli az intelligenciádat, észlelésedet és az erődet <%= attrs %> ponttal. Elvarázsolt láda: Repkedő ruha szett (2. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"offhand": "balkezes fegyver",
|
||||
"offhandCapitalized": "Balkezes fegyver",
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||||
"shieldBase0Text": "Nincs balkezes felszerelés",
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@@ -1284,8 +1284,8 @@
|
||||
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "Ez az eszköz átvezeti a vetülékfonalat a lámcfonalaton és ezzel szövetet hoz létre! Növeli az intelligenciádat <%= int %> ponttal és az észlelésedet <%= per %> ponttal. Elvarázsolt láda: Szövő szett (3. tárgy a 3-ból).",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Bíbor gyémántos pajzs",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Ez a tündöklő pajzs nem csak védelmet biztosít, hanem állóképességgel is felruház! Növeli a szívósságodat.<%= con %> ponttal. Elvarázsolt láda: önálló tárgy.",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Flowery Fan",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "On a hot day, there's nothing quite like a fancy fan to help you look and feel cool. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Virágos legyező",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "Egy forró napon, nincs párja egy díszes legyezőnek amitől nem csak divatosnak nézel ki, de hűvös is maradsz. Növeli a szívósságodat, intelligenciádat és az észlelésedet <%= attrs %> ponttal. Elvarázsolt láda: önálló tárgy.",
|
||||
"back": "Háti kiegészítő",
|
||||
"backCapitalized": "Háti kiegészítő",
|
||||
"backBase0Text": "Nincs háti kiegészítő",
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||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
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@@ -577,6 +577,9 @@
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"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
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"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
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@@ -577,6 +577,9 @@
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"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
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"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
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||||
@@ -332,11 +332,11 @@
|
||||
"backgroundMagicalMuseumNotes": "魔法博物館を見学しましょう。",
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||||
"backgroundRoseGardenText": "バラ園",
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||||
"backgroundRoseGardenNotes": "バラ園を散策しましょう。",
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||||
"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
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||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
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||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
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||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
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||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
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||||
"backgrounds032018": "セット46:2018年3月リリース",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "立派な温室",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "立派な温室で育てられている植物の間を散策しましょう。",
|
||||
"backgroundElegantBalconyText": "優雅なバルコニー",
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||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "優雅なバルコニーからの景観を眺めましょう。",
|
||||
"backgroundDrivingACoachText": "馬車の御者台",
|
||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "花畑を馬車でドライブしましょう。"
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||||
}
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@@ -242,13 +242,13 @@
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||||
"weaponSpecialFall2017MageNotes": "この杖についた頭蓋骨の輝く眼は、謎と魔法を放ちます。 知能が <%= int %>、知覚が <%= per %> 上がります。2017年秋の限定装備。",
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||||
"weaponSpecialFall2017HealerText": "気味の悪い燭台",
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||||
"weaponSpecialFall2017HealerNotes": "This light dispels fear and lets others know you're here to help. Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
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||||
"weaponSpecialWinter2018RogueText": "Peppermint Hook",
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"weaponSpecialWinter2018RogueText": "しましまキャンディのかぎ針",
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||||
"weaponSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"weaponSpecialWinter2018WarriorText": "Holiday Bow Hammer",
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||||
"weaponSpecialWinter2018WarriorNotes": "The sparkly appearance of this bright weapon will dazzle your enemies as you swing it! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
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||||
"weaponSpecialWinter2018MageText": "Holiday Confetti",
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||||
"weaponSpecialWinter2018MageText": "祝日の紙吹雪",
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||||
"weaponSpecialWinter2018MageNotes": "Magic--and glitter--is in the air! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
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||||
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "Mistletoe Wand",
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||||
"weaponSpecialWinter2018HealerText": "ヤドリギのつえ",
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||||
"weaponSpecialWinter2018HealerNotes": "This mistletoe ball is sure to enchant and delight passersby! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"weaponMystery201411Text": "ごちそうの熊手",
|
||||
"weaponMystery201411Notes": "敵を突き刺したり、好きな食べ物を掘り出したり - この何にでも使える熊手なら両方できます! 効果なし。2014年11月寄付会員アイテム。",
|
||||
@@ -324,8 +324,8 @@
|
||||
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "馬たちはすべきことを分かっているので、この鞭は見せる(そして小気味いい音を出す!)だけです。知能が<%= int %>、力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット(3個中3個目のアイテム)",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "ダイヤの王笏",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "暖かな赤色の輝きを放つこの笏は、あなたの意志の力を増大させてくれます。知能が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱: ダイヤの王様セット(3個中3個目のアイテム)",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Fluttery Army",
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||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "This group of scrappy lepidopterans is ready to flap fiercely and cool down your reddest tasks! Increases Constitution, Intelligence, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "ひらひらの群れ",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "この小さなちょうちょの群れはいつでも激しく羽ばたいて、あなたの一番真っ赤なタスクをクールダウンさせてくれます! 体質と知能、力が<%= attrs %>ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(3個中3個目のアイテム)",
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||||
"armor": "よろい",
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||||
"armorCapitalized": "よろい",
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||||
"armorBase0Text": "無地の服",
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||||
@@ -698,8 +698,8 @@
|
||||
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "この分厚い外套は走行中の外気からあなたを守ってくれるでしょう。加えて、とっても素敵に見えます! 力が<%= str %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット( 3 個中 1 個目のアイテム )",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "ダイヤのローブ",
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||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "この高貴なローブはあなたの外見を立派に見せるだけではなく、他人の中の高潔さを見出せるようにもしてくれます。知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱: ダイヤの王様セット(3個中1個目のアイテム)",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "ひらひらのドレス",
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||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "軽くて優美なガウンとふんわりしたスカートは、ちょうちょが大きな花だと間違えてしまいそうです! 体質と知覚、力が<%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱:ひらひらのドレスセット(3個中1個目のアイテム)",
|
||||
"headgear": "帽子・兜",
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||||
"headgearCapitalized": "帽子・ヘルメット",
|
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"headBase0Text": "頭装備なし",
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@@ -1082,8 +1082,8 @@
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"headArmoireCoachDriversHatNotes": "この帽子はしゃれていますが、シルクハットほど格式ばってはいません。早駆け中になくさないようご注意を! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱:御者セット( 3 個中 2 個めのアイテム )",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "ダイヤの王冠",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "この輝く王冠はただの立派なかぶりものではなく、あなたの精神をも研ぎ澄ましてくれます! 知能が<%= int %>上がります。ラッキー宝箱: ダイヤの王様セット(3個中2個目のアイテム)",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "Fluttery Wig",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "This fine powdered wig has plenty of room for your butterflies to rest if they get tired while doing your bidding. Increases Intelligence, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "ひらひらのウィッグ",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "この髪粉をはたいた素敵なウィッグには、ちょうちょたちが休憩を取るための豊富なスペースがあります。知能と知覚、力が<%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱: ひらひらのドレスセット(3個中2個目のアイテム)",
|
||||
"offhand": "利き手と反対の手のアイテム",
|
||||
"offhandCapitalized": "利き手と反対の手のアイテム",
|
||||
"shieldBase0Text": "利き手と反対の手の装備はありません",
|
||||
@@ -1284,8 +1284,8 @@
|
||||
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "この道具でよこ糸をたて糸の間に通して、布を織ります! 知能が<%= int %>、知覚が<%= per %>上がります。ラッキー宝箱: 織物師セット(3個中3個目のアイテム)",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Crimson Jewel Shield",
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||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "This radiant shield not only provides protection, it empowers you with endurance! Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Flowery Fan",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "On a hot day, there's nothing quite like a fancy fan to help you look and feel cool. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "ひらひらの扇子",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "暑い日に目と心をクールにしてくれる、素敵な扇子にかなうものはありません。体質と知能、知覚が <%= attrs %> ずつ上がります。ラッキー宝箱: 個別のアイテム。",
|
||||
"back": "背のアクセサリー",
|
||||
"backCapitalized": "背のアクセサリー",
|
||||
"backBase0Text": "背のアクセサリーなし",
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
"tip10": "チャレンジで競って優勝するとジェムがもらえます。毎日新しいチャレンジがリリースされています!",
|
||||
"tip11": "4人以上でパーティーを組むと、責任感が増します!",
|
||||
"tip12": "To-Do にチェックリストをくわえると、獲得ポイントが増えます!",
|
||||
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
|
||||
"tip13": "タスクページの「タグ」ボタンをクリックすると、散らかったタスクリストを整理しやすくなります!",
|
||||
"tip14": "標語や名言を +・- をつけた習慣に入れるといいですよ。",
|
||||
"tip15": "「クラス・マスターの謎」クエストシリーズをコンプリートし、Habiticaの秘められた伝承を学びましょう。",
|
||||
"tip16": "フッター部分にあるデータ表示ツールへのリンクをクリックしてみましょう。進捗状況を確認する上で重要な示唆を得ることができます。",
|
||||
|
||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "市場が襲撃を受けました!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alexは悲しみに打ちひしがれています!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "2月28日、素晴らしき我らが商人のAlexはディスハートナーが市場を破壊した際に恐怖に打ちのめされてしまいました。急いで! タスクを片付けてこの怪物を倒し、再建の手助けをするのです!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`心蝕のディスハートナーは強烈なハートブレイクを使った!`\n\n助けて! 未完了の日課をおいしく頂いたあと、ディスハートナーは更なる強烈なハートブレイクを市場の壁と床に食らわせました! がれきが降り注ぎ、商人のAlexは壊れてしまった商品を見て涙しています。\n\nこの悲劇をまた起こすわけにはいきません。ディスハートナーに最後の攻撃を使わせないよう、確実に日課を行いましょう。",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`心蝕のディスハートナーは強烈なハートブレイクを使った!`\n\nああああ!! またもや私たちが日課を終わらせずに残してしまい、ディスハートナーは愛すべき店主たちに向けて放つ最後の一撃のエネルギーを溜めました。クエストマスターのIanがいる郊外は強烈なハートブレイクによってずたずたに破壊され、Ianは恐るべき光景に徹底的に打ちのめされています。怪物が倒れるときは近づいています……急ぎましょう! 止まっている暇はありません!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "希望に満ちたヒッポグリフ(ペット)",
|
||||
|
||||
@@ -184,7 +184,7 @@
|
||||
"displayNameDescription3": "en kijk in het registratiegedeelte.",
|
||||
"unequipBattleGear": "Gevechtsuitrusting uittrekken",
|
||||
"unequipCostume": "Kostuum uittrekken",
|
||||
"equip": "Aantrekke",
|
||||
"equip": "Aantrekken",
|
||||
"unequip": "Uittrekken",
|
||||
"unequipPetMountBackground": "Huisdier, rijdier en achtergrond uitschakelen",
|
||||
"animalSkins": "Dierenhuiden",
|
||||
|
||||
@@ -3,15 +3,15 @@
|
||||
"equipmentType": "Type",
|
||||
"klass": "Klasse",
|
||||
"groupBy": "Groeperen volgens <%= type %>",
|
||||
"classBonus": "(This item matches your class, so it gets an additional 1.5 Stat multiplier.)",
|
||||
"classArmor": "Class Armor",
|
||||
"classBonus": "(Dit voorwerp komt overeen met je klasse, waardoor het een extra 1.5 Stat vermenigvuldiging geeft.)",
|
||||
"classArmor": "Klasse Uitrusting",
|
||||
"featuredset": "Uitgelichte set <%= name %>",
|
||||
"mysterySets": "Mystery Sets",
|
||||
"mysterySets": "Mysterie Sets",
|
||||
"gearNotOwned": "Je bezit dit voorwerp niet.",
|
||||
"noGearItemsOfType": "Je bezit geen van deze.",
|
||||
"noGearItemsOfClass": "You already have all your class equipment! More will be released during the Grand Galas, near the solstices and equinoxes.",
|
||||
"classLockedItem": "This item is only available to a specific class. Change your class under the User icon > Settings > Character Build!",
|
||||
"tierLockedItem": "This item is only available once you've purchased the previous items in sequence. Keep working your way up!",
|
||||
"noGearItemsOfClass": "Je bezit al je klasse uitrustingen al! Er zullen meer worden uitgebracht tijdens Grand Gala's en rondom de zonnewendes en dag- en nachteveningen.",
|
||||
"classLockedItem": "Dit voorwerp is alleen beschikbaar voor een specifieke klasse. Verander je klasse via Gebruiker icoon > Instellingen > Karakter Bouw!",
|
||||
"tierLockedItem": "Dit voorwerp is alleen beschikbaar zodra je alle andere voorwerpen in de reeks hebt aangeschaft. Werk je weg omhoog!",
|
||||
"sortByType": "Type",
|
||||
"sortByPrice": "Prijs",
|
||||
"sortByCon": "LIC",
|
||||
@@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
"sortByStr": "KRA",
|
||||
"sortByInt": "INT",
|
||||
"weapon": "wapen",
|
||||
"weaponCapitalized": "Main-Hand Item",
|
||||
"weaponCapitalized": "Dominante-hand voorwerp",
|
||||
"weaponBase0Text": "Geen wapen",
|
||||
"weaponBase0Notes": "Geen wapen.",
|
||||
"weaponWarrior0Text": "Trainingszwaard",
|
||||
@@ -27,7 +27,7 @@
|
||||
"weaponWarrior1Text": "Zwaard",
|
||||
"weaponWarrior1Notes": "Normaal soldatenzwaard. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior2Text": "Bijl",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Double-bitted chopping weapon. Increases Strength by <%= str %>",
|
||||
"weaponWarrior2Notes": "Dubbelzijdig hakwapen. Verhoogt Kracht met <%= str %>",
|
||||
"weaponWarrior3Text": "Morgenster",
|
||||
"weaponWarrior3Notes": "Zware knuppel met wrede punten. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
|
||||
"weaponWarrior4Text": "Saffieren Zwaard",
|
||||
@@ -81,7 +81,7 @@
|
||||
"weaponSpecial0Text": "Mes der Duistere Zielen",
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"weaponSpecial0Notes": "Verzwelgt de levenskracht van vijanden om kracht te geven aan zijn venijnige slagen. Verhoogt kracht met <%= str %>.",
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"weaponSpecial1Text": "Kristallen Zwaard",
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"weaponSpecial1Notes": "Its glittering facets tell the tale of a hero. Increases all Stats by <%= attrs %>.",
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"weaponSpecial1Notes": "Haar sprankelende facetten vertellen het verhaal van een held. Verhoogt alle Stats met <%= attrs %>.",
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"weaponSpecial2Text": "Stephen Webers Schacht van de Draak",
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"weaponSpecial2Notes": "Voel de kracht van de draak opwellen van binnenuit! Verhoogt kracht en perceptie elk met <%= attrs %>.",
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"weaponSpecial3Text": "Mustaines Mijlpaalmalende Morgenster",
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@@ -89,7 +89,7 @@
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"weaponSpecialCriticalText": "Kritieke Hamer van Fout-Vernietiging",
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"weaponSpecialCriticalNotes": "Deze kampioen heeft een grote GitHub-vijand gedood waaraan vele krijgers ten onder gingen. Uitgerust met de botten van Bug, deelt deze hamer een machtige, kritieke klap uit. Verhoogt kracht en perceptie elk met <%= attrs %>.",
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"weaponSpecialTakeThisText": "'Take This'-zwaard",
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"weaponSpecialTakeThisNotes": "This sword was earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all Stats by <%= attrs %>.",
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"weaponSpecialTakeThisNotes": "Dit zwaard is verdiend door het meedoen aan een gesponsorde Uitdaging gecreëerd door Take This. Gefeliciteerd! Verhoogt alle Stats met <%= attrs %>.",
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"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesText": "Drietand van Verpletterend Getij",
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"weaponSpecialTridentOfCrashingTidesNotes": "Geeft je de mogelijkheid om vissen te gebieden en je taken machtige steken toe te brengen. Verhoogt intelligentie met <%= int %>.",
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"weaponSpecialTaskwoodsLanternText": "Takenboslantaarn",
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@@ -112,14 +112,14 @@
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"weaponSpecialFencingFoilNotes": "Als iemand het waagt je eer aan te vallen, dan zul je klaar staan met dit fijne degen! Verhoogt kracht met <%= str %>.",
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"weaponSpecialTachiText": "Tachi",
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"weaponSpecialTachiNotes": "Dit lichte en gebogen zwaard scheurt al je taken aan stukken! Verhoogt kracht met <%= str %>.",
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"weaponSpecialAetherCrystalsText": "Aether Crystals",
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"weaponSpecialAetherCrystalsText": "Etherische Kristallen",
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"weaponSpecialAetherCrystalsNotes": "These bracers and crystals once belonged to the Lost Masterclasser herself. Increases all Stats by <%= attrs %>.",
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"weaponSpecialYetiText": "Yeti-Temmersspeer",
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"weaponSpecialYetiNotes": "Deze speer laat zijn gebruiker elke yeti bedwingen. Verhoogt kracht met <%= str %>. Beperkte oplage winteruitrusting 2013-2014.",
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"weaponSpecialSkiText": "Skimoordenaarsstok",
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"weaponSpecialSkiNotes": "Een wapen dat in staat is om hordes vijanden te vernietigen! Het helpt zijn gebruiker ook hele nette parallelle bochtjes te maken. Verhoogt kracht met <%= str %>. Beperkte oplage winteruitrusting 2013-2014.",
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"weaponSpecialCandycaneText": "Zuurstokstaf",
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"weaponSpecialCandycaneNotes": "A powerful mage's staff. Powerfully DELICIOUS, we mean! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Limited Edition 2013-2014 Winter Gear.",
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"weaponSpecialCandycaneNotes": "De staf van een fantastische magiër. Fantastisch LEKKER, bedoelen we! Verhoogt Intelligentie met <%= int %> en Perceptie met <%= per %>. Beperkte oplage 2013-2014 Winter Uitrusting.",
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"weaponSpecialSnowflakeText": "Sneeuwvloktoverstaf",
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"weaponSpecialSnowflakeNotes": "Deze staf schittert met onbeperkte genezingskracht. Verhoogt intelligentie met <%= int %>. Beperkte oplage winteruitrusting 2013-2014.",
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"weaponSpecialSpringRogueText": "Gehaakte Klauwen",
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@@ -234,8 +234,8 @@
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"weaponSpecialSummer2017MageNotes": "Roep magische zwepen van kokend water op om je taken mee neer te slaan! Verhoogt intelligentie met <%= int %> en perceptie met <%= per %>. Beperkte oplage Zomeruitrusting 2017.",
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"weaponSpecialSummer2017HealerText": "Parelstaf",
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"weaponSpecialSummer2017HealerNotes": "Een enkele aanraking van deze staf met parelpunt verzacht alle wonden. Verhoogt Intelligentie met <%= int %>. Beperkte oplage Zomeruitrusting 2017.",
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"weaponSpecialFall2017RogueText": "Candied Apple Mace",
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"weaponSpecialFall2017RogueNotes": "Defeat your foes with sweetness! Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
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"weaponSpecialFall2017RogueText": "Geglazuurde appel Strijdknots",
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"weaponSpecialFall2017RogueNotes": "Versla je vijanden met zoetigheid! Verhoogt Kracht met <%= str %>. Beperkte oplage 2017 Herfst Uitrusting.",
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"weaponSpecialFall2017WarriorText": "Candy Corn Lance",
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"weaponSpecialFall2017WarriorNotes": "All your foes will cower before this tasty-looking lance, regardless of whether they're ghosts, monsters, or red To-Dos. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017 Autumn Gear.",
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"weaponSpecialFall2017MageText": "Spooky Staff",
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@@ -577,6 +577,9 @@
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"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
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"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questDysheartenerBossRageMarket": "‘De Harteloze zet het VERSPLINTEREND HARTEZEER in!’\n\nHelp! Doordat de De Harteloze zich opnieuw tegoed heeft gedaan aan onze onafgemaakte dagelijkse taken, valt hij opnieuw aan met Versplinterend Hartezeer. Dit keer vermorzelt hij de muren en de vloer van de Markt! Terwijl het steen naar beneden raast, laat Alex de Koopman bittere tranen om zijn verlorengegane waar, getroffen door de verwoesting.\n\nWe kunnen dit niet nog eens laten gebeuren! Wees zeker dat je al je dagelijkse taken voltooit, alleen zo voorkomen we dat de Harteloze zijn ultieme slag zal toebrengen.",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hoopvolle Hippogrief (Huisdier)",
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@@ -332,11 +332,11 @@
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"backgroundMagicalMuseumNotes": "Zwiedź Magiczne Muzeum",
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"backgroundRoseGardenText": "Różany Ogród",
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"backgroundRoseGardenNotes": "Zmitręż czas w wonny Różanym Ogrodzie",
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"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
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"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
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"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
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"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
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"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
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"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
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"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
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"backgrounds032018": "Zestaw 46: wypuszczony Marzec 2018",
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"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Przepiękna Szklarnia",
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"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Przejdź się pomiędzy florą trzymaną w Przepięknej Szklarni.",
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"backgroundElegantBalconyText": "Elegancki Balkon",
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"backgroundElegantBalconyNotes": "Oglądaj krajobraz z Eleganckiego Balkonu.",
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"backgroundDrivingACoachText": "Przejażdżka Powozem",
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"backgroundDrivingACoachNotes": "Ciesz się Przejażdżką Powozem przez pola kwiatów."
