Compare commits

...

93 Commits

Author SHA1 Message Date
Sabe Jones
95d33a1dff 3.36.0 2016-09-01 16:03:14 +00:00
Sabe Jones
7efde862f1 fix(challenges): temp remove challenge edit 2016-09-01 15:45:36 +00:00
Blade Barringer
ebef5ad60c chore: Add test for duplicate locale keys 2016-08-31 21:26:05 -05:00
Sabe Jones
e65f27fb69 fix(subscriptions): gift termination date (#7948) 2016-08-31 17:16:40 -05:00
Sabe Jones
cb1417ea58 Handle empty market category on Drops page (#7959)
* fix(market): hide category in view

* refactor(view): if, not hide

* fix(test): allow empty market cat
2016-08-31 17:16:22 -05:00
Sabe Jones
75eb1b11cf chore(challenge): next Take This migration 2016-08-31 19:41:04 +00:00
Sabe Jones
7e0a860b25 chore(content): disable Thunderpotions
Also remove superfluous message about the Quests Shop
2016-08-31 19:14:28 +00:00
Blade Barringer
3cda5d6b38 chore(i18n): update locales 2016-08-31 08:57:19 -05:00
Sabe Jones
57f49d2a7d feat(content): Armoire and BG strings 2016-08-30 21:09:04 +00:00
Sabe Jones
e69b733f90 3.35.0 2016-08-30 17:36:30 +00:00
Sabe Jones
c726fa78f5 chore(news): misc Bailey 2016-08-30 17:11:29 +00:00
Sabe Jones
2e050be111 fix(contact): s/leslie/admin/g (#7945) 2016-08-29 19:58:51 -05:00
Blade Barringer
e5f2a06491 Merge pull request #7941 from gambtho/develop
When blocking a user, make them rest at the inn - fixes #7935
2016-08-27 10:52:30 -05:00
Blade Barringer
6e5d2ad20a Merge pull request #7943 from crookedneighbor/update_require-again
chore: Update require-again
2016-08-27 10:31:59 -05:00
Thomas Gamble
af088d4b3a Blocking a user makes them sleep Fixes #7935
Blocking a user will make the user rest at an inn, the user will
remain resting when unblocked
2016-08-27 11:17:45 -04:00
Blade Barringer
92bbafeb5d chore: Update require-again 2016-08-27 09:57:13 -05:00
Alys
9981f450c0 clarify usage of API's block route and remove incorrect info about only admins using it 2016-08-27 06:04:51 -07:00
Blade Barringer
44abfeb013 Merge pull request #7934 from ujjwalgulecha/fix-health-potion-when-health-is-max
GP will not be deducted if health is max
2016-08-27 07:56:46 -05:00
Ujjwal Gulecha
03c14859d5 GP will not be deducted if health is max 2016-08-26 11:30:17 -07:00
Alys
320d8cac5f replace "Tavern Talk" with "Tavern Chat" above Tavern's chat box - fixes https://github.com/HabitRPG/habitrpg/issues/6813 2016-08-26 07:57:16 -07:00
Blade Barringer
33377263d9 feat(api): Admins can unflag private group messages 2016-08-25 15:31:39 -05:00
Blade Barringer
7f50532e8b Merge pull request #7930 from crookedneighbor/flag_improvements
Flag improvements
2016-08-24 22:28:26 -05:00
Blade Barringer
cf804be04e chore(api): Update flag chat docs 2016-08-24 21:32:48 -05:00
Blade Barringer
65556c0444 feat: Allow admins to flag messages in private groups 2016-08-24 21:32:32 -05:00
Sabe Jones
88d26cd200 fix(news): credit TheHollidayInn 2016-08-24 15:15:43 -05:00
Husman
2308e14d3e fix: allows leader of challenge to create new challenge tasks even when not a participant of the challenge. fixes #7918
closes #7924
2016-08-24 12:07:54 -05:00
Blade Barringer
5bcc2561ae feat(client): Show battle with friends button with 3 members
fixes #6754
closes #6765
2016-08-24 08:45:39 -05:00
Blade Barringer
e957617386 3.34.1 2016-08-23 22:14:19 -05:00
Blade Barringer
c5ac5b4f2d Merge pull request #7921 from HabitRPG/revert_task_cancel_pr
fix: Revert #7692
2016-08-23 22:00:03 -05:00
Blade Barringer
3d64f2b849 fix: Revert #7692 2016-08-23 21:40:33 -05:00
Blade Barringer
671e954cec chore(i18n): update locales 2016-08-23 17:33:04 -05:00
Blade Barringer
f148c592f5 Merge pull request #7911 from crookedneighbor/fix_magic_pets_spacing
fix(client): Correct logic to show premium pets
2016-08-23 17:20:17 -05:00
Sabe Jones
53254beaaf 3.34.0 2016-08-23 20:48:36 +00:00
Sabe Jones
0e319200f1 chore(sprites): compile 2016-08-23 20:48:23 +00:00
Sabe Jones
6a04ed7392 fix(editing): send user on dblclick 2016-08-23 20:22:27 +00:00
Sabe Jones
71a759c551 feat(content): mystery items 201608 (#7919) 2016-08-23 14:49:22 -05:00
Alys
80f57d9a44 remove outdated Physical/Mental/Social/Other descriptions for task-based allocation 2016-08-22 21:01:34 -07:00
Alys
3a79ed6cd6 link to new wiki page describing all extensions in a neat table
This is for the "Other Extensions" link on the Settings > API page.
2016-08-22 09:16:18 -07:00
Alys
d691704db2 change Report a Bug link and text in website FAQ (#7718)
* change Report a Bug link in website FAQ

* add email address for reporting login problems
2016-08-20 21:33:39 -07:00
Blade Barringer
fca0188172 Merge branch 'task_edit_fix' into develop 2016-08-20 21:23:43 -05:00
Blade Barringer
67187c1b08 fix: show markdown compiled task text while editing 2016-08-20 09:21:52 -04:00
Blade Barringer
b3b7108bd6 Merge branch 'develop' into Hus274-7688 2016-08-20 08:31:22 -04:00
Alys
dd80a2e76e make Export Data introduction more accurate (it exports more than Habits) 2016-08-19 21:07:07 -07:00
Alys
2fea2d9565 adjust message displayed on Done To-Dos tab to reflect API v3 changes
The 30 most recently completed To-Dos are now shown, regardless of how long ago they were completed.
2016-08-19 21:06:45 -07:00
Luveluen
a654369075 Update faq.json - description of mechanic outdated (#7913)
* Update faq.json line - description of mechanic outdated

