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synced 2025-12-17 03:37:08 -06:00
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fix-empty-
...
propertybe
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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b79406c27d | ||
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ff1523b43f | ||
|
|
56ec037eb6 | ||
|
|
06897eb2ae |
@@ -15,6 +15,7 @@ ModelComponent::ModelComponent(Entity* parent) : Component(parent) {
|
||||
m_OriginalRotation = m_Parent->GetDefaultRotation();
|
||||
|
||||
m_userModelID = m_Parent->GetVarAs<LWOOBJID>(u"userModelID");
|
||||
m_Running = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ModelComponent::LoadBehaviors() {
|
||||
@@ -66,6 +67,11 @@ void ModelComponent::Serialize(RakNet::BitStream& outBitStream, bool bIsInitialU
|
||||
if (bIsInitialUpdate) outBitStream.Write0(); // We are not writing model editing info
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ModelComponent::Update(float deltaTime) {
|
||||
if (!m_Running) return;
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||||
for (auto& behavior : m_Behaviors) behavior.Update(deltaTime, *this);
|
||||
}
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||||
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||||
void ModelComponent::UpdatePendingBehaviorId(const int32_t newId) {
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||||
for (auto& behavior : m_Behaviors) if (behavior.GetBehaviorId() == -1) behavior.SetBehaviorId(newId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -29,6 +29,8 @@ public:
|
||||
|
||||
ModelComponent(Entity* parent);
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||||
|
||||
void Update(float deltaTime) override;
|
||||
|
||||
void LoadBehaviors();
|
||||
|
||||
void Serialize(RakNet::BitStream& outBitStream, bool bIsInitialUpdate) override;
|
||||
@@ -114,7 +116,11 @@ public:
|
||||
|
||||
std::array<std::pair<int32_t, std::string>, 5> GetBehaviorsForSave() const;
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||||
|
||||
void SetIsRunning(bool isRunning) { m_Running = isRunning; }
|
||||
bool GetIsRunning() const { return m_Running; }
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private:
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||||
bool m_Running;
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/**
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||||
* The behaviors of the model
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* Note: This is a vector because the order of the behaviors matters when serializing to the client.
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||||
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||||
@@ -253,6 +253,15 @@ void PropertyManagementComponent::OnStartBuilding() {
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||||
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||||
// Push equipped items
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if (inventoryComponent) inventoryComponent->PushEquippedItems();
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||||
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||||
for (const auto obj : models | std::views::keys) {
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||||
auto* const model = Game::entityManager->GetEntity(obj);
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||||
|
||||
if (!model) continue;
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||||
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||||
auto* const modelComponent = model->GetComponent<ModelComponent>();
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||||
if (modelComponent) modelComponent->SetIsRunning(false);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
void PropertyManagementComponent::OnFinishBuilding() {
|
||||
@@ -265,6 +274,14 @@ void PropertyManagementComponent::OnFinishBuilding() {
|
||||
UpdateApprovedStatus(false);
|
||||
|
||||
Save();
|
||||
for (const auto obj : models | std::views::keys) {
|
||||
auto* const model = Game::entityManager->GetEntity(obj);
|
||||
|
||||
if (!model) continue;
|
||||
|
||||
auto* const modelComponent = model->GetComponent<ModelComponent>();
|
||||
if (modelComponent) modelComponent->SetIsRunning(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PropertyManagementComponent::UpdateModelPosition(const LWOOBJID id, const NiPoint3 position, NiQuaternion rotation) {
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@@ -22,6 +22,26 @@ Action::Action(const AMFArrayValue& arguments) {
|
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}
|
||||
}
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||||
void Action::Update(float deltaTime, const ModelComponent& modelComponent) {
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||||
// Do nothing
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if (Running()) return;
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// model component default speed is 3.0f
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if (m_Type == "FlyUp") {
|
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|
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} else if (m_Type == "FlyDown") {