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}
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@@ -22,7 +22,7 @@
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"webFaqAnswer4": "There are several things that can cause you to take damage. First, if you left Dailies incomplete overnight and didn't check them off in the screen that popped up the next morning, those unfinished Dailies will damage you. Second, if you click a bad Habit, it will damage you. Finally, if you are in a Boss Battle with your party and one of your party mates did not complete all their Dailies, the Boss will attack you. The main way to heal is to gain a level, which restores all your Health. You can also buy a Health Potion with Gold from the Rewards column. Plus, at level 10 or above, you can choose to become a Healer, and then you will learn healing skills. Other Healers can heal you as well if you are in a Party with them. Learn more by clicking \"Party\" in the navigation bar.",
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"faqQuestion5": "Jak grać w Habitikę z przyjaciółmi?",
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"iosFaqAnswer5": "Najlepszy sposób to zaproszenie ich do twojej drużyny! W drużynie można wypełniać misje, walczyć z potworami i używać umiejętności, aby wzajemnie się wspierać. Wejdź w Menu > Drużyna i kliknij \"Załóż Drużynę\", jeśli jeszcze nie masz drużyny. Następnie kliknij w listę członków, a potem w Zaproś w prawym górnym rogu, aby zaprosić swoich przyjaciół, wpisując ich ID użytkownika (ciąg liczb i znaków, który mogą znaleźć w Ustawienia > Szczegóły konta w aplikacji lub Ustawienia > API na stronie). Na stronie możesz też zaprosić przyjaciół przez email, co dodamy do aplikacji w przyszłej aktualizacji.\n\nNa stronie ty i twoi przyjaciele możecie też dołączyć do gildii, czyli publicznych czatów. Gildie zostaną dodane w aplikacji w przyszłej aktualizacji!",
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||||
"androidFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. Go to the [website](https://habitica.com/) to create one if you don't already have a Party. You can also join guilds together (Social > Guilds). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many guilds as you'd like, but only one party.\n\n For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
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"androidFaqAnswer5": "Najlepszym sposobem jest zaprosić ich do Drużyny! Drużyny mogą iść razem na misje, walczyć z potworami, rzucać umiejętności by wzajemnie się wspierać. Wejdź na [website](https://habitica.com/) by stworzyć jedną, jeśli nie masz jeszcze Drużyny. Możecie także dołączyć razem do gildii (Społeczność > Gildie). Gildie są czatami, skupionymi na wspólnych zainteresowaniach lub osiągnięciem wspólnego celu, mogą być publiczne bądź prywatne. Możesz dołączyć do tak wielu gildii jak tylko chcesz, lecz tylko do jednej drużyny\n\nPo więcej informacji, sprawdź strony wiki o [Drużynach] (http://habitica.wikia.com/wiki/Party) i [Gildiach](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
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"webFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you by clicking \"Party\" in the navigation bar! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. You can also join Guilds together (click on \"Guilds\" in the navigation bar). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many Guilds as you'd like, but only one Party. For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
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"faqQuestion6": "Jak zdobyć chowańca albo wierzchowca?",
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"iosFaqAnswer6": "Na poziomie 3. odblokujesz system zdobyczy. Za każdym razem, gdy ukończysz zadanie, dostaniesz szansę na zdobycie jaja, eliksiru wyklucia lub jedzenia. Znajdziesz je w Menu > Przedmioty.\n\nAby wykluć Chowańca, potrzebujesz jaja oraz eliksiru wyklucia. Kliknij na jajo aby wybrać gatunek, jaki chcesz wykluć, a potem na \"Wykluj Jajo\". Następnie wybierz eliksir wyklucia, aby wybrać jego kolor! Idź do Menu > Chowańce aby dodać swojego nowego Chowańca do swojego awatara, klikając na niego.\n\nMożesz też sprawić, że twój Chowaniec wyrośnie na Wierzchowca, karmiąc go w Menu > Chowańce. Kliknij na Chowańca, a potem na \"Nakarm Chowańca\"! Musisz nakarmić Chowańca dużo razy, zanim stanie się Wierzchowcem, ale jeśli odnajdziesz jego ulubione jedzenie, będzie szybciej rósł. Możesz to zrobić metodą prób i błędów albo [skorzystać z podpowiedzi](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). Gdy już masz Wierzchowca, idź do Menu > Wierzchowce i kliknij na niego, aby twój awatar go dosiadł.\n\nMożesz też otrzymać jaja Chowańców z Misji, kończąc niektóre Misje. (Patrz niżej, aby dowiedzieć się więcej o Misjach).",
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@@ -29,7 +29,7 @@
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"communityReddit": "Reddit",
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"companyAbout": "Jak to działa",
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"companyBlog": "Blog",
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"devBlog": "Blog twórców.",
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"devBlog": "Blog twórców",
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"companyContribute": "Wspomóż",
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"companyDonate": "Dotacja",
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"companyPrivacy": "Prywatność",
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@@ -84,9 +84,9 @@
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"joinOthers": "Dołącz do <%= userCount %> osób, które bawią się, osiągając cele!",
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"kazuiQuote": "Przed [Habitiką], moja praca dyplomowa utknęła w martwym punkcie i byłam niezadowolona ze swojego braku dyscypliny odnośnie prac domowych oraz takich rzeczy, jak nauka słówek, czy studiowanie teorii Go. Okazało się, że rozbicie tych zadań na łatwiejsze do wykonania kroki jest idealnym sposobem na utrzymywanie mojej motywacji i zapału do pracy.",
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||||
"landingend": "Wciąż nieprzekonany?",
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||||
"landingend2": "See a more detailed list of [our features](/static/overview). Are you looking for a more private approach? Check out our [administrative packages](/static/plans), which are perfect for families, teachers, support groups, and businesses.",
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"landingend2": "Zobacz bardziej szczegółową listę [naszych funkcji](/static/overview). Szukasz bardziej osobistego podejścia? Sprawdź nasze [administracyjne pakiety](/static/plans), które są idealne dla rodzin, nauczycieli, grup wsparcia i biznesów.",
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"landingp1": "Problemem większości aplikacji, podnoszących naszą produktywność, jest brak zachęty, żeby nieprzerwanie z nich korzystać. Habitica ma na to sposób - tu tworzenie dobrych nawyków to niezła zabawa! Za każde osiągnięcie otrzymasz nagrodę, a za porażkę poniesiesz karę - w ten sposób Habitica da Ci dodatkową motywację do wypełniania codziennych zadań i obowiązków.",
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"landingp2": "Whenever you reinforce a positive habit, complete a daily task, or take care of an old to-do, Habitica immediately rewards you with Experience points and Gold. As you gain experience, you can level up, increasing your Stats and unlocking more features, like classes and pets. Gold can be spent on in-game items that change your experience or personalized rewards you've created for motivation. When even the smallest successes provide you with an immediate reward, you're less likely to procrastinate.",
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||||
"landingp2": "Za każdym razem, gdy popracujesz nad dobrym Nawykiem, wypełnisz Codzienny obowiązek, lub załatwisz zalegającą sprawę Do-Zrobienia, Habitica natychmiast nagrodzi Cię Punktami Doświadczenia oraz Złotem. Zdobywając doświadczenie, będziesz zyskiwał kolejne poziomy, ulepszysz swoje statystyki i odblokowujesz coraz to nowe dodatki, jak na przykład klasy postaci czy też chowańce. Złoto możesz wydać na przedmioty zmieniające doświadczenia w grze, albo też na samodzielnie stworzone nagrody, które pomogą Ci znaleźć motywację do działania. Skoro nawet za najmniejszy sukces dostaniesz natychmiastową nagrodę, rzadziej będziesz odkładał obowiązki na później.",
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||||
"landingp2header": "Natychmiastowa gratyfikacja",
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"landingp3": "Za każdym razem, gdy ulegniesz złemu nawykowi lub opuścisz codzienny obowiązek, stracisz część zdrowia. Jeśli twoje zdrowie wyczerpie się zupełnie, umrzesz i stracisz część postępów. Stosując natychmiastowe kary, Habitica pomoże Ci złamać złe nawyki i sprawi, że niechętnie będziesz odkładał sprawy na później - a dzięki temu unikniesz wielu kłopotów w prawdziwym świecie.",
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||||
"landingp3header": "Konsekwencje",
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@@ -104,7 +104,7 @@
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||||
"marketing1Lead2Title": "Zdobądź wyczesane wyposażenie",
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"marketing1Lead2": "Poprawiaj swoje nawyki, aby stworzyć swojego awatara. Pochwal się wspaniałym wyposażenie, jakie zdobyłeś!",
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"marketing1Lead3Title": "Znajdź losowe nagrody",
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"marketing1Lead3": "For some, it's the gamble that motivates them: a system called \"stochastic rewards.\" Habitica accommodates all reinforcement and punishment styles: positive, negative, predictable, and random.",
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||||
"marketing1Lead3": "Dla niektórych to hazard, czyli nagrody stochastyczne, jest systemem ich motywującym. Habitica godzi wszystkie wzmocnienia i kary: pozytywne, negatywne, przewidywalne i losowe.",
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||||
"marketing2Header": "Konkuruj z przyjaciółmi, dołącz do grup zainteresowań",
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"marketing2Lead1Title": "Produktywność Społeczna",
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"marketing2Lead1": "Choć w Habitica można grać w pojedynkę, prawdziwa zabawa zaczyna się kiedy starasz się współpracować i rywalizować z innymi graczami, którzy rozliczają cię z wykonanych zadań. Najefektywniejszą częścią każdego programu samodoskonalenia jest społeczna odpowiedzialność, a cóż może być lepszym miejscem dla odpowiedzialności i rywalizacji niż gra komputerowa?",
|
||||
@@ -115,7 +115,7 @@
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||||
"marketing3Header": "Aplikacje i rozszerzenia",
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"marketing3Lead1": "Aplikacje na **iPhone i Androida** pozwalają ci zadbać o wszystko w podróży. Rozumiemy, że logowanie się na stronę by poklikać guziczki może być kłopotliwe.",
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"marketing3Lead2Title": "Integracje",
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"marketing3Lead2": "Other **3rd Party Tools** tie Habitica into various aspects of your life. Our API provides easy integration for things like the [Chrome Extension](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US), for which you lose points when browsing unproductive websites, and gain points when on productive ones. [See more here](http://habitica.wikia.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations).",
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"marketing3Lead2": "Dodatki **innych firm** wiążą Habitikę z różnymi aspektami Twojego życia. Nasze API zapewnia łatwą integrację dla takich dodatków jak [rozszerzenie dla Chrome](https://chrome.google.com/webstore/detail/habitica/pidkmpibnnnhneohdgjclfdjpijggmjj?hl=en-US), które odbiera Ci punkty za przebywanie na bezproduktywnych stronach internetowych, a dodaje punkty za strony produktywne. [Tutaj dowiesz się więcej](http://habitica.wikia.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations).",
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||||
"marketing4Header": "Użycie przez organizacje",
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"marketing4Lead1": "Edukacja jest jedną z najlepszych sfer dla gamifikacji. Wiadomo, że obecnie uczniowie i ich telefony i gry są praktycznie nierozłączni; wykorzystaj to! Niech twoi uczniowie zmierzą się w koleżeńskich pojedynkach. Wyróżniaj dobre zachowanie rzadkimi nagrodami. Obserwuj jak ich oceny i zachowanie się poprawiają.",
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||||
"marketing4Lead1Title": "Gamifikacja w edukacji",
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@@ -142,17 +142,17 @@
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"presskitDownload": "Ściągnij wszystkie zdjęcia:",
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||||
"presskitText": "Dziękujemy za twoje zainteresowanie Habitiką! Poniższe zdjęcia mogą być użyte w artykułach lub filmach na temat Habitiki. W sprawie dalszych informacji prosimy kontaktować się z Sieną Leslie pod adresem <%= pressEnquiryEmail %>.",
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"pkQuestion1": "Co zainspirowało Habitikę? Jak to się zaczęło?",
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||||
"pkAnswer1": "If you’ve ever invested time in leveling up a character in a game, it’s hard not to wonder how great your life would be if you put all of that effort into improving your real-life self instead of your avatar. We starting building Habitica to address that question. <br /> Habitica officially launched with a Kickstarter in 2013, and the idea really took off. Since then, it’s grown into a huge project, supported by our awesome open-source volunteers and our generous users.",
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||||
"pkAnswer1": "Jeśli kiedykolwiek zainwestowałeś czas w zdobywanie poziomów w grze to nietrudno zacząć się zastanawiać jak wspaniałe byłoby życie gdybyś ten cały wysiłek przeznaczył na polepszenie Swojego prawdziwego życia, a nie awatara. Zaczęliśmy tworzyć Habitike by odpowiedzieć na to pytanie. <br /> Habitika oficjalnie wystartowała na Kickstarterze w 2013 i pomysł nabrał rozpędu. Od tego momentu rozrosła się w ogromny projekt, wspierany przez naszych wspaniałych wolontariuszy z otwartym dostępem i naszych wielkodusznych użytkowników.",
|
||||
"pkQuestion2": "Jak działa Habitica?",
|
||||
"pkAnswer2": "Forming a new habit is hard because people really need that obvious, instant reward. For example, it’s tough to start flossing, because even though our dentist tells us that it's healthier in the long run, in the immediate moment it just makes your gums hurt. <br /> Habitica's gamification adds a sense of instant gratification to everyday objectives by rewarding a tough task with experience, gold… and maybe even a random prize, like a dragon egg! This helps keep people motivated even when the task itself doesn't have an intrinsic reward, and we've seen people turn their lives around as a result. You can check out success stories here: https://habitversary.tumblr.com",
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||||
"pkAnswer2": "Wytworzenie nowego nawyku jest trudne ponieważ ludzie potrzebują tej oczywistej, natychmiastowej nagrody. Na przykład jest ciężko zacząć nitkować zęby, bo nawet jak nasz dentysta nam mówi, że w dłuższej perspektywie jest to zdrowsze to na początku rani to nasze dziąsła. <br />Grywalizacja Habitiki dodaje to odczucie natychmiastowej satysfakcji do codziennych czynności poprzez wynagrodzenie ciężkich zadań doświadczeniem, złotem... i może nawet losową nagroda jak smocze jajo! To pomaga ludziom utrzymać motywację nawet jeśli zadanie samo w sobie nie ma nieodłącznej nagrody i dzięki temu widzieliśmy jak ich życie się zmienia na lepsze. Możesz sprawdzić historie sukcesu tutaj: https://habitversary.tumblr.com",
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"pkQuestion3": "Czemu dodaliście funkcje społeczne?",