Changed 
<---Tap on a Pet, and then select \"Feed Pet\"!
--->Click on a type of food, and then select the pet you want to feed!

because clicking on the pet first does not work anymore, clicking on the pet first selects it for use.
As described by MeikeMertsch here: https://www.transifex.com/habitrpg/habitrpg/translate/#de/faqjson/60117132

* Update faq.json
2016-08-19 15:40:51 -07:00
Blade Barringer
a69ab954f5 fix(client): Correct logic to show premium pets
Fixes #7888
2016-08-19 08:41:27 -04:00
Sabe Jones
106bf52915 3.33.1 2016-08-18 20:28:09 +00:00
Sabe Jones
9f0d4fbd65 fix(auth): Facebook on MS Edge 2016-08-18 20:07:14 +00:00
Sabe Jones
3ac5617e57 chore(news): Bailey 20160818 2016-08-18 18:58:37 +00:00
Sabe Jones
f5224282d9 3.33.0 2016-08-18 17:58:49 +00:00
Sabe Jones
53a7f7ba5f chore(sprites): compile 2016-08-18 17:51:51 +00:00
Sabe Jones
0c11d8fb6d feat(content): Pets 201608 (#7903) 2016-08-18 12:40:29 -05:00
Phillip Thelen
7ef2c34177 add route for QR codes (#7902)
* add route for QR codes

* check that passed ID is a UUID

* add test for qr code redirect

* fix qr code test
2016-08-18 19:37:14 +02:00
Blade Barringer
e68c75c802 chore(i18n): update locales 2016-08-17 10:24:04 -05:00
Blade Barringer
fd70efcb60 Merge pull request #7900 from crookedneighbor/analytics_fix
Analytics fix
2016-08-15 22:39:03 -05:00
Jaka Kranjc
408d988341 api: expose user's inbox.optOut for api/v3/members/:memberId #7798 (#7893)
* api: expose user's inbox.optOut for `api/v3/members/:memberId` #7798

* test: fixed chai exist vs exists typos

* _getMembersForItem: fixed typo in api docs
2016-08-15 22:21:14 -05:00
Blade Barringer
bd8b1b0ece chore(tests): Rewrite analytics tests to remove dependency on nock 2016-08-15 22:20:39 -05:00
Travis
1a409848a8 allow flagging the post of a deleted user (#7897)
* Allowing the flagging of messages that were written by user accounts that have since been deleted

* replacing ternary operator with else if, else paradigm

* formatting fixes

* fixing message in tests
2016-08-15 22:14:52 -05:00
Blade Barringer
9223aecfbe fix(api): Pass in headers to payments analytics 2016-08-15 08:07:59 -05:00
Blade Barringer
977bafd2d1 fix(api): Set platform and agent to Unknown if headers are not passed in 2016-08-15 08:07:59 -05:00
Camellia Peng
12f1aae2dd Update email check exist (#7899)
* throw a 401 error if user tries to update his/her email to an email that exists already

* Make error message generic so we don't violate users' privacy.  Added test case.

* Syntax fixes

* select only the _id field when searching for users with the same email.  Return found document as javascript object.
2016-08-15 07:52:53 -05:00
Blade Barringer
02545ae439 3.32.0 2016-08-14 14:10:40 -05:00
Blade Barringer
5a47f2a19f chore(i18n): update locales 2016-08-14 14:08:50 -05:00
Blade Barringer
c7a2b69b32 chore(i18n): update locales 2016-08-13 07:03:50 -05:00
Blade Barringer
b1d06671c8 chore(i18n): update locales 2016-08-12 08:57:45 -05:00
Kaitlin Hipkin
55111a6ddc New Party Loading Messages (#7862)
* add basic party loading message code; doesn't work yet

* fixup party loading messages, remove rpg-style messages

* move party-loading messages back into groups.json

* party-loading message logic returns a string instead of a number
2016-08-12 08:53:03 -05:00
Matteo Pagliazzi
7ccbcd7b33 add reorder task step to ios tutorial, mounts and inbox steps for both android and ios 2016-08-12 14:55:55 +02:00
Blade Barringer
8a4109b9d7 chore(i18n): update locales 2016-08-11 13:01:23 -05:00
Phillip Thelen
679378331d add client and OS info to amplitude events
closes #7865
2016-08-11 08:58:13 -05:00
Blade Barringer
e3c40aa142 fix(client): Prevent restore streak from showing up in challenge creation 2016-08-11 08:48:44 -05:00
Husman
725c3b36f3 feat: allowing modification of challenge tasks after challenge creation. fixes #7320
closes #7877
2016-08-11 08:48:39 -05:00
Blade Barringer
89822222fe Merge pull request #7881 from Hus274/7716
fix: shows user correct challenge when showing won challenge modal
2016-08-11 08:07:16 -05:00
Blade Barringer
fed1eb8c21 fix(client): set state chagne to scroll to top
closes #7880
fixes #4326
2016-08-11 07:59:12 -05:00
Blade Barringer
858da4f9c9 Merge pull request #7890 from HabitRPG/sabrecat/prefs-undefined
Fix preferences typeError
2016-08-11 07:48:14 -05:00
Josh Holland
cdeb498c0b Align guild gems box with other page elements (#7829)
* Align guild gems box with other page elements

Fixes #7796.