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|
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}
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}
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bool Action::Done() const noexcept {
|
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return true;
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}
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bool Action::Running() const noexcept {
|
||||
return false;
|
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}
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||||
void Action::SendBehaviorBlocksToClient(AMFArrayValue& args) const {
|
||||
auto* const actionArgs = args.PushArray();
|
||||
actionArgs->Insert("Type", m_Type);
|
||||
|
||||
@@ -8,6 +8,7 @@ namespace tinyxml2 {
|
||||
};
|
||||
|
||||
class AMFArrayValue;
|
||||
class ModelComponent;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief Sent if a ControlBehavior message has an Action associated with it
|
||||
@@ -17,6 +18,13 @@ class Action {
|
||||
public:
|
||||
Action() = default;
|
||||
Action(const AMFArrayValue& arguments);
|
||||
|
||||
void Update(float deltaTime, const ModelComponent& modelComponent);
|
||||
|
||||
bool Done() const noexcept;
|
||||
|
||||
bool Running() const noexcept;
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||||
|
||||
[[nodiscard]] const std::string& GetType() const { return m_Type; };
|
||||
[[nodiscard]] const std::string& GetValueParameterName() const { return m_ValueParameterName; };
|
||||
[[nodiscard]] const std::string& GetValueParameterString() const { return m_ValueParameterString; };
|
||||
|
||||
@@ -9,6 +9,12 @@ PropertyBehavior::PropertyBehavior() {
|
||||
m_LastEditedState = BehaviorState::HOME_STATE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PropertyBehavior::Update(float deltaTime, const ModelComponent& modelComponent) {
|
||||
for (auto& [stateId, state] : m_States) {
|
||||
state.Update(deltaTime, modelComponent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<>
|
||||
void PropertyBehavior::HandleMsg(AddStripMessage& msg) {
|
||||
m_States[msg.GetActionContext().GetStateId()].HandleMsg(msg);
|
||||
|
||||
@@ -10,6 +10,7 @@ namespace tinyxml2 {
|
||||
enum class BehaviorState : uint32_t;
|
||||
|
||||
class AMFArrayValue;
|
||||
class ModelComponent;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Represents the Entity of a Property Behavior and holds data associated with the behavior
|
||||
@@ -18,6 +19,8 @@ class PropertyBehavior {
|
||||
public:
|
||||
PropertyBehavior();
|
||||
|
||||
void Update(float deltaTime, const ModelComponent& modelComponent);
|
||||
|
||||
template <typename Msg>
|
||||
void HandleMsg(Msg& msg);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,13 +4,19 @@
|
||||
#include "ControlBehaviorMsgs.h"
|
||||
#include "tinyxml2.h"
|
||||
|
||||
void State::Update(float deltaTime, const ModelComponent& modelComponent) {
|
||||
for (auto& strip : m_Strips) {
|
||||
strip.Update(deltaTime, modelComponent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void State::HandleMsg(AddStripMessage& msg) {
|
||||
if (m_Strips.size() <= msg.GetActionContext().GetStripId()) {
|
||||
m_Strips.resize(msg.GetActionContext().GetStripId() + 1);
|
||||
}
|
||||
m_Strips.at(msg.GetActionContext().GetStripId()).HandleMsg(msg);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void State::HandleMsg(AddActionMessage& msg) {
|
||||
@@ -19,7 +25,7 @@ void State::HandleMsg(AddActionMessage& msg) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_Strips.at(msg.GetActionContext().GetStripId()).HandleMsg(msg);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void State::HandleMsg(UpdateStripUiMessage& msg) {
|
||||
@@ -28,7 +34,7 @@ void State::HandleMsg(UpdateStripUiMessage& msg) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_Strips.at(msg.GetActionContext().GetStripId()).HandleMsg(msg);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void State::HandleMsg(RemoveActionsMessage& msg) {
|
||||
@@ -37,7 +43,7 @@ void State::HandleMsg(RemoveActionsMessage& msg) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_Strips.at(msg.GetActionContext().GetStripId()).HandleMsg(msg);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void State::HandleMsg(RearrangeStripMessage& msg) {
|
||||
@@ -46,7 +52,7 @@ void State::HandleMsg(RearrangeStripMessage& msg) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_Strips.at(msg.GetActionContext().GetStripId()).HandleMsg(msg);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void State::HandleMsg(UpdateActionMessage& msg) {
|
||||
@@ -55,7 +61,7 @@ void State::HandleMsg(UpdateActionMessage& msg) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_Strips.at(msg.GetActionContext().GetStripId()).HandleMsg(msg);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void State::HandleMsg(RemoveStripMessage& msg) {
|
||||
@@ -64,7 +70,7 @@ void State::HandleMsg(RemoveStripMessage& msg) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_Strips.at(msg.GetActionContext().GetStripId()).HandleMsg(msg);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void State::HandleMsg(SplitStripMessage& msg) {
|
||||