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"pkAnswer3": "Social pressure is a huge motivating factor for a lot of people, so we knew that we wanted to have a strong community that would hold each other accountable for their goals and cheer for their successes. Luckily, one of the things that multiplayer video games do best is foster a sense of community among their users! Habitica’s community structure borrows from these types of games; you can form a small Party of close friends, but you can also join a larger, shared-interest groups known as a Guild. Although some users choose to play solo, most decide to form a support network that encourages social accountability through features such as Quests, where Party members pool their productivity to battle monsters together.",
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"pkAnswer3": "Społeczna presja jest ogromnym czynnikiem motywacyjnym dla dużej liczby osób, więc wiedzieliśmy, że chcemy mieć silną społeczność, która będzie pilnowała odpowiedzialności innych za swoje cele, a także zachęcała do osiągania sukcesów. Szczęśliwie jedną z rzeczy, której gry wieloosobowe dobrze sprzyjają jest budowanie poczucia społeczności wśród ich uczestników! Strukturę społeczeństwa Habitika czerpie z tych typów gier. Możesz stworzyć mała Drużynę bliskich przyjaciół, ale możesz też dołączyć do większych, dzielących wspólne interesy grup znanych jako Gildie. Chociaż niektórzy wolą grać solo to większość decyduje się by uformować sieć wsparcia, która zachęca do społecznej odpowiedzialności poprzez takie funkcje jak na przykład Misje, gdzie członkowie Drużyny wspólnie dzielą się swoją produktywnością by razem zwalczać potwory. ",
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"pkQuestion4": "Czemu omijanie zadań zmniejsza zdrowie Twojego awatara?",
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"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if you’re fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
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"pkAnswer4": "Jeśli opuścisz jeden z Twoich Codziennych to Twój awatar straci życie następnego dnia. To służy jako ważny czynnik motywujący by zachęcić ludzi do podążania za ich celami, bo ludzie naprawdę nienawidzą ranić swój mały awatar. Plus odpowiedzialność społeczna jest krytycznie ważna dla mnóstwa ludzi. Jeśli walczysz z potworami razem ze Swoimi przyjaciółmi to omijanie zadań rani także ich awatary.",
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"pkQuestion5": "Co odróżnia Habitike od innych programów grywializujących?",
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"pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.",
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"pkAnswer5": "Jeden z powodów dlaczego Habitika odniosła taki duży sukces w używaniu grywalizacji jest to, że wkładamy dużo wysiłku w myśleniu o aspektach gry tak by zapewnić ich rozrywkowość. Umieściliśmy także dużo społecznych komponent bo czujemy, że niektóre z najbardziej motywujących gier pozwala Ci grać z przyjaciółmi. Badania także wykazały, że jest łatwiej formować nawyki kiedy musisz być odpowiedzialny względem innych ludzi.",
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"pkQuestion6": "Kim jest typowy użytkownik Habitici?",
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"pkAnswer6": "Lots of different people use Habitica! More than half of our users are ages 18 to 34, but we have grandparents using the site with their young grandkids and every age in-between. Often families will join a party and battle monsters together. <br /> Many of our users have a background in games, but surprisingly, when we ran a survey a while back, 40% of our users identified as non-gamers! So it looks like our method can be effective for anyone who wants productivity and wellness to feel more fun.",
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"pkAnswer6": "Mnóstwo różnych ludzi używa Habitiki! Więcej niż połowa naszych użytkowników ma pomiędzy 18 a 34 lat, ale mamy też dziadków używających strony razem z ich młodymi wnukami, a także cały przekrój ludzi różnych lat pomiędzy. Często rodziny dołączają do drużyny i walczą z potworami razem. <br />Mnóstwo naszych użytkowników ma doświadczenie w grach, ale zaskakująco, gdy zrobiliśmy ankiete chwile temu, aż 40% członków naszej społeczności określiło się jako nie-gracze. Wygląda na to, że nasza metoda jest efektywna dla każdego kto chce by produktywność i dbałość o zdrowie była bardziej rozrywkowa.",
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"pkQuestion7": "Czemu Habitika używa piksel arty?",
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"pkAnswer7": "Habitika używa piksel artu z kilku powodów. Oprócz przyjemnej nostalgii, piksel arty są bardzo przystępne dla naszych artystów - ochotników, którzy chcą udzielić się. Jest też dużo łatwiej utrzymać spójność szaty graficznej kiedy dużo różnych artystów się udziela. Poza tym pozwala szybko wygenerować tony nowej zawartości!",
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"pkQuestion8": "Jak Habitika wpływa na prawdziwe życia ludzi?",
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"tip10": "Możesz wygrać klejnoty w Wyzwaniach. Nowe Wyzwania są dodawane każdego dnia!",
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"tip11": "Posiadanie w drużynie więcej niż czterech członków nakłada większą odpowiedzialność!",
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"tip12": "Dodaj podpunkty do swoich zadań Do-Zrobienia, żeby zwielokrotnić nagrody!",
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"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
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"tip13": "Naciśnij \"Tagi\" na stronie Swoich zadań by zamienić nieporęczną listę w posłuszną!",
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"tip14": "Możesz dodać do swojej listy nagłówki i inspirujące cytaty jako Nawyki bez (+/−).",
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"tip15": "Wykonaj cały cykl misji Mistrzów Klas by poznać ukrytą wiedze tajemną Habitiki. ",
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"tip16": "Kliknij link do Narzędzia Wyświetlania Danych w stopce, by uzyskać cenny wgląd do swoich postępów.",
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@@ -349,7 +349,7 @@
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"questArmadilloDropArmadilloEgg": "Pancernik (jajo)",
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"questArmadilloUnlockText": "Odblokowuje dostęp do kupna jaj pancernika na Targu",
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"questCowText": "Zmuutowana krowa",
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"questCowNotes": "It’s been a long, hot day at Sparring Farms, and there is nothing more you want than a long sip of water and some sleep. You're standing there daydreaming when @Soloana suddenly screams, \"Everyone run! The prize cow has mootated!\"<br><br>@eevachu gulps. \"It must be our bad habits that infected it.\"<br><br>\"Quick!\" @Feralem Tau says. \"Let’s do something before the udder cows mootate, too.\"<br><br>You’ve herd enough. No more daydreaming -- it's time to get those bad habits under control!",
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"questCowNotes": "To był długi, upalny dzień na Farmach Sparingowych i jedyne o czym marzysz, to porządny łyk wody i odrobina snu. Stoisz sobie śniąc na jawie, kiedy nagle @Soloana zaczyna krzyczeć, \"Wszyscy w nogi! Krowa nagrodowa zmuutowała!\"<br><br>@eevachu bierze głęboki wdech. \"Widocznie nasze złe nawyki ją zainfekowały.\"<br><br>\"Wymię ojca!\" mówi Feralem Tau. \"Zróbmy coś, zanim zmuutują też inne krowy.\"<br><br>Wystarczy tego. Dość snu na jawie -- już czas odzyskać kontrolę nad tymi złymi nawykami!",
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"questCowCompletion": "Doisz swoje dobre nawyki ze wszystkiego, co są warte, aż krowa wraca do swojej pierwotnej postaci. Krowa spogląda na ciebie swymi ślicznymi brązowymi oczami i szturcha w twoją stronę trzy jaja.<br><br>@fuzzytrees śmieje się i podaje ci jaja, \"Może jednak dalej jest zmuutowana, jeśli tych w jajach są cielaczki. Ale ufam, że wychowując je pozostaniesz przy swoich dobrych nawykach!\"",
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"questCowBoss": "Zmuutowana krowa",
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"questCowDropCowEgg": "Krowa (jajo)",
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@@ -566,8 +566,8 @@
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"questBadgerUnlockText": "Odblokowuje dostęp do kupna borsuczych jaj na Targu",
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"questDysheartenerText": "Odsercawiaczka",
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"questDysheartenerNotes": "Słońce wychodziło za horyzontu w Walentynki kiedy wstrząsający łomot rozszczepił powietrze. Blask bladoróżowego światła przebił się przez wszystkie budynki i głębokie szczeliny rozkruszyły cegły na wskroś głównej ulicy Habit City. Nieziemski pisk wzniósł się w powietrzu, tłukąc okna podczas gdy niezdarna figura wypełzała z ziejącej wyrwy w ziemi.<br><br>Żuwaczki kłapały i skorupa błyszczała, a nogi rozwijały się w powietrzu. Tłum zaczął wyć gdy insektoid wzniósł się i wyjawił się jako nie kto inny jak najokrutniejszy ze wszystkich stworów. Przerażająca Odsercowiaczka we własnej osobie. Zaskowyczała uprzedzająco i rzuciła się naprzód łaknąc wgryźć się w nadzieje ciężko pracujących Habiticzan. Z każdym skrobiącym zgrzytnięciem jej kolczastych przednich odnóży czułeś zaciskające się imadło rozpaczy w Twojej klatce piersiowej.<br><br>\"Nabierzcie otuchy!\" Zakrzyknęła Lemoness. \"Ona pewnie bierze nas za łatwy cel ponieważ tak dużo z nas ma przytłaczające postanowienia noworoczne. Wkrótce się przekona, że Habiticzanie wiedzą jak trzymać się swoich celów!\"<br><br>AnnDeLune wzniosła swoją laskę. \"Stawmy czoło naszym zadaniom i powalmy tą bestię!\"",
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"questDysheartenerCompletion": "<strong>The Dysheartener is DEFEATED!</strong><br><br>Together, everyone in Habitica strikes a final blow to their tasks, and the Dysheartener rears back, shrieking with dismay. “What's wrong, Dysheartener?” AnnDeLune calls, eyes sparkling. “Feeling discouraged?”<br><br>Glowing pink fractures crack across the Dysheartener's carapace, and it shatters in a puff of pink smoke. As a renewed sense of vigor and determination sweeps across the land, a flurry of delightful sweets rains down upon everyone.<br><br>The crowd cheers wildly, hugging each other as their pets happily chew on the belated Valentine's treats. Suddenly, a joyful chorus of song cascades through the air, and gleaming silhouettes soar across the sky.<br><br>Our newly-invigorated optimism has attracted a flock of Hopeful Hippogriffs! The graceful creatures alight upon the ground, ruffling their feathers with interest and prancing about. “It looks like we've made some new friends to help keep our spirits high, even when our tasks are daunting,” Lemoness says.<br><br>Beffymaroo already has her arms full with feathered fluffballs. “Maybe they'll help us rebuild the damaged areas of Habitica!”<br><br>Crooning and singing, the Hippogriffs lead the way as all the Habitcans work together to restore our beloved home.",
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"questDysheartenerCompletionChat": "`The Dysheartener is DEFEATED!`\n\nTogether, everyone in Habitica strikes a final blow to their tasks, and the Dysheartener rears back, shrieking with dismay. “What's wrong, Dysheartener?” AnnDeLune calls, eyes sparkling. “Feeling discouraged?”\n\nGlowing pink fractures crack across the Dysheartener's carapace, and it shatters in a puff of pink smoke. As a renewed sense of vigor and determination sweeps across the land, a flurry of delightful sweets rains down upon everyone.\n\nThe crowd cheers wildly, hugging each other as their pets happily chew on the belated Valentine's treats. Suddenly, a joyful chorus of song cascades through the air, and gleaming silhouettes soar across the sky.\n\nOur newly-invigorated optimism has attracted a flock of Hopeful Hippogriffs! The graceful creatures alight upon the ground, ruffling their feathers with interest and prancing about. “It looks like we've made some new friends to help keep our spirits high, even when our tasks are daunting,” Lemoness says.\n\nBeffymaroo already has her arms full with feathered fluffballs. “Maybe they'll help us rebuild the damaged areas of Habitica!”\n\nCrooning and singing, the Hippogriffs lead the way as all the Habitcans work together to restore our beloved home.",
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"questDysheartenerCompletion": "<strong>Odsercowiaczka została POKONANA!</strong><br><br>Wspólnie, wszyscy w Habitice zadali ostateczny cios swoim zadaniom i Odercowiaczka wierzgnęła do tyłu, skrzecząc z przerażeniem. \"Coś nie tak Odsercowiaczko?\" zawołała AnnDeLuce z błyskiem w oku. \"Czujesz się zniechęcona?\"<br><br>Świecące różowe pęknięcia zaczęły rozdzierać pancerz Odsercowiaczki po czym rozpadł się w chmurkę różowego dymu. Wraz z odświeżonym poczuciem wigoru i determinacji omiatającym krainę, ulewa przepysznych słodyczy opadła na wszystkich.<br><br>Tłum dziko wiwatował tuląc się nawzajem podczas gdy chowańce szczęśliwie żuły spóźnione walentynkowe przysmaki. Nagle radosny refren piosenki popłynął kaskadą przez powietrze i lśniące sylwetki przefrunęły przez niebo.<br><br>Nasz na nowo orzeźwiony optymizm przywabił stado Optymistycznych Hipogryfów! Pełne wdzięku istoty osiadły na ziemi. Po czym zaczęły brykać wokoło strosząc swoje pióra z zainteresowaniem. \"Wygląda na to, że zdobyliśmy nowych przyjaciół, którzy nam pomogą utrzymywać się na duchu nawet wtedy kiedy zadania będą przytłaczające.\" Stwierdziła Lemoness.<br><br>Beffymaroo już miała swoje ręce pełne pierzastych i puszystych kulek. \"Może pomogą nam odbudować uszkodzone obszary Habitiki!\"<br><br>Nucąc i śpiewając Hipogryfy poprowadziły Habitican do wspólnej pracy do odbudowania naszego ukochanego domu.",
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"questDysheartenerCompletionChat": "'Odsercowiaczka została POKONANA!\n\nWspólnie, wszyscy w Habitice zadali ostateczny cios swoim zadaniom i Odercowiaczka wierzgnęła do tyłu, skrzecząc z przerażeniem. \"Coś nie tak Odsercowiaczko?\" zawołała AnnDeLuce z błyskiem w oku. \"Czujesz się zniechęcona?\"\n\nŚwiecące różowe pęknięcia zaczęły rozdzierać pancerz Odsercowiaczki po czym rozpadł się w chmurkę różowego dymu. Wraz z odświeżonym poczuciem wigoru i determinacji omiatającym krainę, ulewa przepysznych słodyczy opadła na wszystkich.\n\nTłum dziko wiwatował tuląc się nawzajem podczas gdy chowańce szczęśliwie żuły spóźnione walentynkowe przysmaki. Nagle radosny refren piosenki popłynął kaskadą przez powietrze i lśniące sylwetki przefrunęły przez niebo.\n\nNasz na nowo orzeźwiony optymizm przywabił stado Optymistycznych Hipogryfów! Pełne wdzięku istoty osiadły na ziemi. Po czym zaczęły brykać wokoło strosząc swoje pióra z zainteresowaniem. \"Wygląda na to, że zdobyliśmy nowych przyjaciół, którzy nam pomogą utrzymywać się na duchu nawet wtedy kiedy zadania będą przytłaczające.\" Stwierdziła Lemoness.\n\nBeffymaroo już miała swoje ręce pełne pierzastych i puszystych kulek. \"Może pomogą nam odbudować uszkodzone obszary Habitiki!\"\n\nNucąc i śpiewając Hipogryfy poprowadziły Habitican do wspólnej pracy do odbudowania naszego ukochanego domu.",
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"questDysheartenerBossRageTitle": "Druzgoczące Złamanie Serca",
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"questDysheartenerBossRageDescription": "Pasek Ataku Szału napełnia się kiedy Habiticzanin omija swoje Codzienne. Jeśli się napełni to Odsercowiaczka wyzwoli swój atak Druzgoczące Złamanie Serca na jednym z sprzedawców Habitiki, więc bądź pewny, że wykonałeś swoje zadania!",
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"questDysheartenerBossRageSeasonal": "'Odsercowiaczka używa DRUZGOCZĄCEGO ZŁAMANIA SERCA!'\n\nO nie! Po posileniu się na naszych niewykonanych Codziennych, Odsercowiaczka zdobyła siłę by wyzwolić jej atak Druzgoczącego Złamania Serca. Z przeraźliwym skowytem uderzyła swoimi kolczystymi przednimi odnóżami w pawilon Sezonowego Sklepiku! Wstrząsający podmuch magii szatkuje las, a Sezonowa Czarodziejka zostaje zmożona przez żal na miejscu.\n\nSzybko. Kontynuujmy wykonywanie naszych Codziennych, żeby bestia nie uderzyła ponownie!",