* Fix issues caused by aligning guild gems box

* Remove unnecessary comment

* Connect gem total box and plus/add gems button

When the add gems button is displayed, set border-radius on touching
corners between the two buttons to 0, so that they are displayed as a
unit rather than two separate buttons.
2016-08-11 07:45:21 -05:00
Sabe Jones
e7a820e28d fix(editing): preferences typeError 2016-08-10 20:23:14 +00:00
Blade Barringer
395e602cfc 3.31.0 2016-08-10 12:28:32 -05:00
Blade Barringer
d50cedfd31 chore(i18n): update locales 2016-08-10 12:18:55 -05:00
Blade Barringer
a5b2e53914 fix(client): Add client redirect for coupon url 2016-08-10 12:12:56 -05:00
Blade Barringer
0e42d6ba32 Merge pull request #7889 from crookedneighbor/fix_purchase_call_in_view
fix: Correct purchase call to use purchaseType, not identifier
2016-08-10 12:00:06 -05:00
Blade Barringer
420cebd93b fix: Correct purchase call to use purchaseType, not identifier 2016-08-10 08:58:01 -05:00
Blade Barringer
384783567b chore(tests): Add test to catch bugs when adding invalid types to market 2016-08-10 08:44:21 -05:00
Sabe Jones
64ffa4912d 3.30.2 2016-08-10 05:28:29 +00:00
Sabe Jones
64c8e4d16d fix(content): item type handling 2016-08-10 05:18:30 +00:00
Husman
acc9e8ca7f fix: shows user correct challenge when showing won challenge modal 2016-08-07 16:27:18 -07:00
Husman
56ad8c62ef Formatting changes 2016-06-23 19:50:56 -07:00
Husman
352ad783e6 Fixing test names 2016-06-22 20:23:08 -07:00
Husman
997fd569e2 Fixing tests 2016-06-22 17:56:24 -07:00
Husman
e167e41731 Fixing edit task issue according to blade's comments 2016-06-22 17:14:12 -07:00
Husman
874b0d203f Merge remote-tracking branch 'origin/7688' into 7688 2016-06-22 17:13:32 -07:00
Husman
1a6f08545b Working with updated _edit model 2016-06-21 20:39:26 -07:00
Husman
db3a8cf7c3 Fixed mispelling 2016-06-18 18:30:31 -07:00
Husman
f35c4df022 Improving cancel task edit functionality. closes #7688 2016-06-18 18:26:01 -07:00
760 changed files with 16260 additions and 9570 deletions

View File

@@ -30,7 +30,7 @@
"bootstrap-tour": "0.10.1",
"css-social-buttons": "samcollins/css-social-buttons#v1.1.1 ",
"github-buttons": "mdo/github-buttons#v3.0.0",
"hello": "1.5.0",
"hello": "1.13.4",
"jquery": "2.1.0",
"jquery-colorbox": "1.4.36",
"jquery-ui": "1.10.3",

View File

@@ -1,24 +1,24 @@
.2014_Fall_HealerPROMO2 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1001px -1378px;
background-position: -1116px -1275px;
width: 90px;
height: 90px;
}
.2014_Fall_Mage_PROMO9 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1357px -908px;
background-position: -1355px -1011px;
width: 120px;
height: 90px;
}
.2014_Fall_RoguePROMO3 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -306px -220px;
background-position: -306px -311px;
width: 105px;
height: 90px;
}
.2014_Fall_Warrior_PROMO {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1295px -1275px;
background-position: -1389px -1275px;
width: 90px;
height: 90px;
}
@@ -42,13 +42,13 @@
}
.promo_backgrounds_armoire_201604 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -281px -525px;
background-position: -452px 0px;
width: 140px;
height: 441px;
}
.promo_backgrounds_armoire_201605 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -452px 0px;
background-position: -281px -525px;
width: 140px;
height: 441px;
}
@@ -72,7 +72,7 @@
}
.promo_backtoschool {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1493px -151px;
background-position: -1493px -302px;
width: 150px;
height: 150px;
}
@@ -102,7 +102,7 @@
}
.promo_dilatoryDistress {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1113px -1275px;
background-position: -364px -1378px;
width: 90px;
height: 90px;
}
@@ -132,19 +132,19 @@
}
.promo_enchanted_armoire_201509 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -182px -1378px;
background-position: -546px -1378px;
width: 90px;
height: 90px;
}
.promo_enchanted_armoire_201511 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1493px -1140px;
background-position: -1357px -908px;
width: 122px;
height: 90px;
}
.promo_enchanted_armoire_201601 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -364px -1378px;
background-position: -910px -1378px;
width: 90px;
height: 90px;
}
@@ -168,7 +168,7 @@
}
.promo_haunted_hair {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1493px -896px;
background-position: -1493px -1044px;
width: 100px;
height: 137px;
}
@@ -180,19 +180,19 @@
}
.promo_mystery_201405 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -637px -1378px;
background-position: -1001px -1378px;
width: 90px;
height: 90px;
}
.promo_mystery_201406 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: 0px -1378px;
background-position: -91px -1378px;
width: 90px;
height: 96px;
}
.promo_mystery_201407 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1594px -960px;
background-position: -1593px -960px;
width: 42px;
height: 62px;
}
@@ -204,19 +204,19 @@
}