@@ -81,7 +87,7 @@ void State::HandleMsg(SplitStripMessage& msg) {
|
||||
|
||||
m_Strips.at(msg.GetDestinationActionContext().GetStripId()).HandleMsg(msg);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void State::HandleMsg(MergeStripsMessage& msg) {
|
||||
@@ -98,7 +104,7 @@ void State::HandleMsg(MergeStripsMessage& msg) {
|
||||
|
||||
m_Strips.at(msg.GetDestinationActionContext().GetStripId()).HandleMsg(msg);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void State::HandleMsg(MigrateActionsMessage& msg) {
|
||||
@@ -115,7 +121,7 @@ void State::HandleMsg(MigrateActionsMessage& msg) {
|
||||
|
||||
m_Strips.at(msg.GetDestinationActionContext().GetStripId()).HandleMsg(msg);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool State::IsEmpty() const {
|
||||
for (const auto& strip : m_Strips) {
|
||||
|
||||
@@ -8,9 +8,12 @@ namespace tinyxml2 {
|
||||
}
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||||
|
||||
class AMFArrayValue;
|
||||
class ModelComponent;
|
||||
|
||||
class State {
|
||||
public:
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||||
void Update(float deltaTime, const ModelComponent& modelComponent);
|
||||
|
||||
template <typename Msg>
|
||||
void HandleMsg(Msg& msg);
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,45 +4,54 @@
|
||||
#include "ControlBehaviorMsgs.h"
|
||||
#include "tinyxml2.h"
|
||||
|
||||
void Strip::Update(float deltaTime, const ModelComponent& modelComponent) {
|
||||
if (m_Actions.empty() || m_ActionIndex >= m_Actions.size()) return;
|
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|
||||
auto& action = m_Actions[m_ActionIndex];
|
||||
action.Update(deltaTime, modelComponent);
|
||||
LOG("Running action %s", action.GetType().c_str());
|
||||
if (action.Done()) m_ActionIndex++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void Strip::HandleMsg(AddStripMessage& msg) {
|
||||
m_Actions = msg.GetActionsToAdd();
|
||||
m_Position = msg.GetPosition();
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void Strip::HandleMsg(AddActionMessage& msg) {
|
||||
if (msg.GetActionIndex() == -1) return;
|
||||
m_Actions.insert(m_Actions.begin() + msg.GetActionIndex(), msg.GetAction());
|
||||
};
|
||||
auto newAction = m_Actions.insert(m_Actions.begin() + msg.GetActionIndex(), msg.GetAction());
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void Strip::HandleMsg(UpdateStripUiMessage& msg) {
|
||||
m_Position = msg.GetPosition();
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void Strip::HandleMsg(RemoveStripMessage& msg) {
|
||||
m_Actions.clear();
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void Strip::HandleMsg(RemoveActionsMessage& msg) {
|
||||
if (msg.GetActionIndex() >= m_Actions.size()) return;
|
||||
m_Actions.erase(m_Actions.begin() + msg.GetActionIndex(), m_Actions.end());
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void Strip::HandleMsg(UpdateActionMessage& msg) {
|
||||
if (msg.GetActionIndex() >= m_Actions.size()) return;
|
||||
m_Actions.at(msg.GetActionIndex()) = msg.GetAction();
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void Strip::HandleMsg(RearrangeStripMessage& msg) {
|
||||
if (msg.GetDstActionIndex() >= m_Actions.size() || msg.GetSrcActionIndex() >= m_Actions.size() || msg.GetSrcActionIndex() <= msg.GetDstActionIndex()) return;
|
||||
std::rotate(m_Actions.begin() + msg.GetDstActionIndex(), m_Actions.begin() + msg.GetSrcActionIndex(), m_Actions.end());
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void Strip::HandleMsg(SplitStripMessage& msg) {
|
||||
@@ -54,7 +63,7 @@ void Strip::HandleMsg(SplitStripMessage& msg) {
|
||||
m_Actions = msg.GetTransferredActions();
|
||||
m_Position = msg.GetPosition();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void Strip::HandleMsg(MergeStripsMessage& msg) {
|
||||
@@ -64,7 +73,7 @@ void Strip::HandleMsg(MergeStripsMessage& msg) {
|
||||
} else {
|
||||
m_Actions.insert(m_Actions.begin() + msg.GetDstActionIndex(), msg.GetMigratedActions().begin(), msg.GetMigratedActions().end());
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <>
|
||||
void Strip::HandleMsg(MigrateActionsMessage& msg) {
|
||||
@@ -75,7 +84,7 @@ void Strip::HandleMsg(MigrateActionsMessage& msg) {
|
||||
} else {
|
||||
m_Actions.insert(m_Actions.begin() + msg.GetDstActionIndex(), msg.GetMigratedActions().begin(), msg.GetMigratedActions().end());
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Strip::SendBehaviorBlocksToClient(AMFArrayValue& args) const {
|
||||
m_Position.SendBehaviorBlocksToClient(args);
|
||||
|
||||
@@ -11,9 +11,12 @@ namespace tinyxml2 {
|
||||
}
|
||||
|
||||
class AMFArrayValue;
|
||||
class ModelComponent;
|
||||
|
||||
class Strip {
|
||||
public:
|
||||
void Update(float deltaTime, const ModelComponent& modelComponent);
|
||||
|
||||
template <typename Msg>
|
||||
void HandleMsg(Msg& msg);
|
||||
|
||||
@@ -23,6 +26,8 @@ public:
|
||||
void Serialize(tinyxml2::XMLElement& strip) const;
|
||||
void Deserialize(const tinyxml2::XMLElement& strip);
|
||||
private:
|
||||
uint32_t m_ActionIndex{ 0 };
|
||||
|
||||
std::vector<Action> m_Actions;
|
||||
StripUiPosition m_Position;
|
||||
};
|
||||
|
||||
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