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"marketRageStrikeHeader": "Targ został zaatakowany!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex ma Złamane Serce!",
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"marketRageStrikeRecap": "28 Lutego nasz wspaniały Sprzedawca Alex przeraził się gdy Odsercowiaczka roztrzaskała Targ. Szybko, zajmijmy się naszymi zadaniami by pokonać szkaradę i pomóc Alexowi się odbudować!",
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"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questDysheartenerBossRageMarket": "'Odsercowiaczka używa DRUZGOCZĄCEGO ZŁAMANIA SERCA!'\n\nPomocy! Po ucztowaniu na naszych niewykonanych Codziennych, Odsercowiaczka wykonała kolejny Druzgoczący Złamane Serca atak, demolując ściany i podłogi Targu! Podczas gdy kamienie padają z nieba, Sprzedawca Alex opłakuje zmiażdżony towar, porażony zniszczeniem.\n\nNie możemy dopuścić by to znów się wydarzyło! Bądź pewny, że wykonujesz wszystkie swoje Codzienne by zapobiec ostatniemu atakowi Odsercowiaczki.",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "'Odsercowiaczka używa DRUZGOCZĄCEGO ZŁAMANIA SERCA'\n\nNieee! Pozostawiliśmy nasze Codzienne znów niezrobione i Odcercowiaczka zgromadziła energie na jedno ostatnie uderzenie przeciwko naszym ukochanym sprzedawcom. Krajobraz dookoła Mistrza Misji Iana zostaje rozdarty przez jej atak Druzgoczącego Złamania Serca i Ian zostaje uderzony w samo sedno przez tą przerażającą wizję. Jesteśmy tak blisko pokonania tego potwora.... Szybko! Nie przestawajmy teraz!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Optymistyczny Hipogryf (Chowaniec)",
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@@ -149,8 +149,8 @@
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"taskAliasAlreadyUsed": "Alias zadania jest już używany dla innego zadania.",
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"taskNotFound": "Nie znaleziono zadania.",
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"invalidTaskType": "Zadanie musi być typu \"nawyk\", \"codzienne\", \"do zrobienia\" lub \"nagroda\".",
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"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
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"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".",
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"invalidTasksType": "Typ zadań musi być jednym z: \"Nawyki\", \"Codzienne\", \"Do-Zrobienia\", \"Nagrody\".",
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"invalidTasksTypeExtra": "Typ zadań musi być jednym z: \"Nawyki\", \"Codzienne\", \"Do-Zrobienia\", \"Nagrody\", \"wykonane Do-Zrobienia\".",
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"cantDeleteChallengeTasks": "Zadanie należące do wyzwania nie może być usunięte.",
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"checklistOnlyDailyTodo": "Listy dostępne są jedynie dla Codziennych i Do-Zrobienia",
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"checklistItemNotFound": "Nie znaleziono punktu listy o podanym ID",
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@@ -151,7 +151,7 @@
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"pkAnswer4": "If you skip one of your daily goals, your avatar will lose health the following day. This serves as an important motivating factor to encourage people to follow through with their goals because people really hate hurting their little avatar! Plus, the social accountability is critical for a lot of people: if you’re fighting a monster with your friends, skipping your tasks hurts their avatars, too.",
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"pkQuestion5": "O que é que distingue o Habitica de outros programas de gamificação?",
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"pkAnswer5": "One of the ways that Habitica has been most successful at using gamification is that we've put a lot of effort into thinking about the game aspects to ensure that they are actually fun. We've also included many social components, because we feel that some of the most motivating games let you play with friends, and because research has shown that it's easier to form habits when you have accountability to other people.",
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"pkQuestion6": "Who is the typical user of Habitica?",
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"pkQuestion6": "Quem é o típico utilizador do Habitica?",
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"pkAnswer6": "Lots of different people use Habitica! More than half of our users are ages 18 to 34, but we have grandparents using the site with their young grandkids and every age in-between. Often families will join a party and battle monsters together. <br /> Many of our users have a background in games, but surprisingly, when we ran a survey a while back, 40% of our users identified as non-gamers! So it looks like our method can be effective for anyone who wants productivity and wellness to feel more fun.",
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"pkQuestion7": "Why does Habitica use pixel art?",
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"pkAnswer7": "Habitica uses pixel art for several reasons. In addition to the fun nostalgia factor, pixel art is very approachable to our volunteer artists who want to chip in. It's much easier to keep our pixel art consistent even when lots of different artists contribute, and it lets us quickly generate a ton of new content!",
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@@ -555,15 +555,15 @@
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"questPterodactylText": "The Pterror-dactyl",
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"questPterodactylNotes": "You're taking a stroll along the peaceful Stoïkalm Cliffs when an evil screech rends the air. You turn to find a hideous creature flying towards you and are overcome by a powerful terror. As you turn to flee, @Lilith of Alfheim grabs you. \"Don't panic! It's just a Pterror-dactyl.\"<br><br>@Procyon P nods. \"They nest nearby, but they're attracted to the scent of negative Habits and undone Dailies.\"<br><br>\"Don't worry,\" @Katy133 says. \"We just need to be extra productive to defeat it!\" You are filled with a renewed sense of purpose and turn to face your foe.",
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"questPterodactylCompletion": "With one last screech the Pterror-dactyl plummets over the side of the cliff. You run forward to watch it soar away over the distant steppes. \"Phew, I'm glad that's over,\" you say. \"Me too,\" replies @GeraldThePixel. \"But look! It's left some eggs behind for us.\" @Edge passes you three eggs, and you vow to raise them in tranquility, surrounded by positive Habits and blue Dailies.",
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"questPterodactylBoss": "Pterror-dactyl",
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"questPterodactylDropPterodactylEgg": "Pterodactyl (Egg)",
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"questPterodactylBoss": "Pterror-dactilo",
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"questPterodactylDropPterodactylEgg": "pterodactilo (Ovo)",
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"questPterodactylUnlockText": "Unlocks purchasable Pterodactyl eggs in the Market",
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"questBadgerText": "Stop Badgering Me!",
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"questBadgerNotes": "Ah, winter in the Taskwoods. The softly falling snow, the branches sparkling with frost, the Flourishing Fairies… still not snoozing?<br><br>“Why are they still awake?” cries @LilithofAlfheim. “If they don't hibernate soon, they'll never have the energy for planting season.”<br><br>As you and @Willow the Witty hurry to investigate, a furry head pops up from the ground. Before you can yell, “It’s the Badgering Bother!” it’s back in its burrow—but not before snatching up the Fairies' “Hibernate” To-Dos and dropping a giant list of pesky tasks in their place!<br><br>“No wonder the fairies aren't resting, if they're constantly being badgered like that!” @plumilla says. Can you chase off this beast and save the Taskwood’s harvest this year?",
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"questBadgerCompletion": "You finally drive away the the Badgering Bother and hurry into its burrow. At the end of a tunnel, you find its hoard of the faeries’ “Hibernate” To-Dos. The den is otherwise abandoned, except for three eggs that look ready to hatch.",
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"questBadgerBoss": "The Badgering Bother",
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"questBadgerDropBadgerEgg": "Badger (Egg)",
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"questBadgerUnlockText": "Unlocks purchasable Badger eggs in the Market",
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"questBadgerDropBadgerEgg": "Texugo (Ovo)",
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"questBadgerUnlockText": "Desbloqueia ovos de Texugo para compra no Mercado",
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"questDysheartenerText": "O Descoraçador",
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"questDysheartenerNotes": "Rompe a aurora no Dia de São Valentim quando um horrífico estrondo estraçalha o ar. Espalha-se sobre os edifícios um fulgor cor-de-rosa doentio e esboroam-se tijolos enquanto uma profunda fenda rasga a rua principal da Cidade do Hábito. Um guinchar sobrenatural eleva-se, estilhaçando vidros de janelas à medida que uma estranha forma rasteja para fora do chão esventrado. <br><br>Estalam mandíbulas e brilha uma carapaça; pernas e mais pernas revelam-se no ar. A multidão começa a gritar enquanto a criatura insectiforme se mostra, revelando não ser senão a mais cruel de todas as criaturas: o temível Descoraçador. Ele uiva de antecipação e atira-se para a frente, desejoso de roer as esperanças dos Habiticanos esforçados A cada arranhar das suas pernas dianteiras, sentes um rasgo de desespero a apertar-te o peito. <br><br>\"Coragem, corações!\" brada Lemoness. \"Ele pensa provavelmente que somos alvos fáceis porque tantos de nós têm Resoluções de Ano Novo assustadoras, mas está prestes a descobrir que os Habiticanos sabem cumprir os seus objectivos!\" <br><br>AnnDeLune ergue o seu bordão. \"Atiremo-nos às nossas tarefas e derrotemos este monstro!\"",
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"questDysheartenerCompletion": "<strong>O Descoraçador foi DERROTADO!</strong><br><br>Unindo-se, todos em Habitica desferem um último golpe nas suas tarefas e o Descoraçador recua, soltando guinchos de receio. \"O que se passa, Descoraçador?\" brada AnnDeLune, com os olhos a brilhar. \"Sentes-te desencorajado?\"<br><br>Abrem-se frestas de um cor-de-rosa cintilante por toda a carapaça do Descoraçador, que se desintegra numa nuvem de fumo cor-de-rosa. À medida que uma sensação de vigor e e determinação renovados varre a Terra, cai uma enxurrada de deliciosos doces sobre toda a gente.<br><br>A multidão celebra ao rubro enquanto se abraça entre si e as mascotes de todos se entretêm a roer os presentes atrsados de São Valentim. De súbito, um coro rejubilante rompe em canção e silhuetas luminosas rasgam os céus.<br><br>O nosso optimismo recém-revigorado atraiu um bando de Hipogrifos Esperançosos! As graciosas criaturas pousam no chão, agitando as plumas com interesse e passeando-se em redor. \"Parece que fizemos alguns novos amigos para nos ajudarem a manter o ânimo, mesmo que as nossas tarefas nos intimidem.\" diz Lemoness.<br><br>Beffymaroo já tem os braços repletos de peluchinhos de plumas. \"Talvez eles nos ajudem a reconstruir as zonas danificadas de Habitica!\"<br><br>Cantarolando e cantando, os Hipogrifos mostram o caminho, enquanto todos os Habiticanos se unem para reconstruir o nosso querido lar.",
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@@ -574,9 +574,12 @@
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"seasonalShopRageStrikeHeader": "A Loja Sazonal foi atacada!",
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"seasonalShopRageStrikeLead": "Leslie tem o coração partido!",
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"seasonalShopRageStrikeRecap": "A 21 de Fevereiro, a nossa querida Leslie, a Feiticeira Sazonal, ficou devastada quando o Descoraçador estraçalhou a Loja Sazonal. Rápido, atira-te às tuas tarefas para derrotares o monstro e ajudares a reconstruir!",
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"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
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"marketRageStrikeHeader": "O Mercado foi atacado!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex tem o coração partido!",
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"marketRageStrikeRecap": "A 28 de Fevereiro, o nosso maravilhoso Alex, o Mercador, ficou horrorizado quando o Descoraçador estraçalhou o Mercado. Rápido, atira-te às tuas tarefas para derrotares o monstro e ajudares a reconstruir!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questDysheartenerBossRageMarket": "O Descoraçador usa DESGOSTO DESTROÇADOR!\n\nSocorro! Depois de se banquetear com as nossas Tarefas Diárias por cumprir, o Descoraçador lança outro ataque do Desgosto Destroçador, esmagando as paredes e o chão do Mercado! Enquanto chovem pedras, Alex, o Mercador, chora perante a sua mercadoria destruída, arrasado pela destruição.\n\nNão podemos deixar que isto se repita! certifica-te de que cumpres todas as tuas Tarefas Diárias para impedir o Descoraçador de usar o seu golpe final!",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "O Descoraçador usa DESGOSTO DESTROÇADOR!\n\nAaaah! Deixámos outra vez as nossas Tarefas Diárias por cumprir e o Descoraçador conseguiu reunir energia para um golpe final contra os nossos queridos lojistas! A paisagem campestre em redor de Ian, o Mestre das Missões, é esventrada pelo ataque do Desgosto Destroçador e Ian é atingido pela visão horrenda no âmago do seu ser. Estamos tão perto de derrotar este monstro... Depressa! Não pares agora! ",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hipogrifo Prometedor (Mascote)",
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@@ -332,11 +332,11 @@
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"backgroundMagicalMuseumNotes": "Visite um Museu Encantado.",
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"backgroundRoseGardenText": "Jardim de Rosas",
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"backgroundRoseGardenNotes": "Distraia em um Jardim de Rosas perfumado.",
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"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
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||||
"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
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||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
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||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
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||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
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||||
"backgrounds032018": "Conjunto 46: Lançado em Março 2018",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Estufa Deslumbrante",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Caminhe entre a flora mantida em uma Estufa Deslumbrante.",
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||||
"backgroundElegantBalconyText": "Sacada Elegante",
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||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Olhe para a paisagem vista de uma Sacada Elegante.",
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"backgroundDrivingACoachText": "Dirigindo uma Carruagem",
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"backgroundDrivingACoachNotes": "Aproveite Dirigindo uma Carruagem atravessando campos de flores."