.promo_mystery_201409 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -819px -1378px;
background-position: -1183px -1378px;
width: 90px;
height: 90px;
}
.promo_mystery_201410 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -813px -327px;
background-position: -919px -573px;
width: 72px;
height: 63px;
}
.promo_mystery_201411 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -910px -1378px;
background-position: -1092px -1378px;
width: 90px;
height: 90px;
}
@@ -228,19 +228,19 @@
}
.promo_mystery_201501 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1594px -896px;
background-position: -1593px -896px;
width: 48px;
height: 63px;
}
.promo_mystery_201502 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -931px -1275px;
background-position: -728px -1378px;
width: 90px;
height: 90px;
}
.promo_mystery_201503 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -455px -1378px;
background-position: -637px -1378px;
width: 90px;
height: 90px;
}
@@ -252,7 +252,7 @@
}
.promo_mystery_201505 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -273px -1378px;
background-position: -1025px -1275px;
width: 90px;
height: 90px;
}
@@ -264,31 +264,31 @@
}
.promo_mystery_201507 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -306px -417px;
background-position: 0px -1378px;
width: 90px;
height: 105px;
}
.promo_mystery_201508 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -837px -1275px;
background-position: -649px -1275px;
width: 93px;
height: 90px;
}
.promo_mystery_201509 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1386px -1275px;
background-position: -273px -1378px;
width: 90px;
height: 90px;
}
.promo_mystery_201510 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -743px -1275px;
background-position: -931px -1275px;
width: 93px;
height: 90px;
}
.promo_mystery_201511 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1204px -1275px;
background-position: -182px -1378px;
width: 90px;
height: 90px;
}
@@ -306,40 +306,46 @@
}
.promo_mystery_201602 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1022px -1275px;
background-position: -1298px -1275px;
width: 90px;
height: 90px;
}
.promo_mystery_201603 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -728px -1378px;
background-position: -1207px -1275px;
width: 90px;
height: 90px;
}
.promo_mystery_201604 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -649px -1275px;
background-position: -743px -1275px;
width: 93px;
height: 90px;
}
.promo_mystery_201605 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -546px -1378px;
background-position: -455px -1378px;
width: 90px;
height: 90px;
}
.promo_mystery_201606 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -306px -311px;
background-position: -306px -402px;
width: 90px;
height: 105px;
}
.promo_mystery_201607 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -91px -1378px;
background-position: -819px -1378px;
width: 90px;
height: 90px;
}
.promo_mystery_201608 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -837px -1275px;
width: 93px;
height: 90px;
}
.promo_mystery_3014 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -250px -1275px;
@@ -348,13 +354,13 @@
}
.promo_orca {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1493px -1034px;
background-position: -1493px -1182px;
width: 105px;
height: 105px;
}
.promo_partyhats {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1493px -1307px;
background-position: -813px -327px;
width: 115px;
height: 47px;
}
@@ -430,6 +436,12 @@
width: 102px;
height: 146px;
}
.promo_staff_spotlight_paglias {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1493px -896px;
width: 99px;
height: 147px;
}
.promo_summer_classes_2014 {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -994px -96px;
@@ -450,19 +462,19 @@
}
.promo_takeThis_gear {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -864px -392px;
background-position: -864px -480px;
width: 114px;
height: 87px;
}
.promo_takethis_armor {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1355px -1011px;
background-position: -864px -392px;
width: 114px;
height: 87px;
}
.promo_unconventional_armor {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -886px -327px;
background-position: -915px -684px;
width: 60px;
height: 60px;
}
@@ -474,7 +486,7 @@
}
.promo_veteran_pets {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1493px -1231px;
background-position: -1493px -1288px;
width: 146px;
height: 75px;
}
@@ -504,7 +516,7 @@
}
.npc_viirus {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -864px -480px;
background-position: -306px -220px;
width: 108px;
height: 90px;
}
@@ -516,13 +528,13 @@
}
.scene_coding {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1493px -302px;
background-position: -1493px 0px;
width: 150px;
height: 150px;
}
.scene_phone_peek {
background-image: url(spritesmith-largeSprites-0.png);
background-position: -1493px 0px;
background-position: -1493px -151px;
width: 150px;
height: 150px;
}