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}
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@@ -22,7 +22,7 @@
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"webFaqAnswer4": "Existem diversas coisas que podem fazer você levar dano. Primeiro, se você deixar uma Diária incompleta até o fim do dia, ela te dará dano. Segundo, se você fizer um mau Hábito, ele te dará dano. Finalmente, se você estiver em uma Missão de Chefão com seu Grupo e um de seus companheiros não tiver completado todas suas Diárias, o Chefão irá te atacar. O principal modo de se curar é ganhando um nível, que restaura toda sua vida. Você também pode comprar uma Poção de Vida com ouro na coluna de Recompensas. Além disso, após o nível 10, você pode escolher se tornar um Curandeiro e então você aprenderá habilidades de cura. Se você está em um grupo com um Curandeiro, ele pode te curar também. Leia mais clicando em \"Grupo\" na barra de navegação.",
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"faqQuestion5": "Como jogo Habitica com meus amigos?",
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"iosFaqAnswer5": "O melhor jeito é convida-los para um Grupo com você! Grupos podem fazer missões, batalhar contra monstros e usar habilidades para ajudar um ao outro. Vá em Menu > Grupo e clique \"Criar Novo Grupo\" se você ainda não tiver um Grupo. Em seguida toque na lista de Membros e toque em Convidar, no canto superior direito, para convidar amigos usando suas IDs de Usuário (uma linha de números e letras que pode ser encontrada em Configurações > Detalhes da Conta no aplicativo, e Configurações > API no site). No site, você também pode convidar amigos via email, que também adicionaremos ao aplicativo em uma atualização futura.\n\nNo site, você e seus amigos também podem se unir a Guildas, que são salas de chat públicas. Guildas serão adicionadas ao aplicativo em uma atualização futura!",
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"androidFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. Go to the [website](https://habitica.com/) to create one if you don't already have a Party. You can also join guilds together (Social > Guilds). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many guilds as you'd like, but only one party.\n\n For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
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"androidFaqAnswer5": "O melhor jeito é convidá-los para um grupo com você! Grupos podem ir em missões, batalhar monstros e lançar habilidades para dar suporte um ao outro. Vá ao [website](https://habitica.com/) para criar um se você ainda não faz parte de um grupo. Vocês também pode juntar-se a guildas (Social > Guilds). Guildas são salas de chats com focus em interesses compartilhados ou na busca de um objetivo em comum, podendo ser públicas ou privadas. Você pode se juntar com quantas guildas quiser, mas somente um grupo.\n\nPara informações mais detalhadas, acesse as páginas da wiki em [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
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"webFaqAnswer5": "The best way is to invite them to a Party with you by clicking \"Party\" in the navigation bar! Parties can go on quests, battle monsters, and cast skills to support each other. You can also join Guilds together (click on \"Guilds\" in the navigation bar). Guilds are chat rooms focusing on a shared interest or the pursuit of a common goal, and can be public or private. You can join as many Guilds as you'd like, but only one Party. For more detailed info, check out the wiki pages on [Parties](http://habitica.wikia.com/wiki/Party) and [Guilds](http://habitica.wikia.com/wiki/Guilds).",
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"faqQuestion6": "Como consigo um Mascote ou Montaria?",
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"iosFaqAnswer6": "No nível 3, você irá destravar o sistema de Drop. Toda vez que você completar uma tarefa, você terá uma chance aleatória de receber um ovo, uma poção de eclosão ou uma comida. Eles serão guardados em Menu > Itens.\n\nPara chocar um Mascote, você precisará de um ovo e uma poção de eclosão. Toque no ovo para determinar que espécie você quer chocar e selecione \"Chocar Ovo.\" Depois escolha uma poção de eclosão para determinar sua cor! Vá para Menu > Mascotes para equipar o novo Mascote ao seu avatar clicando nele.\n\nVocê também pode transformar seus Mascotes em Montarias ao alimentá-los em Menu > Mascotes. Selecione um Mascote e depois escolha \"Alimentar Mascote\"! Você tera que alimentar um mascote várias vezes antes dele se tornar uma Montaria, mas se você conseguir descobrir qual é sua comida favorita, ele crescerá mais rápido. Use tentativa e erro, ou [veja os spoilers aqui](http://pt-br.habitica.wikia.com/wiki/Comida#Prefer.C3.AAncias_de_Comida). Logo que conseguir uma Montaria, vá para Menu > Montarias e clique nela para equipá-la ao seu avatar.\n\nVocê também pode conseguir ovos em Missões de Mascotes ao completar certas Missões. (Veja abaixo para aprender mais sobre Missões.)",
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@@ -324,7 +324,7 @@
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"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Your steeds know what they're doing, so this whip is just for show (and the neat snapping sound!). Increases Intelligence by <%= int %> and Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Coach Driver Set (Item 3 of 3).",
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"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Cetro de Diamantes",
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"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Este cetro brilha com um forte tom avermelhado enquanto lhe garante um aumento na sua força de vontade. Aumenta sua força em <%= str %>. Armário Encantado: Conjunto Rei dos Diamantes (item 3 de 3)",
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"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Fluttery Army",
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"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Exército Borboleteante",
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"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "This group of scrappy lepidopterans is ready to flap fiercely and cool down your reddest tasks! Increases Constitution, Intelligence, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 3 of 3).",
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"armor": "armadura",
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"armorCapitalized": "Armadura",
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@@ -420,7 +420,7 @@
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"armorSpecialBirthday2016Notes": "Feliz Aniversário, Habitica! Use esta Túnica Festiva Ridícula para celebrar este maravilhoso dia. Não concede benefícios.",
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"armorSpecialBirthday2017Text": "Túnica Extravagante de Festa",
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"armorSpecialBirthday2017Notes": "Feliz Aniversário, Habitica! Vista essa Túnica Extravagante de Festa para comemorar esse dia maravilhoso. Não concede benefícios.",
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"armorSpecialBirthday2018Text": "Fanciful Party Robes",
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"armorSpecialBirthday2018Text": "Túnica de Festa Fantasiosa",
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"armorSpecialBirthday2018Notes": "Happy Birthday, Habitica! Wear these Fanciful Party Robes to celebrate this wonderful day. Confers no benefit.",
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"armorSpecialGaymerxText": "Armadura do Guerreiro Arco-Íris",
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"armorSpecialGaymerxNotes": "Para celebrar a Conferência GaymerX, esta armadura especial foi decorada com uma colorida e radiante estampa arco-íris! A GaymerX é uma conferência de games que celebra a comunidade LGBT e jogos e é aberta para todos.",
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@@ -612,10 +612,10 @@
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"armorMystery201710Notes": "Escamosa, brilhante e forte! Não concede benefícios. Item de Assinante, Outubro de 2017.",
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"armorMystery201711Text": "Carpet Rider Outfit",
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"armorMystery201711Notes": "Este aconchegante conjunto de agasalho vai mantê-lo aquecido enquanto você voa pelo céu! Não concede benefícios. Item de Assinante, Novembro de 2017.",
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"armorMystery201712Text": "Candlemancer Armor",
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"armorMystery201712Text": "Armadura de Velamante",
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"armorMystery201712Notes": "The heat and light generated by this magic armor will warm your heart but never burn your skin! Confers no benefit. December 2017 Subscriber Item.",
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"armorMystery201802Text": "Armadura Bug do Amor",
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"armorMystery201802Notes": "This shiny armor reflects your strength of heart and infuses it into any Habiticans nearby who may need encouragement! Confers no benefit. February 2018 Subscriber Item.",
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"armorMystery201802Notes": "Esta armadura brilhante reflete a força do seu coração e a infunde em qualquer Habiticano próximo que possa precisar de encorajamento! Não confere benefícios. Item de Assinante, Fevereiro de 2018.",
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"armorMystery301404Text": "Traje da Revolução Industrial",
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"armorMystery301404Notes": "Elegante e distinto! Não concede benefícios. Item de Assinante, Fevereiro de 3015.",
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"armorMystery301703Text": "Vestido de Pavão da Revolução Industrial",
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@@ -698,7 +698,7 @@
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"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "This heavy overcoat will protect you from the weather as you drive. Plus it looks pretty snazzy, too! Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Coach Driver Set (Item 1 of 3).",
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"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Túnica de Diamantes",
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"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "These royal robes not only make you appear noble, they allow you to see the nobility within others. Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: King of Diamonds Set (Item 1 of 3).",
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"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
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"armorArmoireFlutteryFrockText": "Vestes Borboleteantes",
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"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).",
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"headgear": "Elmo",
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"headgearCapitalized": "Equipamento De Cabeça",
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@@ -924,7 +924,7 @@
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"headSpecialWinter2018WarriorNotes": "This jaunty box top and bow are not only festive, but quite sturdy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
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"headSpecialWinter2018MageText": "Sparkly Top Hat",
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"headSpecialWinter2018MageNotes": "Ready for some extra special magic? This glittery hat is sure to boost all your spells! Increases Perception by <%= per %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
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"headSpecialWinter2018HealerText": "Mistletoe Hood",
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"headSpecialWinter2018HealerText": "Capuz de Visco",
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"headSpecialWinter2018HealerNotes": "This fancy hood will keep you warm with happy holiday feelings! Increases Intelligence by <%= int %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
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"headSpecialGaymerxText": "Elmo dos Guerreiros Arco-Íris",
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"headSpecialGaymerxNotes": "Para celebrar a Conferência GaymerX, este elmo especial foi decorado com uma colorida e radiante estampa. A GaymerX é uma conferência de games que celebra a comunidade LGTBQ e jogos e é aberta para todo mundo.",
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@@ -1073,7 +1073,7 @@
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"headArmoireSwanFeatherCrownText": "Coroa de Pena de Ganso",
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"headArmoireSwanFeatherCrownNotes": "Essa tiara é adorável e leve como uma pena de ganso. Aumenta Inteligência em <%= int %>. Armário Encantado: Conjunto Baile do Cisne (Item 1 de 3).",
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"headArmoireAntiProcrastinationHelmText": "Elmo Anti-Procrastinação",
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"headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "Este poderoso elmo de aço ajudará na luta para ser saudável, feliz e produtivo! Aumenta Percepção em<%= per %>. Armário Encantado: Conjunto Anti-Procrastinação (Item 1 de 3).",
|
||||
"headArmoireAntiProcrastinationHelmNotes": "Este poderoso elmo de aço ajudará na luta para ser saudável, feliz e produtivo! Aumenta Percepção em <%= per %>. Armário Encantado: Conjunto Anti-Procrastinação (Item 1 de 3).",
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||||
"headArmoireCandlestickMakerHatText": "Chapéu do Criador de Castiçais",
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||||
"headArmoireCandlestickMakerHatNotes": "Um chapéu elegante torna todo trabalho divertido e o Criador de Castiçais não é uma exceção! Aumenta Percepção e Inteligência em <%= attrs %> cada. Armário Encantado: Conjunto Criador de Castiçais (Item 2 de 3).",
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||||
"headArmoireLamplightersTopHatText": "Lamplighter's Top Hat",
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@@ -42,22 +42,22 @@
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||||
"LFG": "To advertise your new Party or find one to join, go to the <%= linkStart %>Party Wanted (Looking for Group)<%= linkEnd %> Guild.",
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"wantExistingParty": "Want to join an existing Party? Go to the <%= linkStart %>Party Wanted Guild<%= linkEnd %> and post this User ID:",
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||||
"joinExistingParty": "Entrar no grupo de outra pessoa",
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||||
"needPartyToStartQuest": "Whoops! You need to <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Party' target='_blank'>create or join a Party</a> before you can start a quest!",
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||||
"needPartyToStartQuest": "Ops! Você precisa <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Party' target='_blank'>criar ou entrar em um grupo</a> antes de poder iniciar uma missão!",
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||||
"createGroupPlan": "Criar",
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||||
"create": "Criar",
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||||
"userId": "ID do Usuário",
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||||
"invite": "Convidar",
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"leave": "Sair",
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"invitedToParty": "You were invited to join the Party <span class=\"notification-bold\"><%= party %></span>",
|
||||
"invitedToPrivateGuild": "You were invited to join the private Guild <span class=\"notification-bold\"><%= guild %></span>",
|
||||
"invitedToPublicGuild": "You were invited to join the Guild <span class=\"notification-bold-blue\"><%= guild %></span>",
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||||
"partyInvitationsText": "You have <%= numberInvites %> Party invitations! Choose wisely, because you can only be in one Party at a time.",
|
||||
"invitedToParty": "Você foi convidado para entrar em um grupo <span class=\"notification-bold\"><%= party %></span>",
|
||||
"invitedToPrivateGuild": "Você foi convidado para entrar em uma Guilda privada <span class=\"notification-bold\"><%= guild %></span>",
|
||||
"invitedToPublicGuild": "Você foi convidado para entrar em uma Guilda <span class=\"notification-bold-blue\"><%= guild %></span>",
|
||||
"partyInvitationsText": "Você tem <%= numberInvites %> convites para grupos! Escolha sabiamente, porque você só pode estar em um grupo por vez.",
|
||||
"joinPartyConfirmationText": "Are you sure you want to join the Party \"<%= partyName %>\"? You can only be in one Party at a time. If you join, all other Party invitations will be rejected.",
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||||
"invitationAcceptedHeader": "Seu convite foi Aceito",
|
||||
"invitationAcceptedBody": "<%= username %> aceitou seu convite para <%= groupName %>!",
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||||
"joinNewParty": "Entrar no Novo Grupo",
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||||
"declineInvitation": "Recusar convite",
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||||
"partyLoading1": "Your Party is being summoned. Please wait...",
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||||
"partyLoading1": "Seu Grupo está sendo invocado. Por favor, espere...",
|
||||
"partyLoading2": "Your Party is coming in from battle. Please wait...",
|
||||
"partyLoading3": "Your Party is gathering. Please wait...",
|
||||
"partyLoading4": "Your Party is materializing. Please wait...",
|
||||
@@ -186,7 +186,7 @@
|
||||
"battleWithFriends": "Enfrente Monstros com os Amigos",
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||||
"startPartyWithFriends": "Comece um Grupo com seus amigos!",
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||||
"startAParty": "Começar um Grupo",
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"addToParty": "Add someone to your Party",
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||||
"addToParty": "Adicione alguém a seu Grupo.",
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"likePost": "Clique se você gostou desta publicação!",
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"partyExplanation1": "Jogue Habitica com amigos para se manter responsável!",
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"partyExplanation2": "Lute contra monstros e crie Desafios!",
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||||
@@ -418,9 +418,9 @@
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"leaderChanged": "O líder foi alterado",
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"groupNoNotifications": "This Guild does not have notifications due to member size. Be sure to check back often for replies to your messages!",
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"whatIsWorldBoss": "What is a World Boss?",
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"worldBossDesc": "A World Boss is a special event that brings the Habitica community together to take down a powerful monster with their tasks! All Habitica users are rewarded upon its defeat, even those who have been resting in the Inn or have not used Habitica for the entirety of the quest.",
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"worldBossDesc": "Um Chefão Global é um evento especial que une a comunidade Habitica para derrotar um monstro poderoso com suas tarefas! Todos os usuários de Habitica são recompensados por sua derrota, mesmo aqueles que estavam descansando na Pousada ou não utilizaram Habitica durante o transcorrer da missão.",
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||||
"worldBossLink": "Read more about the previous World Bosses of Habitica on the Wiki.",
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"worldBossBullet1": "Complete tasks to damage the World Boss",
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"worldBossBullet1": "Complete tarefas para dar dano no Chefão Global.",
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||||
"worldBossBullet2": "The World Boss won’t damage you for missed tasks, but its Rage meter will go up. If the bar fills up, the Boss will attack one of Habitica’s shopkeepers!",
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"worldBossBullet3": "You can continue with normal Quest Bosses, damage will apply to both",
|
||||
"worldBossBullet4": "Check the Tavern regularly to see World Boss progress and Rage attacks",
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@@ -12,7 +12,7 @@
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"tip10": "Você pode ganhar gemas competindo em Desafios. Novos desafios são adicionados todos os dias!",
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"tip11": "Ter mais de quatro membros no Grupo aumenta a responsabilidade!",