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 397 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 399 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 146 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 146 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 152 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 145 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 163 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 175 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 80 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 108 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 134 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 134 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 149 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 147 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 401 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 403 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 156 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 154 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 129 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 132 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 152 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 150 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.2 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.3 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.1 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.2 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 5.7 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 19 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.2 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.3 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.2 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.2 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.0 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.0 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.7 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.6 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.6 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.7 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.5 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.6 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 5.0 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 5.0 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.0 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.6 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.0 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 5.1 KiB

View File

@@ -48,7 +48,7 @@
"backgroundTwinklyLightsText": "Мигащи зимни лампички",
"backgroundTwinklyLightsNotes": "Разходете се между дървета, украсени с празнични светлини.",
"backgroundSouthPoleText": "Южен полюс",
"backgroundSouthPoleNotes": "Посетете мразовития Южен полюс",
"backgroundSouthPoleNotes": "Посетете мразовития Южен полюс.",
"backgrounds012015": "КОМПЛЕКТ 8: януари 2015 г.",
"backgroundIceCaveText": "Ледена пещера",
"backgroundIceCaveNotes": "Спуснете се в ледена пещера.",
@@ -130,56 +130,70 @@
"backgroundAlpineSlopesText": "Алпийски склонове",
"backgroundAlpineSlopesNotes": "Карайте ски по алпийските склонове.",
"backgroundSnowySunriseText": "Снежен изгрев",
"backgroundSnowySunriseNotes": "Любувайте се снежния изгрев.",
"backgroundSnowySunriseNotes": "Любувайте се на снежния изгрев.",
"backgroundWinterTownText": "Зимен град",
"backgroundWinterTownNotes": "Усетете суматохата на зимния град.",
"backgrounds012016": "КОПМЛЕКТ 20: януари 2016",
"backgrounds012016": "КОПМЛЕКТ 20: януари 2016 г.",
"backgroundFrozenLakeText": "Замръзнало езеро",
"backgroundFrozenLakeNotes": "Пързаляйте се върху замръзнало езеро.",
"backgroundSnowmanArmyText": "Армия снежни човеци",
"backgroundSnowmanArmyNotes": "Поведете армия от снежни човеци.",
"backgroundWinterNightText": "Зимна нощ",
"backgroundWinterNightNotes": "Погледнете звездите на небето в зимно нощ.",
"backgrounds022016": "КОМПЛЕКТ 21: февруари 2016",
"backgroundWinterNightNotes": "Погледнете звездите в зимна нощ.",
"backgrounds022016": "КОМПЛЕКТ 21: февруари 2016 г.",
"backgroundBambooForestText": "Бамбукова гора",
"backgroundBambooForestNotes": "Разходете се през бамбуковата гора.",
"backgroundCozyLibraryText": "Уютна библиотека",
"backgroundCozyLibraryNotes": "Почетете в уютната библиотека",
"backgroundGrandStaircaseText": "Огромно стълбище",
"backgroundGrandStaircaseNotes": "Скачайте надуло по огромното стълбище.",
"backgrounds032016": "КОМПЛЕКТ 22: март 2016",
"backgroundGrandStaircaseNotes": "Скачайте надолу по огромното стълбище.",
"backgrounds032016": "КОМПЛЕКТ 22: март 2016 г.",
"backgroundDeepMineText": "Дълбока мина",
"backgroundDeepMineNotes": "Открийте ценни метали в дълбока мина.",
"backgroundRainforestText": "Дъждовна гора",
"backgroundRainforestNotes": "Влезте безстрашно в дъждовна гора.",
"backgroundStoneCircleText": "Каменен кръг",
"backgroundStoneCircleNotes": "Правете магии в каменен кръг.",
"backgrounds042016": "КОМПЛЕКТ 23: април 2016",
"backgroundStoneCircleNotes": "Правете заклинания в каменен кръг.",
"backgrounds042016": "КОМПЛЕКТ 23: април 2016 г.",
"backgroundArcheryRangeText": "Стрелба с лък",
"backgroundArcheryRangeNotes": "Упражнявайте са на стрелбището.",
"backgroundGiantFlowersText": "Огромни цветя",
"backgroundGiantFlowersNotes": "Играйте върху огромните цветя.",
"backgroundRainbowsEndText": "Краят на дъгата",
"backgroundRainbowsEndNotes": "Открийте златото в края на дъгата.",
"backgrounds052016": "КОМПЛЕКТ 24: май 2016",
"backgrounds052016": "КОМПЛЕКТ 24: май 2016 г.",
"backgroundBeehiveText": "Кошер",
"backgroundBeehiveNotes": "Жужете и танцувайте в кошер.",
"backgroundGazeboText": "Беседка",
"backgroundGazeboNotes": "Бийте се с беседка.",
"backgroundTreeRootsText": "Дървесни корени",
"backgroundTreeRootsNotes": "Проучете дървесните корени.",
"backgrounds062016": "КОМПЛЕКТ 25: юни 2016",
"backgrounds062016": "КОМПЛЕКТ 25: юни 2016 г.",
"backgroundLighthouseShoreText": "Брегът до фара",
"backgroundLighthouseShoreNotes": "Разходете се по брега до фара",
"backgroundLighthouseShoreNotes": "Разходете се по брега до фара.",
"backgroundLilypadText": "Водна лилия",
"backgroundLilypadNotes": "Подскачайте по листата на водната лилия.",
"backgroundWaterfallRockText": "Камъкът под водопада",
"backgroundWaterfallRockNotes": "Полегнете върху камъка под водопада.",
"backgrounds072016": "КОМПЛЕКТ 26: юли 2016",
"backgrounds072016": "КОМПЛЕКТ 26: юли 2016 г.",
"backgroundAquariumText": "Аквариум",
"backgroundAquariumNotes": "Скочете в аквариум.",
"backgroundDeepSeaText": "В дълбоко море",
"backgroundDeepSeaNotes": "Гмурнете се в дълбините на морето.",
"backgroundDilatoryCastleText": "Замъкът на Мудноград",
"backgroundDilatoryCastleNotes": "Плувайте около замъка на Мудноград."
"backgroundDilatoryCastleNotes": "Плувайте около замъка на Мудноград.",
"backgrounds082016": "КОМПЛЕКТ 27: август 2016 г.",
"backgroundIdyllicCabinText": "Идилична хижа",
"backgroundIdyllicCabinNotes": "Починете на спокойствие в идиличната хижа.",
"backgroundMountainPyramidText": "Планинска пирамида",
"backgroundMountainPyramidNotes": "Изкачете множеството стълби на планинската пирамида.",
"backgroundStormyShipText": "Кораб в буря",
"backgroundStormyShipNotes": "Изправете се срещу вятъра и вълните на борда на кораб по време на буря.",
"backgrounds092016": "SET 28: Released September 2016",
"backgroundCornfieldsText": "Cornfields",
"backgroundCornfieldsNotes": "Enjoy a beautiful day out in the Cornfields.",
"backgroundFarmhouseText": "Farmhouse",
"backgroundFarmhouseNotes": "Say hello to the animals on your way to the Farmhouse.",
"backgroundOrchardText": "Orchard",
"backgroundOrchardNotes": "Pick ripe fruit in an Orchard."
}

View File

@@ -7,7 +7,7 @@
"brokenChallenge": "Повредена връзка на предизвикателство: тази задача е била част от предизвикателство, но то (или групата) е било изтрито. Какво бихте искали да направите с останалите задачи?",
"keepThem": "Запазване",
"removeThem": "Премахване",
"challengeCompleted": "Това предизвикателство е приключило, и победителят е <span class=\"badge\"><%= user %></span>! Какво искате да направите с останалите задачи?",
"challengeCompleted": "Това предизвикателство е приключило и победителят е <span class=\"badge\"><%= user %></span>! Какво искате да направите с останалите задачи?",
"unsubChallenge": "Повредена връзка на предизвикателство: тази задача е била част от предизвикателство, но Вие сте се отписали от него. Какво искате да направите с останалите задачи?",
"challengeWinner": "Беше победител в следните предизвикателства",
"challenges": "Предизвикателства",