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"tip12": "Adicione checklist em seus Afazeres para multiplicar as recompensas!",
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"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
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"tip13": "Clique em \"Filtros\" na sua página de afazeres para tornar uma lista de tarefas pesadas mais gerenciável!",
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"tip14": "Você pode adicionar cabeçalhos ou frases inspiradoras na sua lista como Hábitos, basta tirar os (+/-).",
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"tip15": "Complete a linha de missões dos Mestres de Classes para aprender mais sobre a história secreta do Habitica.",
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||||
"tip16": "Clique no link para a Ferramenta de Exibição de Dados na parte inferior da página para maiores insights sobre seu progresso.",
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@@ -538,9 +538,9 @@
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||||
"questLostMasterclasser4Notes": "Você emerge do portal, ainda suspenso em um estranho, e instável, submundo “Aquilo foi ousado,” diz uma voz fria. “Eu devo admitir, ainda não havia planejado uma batalha direta” Uma mulher ascende do redemoinho revolto em trevas. “Bem vindo ao reino do vácuo.”<br><br>Você tenta lutar contra uma sensação nauseante enquanto pergunta \"Você é a Zinnya?” <br><br>“Este é um velho nome para uma jovem idealista” ela diz com a boca contorcendo enquanto o mundo distorce sobre seus pés “Não! Se realmente precisa de um nome, deve me chamar como a Anti’zinnya agora, depois de tudo que eu fiz e desfiz.”<br><br>De repente, o portal reabre atrás de você e dele saltam todos os quatro mestres de classes, correndo em sua direção. Os olhos da Anti’zinnya’s estão preenchidos de ódio ao olhar essa cena. “Vejo que meus patéticos substitutos conseguiram chegar até você”<br><br>Você não acredita. “Substitutos?”<br><br>“Como mestre dobradora do ether, eu fui a primeira mestre de classe - a única mestre de classe. Esses quatro são patéticos, cada um possuindo apenas um fragmento do que um dia eu tive! Eu comandei cada magia, eu aprendi todas as habilidades. Eu quem criei o seu mundo pela minha vontade - até que o traiçoeiro ether se colapsou sobre o peso dos meus talentos e das minhas expectativas perfeitamente razoáveis. Depois, eu estive aprisionada por milênios nesse vácuo resultante, me recuperando. Imagina meu desgosto quando descobri o quanto meu legado foi corrompido. Ela deixa escapar uma fina, ecoante risada. “Meu plano era demolir seus domínios antes de destruir cada um de vocês, mas suponho que a ordem dos fatores é irrelevante” Com uma explosão de força desenfreada ela dispara em sua direção, e o Reino do Vácuo explode em caos.",
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||||
"questLostMasterclasser4Completion": "Under the onslaught of your final attack, the Lost Masterclasser screams in frustration, her body flickering into translucence. The thrashing void stills around her as she slumps forward, and for a moment, she seems to change, becoming younger, calmer, with an expression of peace upon her face… but then everything melts away with scarcely a whisper, and you’re kneeling once more in the desert sand.<br><br>“It seems that we have much to learn about our own history,” King Manta says, staring at the broken ruins. “After the Master Aethermancer grew overwhelmed and lost control of her abilities, the outpouring of void must have leached the life from the entire land. Everything probably became deserts like this.”<br><br>“No wonder the ancients who founded Habitica stressed a balance of productivity and wellness,” the Joyful Reaper murmurs. “Rebuilding their world would have been a daunting task requiring considerable hard work, but they would have wanted to prevent such a catastrophe from happening again.”<br><br>“Oho, look at those formerly possessed items!” says the April Fool. Sure enough, all of them shimmer with a pale, glimmering translucence from the final burst of aether released when you laid Anti’zinnya’s spirit to rest. “What a dazzling effect. I must take notes.”<br><br>“The concentrated remnants of aether in this area probably caused these animals to go invisible, too,” says Lady Glaciate, scratching a patch of emptiness behind the ears. You feel an unseen fluffy head nudge your hand, and suspect that you’ll have to do some explaining at the Stables back home. As you look at the ruins one last time, you spot all that remains of the first Masterclasser: her shimmering cloak. Lifting it onto your shoulders, you head back to Habit City, pondering everything that you have learned.<br><br>",
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||||
"questLostMasterclasser4Boss": "Anti'zinnya",
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||||
"questLostMasterclasser4RageTitle": "Siphoning Void",
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||||
"questLostMasterclasser4RageDescription": "Siphoning Void: This bar fills when you don't complete your Dailies. When it is full, Anti'zinnya will remove the party's Mana!",
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||||
"questLostMasterclasser4RageEffect": "`Anti'zinnya uses SIPHONING VOID!` In a twisted inversion of the Ethereal Surge spell, you feel your magic drain away into the darkness!",
|
||||
"questLostMasterclasser4RageTitle": "Vácuo Sifonante",
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||||
"questLostMasterclasser4RageDescription": "Vácuo Sifonante: Essa barra enche quando você não completa suas Diárias. Quando estiver cheia, Anti'zinnya vai remover o Mana do grupo!",
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||||
"questLostMasterclasser4RageEffect": "`Anti'zinnya usa VÁCUO SIFONANTE!!` Em uma inversão torcida do feitiço Aumento Etéreo, você sente sua mágica ser drenada dentro das trevas!",
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||||
"questLostMasterclasser4DropBackAccessory": "Capa Etérea (Acessório de Costas)",
|
||||
"questLostMasterclasser4DropWeapon": "Cristais Etéreo (Arma de Duas Mãos)",
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||||
"questLostMasterclasser4DropMount": "Montaria Invisível Etérea",
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||||
@@ -561,9 +561,9 @@
|
||||
"questBadgerText": "Stop Badgering Me!",
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||||
"questBadgerNotes": "Ah, winter in the Taskwoods. The softly falling snow, the branches sparkling with frost, the Flourishing Fairies… still not snoozing?<br><br>“Why are they still awake?” cries @LilithofAlfheim. “If they don't hibernate soon, they'll never have the energy for planting season.”<br><br>As you and @Willow the Witty hurry to investigate, a furry head pops up from the ground. Before you can yell, “It’s the Badgering Bother!” it’s back in its burrow—but not before snatching up the Fairies' “Hibernate” To-Dos and dropping a giant list of pesky tasks in their place!<br><br>“No wonder the fairies aren't resting, if they're constantly being badgered like that!” @plumilla says. Can you chase off this beast and save the Taskwood’s harvest this year?",
|
||||
"questBadgerCompletion": "You finally drive away the the Badgering Bother and hurry into its burrow. At the end of a tunnel, you find its hoard of the faeries’ “Hibernate” To-Dos. The den is otherwise abandoned, except for three eggs that look ready to hatch.",
|
||||
"questBadgerBoss": "The Badgering Bother",
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||||
"questBadgerBoss": "O Atormentexugo Azucrinante",
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||||
"questBadgerDropBadgerEgg": "Texugo (Ovo)",
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||||
"questBadgerUnlockText": "Unlocks purchasable Badger eggs in the Market",
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||||
"questBadgerUnlockText": "Desbloqueia ovos de Texugo para compra no Mercado",
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||||
"questDysheartenerText": "O Descoraçador",
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||||
"questDysheartenerNotes": "O sol nasce no Dia dos Namorados quando um impacto violento percorre os céus. Uma labareda com uma gritante luz rosa perfura os edifícios e tijolos desmoronam enquanto uma fenda profunda atravessa a rua principal da Cidade dos Hábitos. Um grito sobrenatural ergue-se aos céus destruindo janelas, enquanto uma silhueta pesada rasteja pelas terras abaladas.<br><br>Mandíbulas estalam, uma carapaça brilha; pernas e mais pernas espalham-se no ar. A multidão grita enquanto o insetoide se vira, revelando ser ninguém menos que a mais cruel das criaturas: o temido Descoraçador. Ele urra em preparação e ataca em frente, faminto em consumir as esperanças dos Habiticanos que trabalham duro. A cada esfregão áspero de suas pernas dianteiras espinhosas, você sente um quê de desespero apertando em seu peito.<br><br>\"Acalmem-se, pessoal!\" Lemoness grita. \"Provavelmente acha que nós somos alvos fáceis, porque muitos de nós andamos desmotivados com as Promessas de Ano Novo, mas vamos mostrar que os Habiticanos sabem focar em suas tarefas!\"<br><br>AnnDeLune ergue seu cajado. \"Vamos com tudo em nossas tarefas e por um fim a esse monstro!\"",
|
||||
"questDysheartenerCompletion": "<strong>O Descoraçador foi DERROTADO!</strong><br><br>Juntos, todos de Habitica desferem um golpe final em suas tarefas, e o Descoraçador recua, gritando em desalento. \"O que foi, Descoraçador?\" AnnDeLune dirige-se com olhos cintilantes. \"Sentindo-se descoraçado?\"<br><br>Rupturas brilhantes cor-de-rosa se abrem na carapaça do Descoraçador, que se desmancha em uma nuvem de fumaça rosa. Enquanto um renovado senso de vigor e determinação percorre a terra, uma chuva de doces deliciosos cai sobre todos.<br><br>A multidão vibra de emoção, abraçando uns aos outros enquanto seus mascotes alegremente consomem as atrasadas guloseimas de Dia dos Namorados. De repente, um jubiloso coro musical despeja-se pelos ares, e silhuetas reluzentes pairam nos céus.<br><br>Nosso otimismo novo em folha atraiu um rebanho de Hipogrifos Otimistas! Essas criaturas graciosas pousam sobre o solo, sacudindo suas penas com simpatia e deleite. \"Parece que fizemos novos amigos para ajudar a manter nosso alto astral, mesmo quando nossas tarefas pareçam assustadoras.\" diz Lemoness.<br><br>Beffymaroo já está com seus braços cheios de bolas de plumas. \"Talvez eles nos ajudem a reconstruir as áreas destruídas de Habitica!\"<br><br>Cantando, os Hipogrifos vão na frente enquanto todos os Habiticanos trabalham juntos para restaurar a paz ao nosso querido lar.",
|
||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "O Mercado foi atacado!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex está de Coração Partido!",
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"marketRageStrikeRecap": "Em 28 de Fevereiro, nosso admirável Alex o Mercador ficou horrorizado quando o Descoraçador destruiu o Mercado. Rápido, faça a investida em suas tarefas para derrotar o monstro e ajudar na reconstrução!",
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"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questDysheartenerBossRageMarket": "O Descoraçador usa o ATAQUE DO CORAÇÃO PARTIDO!\n\nSocorro! Depois de devorar nossas tarefas diárias incompletas, o Descoraçador repetiu o Ataque do Coração Partido, esmagando as paredes e piso do Mercado! Com o desmoronar das pedras, Alex o Mercador chora sobre sua mercadoria destruída, abalado com a destruição.\n\nNão podemos deixar isso acontecer outra vez! Lembre-se de fazer todas suas tarefas diárias para impedir o Descoraçador de usar seu ataque final.",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "O Descoraçador usa ATAQUE DO CORAÇÃO PARTIDO! \n\nAaaah! Deixamos de fazer as tarefas diárias outra vez, e o Descoraçador reuniu a energia para um ataque final contra nossos queridos comerciantes. A região ao redor de Ian, o Mestre das Missões, foi varrida pelo Ataque do Coração Partido e Ian foi abalado pela visão horrível. Estamos tão perto de derrotar esse monstro.... Vamos! Não desista agora!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hipogrifo Otimista (mascote)",
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@@ -112,7 +112,7 @@
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"perfectName": "<%= count %> Dias Perfeitos",
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"perfectText": "Completed all active Dailies on <%= count %> days. With this achievement you get a +level/2 buff to all Stats for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
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"perfectSingular": "Dia Perfeito",
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||||
"perfectSingularText": "Completed all active Dailies in one day. With this achievement you get a +level/2 buff to all Stats for the next day. Levels greater than 100 don't have any additional effects on buffs.",
|
||||
"perfectSingularText": "Complete todas as Diárias ativas em um dia. Com esta conquista você ganha um buff de +nível/2 para todos os Atributos pelo próximo dia. Níveis maiores que 100 não tem nenhuma efeito adicional em buffs.",
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||||
"streakerAchievement": "Você atingiu a Conquista de Combo! A marca de 21 dias é um marco na formação de hábitos. Você pode continuar acumulando essa conquista para cada sequência de 21 dias adicional nessa Diária ou em qualquer outra!",
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"fortifyName": "Poção de Fortificação",
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"fortifyPop": "Reverte todas tarefas para o valor neutro (cor amarela) e recupera toda a Vida.",
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@@ -149,7 +149,7 @@
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"taskAliasAlreadyUsed": "Pseudônimo de Tarefa já está sendo utilizado em outra tarefa.",
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"taskNotFound": "Tarefa não encontrada.",
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"invalidTaskType": "O tipo da tarefa precisa ser \"habit\", \"daily\", \"todo\" ou \"reward\".",
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"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
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"invalidTasksType": "O tipo da tarefa precisa ser \"hábito\", \"diária\", \"afazeres\", \"recompensas\".",
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||||
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".",
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||||
"cantDeleteChallengeTasks": "Uma tarefa que pertença a um desafio não pode ser deletada.",
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"checklistOnlyDailyTodo": "Listas podem ser adicionadas apenas em Diárias e Afazeres.",
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@@ -174,7 +174,7 @@
|
||||
"habitCounterDown": "Contador Negativo (Reseta <%= frequency %>)",
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"taskRequiresApproval": "Está tarefa deve ser aprovada antes de você poder completá-la. A aprovação já foi solicitada.",
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"taskApprovalHasBeenRequested": "Aprovação foi solicitada",
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||||
"taskApprovalWasNotRequested": "Only a task waiting for approval can be marked as needing more work",
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"taskApprovalWasNotRequested": "Somente uma tarefa esperando por aprovação pode ser marcada como algo que precise de mais trabalho.",
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||||
"approvals": "Aprovações",
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||||
"approvalRequired": "Requer Aprovação",
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"repeatZero": "Diárias nunca expiram",
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@@ -577,6 +577,9 @@
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"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
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"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
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||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
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||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
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@@ -332,11 +332,11 @@
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"backgroundMagicalMuseumNotes": "Экскурсия по волшебному музею.",
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"backgroundRoseGardenText": "Розарий",
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||||
"backgroundRoseGardenNotes": "Прохлаждайтесь в ароматном Розарии.",
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"backgrounds032018": "SET 46: Released March 2018",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Gorgeous Greenhouse",
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||||
"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Walk among the flora kept in a Gorgeous Greenhouse.",
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"backgroundElegantBalconyText": "Elegant Balcony",
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||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Look out over the landscape from an Elegant Balcony.",
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||||
"backgroundDrivingACoachText": "Driving a Coach",
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"backgroundDrivingACoachNotes": "Enjoy Driving a Coach past fields of flowers."
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"backgrounds032018": "Набор 46: Выпущен в марте 2018",
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"backgroundGorgeousGreenhouseText": "Великолепная оранжерея",
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"backgroundGorgeousGreenhouseNotes": "Прогулка среди флоры, хранящейся в великолепной оранжерее.",
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||||
"backgroundElegantBalconyText": "Элегантный балкон",
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||||
"backgroundElegantBalconyNotes": "Осмотрите пейзаж с Элегантного балкона.",
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"backgroundDrivingACoachText": "Кучер повозки",
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||||
"backgroundDrivingACoachNotes": "Наслаждайтесь видом на поля цветов, управляя повозкой."
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||||
}
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||||
@@ -132,7 +132,7 @@
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"invalidClass": "Неверный класс. Пожалуйста, выберите 'warrior', 'rogue', 'wizard' или 'healer'.",
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"levelPopover": "Каждый уровень приносит вам одно очко, которое можно направить на улучшение характеристик по вашему выбору. Это можно сделать вручную, а можно позволить игре решать за вас, выбрав один из вариантов автоматического распределения.",
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||||
"unallocated": "Нерастределенные очки характеристик",
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||||
"haveUnallocated": "Вы не распределили <%= points %> очки характеристик",
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||||
"haveUnallocated": "Вы не распределили <%= points %> очка характеристик",
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"autoAllocation": "Автоматическое распределение",
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||||
"autoAllocationPop": "При получении нового уровня очки характеристик раcпределяются в соответствии с выбранными предпочтениями.",
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"evenAllocation": "Распределять очки характеристик равномерно",
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@@ -172,7 +172,7 @@
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||||
"commGuideLink01description": "гильдия для новичков и любых вопросов!",
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||||
"commGuideLink02": "Гильдия Укромного Уголка",
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"commGuideLink02description": "Гильдия, в которой обсуждаются долгие и/или деликатные темы.",
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||||
"commGuideLink03": "<a href='http://ru.habitica.wikia.com/wiki/Habitica_Вики' target='_blank'>Вики</a>",
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||||
"commGuideLink03": "<a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Habitica_Wiki' target='_blank'>Вики</a>",
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||||
"commGuideLink03description": "самая большая коллекция информации о Habitica.",
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||||
"commGuideLink04": "GitHub",
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||||
"commGuideLink04description": "для сообщений об ошибках или помощи с кодом программ!",
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@@ -8,7 +8,7 @@
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||||
"featuredset": "Рекомендуемый набор <%= name %>",
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"mysterySets": "Таинственный набор",