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
{
"communityGuidelinesWarning": "Моля, имайте предвид, че вашето екранно име, профилна снимка и информация за Вас трябва да са в съгласие с <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>обществените правила</a> (т.е. без ругатни, неприлични теми, обиди и т.н.). Ако имате някакви въпроси относно това дали нещо е приемливо или не, моля, пишете на <a href='mailto:leslie@habitica.com' target='blank'>leslie@habitica.com</a>!",
"communityGuidelinesWarning": "Please keep in mind that your Display Name, profile photo, and blurb must comply with the <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Community Guidelines</a> (e.g. no profanity, no adult topics, no insults, etc). If you have any questions about whether or not something is appropriate, feel free to email <a href='mailto:admin@habitica.com' target='blank'>admin@habitica.com</a>!",
"statsAch": "Атрибути и постижения",
"profile": "Профил",
"avatar": "Персонализиране на героя",
@@ -80,26 +80,26 @@
"allocateStrPop": "Добавяне на точка към Сила",
"allocateCon": "Разпределени точки към Якост:",
"allocateConPop": "Добавяне на точка към Якост",
"allocatePer": "Разпределени точки към Възприятие:",
"allocatePerPop": "Добавяне на точка към Възприятие",
"allocatePer": "Разпределени точки към Усет:",
"allocatePerPop": "Добавяне на точка към Усет",
"allocateInt": "Разпределени точки към Интелигентност:",
"allocateIntPop": "Добавяне на точка към Интелигентност",
"noMoreAllocate": "След като достигнахте ниво 100, вече няма да получавате повече атрибутни точки. Може да продължавате да вдигате нива или да започнете ново приключение от ниво 1, използвайки <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Orb_of_Rebirth' target='_blank'>Кълбото на прераждането</a>, вече достъпно безплатно на пазара.",
"stats": "Атрибути на героя",
"stats": "Показатели на героя",
"strength": "Сила",
"strengthText": "Силата увеличава шанса за случайни „критични удари“, както и златото, опита и шансовете за падане на предмет от тях. Тя също помага за нанасянето на щети на чудовищата-главатари.",
"constitution": "Якост",
"conText": "Якостта намалява щетите от отрицателни навици и пропуснати ежедневни задачи.",
"perception": "Възприятие",
"perText": "Възприятието увеличава придобитото злато, а след отключването на пазара увеличава вероятността за намиране на предмети след приключване на задачи.",
"perception": "Усет",
"perText": "Усетът увеличава спечеленото злато, а след отключването на пазара увеличава вероятността за намиране на предмети след приключване на задачи.",
"intelligence": "Интелигентност",
"intText": "Интелигентността увеличава придобития опит, а след отключването на класовете определя максималната мана за използване на класовите умения.",
"intText": "Интелигентността увеличава спечеления опит, а след отключването на класовете определя максималната мана за използване за класовите умения.",
"levelBonus": "Бонус за ниво",
"levelBonusText": "Всеки атрибут получава бонус, равен на половината от (Вашeто ниво минус 1).",
"levelBonusText": "Всеки показател получава бонус, равен на половината от (Вашeто ниво минус 1).",
"allocatedPoints": "Разпределени точки",
"allocatedPointsText": "Атрибутни точки, които сте получили и разпределили. Разпределяйте точките чрез колоната „Изграждане на героя“.",
"allocated": "Разпределени",
"buffs": "Аури",
"buffs": "Подсилки",
"buffsText": "Временни повишения на атрибутите, давани от умения и постижения. Изчезват в края на деня. Отключените умения се виждат в списъка с награди на страницата със задачи.",
"characterBuild": "Изграждане на героя",
"class": "Клас",
@@ -109,7 +109,7 @@
"rogue": "Мошеник",
"mage": "Магьосник",
"mystery": "Тайнствен",
"changeClass": "Променете класа си, възстановете атрибутни точки",
"changeClass": "Промяна на класа, възстановяване на атрибутни точки",
"lvl10ChangeClass": "За да промените класа си, трябва да бъдете поне ниво 10.",
"levelPopover": "Всяко ниво Ви дава една точка, която можете да разпределите на атрибут по свой избор. Можете да го направите ръчно или да оставите играта да реши вместо Вас, използвайки една възможностите за автоматично разпределяне.",
"unallocated": "Неразпределени атрибутни точки",
@@ -121,7 +121,7 @@
"classAllocation": "Разпределяне на точките според класа",
"classAllocationPop": "Разпределяне на повече точки към атрибутите, важни за Вашия клас.",
"taskAllocation": "Разпределяне на точките според дейността по задачите",
"taskAllocationPop": "Разпределяйте точки във физическата (сила), умствената (интелигентност), обществената (якост) и други (усет) категории, свързани със задачите, които изпълнявате.",
"taskAllocationPop": "Разпределяне на точките според категориите „сила, интелигентност, якост и „усет“, свързани със задачите, които изпълнявате.",
"distributePoints": "Разпределяне на свободните точки",
"distributePointsPop": "Разпределяне на всички свободни точки според избраната схема на разпределяне.",
"warriorText": "Воините нанасят повече и по-силни „критични удари“, които на случаен принцип дават злато, опит и шанс за падане на предмет при изпълнение на задача. Те също така нанасят сериозни щети на чудовищата-главатари. Играйте като воин, ако Ви мотивират изненадващите награди, или ако искате да раздавате правосъдие в мисиите с главатари.",