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||||
"gearNotOwned": "У вас нет этого предмета.",
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"noGearItemsOfType": "У вас нет этих предметов.",
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||||
"noGearItemsOfType": "Отсутствует что-либо из этой экипировки.",
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"noGearItemsOfClass": "У вас уже есть всё снаряжение вашего класса! Дополнительное снаряжение будет появляться в течение сезонных Гранд-Гала, во время солнцестояний и равноденствий.",
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||||
"classLockedItem": "Этот предмет доступен только для определенного класса. Измените свой класс под иконкой Пользователя > Настройки > Развитие персонажа!",
|
||||
"tierLockedItem": "Этот элемент доступен только после того, как вы приобрели предыдущие элементы в последовательности. Продолжайте работать!",
|
||||
@@ -324,8 +324,8 @@
|
||||
"weaponArmoireCoachDriversWhipNotes": "Ваши кони знают, что делать, поэтому этот хлыст предназначен только для шоу (и четкого звука щелчка!). Увеличивает интеллект на <%= int %> и силу на <%= str %>. Зачарованный сундук: Набор Кучера (предмет 1 из 3).",
|
||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsText": "Бубновый скипетр",
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||||
"weaponArmoireScepterOfDiamondsNotes": "Это скипетр светит теплым красным светом и наполняет вас силой воли. Увеличивает силу на <%= str %>. Зачарованный сундук: Набор Бубнового короля (Предмет 3 из 3).",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Fluttery Army",
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||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "This group of scrappy lepidopterans is ready to flap fiercely and cool down your reddest tasks! Increases Constitution, Intelligence, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyText": "Порхающая армия",
|
||||
"weaponArmoireFlutteryArmyNotes": "Эта группа пестрых чешуекрылых готова махать неистово и охладить ваши самые красные задачи! Увеличивает силу, интеллект и телосложение на <%= attrs %> каждое. Зачарованный сундук: Набор порхающего платья (предмет 3 из 3).",
|
||||
"armor": "Броня",
|
||||
"armorCapitalized": "Броня",
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||||
"armorBase0Text": "Обычная одежда",
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@@ -420,7 +420,7 @@
|
||||
"armorSpecialBirthday2016Notes": "С днем рождения, Habitica! Носите эту Смешную праздничную мантию, чтобы отметить этот чудесный день. Бонусов не дает.",
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||||
"armorSpecialBirthday2017Text": "Причудливая Праздничная Мантия",
|
||||
"armorSpecialBirthday2017Notes": "С днем рождения, Habitica! Носите эту причудливую праздничную мантию, чтобы отметить этот чудесный день. Бонусов не дает.",
|
||||
"armorSpecialBirthday2018Text": "Странная Праздничная Мантия",
|
||||
"armorSpecialBirthday2018Text": "Причудливая праздничная мантия",
|
||||
"armorSpecialBirthday2018Notes": "С днем рождения, Habitica! Носите эту Странную праздничную мантию, чтобы отметить этот чудесный день. Бонусов не дает.",
|
||||
"armorSpecialGaymerxText": "Радужные доспехи воина",
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||||
"armorSpecialGaymerxNotes": "В честь Конференции GaymerX эти особые доспехи выкрашены в яркие радужные цвета! GaymerX это интернациональная игровая конвенция, поддерживающая ЛГБТ+ сообщества и видео игры. Она открыта каждому!",
|
||||
@@ -698,8 +698,8 @@
|
||||
"armorArmoireCoachDriverLiveryNotes": "Это тяжелое пальто защитит вас от погодных условий во время езды. К тому же, это выглядит довольно эффектно! Увеличивает силу на <%= str %>. Зачарованный сундук: Набор Кучера (предмет 1 из 3).",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsText": "Бубновая мантия",
|
||||
"armorArmoireRobeOfDiamondsNotes": "Эти королевская мантия не только заставляют вас казаться благородным, она позволяет увидеть благородство в других. Увеличивает восприятие на <%= per %>. Зачарованный сундук: Набор Бубнового короля (предмет 1 из 3).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Fluttery Frock",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "A light and airy gown with a wide skirt the butterflies might mistake for a giant blossom! Increases Constitution, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 1 of 3).",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockText": "Порхающее платье",
|
||||
"armorArmoireFlutteryFrockNotes": "Легкое и воздушное платье с широкой юбкой, которую бабочки могут ошибочно принять за большое соцветие! Увеличивает телосложение, восприятие и силу на <%= attrs %> каждое. Зачарованный сундук: Набор порхающего платья (предмет 1 из 3).",
|
||||
"headgear": "Головной убор",
|
||||
"headgearCapitalized": "Головной убор",
|
||||
"headBase0Text": "Нет шлема",
|
||||
@@ -751,7 +751,7 @@
|
||||
"headSpecial2Text": "Безымянный шлем",
|
||||
"headSpecial2Notes": "Завет для тех, кто отдал последнее, не прося ничего взамен. Увеличивает интеллект и силу на <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecialTakeThisText": "Шлем Take This",
|
||||
"headSpecialTakeThisNotes": "Этот шлем был заслужен участием в спонируемом Испытании, созданным Take This. Поздравляем! Увеличивает все характеристики на <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecialTakeThisNotes": "Этот шлем был заслужен участием в спонируемом испытании, созданным Take This. Поздравляем! Увеличивает все характеристики на <%= attrs %>.",
|
||||
"headSpecialFireCoralCircletText": "Венец из огненного коралла",
|
||||
"headSpecialFireCoralCircletNotes": "Этот венец, созданный величайшими алхимиками страны Habitica, позволяет вам дышать под водой и нырять за сокровищами! Увеличивает восприятие на <%= per %>.",
|
||||
"headSpecialPyromancersTurbanText": "Тюрбан пироманта",
|
||||
@@ -1082,8 +1082,8 @@
|
||||
"headArmoireCoachDriversHatNotes": "Эта шляпа довольно изящна, хотя не и так, как цилиндр. Постарайтесь не потерять ее, когда будете спешно колесить по стране! Повышает Интеллект на <%= int %>. Зачарованный сундук: набор водителя автобуса (предмет 2 из 3)",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsText": "Бриллиантовая корона",
|
||||
"headArmoireCrownOfDiamondsNotes": "Эта сверкающая корона не просто великолепный головной убор; она также обостряет ваш ум! Повышает Интеллект на <%= int %>. Зачарованный сундук: набор бубнового короля (предмет 2 из 3)",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "Fluttery Wig",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "This fine powdered wig has plenty of room for your butterflies to rest if they get tired while doing your bidding. Increases Intelligence, Perception, and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Fluttery Frock Set (Item 2 of 3).",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigText": "Порхающий парик",
|
||||
"headArmoireFlutteryWigNotes": "Этот прекрасный напудренный парик имеет много места для ваших бабочек чтобы отдохнуть, если они устанут, делая ваши ставки. Увеличивает восприятие, силу и интеллект на <%= attrs %> каждый. Зачарованный сундук: Набор порхающего платья (предмет 2 из 3).",
|
||||
"offhand": "предмет для защитной руки",
|
||||
"offhandCapitalized": "Защита",
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||||
"shieldBase0Text": "Нет снаряжения для защитной руки",
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@@ -1111,9 +1111,9 @@
|
||||
"shieldSpecial0Text": "Мученический череп",
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||||
"shieldSpecial0Notes": "Способен видеть за пеленой смерти и показывать то, что видит, на страх врагам. Увеличивает восприятие на <%= per %>.",
|
||||
"shieldSpecial1Text": "Хрустальный щит",
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||||
"shieldSpecial1Notes": "Shatters arrows and deflects the words of naysayers. Increases all Stats by <%= attrs %>.",
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||||
"shieldSpecial1Notes": "Раскалывает стрелы и отражает слова скептиков. Повышет все характеристики на <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialTakeThisText": "Щит Take This",
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||||
"shieldSpecialTakeThisNotes": "This shield was earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all Stats by <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialTakeThisNotes": "Этот шит был заслужен участием в спонируемом испытании, созданным Take This. Поздравляем! Увеличивает все характеристики на <%= attrs %>.",
|
||||
"shieldSpecialGoldenknightText": "Моргенштерн Мастейна, сминающий мильные метки",
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||||
"shieldSpecialGoldenknightNotes": "Встречи, монстры, недуг: выполнено! Раздавлено! Увеличивает телосложение и восприятие на <%= attrs %> каждый.",
|
||||
"shieldSpecialMoonpearlShieldText": "Щит из лунного жемчуга",
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||||
@@ -1225,11 +1225,11 @@
|
||||
"shieldSpecialFall2017HealerText": "Проклятый шар",
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||||
"shieldSpecialFall2017HealerNotes": "Этот шар время от времени визжит. Нам жаль, но мы не знаем, почему он это делает. Но мы уверены, что он выглядит модно! Увеличивает телосложение на <%= con %>. Ограниченный выпуск осени 2017.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018RogueText": "Мятный Крюк",
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||||
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Perfect for climbing walls or distracting your foes with sweet, sweet candy. Increases Strength by <%= str %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
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||||
"shieldSpecialWinter2018RogueNotes": "Отлично подходит для взбирания по стенам или отвлечения своих врагов сладкой, сладкой конфеткой. Повышает силу на <%= str %>. Ограниченный выпуск зимы 2017-2018.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018WarriorText": "Волшебный подарочный мешок",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "Just about any useful thing you need can be found in this sack, if you know the right magic words to whisper. Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018WarriorNotes": "Почти что любая полезная вещь нужная вам может быть найдена в этой суме, если уметь нашептать ей верные волшебные слова. Повышает Телосложение на<%= con %>. Ограниченный выпуск зимы 2017-2018.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018HealerText": "Омеловый колокол",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "What's that sound? The sound of warmth and cheer for all to hear! Increases Constitution by <%= con %>. Limited Edition 2017-2018 Winter Gear.",
|
||||
"shieldSpecialWinter2018HealerNotes": "Что это за звук? Звук тепла и радости для слуха каждого! /Повышает Телосложение на <%= con %>. Ограниченный выпуск зимы 2017-2018.",
|
||||
"shieldMystery201601Text": "Уничтожитель Решительности",
|
||||
"shieldMystery201601Notes": "Этот клинок может быть использован, чтобы парировать все отвлечения. Бонусов не дает. Подарок подписчикам января 2016.",
|
||||
"shieldMystery201701Text": "Время-Замораживающий Щит",
|
||||
@@ -1239,11 +1239,11 @@
|
||||
"shieldMystery201709Text": "Колдовская книга",
|
||||
"shieldMystery201709Notes": "Эта книга будет направлять ваши набеги на колдовство. Бонусов не даёт. Подарок подписчикам сентября 2017.",
|
||||
"shieldMystery201802Text": "Щит Жука любви",
|
||||
"shieldMystery201802Notes": "Although it may look like brittle candy, this shield is resistant to even the strongest Shattering Heartbreak attacks! Confers no benefit. February 2018 Subscriber Item.",
|
||||
"shieldMystery201802Notes": "Хотя он может выглядеть как хрупкая конфета, этот щит устойчив даже к самым сильным атакам Сокрушения надежд! Бонусов не дает. Подарок подписчикам февраля 2018.",
|
||||
"shieldMystery301405Text": "Часовой Щит",
|
||||
"shieldMystery301405Notes": "С этим монументальным часовым щитом время на вашей стороне! Подарок подписчикам июня 3015. Бонусов не дает.",
|
||||
"shieldMystery301704Text": "Фазаний вентилятор",
|
||||
"shieldMystery301704Notes": "Этот прекрасный вентилятор будет держать вас в прохладном состоянии а выглядит он фантастически! Не приносит пользы. Апрель 3017 Элемент подписчика.",
|
||||
"shieldMystery301704Text": "Порхающий веер",
|
||||
"shieldMystery301704Notes": "Этот прекрасный веер будет держать вас в прохладном состоянии, а выглядит он фантастически! Бонусов не дает. Подарок подписчикам апреля 3017.",
|
||||
"shieldArmoireGladiatorShieldText": "Щит Гладиатора",
|
||||
"shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "Чтобы быть гладиатором, вы должны... а хотя, все равно, просто оглушайте врагов своим щитом. Увеличивает телосложение на <%= con %> и силу на <%= str %>. Зачарованный сундук: Набор Гладиатора (предмет 3 из 3).",
|
||||
"shieldArmoireMidnightShieldText": "Полуночный Щит",
|
||||
@@ -1261,7 +1261,7 @@
|
||||
"shieldArmoirePerchingFalconText": "Ручной сокол",
|
||||
"shieldArmoirePerchingFalconNotes": "Верный сокол сидит на вашей руке, готовый броситься на врагов. Увеличивает Силу на <%= str %>. Зачарованный сундук: Набор сокольничего (Предмет 3 из 3).",
|
||||
"shieldArmoireRamHornShieldText": "Рогатый щит",
|
||||
"shieldArmoireRamHornShieldNotes": "Ram this shield into opposing Dailies! Increases Constitution and Strength by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Ram Barbarian Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"shieldArmoireRamHornShieldNotes": "Протарань этим щитом сопротивляющиеся ежедневные задания! Повышает Телосложение и Силу на <%= attrs %>. Зачарованный сундук: набор Рогатого варвара (предмет 3 из 3)",
|
||||
"shieldArmoireRedRoseText": "Красная роза",
|
||||
"shieldArmoireRedRoseNotes": "Эта темно-красная роза пахнет очаровательно. Она также увеличит вашу сообразительность. Увеличивает Восприятие на <%= per %>. Зачарованный Сундук: Независимый предмет.",
|
||||
"shieldArmoireMushroomDruidShieldText": "Грибной Щит Друида",
|
||||
@@ -1279,13 +1279,13 @@
|
||||
"shieldArmoireHorseshoeText": "Подкова",
|
||||
"shieldArmoireHorseshoeNotes": "Помогите своим копытным скакунам защитить ноги с помощью этой железной подковы. Увеличивает телосложение, восприятие и силу на <%= attrs %>. Зачарованный сундук: Набор Кузнеца (предмет 3 из 3).",
|
||||
"shieldArmoireHandmadeCandlestickText": "Самодельная Свечка",
|
||||
"shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "Your fine wax wares provide light and warmth to grateful Habiticans! Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Candlestick Maker Set (Item 3 of 3).",
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||||
"shieldArmoireHandmadeCandlestickNotes": "Ваши качественные восковые изделия обеспечивают светом и теплом благодарных жителей Хабитики! Повышает Силу на <%= str %>. Зачарованный сундук: набор Изготовителя подсвечников (предмет 3 из 3).",
|
||||
"shieldArmoireWeaversShuttleText": "Ткацкий челнок",
|
||||
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "This tool passes your weft thread through the warp to make cloth! Increases Intelligence by <%= int %> and Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Weaver Set (Item 3 of 3).",
|
||||
"shieldArmoireWeaversShuttleNotes": "Этот инструмент протягивает уточную нить через тканную основу, создавая одежду! Повышает Интеллект на <%= int %> и Восприятие на <%= per %>. Зачарованный сундук: набор Ткача (предмет 3 из 3).",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsText": "Сапфировый щит",
|
||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "This radiant shield not only provides protection, it empowers you with endurance! Increases Constitution by <%= con %>. Enchanted Armoire: Independent Item.",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanText": "Flowery Fan",
|
||||
"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "On a hot day, there's nothing quite like a fancy fan to help you look and feel cool. Increases Constitution, Intelligence, and Perception by <%= attrs %> each. Enchanted Armoire: Independent Item.",
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||||
"shieldArmoireShieldOfDiamondsNotes": "Этот светящийся щит не только защищает, но и подкрепляет вашу стойкость! Повышает Телосложение на <%= con %>. Зачарованный сундук: независимый предмет",
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"shieldArmoireFlutteryFanText": "Витиеватый веер",
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"shieldArmoireFlutteryFanNotes": "В жаркий денек ничто не сравнится с узорчатым веером в способности сохранять владельца хладнокровным умом и телом. Повышает Телосложение, Интеллект и Восприятие на <%= attrs %>. Зачарованный сундук: независимый предмет. ",
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||||
"back": "Аксессуар на спину",
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||||
"backCapitalized": "Аксессуар на спину",
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"backBase0Text": "Нет аксессуаров на спине",
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@@ -1314,20 +1314,20 @@
|
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"backMystery201706Notes": "Вид этого флага с Весёлым Роджером наполняет любую задачу страхом! Бонусов не даёт. Подарок подписчикам июня 2017. ",
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"backMystery201709Text": "Стопка волшебных книг",
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"backMystery201709Notes": "Для изучения магии приходится много читать, но вам нравится учиться! Бонусов не даёт. Подарок подписчикам сентября 2017.",
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"backMystery201801Text": "Frost Sprite Wings",
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"backMystery201801Notes": "They may look as delicate as snowflakes, but these enchanted wings can carry you anywhere you wish! Confers no benefit. January 2018 Subscriber Item.",
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"backMystery201801Text": "Крылья морозного Духа",
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"backMystery201801Notes": "Они могут выглядеть хрупкими, как снежинки, но эти зачарованные крылья способны нести вас, куда пожелаете! Бонусов не дает. Подарок подписчикам января 2018",
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||||
"backSpecialWonderconRedText": "Могущественный плащ",
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"backSpecialWonderconRedNotes": "Развевается мощно и красиво. Бонусов не дает. Предмет специального фестивального выпуска.",
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||||
"backSpecialWonderconBlackText": "Тайный плащ",
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"backSpecialWonderconBlackNotes": "Спряден из теней и шепота. Бонусов не дает. Предмет специального фестивального выпуска.",
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||||
"backSpecialTakeThisText": "Крылья Take This",
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"backSpecialTakeThisNotes": "These wings were earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all Stats by <%= attrs %>.",
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||||
"backSpecialTakeThisNotes": "Эти крылья были заслужены участием в спонируемом испытании, созданным Take This. Поздравляем! Увеличивает все характеристики на <%= attrs %>.",
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||||
"backSpecialSnowdriftVeilText": "Сугробная вуаль",
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||||
"backSpecialSnowdriftVeilNotes": "Это прозрачное покрывало заставит вас думать, что вас окружает изящный снег! \nБонусов не дает.",
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||||
"backSpecialSnowdriftVeilNotes": "Это прозрачное покрывало заставит вас думать, что вас окружает изящный снег! Бонусов не дает.",
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"backSpecialAetherCloakText": "Эфирный плащ",
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"backSpecialAetherCloakNotes": "Этот плащ когда-то принадлежал самой последней из ордена Мастеров. Увеличивает восприятие на <%= per %>. ",
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"backSpecialTurkeyTailBaseText": "Хвост индейки",
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"backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "Wear your noble Turkey Tail with pride while you celebrate! Confers no benefit.",
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||||
"backSpecialTurkeyTailBaseNotes": "Носите ваш превосходный Хвост Индейки с гордостью, пока празднуете. Бонусов не дает.",
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||||
"body": "Аксессуар на тело",
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"bodyCapitalized": "Аксессуар на тело",
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"bodyBase0Text": "Нет аксессуаров на теле",
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@@ -1339,7 +1339,7 @@
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"bodySpecialWonderconBlackText": "Ожерелье из черного дерева",
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"bodySpecialWonderconBlackNotes": "Привлекательное ожерелье черного дерева! Бонусов не дает. Предмет специального фестивального выпуска.",
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||||