View File

@@ -21,11 +21,11 @@
"commGuidePara009b": "в GitHub",
"commGuidePara010": "Има и няколко модератори, които помагат на членовете на екипа. Те са внимателно подбрани, затова моля, уважавайте ги и се вслушвайте в предложенията им.",
"commGuidePara011": "Настоящите модератори са (от ляво надясно):",
"commGuidePara011a": "на разговор в кръчмата",
"commGuidePara011a": "на чат в кръчмата",
"commGuidePara011b": "в GitHub/Wikia",
"commGuidePara011c": "в Wikia",
"commGuidePara011d": "в GitHub",
"commGuidePara012": "Ако имате забележка или притеснения за някой модератор, изпратете е-писмо до Lemoness (<a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a>).",
"commGuidePara012": "If you have an issue or concern about a particular Mod, please send an email to the staff (<a href=\"mailto:admin@habitica.com\">admin@habitica.com</a>).",
"commGuidePara013": "В общност с размера на Хабитика, някои потребителите си тръгват и на тяхно място идват нови; понякога и модераторите трябва да свалят знатното си наметало и да си починат. Следните модератори са почетни. Те вече нямат правомощията на модератори, но все пак искаме да почетем работата им!",
"commGuidePara014": "Почетни модератори:",
"commGuideHeadingPublicSpaces": "Обществени места в Хабитика",
@@ -39,7 +39,7 @@
"commGuideList02E": "<strong>Избягвайте дългите обсъждания на разногласията си извън Задния ъгъл.</strong> Ако смятате, че някой е казал нещо грубо или обидно, не спорете с тях. Един учтив коментар, като: „Тази шега не ми е приятна“ е достатъчен, но не бъдете груби и нелюбезни в отговор на грубите и нелюбезни коментари, тъй като това засилва напрежението и прави Хабитика по-неприятно място. Любезността и учтивостта помагат на останалите да разберат какъв човек сте.",
"commGuideList02F": "<strong>Съобразявайте се незабавно с молбата на модератор</strong> за прекратяване на дискусия или за преместването ѝ в Задния ъгъл. Заключителни думи, прощални снимки и обобщения могат да бъдат направени (учтиво) на Вашата „маса“ в Задния ъгъл, ако е позволено.",
"commGuideList02G": "<strong>Помислете, преди да отговорите в яда си</strong>, ако някой Ви е казал, че нещо, което Вие сте казали, не му/ѝ е било приятно. Изисква се сила човек да се извини искрено на някого. Ако смятате, че начинът, по който Ви е било отговорено, не е бил правилен, свържете се с модератор, вместо да се разправяте пред всички.",
"commGuideList02H": "<strong>Споровете и разногласията трябва да бъдат отнасяни до модераторите.</strong> Ако смятате, че даден разговор става нагорещен, прекалено емоционален или неприятен, спрете да участвате в него и вместо това пишете на <a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a> и ни кажете. Работата ни е да се чувствате добре.",
"commGuideList02H": "<strong>Divisive/contentious conversations should be reported to mods.</strong> If you feel that a conversation is getting heated, overly emotional, or hurtful, cease to engage. Instead, email the staff at <a href=\"mailto:admin@habitica.com\">admin@habitica.com</a> to let us know about it. It's our job to keep you safe.",
"commGuideList02I": "<strong>Не публикувайте нежелани съобщения.</strong> Това включва, напрмер (но не само): публикуване на един и същ коментар на няколко места, публикуване на връзки без обяснение или причина, публикуване на безсмислени съобщения или на много съобщения едно след друго. Моленето за диаманти или абонамент в което и да е от местата за чат или чрез лично съобщение също се смята за нежелано.",
"commGuidePara019": "<strong>В частните места</strong> потребителите имат повече свобода да обсъждат каквото искат, но пак може да нарушат Правилата и условията, като например публикуват дискриминиращи, груби или заплашителни съобщения. Имайте предвид, че тъй като имената на предизвикателствата се виждат в обществения профил на победителя, ВСИЧКИ имена на предизвикателства трябва да спазват Правилата на обществените места, дори да се появяват в частни места.",
"commGuidePara020": "Личните съобщения (ЛС) имат някои допълнителни правила. Ако някой Ви е блокирал, не се свързвайте с него от другаде, за да го молите да премахне забраната. Освен това, не бива да пращате ЛС на някого с молба за помощ с уеб сайта (тъй като публичните отговори на подобни въпроси биха помогнали и на други хора). И последно, не изпращайте лични съобщения с молба за подаръци, диаманти или абонамент, тъй като това се счита за нежелано съобщение.",

View File

@@ -122,10 +122,13 @@
"questEggAxolotlText": "Саламандър",
"questEggAxolotlMountText": "Саламандър",
"questEggAxolotlAdjective": "малък",
"questEggTurtleText": "Sea Turtle",
"questEggTurtleMountText": "Giant Sea Turtle",
"questEggTurtleAdjective": "a peaceful",
"eggNotes": "Намерете излюпваща отвара, която да излеете върху това яйце, и от него ще се излюпи <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"questEggTurtleText": "Морска костенурка",
"questEggTurtleMountText": "Огромна морска костенурка",
"questEggTurtleAdjective": "мирна",
"questEggArmadilloText": "Броненосец",
"questEggArmadilloMountText": "Броненосец",
"questEggArmadilloAdjective": "брониран",
"eggNotes": "Намерете излюпваща отвара, която да излеете върху това яйце и от него ще се излюпи <%= eggAdjective(locale) %> <%= eggText(locale) %>.",
"hatchingPotionBase": "Нормален цвят",
"hatchingPotionWhite": "Бял цвят",
"hatchingPotionDesert": "Пустинен цвят",
@@ -139,7 +142,8 @@
"hatchingPotionSpooky": "Призрачен цвят",
"hatchingPotionPeppermint": "Ментов цвят",
"hatchingPotionFloral": "Флорален цвят",
"hatchingPotionNotes": "Излейте това върху яйце и от него ще се излюпи <%= potText(locale) %>.",
"hatchingPotionThunderstorm": "Буреносен цвят",
"hatchingPotionNotes": "Излейте това върху яйце и от него ще се излюпи любимец с(ъс) <%= potText(locale) %>.",
"premiumPotionAddlNotes": "Не може да се използва върху яйца за любимци от мисии.",
"foodMeat": "Месо",
"foodMilk": "Мляко",

View File

@@ -60,7 +60,7 @@
"surveysMultiple": "Помогнал(а) за развитието на Хабитика <%= surveys %> пъти, чрез попълване на въпросник или включване в мащабно организирано изпитание. Благодарим Ви!",
"currentSurvey": "Настоящо проучване",
"surveyWhen": "Тази значка ще бъде дадена на всички участници след като всички проучвания бъдат обработени в края на март.",
"blurbInbox": "Тук се пазят личните Ви съобщения! Можете да изпратите съобщение на някого като щракнете иконката с писмо до името му/ѝ в чата на кръчмата, на групата или в гилдия. Ако сте получили нежелано лично съобщение, може да изпратите е-писмо с негова снимка до Lemoness (<a href=\"mailto:leslie@habitica.com\">leslie@habitica.com</a>)",
"blurbInbox": "This is where your private messages are stored! You can send someone a message by clicking on the envelope icon next to their name in Tavern, Party, or Guild Chat. If you've received an inappropriate PM, you should email a screenshot of it to the staff (<a href=\"mailto:admin@habitica.com\">admin@habitica.com</a>)",
"blurbGuildsPage": "Гилдиите са групи за разговори по общи интереси, създавани от играчите и за играчите. Прегледайте списъка и се присъединете към гилдиите, които Ви се струват интересни!",
"blurbChallenges": "Предизвикателствата се създават от играчите. Присъединявайки се към предизвикателство, Вие ще добавите задачите от него към своята дъска, а спечелването на предизвикателство ще Ви спечели постижение, а често пъти и награда от диаманти.",
"blurbHallPatrons": "Това е залата на дарителите, където почитаме благородните приключенци, подкрепили първоначалната кампания в Кикстартер. Благодарим им, че ни помогнаха да дадем живот на Хабитика!",