"bodySpecialTakeThisText": "Наплечники Take This",
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||||
"bodySpecialTakeThisNotes": "These pauldrons were earned by participating in a sponsored Challenge made by Take This. Congratulations! Increases all Stats by <%= attrs %>.",
|
||||
"bodySpecialTakeThisNotes": "Эти наплечники были заслужены участием в спонсируемом испытании Take This. Поздравляем! Увеличивает все характеристики на <%= attrs %>.",
|
||||
"bodySpecialAetherAmuletText": "Амулет эфира",
|
||||
"bodySpecialAetherAmuletNotes": "Этот амулет имеет таинственную историю. Увеличивает телосложение и силу на <%= attrs %>.",
|
||||
"bodySpecialSummerMageText": "Сияющая наминка",
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@@ -1359,9 +1359,9 @@
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"bodyMystery201706Text": "Рваный пиратский плащ",
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||||
"bodyMystery201706Notes": "В этом плаще есть потайные карманы, чтобы прятать золото, награбленное у задач. Бонусов не даёт. Подарок подписчикам июня 2017.",
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||||
"bodyMystery201711Text": "Шарф Наездника Ковра",
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||||
"bodyMystery201711Notes": "This soft knitted scarf looks quite majestic blowing in the wind. Confers no benefit. November 2017 Subscriber Item.",
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"bodyMystery201711Notes": "Этот мягко связанный шарф выглядит довольно величественно, развеваясь на ветру. Бонусов не дает. Подарок подписчикам ноября 2017.",
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||||
"bodyArmoireCozyScarfText": "Уютный шарф",
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||||
"bodyArmoireCozyScarfNotes": "This fine scarf will keep you warm as you go about your wintry business. Confers no benefit.",
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"bodyArmoireCozyScarfNotes": "Этот славный шарф сохранит вас в тепле, пока вы будете заниматься своими застывшими делами. Бонусов не дает.",
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||||
"headAccessory": "аксессуар на голову",
|
||||
"headAccessoryCapitalized": "Аксессуар на голову",
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||||
"accessories": "Аксессуары",
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@@ -1426,12 +1426,12 @@
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||||
"headAccessoryMystery201502Notes": "Позвольте своему воображению унести вас в мир грез! Бонусов не дает. Подарок подписчикам февраля 2015.",
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"headAccessoryMystery201510Text": "Рога гоблина",
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||||
"headAccessoryMystery201510Notes": "Эти грозные рога немного склизкие. Бонусов не даёт. Подарок подписчикам октября 2015.",
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||||
"headAccessoryMystery201801Text": "Frost Sprite Antlers",
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"headAccessoryMystery201801Notes": "These icy antlers shimmer with the glow of winter auroras. Confers no benefit. January 2018 Subscriber Item.",
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||||
"headAccessoryMystery201801Text": "Рога морозных существ",
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"headAccessoryMystery201801Notes": "Ледяные рога, переливающиеся мерцанием зимних полярных сияний. Бонусов не дает. Подарок подписчикам января 2018.",
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||||
"headAccessoryMystery301405Text": "Очки на голове",
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||||
"headAccessoryMystery301405Notes": "\"Защищать очками надо глаза,\" говорили они. \"Кому сдались защитные очки на макушке,\" говорили они. Ха! Вы им показали! Подарок подписчикам августа 3015. Бонусов не дает.",
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"headAccessoryArmoireComicalArrowText": "Забавная Стрела",
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||||
"headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "This whimsical item doesn't provide a Stat boost, but it sure is good for a laugh! Confers no benefit. Enchanted Armoire: Independent Item.",
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"headAccessoryArmoireComicalArrowNotes": "Этот причудливый предмет не повышает характеристики, но определенно хорош для потехи! Бонусов не дает. Зачарованный сундук: независимый предмет",
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||||
"eyewear": "Очки",
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||||
"eyewearCapitalized": "Очки",
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||||
"eyewearBase0Text": "Нет очков или маски",
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@@ -52,7 +52,7 @@
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||||
"seasonalAchievs": "Сезонные достижения",
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||||
"specialAchievs": "Особые достижения",
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||||
"modalAchievement": "Достижение!",
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||||
"special": "Особенные",
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"special": "Особые",
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"site": "Сайт",
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"help": "Помощь",
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||||
"user": "Пользователь",
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@@ -63,7 +63,7 @@
|
||||
"newSubscriberItem": "У вас новый <span class=\"notification-bold-blue\">Таинственный предмет</span>",
|
||||
"subscriberItemText": "Каждый месяц подписчики получают таинственный предмет. Обычно это происходит за неделю до конца месяца. Читайте статью \"Таинственный предмет\" на вики для подробной информации.",
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||||
"all": "Все",
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"none": "Ничего",
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||||
"none": "Неклассовые",
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"more": "ещё <%= count %>",
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"and": "и",
|
||||
"loginSuccess": "Вход выполнен!",
|
||||
@@ -227,7 +227,7 @@
|
||||
"firstStreakAchievement": "21-дневная серия",
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||||
"streakAchievementCount": "<%= streaks %> 21-дневные серии",
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||||
"twentyOneDays": "Вы завершали свои Ежедневные задания 21 день подряд!",
|
||||
"dontBreakStreak": "Поразительная работа. Не прервите серию!",
|
||||
"dontBreakStreak": "Поразительная работа. Не прерывайте серию!",
|
||||
"dontStop": "Не останавливайся сейчас!",
|
||||
"levelUpShare": "Мой уровень в Habitica повышен благодаря улучшению привычек в реальной жизни!",
|
||||
"questUnlockShare": "Я разблокировал новый квест в Habitica!",
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||||
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@@ -1,7 +1,7 @@
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{
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"tipTitle": "Совет #<%= tipNumber %>",
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"tip1": "Отмечайте задачи на ходу с помощью мобильных приложений Habitica.",
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||||
"tip2": "Клик на любом снаряжение откроет предварительный просмотр, чтобы надеть его - нажмите на звезду в левом верхнем углу!",
|
||||
"tip2": "Нажмите на любое снаряжение, чтобы предварительно осмотреть его, или сразу наденьте его, нажав на звезду в левом верхнем углу!",
|
||||
"tip3": "Используйте эмодзи, чтобы быстро различать задания.",
|
||||
"tip4": "Используйте символ # перед названием задания, чтобы сделать его очень большим!",
|
||||
"tip5": "Лучше всего использовать вызывающие баффы навыки с утра пораньше, чтобы они длились дольше.",
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
"tip10": "Вы можете выиграть самоцветы, участвуя в испытаниях. Каждый день появляются новые!",
|
||||
"tip11": "Если в команде больше четырех человек, это увеличивает вашу ответственность!",
|
||||
"tip12": "Добавляйте списки в задачи для увеличения награды!",
|
||||
"tip13": "Click “Tags” on your task page to make an unwieldy task list very manageable!",
|
||||
"tip13": "Нажмите 'Теги' на странице задач, чтобы сделать громоздкий список дел очень легким в обращении! ",
|
||||
"tip14": "Вы можете добавить заголовки или вдохновляющие цитаты как привычки без (+/-).",
|
||||
"tip15": "Завершите квестовые линии ордена Мастеров, чтобы узнать о тайных знаниях страны Habitica.",
|
||||
"tip16": "Щелкните на ссылку инструмент отображения данных в низу для получения ценных идей о вашем развитии.",
|
||||
|
||||
@@ -516,10 +516,10 @@
|
||||
"questLostMasterclasser1CollectAncientTomes": "Древние тома",
|
||||
"questLostMasterclasser1CollectForbiddenTomes": "Запретные тома",
|
||||
"questLostMasterclasser1CollectHiddenTomes": "Скрытые тома",
|
||||
"questLostMasterclasser2Text": "Тайна ордена Мастеров, часть 2: Вызывание a'Voidant",
|
||||
"questLostMasterclasser2Notes": "The Joyful Reaper drums her bony fingers on some of the books that you brought. “Oh, dear,” the Master of Healers says. “There is a malevolent life essence at work. I might have guessed, considering the attacks by reanimated skulls during each incident.” Her assistant @tricksy.fox brings in a chest, and you are startled to see the contents that @beffymaroo unloads: the very same objects once used by this mysterious Tzina to possess people.<br><br>“I’m going to use resonant healing magic to try to make this creature manifest,” the Joyful Reaper says, reminding you that the skeleton is a somewhat unconventional Healer. “You’ll need to read the revealed information quickly, in case it breaks loose.”<br><br>As she concentrates, a twisting mist begins to siphon from the books and twine around the objects. Quickly, you flip through the pages, trying to read the new lines of text that are writhing into view. You catch only a few snippets: “Sands of the Timewastes” — “the Great Disaster” —“split into four”— “permanently corrupted”— before a single name catches your eye: Zinnya.<br><br>Abruptly, the pages wrench free from your fingers and shred themselves as a howling creature explodes into being, coalescing around the possessed objects.<br><br>“It’s an a’Voidant!” the Joyful Reaper shouts, throwing up a protection spell. “They’re ancient creatures of confusion and obscurity. If this Tzina can control one, she must have a frightening command over life magic. Quickly, attack it before it escapes back into the books!”<br><br>",
|
||||
"questLostMasterclasser2Completion": "The a’Voidant succumbs at last, and you share the snippets that you read.<br><br>“None of those references sound familiar, even for someone as old as I,” the Joyful Reaper says. “Except… the Timewastes are a distant desert at the most hostile edge of Habitica. Portals often fail nearby, but swift mounts could get you there in no time. Lady Glaciate will be glad to assist.” Her voice grows amused. “Which means that the enamored Master of Rogues will undoubtedly tag along.” She hands you the glimmering mask. “Perhaps you should try to track the lingering magic in these items to its source. I’ll go harvest some sustenance for your journey.”",
|
||||
"questLostMasterclasser2Boss": "The a'Voidant",
|
||||
"questLostMasterclasser2Text": "Тайна ордена Мастеров, часть 2: Вызволение Замкнувшегося в бездне",
|
||||
"questLostMasterclasser2Notes": "Радостная жница постукивает костлявыми пальцами по некоторым книгам, принесенным вами. \"Ох\", — сказала Мастер-Целитель — \"Здесь замешана враждебная сущность. Я могла догадаться, учитывая нападения оживших черепов во время каждого происшествия.\" Ее помощница @tricksy.fox приносит сундук, и вы испуганно смотрите на его содержимое, которое достает @beffymaroo: те самые предметы, однажды использованные таинственной Циной для овладевания людьми.<br><br>\"Я собираюсь использовать звуковую целительную магию, чтобы попробовать заставить это существо показаться\", — говорит Радостная жница, напоминая вам, что этот скелет — довольно необычная целительница. \"Тебе нужно будет прочесть открывшиеся сведения быстро на случай, если все выйдет из под контроля\"<br><br>Когда она сосредотачивается, кружащийся туман начинает исходить из книг и обвиваться вокруг предметов. Вы спешно листаете страницы, пытаясь прочитать новые строки текста, что вписываются прямо на глазах. Вы улавливаете только несколько отрывков: \"Пески Временных пустошей\" — \"Великое бедствие\" — \"расколется на четыре\" — \"искажен навечно\" — прежде чем одно имя цепляет ваш взор: Циния.<br><br>Внезапно страницы вырываются из пальцев и разрывают себя в момент, когда воющее существо врывается в бытие, срастаясь вокруг одержимых предметов.<br><br>\"Это Замкнувшийся в бездне!”, — кричит Радостная жница, вскидывая защитное заклинание. \"Они древние существа смятения и неизвестности\". Если эта Цина может управлять таким, она, должно быть, обладает пугающей властью над магией жизни. Скорее, атакуй его прежде, чем оно скроется в книги!\"<br><br>",
|
||||
"questLostMasterclasser2Completion": "Замкнувшийся в бездне наконец уступает, и вскоре вы делитесь отрывками, которые вам удалось прочесть.<br><br>\"Ничего из упомянутого не звучит знакомо, даже для кого-то столь старого, как я,\" — говорит Радостная жница. \"Разве что... Временные пустоши это далекая пустыня в наиболее враждебной части Хабитики. Порталы часто выходят из строя в том краю, но быстрые скакуны могут доставить тебя туда в два счета. Ледяная Леди охотно поможет,\" — ее голос становится довольным, — \"А это значит, что очарованная Мастер-Разбойник несомненно будет следовать по пятам.\" Она передает вам мерцающую маску. \"Возможно, тебе стоит попробовать отследить остаточную магию в этом предмете к ее источнику. Я пойду соберу немного пищи тебе в путь.\"",
|
||||
"questLostMasterclasser2Boss": "Замкнувшийся в бездне",
|
||||
"questLostMasterclasser2DropEyewear": "Эфирная маска (очки)",
|
||||
"questLostMasterclasser3Text": "Тайна ордена Мастеров, часть 3: Город в Песках",
|
||||
"questLostMasterclasser3Notes": "Когда ночь разворачивается над палящими песками утраченного времени, ваши проводники @AnnDeLune, @Kiwibot и @ Katy133 ведут вас вперед. Некоторые из выцветших столбов высунуты из затененных дюн, но когда вы приближаетесь к ним, странный скитающийся звук перекликается через, казалось бы, заброшенное пространство.<br><br>«Невидимые существа!» - говорит Апрельский Шут, очевидно предожидая. «Ого! Только представьте себе возможности. Это, должно быть, работа действительно скрытного разбойника.<br><br>«Разбойник, который мог наблюдать за нами», - говорит Ледяная Леди, спешиваясь и поднимая копье. «Если будет атака с фронта - постарайтесь не раздражать нашего противника. Я не хочу повторять инцидент с вулканом».<br><br>Он приободряет ее. «Но это было одно из самых ярких спасений».<br><br>К вашему удивлению, Ледяная Леди становится очень розовой на комплимент. Она спешно протопывает осмотреть руины.<br><br>«Похоже на развалины древнего города», - говорит @AnnDeLune. «Интересно, что…»<br><br>Прежде чем она сможет закончить свое предложение, в небе разверзается портал. Разве эта магия не была здесь почти невозможна? Копыта невидимых животных гремят, когда они бегут в панике, и вы упираетесь против натиска кричащих черепов, которые наводняют небо.",
|
||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "Рынок был атакован!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Алекс разбит!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "28 февраля наш чудесный торговец Алекс был в ужасе, когда Гразочаровыватель разрушил рынок. Скорее, завершайте ваши задания, чтобы победить этого монстра и помочь ему восстановить рынок снова!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`Гразочаровыватель применяет СОКРУШЕНИЕ НАДЕЖД!`\n\nПомогите! После пиршества на наших невыполненных ежедневных делах, Гразочаровыватель предпринимает другую сокрушительную атаку, ломая стены и пол рынка! И пока оседает каменная крошка, торговец Александр плачет о своем разбитом, пострадавшем от разрушения товаре.\n\nМы не можем позволить этому случиться снова! Обязательно выполняйте все ваши ежедневные задания, чтобы не дать Гразочаровывателю нанести свой финальный удар.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`Гразочаровыватель применяет СОКРУШЕНИЕ НАДЕЖД!`\n\nАааа! Мы оставили свои ежедневные дела снова, и Гразочаровыватель собрал энергию на еще один, окончательный удар против наших любимых лавочников. Сельская местность вокруг Яна Квест-мастера разрывается на части от его надеждосокрушающей атаки, и Яна поражает до глубины этим ужасным зрелищем. Мы так близки к победе над этим монстром ... Скорее! Не останавливайтесь!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Обнадеживающий Гиппогриф (питомец)",
|
||||
|
||||
@@ -139,7 +139,7 @@
|
||||
"mysterySet201711": "Набор наездника ковра",
|
||||
"mysterySet201712": "Набор Свечника",
|
||||
"mysterySet201801": "Набор морозного Духа",
|
||||
"mysterySet201802": "Набор любвеобильного Клопа",
|
||||
"mysterySet201802": "Набор любвеобильного Жука",
|
||||
"mysterySet301404": "Стандартный Стимпанковый набор",
|
||||
"mysterySet301405": "Набор аксессуаров в стиле Стимпанка",
|
||||
"mysterySet301703": "Набор Стимпанк Павлина",
|
||||
|
||||
@@ -149,8 +149,8 @@
|
||||
"taskAliasAlreadyUsed": "Псевдоним задания уже используется другим заданием",
|
||||
"taskNotFound": "Задача не найдена.",
|
||||
"invalidTaskType": "Тип задачи должен быть \"habit\", \"daily\", \"todo\", либо \"reward\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\".",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Task type must be one of \"habits\", \"dailys\", \"todos\", \"rewards\", \"completedTodos\".",
|
||||
"invalidTasksType": "Тип задачи должен быть одним из «Привычки», «Ежедневные задания», «Задачи», «Награды».",
|
||||
"invalidTasksTypeExtra": "Тип задачи должен быть одним из «Привычки», «Ежедневные задания», «Задачи», «Награды», «Выполненные задачи»",
|
||||
"cantDeleteChallengeTasks": "Задание, принадлежащее испытанию не может быть удалено.",
|
||||
"checklistOnlyDailyTodo": "Списки могут быть только у ежедневных заданий и задач",
|
||||
"checklistItemNotFound": "Пункт списка с заданным ID не найден.",
|
||||
|
||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
|
||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
|
||||
"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
|
||||
"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
|
||||
|
||||
@@ -577,6 +577,9 @@
|
||||
"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
|
||||
"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
|
||||
"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
|
||||
"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
|
||||
"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
|
||||
"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
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@@ -577,6 +577,9 @@
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"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
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"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
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"marketRageStrikeHeader": "The Market was Attacked!",
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"marketRageStrikeLead": "Alex is Heartbroken!",
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"marketRageStrikeRecap": "On February 28, our marvelous Alex the Merchant was horrified when the Dysheartener shattered the Market. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questsRageStrikeHeader": "The Quest Shop was Attacked!",
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"questsRageStrikeLead": "Ian is Heartbroken!",
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"questsRageStrikeRecap": "On March 6, our wonderful Ian the Quest Guide was deeply shaken when the Dysheartener shattered the ground around the Quest Shop. Quickly, tackle your tasks to defeat the monster and help rebuild!",
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"questDysheartenerBossRageMarket": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nHelp! After feasting on our incomplete Dailies, the Dysheartener lets out another Shattering Heartbreak attack, smashing the walls and floor of the Market! As stone rains down, Alex the Merchant weeps at his crushed merchandise, stricken by the destruction.\n\nWe can't let this happen again! Be sure to do all our your Dailies to prevent the Dysheartener from using its final strike.",
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"questDysheartenerBossRageQuests": "`The Dysheartener uses SHATTERING HEARTBREAK!`\n\nAaaah! We've left our Dailies undone again, and the Dysheartener has mustered the energy for one final blow against our beloved shopkeepers. The countryside around Ian the Quest Master is ripped apart by its Shattering Heartbreak attack, and Ian is struck to the core by the horrific vision. We're so close to defeating this monster.... Hurry! Don't stop now!",
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"questDysheartenerDropHippogriffPet": "Hopeful Hippogriff (Pet)",
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