View File

@@ -1,13 +1,13 @@
{
"lostAllHealth": "Здравето Ви свърши!",
"dontDespair": "Не се отчайвайте!",
"deathPenaltyDetails": "Изгубихте ниво, всичкото си злато и един предмет от екипировката си, но можете да си ги върнете с усърдна работа! Късмет — ще се справите.",
"deathPenaltyDetails": "Изгубихте ниво, всичкото си злато и един предмет от екипировката, но можете да си ги върнете с усърдна работа! Късмет — ще се справите.",
"refillHealthTryAgain": "Възстановете здравето си и опитайте отново",
"dyingOftenTips": "Това често ли Ви се случва? <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Death_Mechanics#Strategies_for_Staying_Alive' target='_blank'>Ето няколко съвета!</a>",
"losingHealthWarning": "Внимавайте — губите здраве!",
"losingHealthWarning2": "Не позволявайте на здравето си да спадне до 0! Ако това се случи, ще загубите ниво, златото си и един предмет от екипировката си.",
"losingHealthWarning2": "Не позволявайте на здравето Ви да спадне до 0! Ако това се случи, ще загубите ниво, златото си и един предмет от екипировката.",
"toRegainHealth": "За да възстановите здраве:",
"lowHealthTips1": "Качете ниво, за да се излекувате напълно!",
"lowHealthTips1": "Вдигнете ниво, за да се излекувате напълно!",
"lowHealthTips2": "Купете лековита отвара от колоната с награди, за да възстановите 15 точки здраве.",
"losingHealthQuickly": "Бързо ли губите здраве?",
"lowHealthTips3": "Неизпълнените ежедневни задачи Ви нараняват след края на деня, затова внимавайте да не добавяте твърде много в началото!",

View File

@@ -3,12 +3,12 @@
"defaultHabit1Notes": "Примерни добри навици: + изяждане на зеленчук + 15 минути продуктивна работа",
"defaultHabit2Text": "Ядене на вредна храна (щракнете молива за редактиране)",
"defaultHabit2Notes": "Примерни лоши навици: - пушене - отлагане",
"defaultHabit3Text": "Да използвам стълбите/асансьора (щракнете молива за редактиране)",
"defaultHabit3Text": "Използване на стълбите/асансьора (щракнете молива за редактиране)",
"defaultHabit3Notes": "Примерни добри или лоши навици: +/- използване на стълбите/асансьора ; +/- изпиване на чаша вода/газирана напитка",
"defaultTodoNotes": "Можете да изпълните тази задача, да я редактирате или да я премахнете.",
"defaultTodo1Text": "Присъединяване към Хабитика (отметнете ме!)",
"defaultReward1Text": "15 минути почивка",
"defaultReward1Notes": "Персонализираните награди може да бъдат най-различни. Някои хора например може да се въздържат от гледане на любимия си сериал, докато не съберат достатъчно злато, за да си го платят.",
"defaultReward1Notes": "Персонализираните награди могат да бъдат най-различни. Някои хора например могат да се въздържат от гледане на любимия си сериал, докато не съберат достатъчно злато, за да си го платят.",
"defaultTag1": "сутрин",
"defaultTag2": "следобед",
"defaultTag3": "вечер"

View File

@@ -20,7 +20,7 @@
"webFaqAnswer5": "Най-добрият начин е да си направите група като идете в Общност > Група! Групите могат заедно да изпълняват мисии, да се бият с чудовища и да използват уменията си, за да се подкрепят. Също така можете заедно да се присъединявате към гилдии (Общност > Гилдии). Гилдиите представляват стаи за разговори, концентрирани върху споделен интерес или преследването на обща цел, и могат да бъдат обществени или частни. Можете да се присъедините към колкото желаете гилдии, но групата Ви може да бъде само една.\n<br><br>\nЗа повече подробности, вижте статиите в уикито за [Групите](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Party) и [Гилдиите](http://habitrpg.wikia.com/wiki/Guilds).",
"faqQuestion6": "Как да се сдобия с любимец или превоз?",
"iosFaqAnswer6": "Когато достигнете ниво 3 се отключва системата за падания на неща. Всеки път когато завършите задача, ще имате шанс да Ви се падне яйце, излюпваща отвара или малко храна. Тези неща ще се съхраняват в Меню > Предмети.\n\nЗа да се излюпи яйцето, Ви трябва излюпваща отвара. Докоснете яйцето, за да определите какво искате да се излюпи от него, и изберете „Излюпване“. След това изберете излюпваща отвара, за да определите цвета на любимеца! Идете в Меню > Любимци, за да екипирате новия си любимец на героя си, като го докоснете.\n\nМожете да превърнете любимците си в превози, като ги храните от Меню > Любимци. Докоснете любимец и изберете „Хранене“! Ще трябва да нахраните любимеца си много пъти, преди той да се превърне в превоз, но ако разберете каква е любимата му храна, той ще расте по-бързо. Опитайте чрез проба и грешка, или [вижте информацията наготово тук](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). След като вече имате превоз, идете в Меню > Превози и го докоснете, за да го екипирате на героя си.\n\nМоже да получите яйца за любимци от мисии, ако завършите някои конкретни мисии. (Вижте по-надолу, за да научите повече относно мисиите.)",
"webFaqAnswer6": "Когато достигнете ниво 3 се отключва системата за падания на неща. Всеки път когато завършите задача, ще имате шанс да Ви се падне яйце, излюпваща отвара или малко храна. Тези неща ще се съхраняват в Чанта > Пазар.\n<br><br>\nЗа да се излюпи яйцето, Ви трябва излюпваща отвара. Щракнете върху яйцето, за да определите какво искате да се излюпи от него, а след това щракнете върху излюпващата отвара, за да определите цвета на любимеца! Идете в Чанта > Любимци, за да екипирате новия си любимец на героя си, като го щракнете.\n<br><br>\nМожете да превърнете любимците си в превози, като ги храните от Чанта > Любимци. Щракнете върху любимец, а след това върху някоя храна от менюто вдясно, за да го нахраните! Ще трябва да нахраните любимеца си много пъти, преди той да се превърне в превоз, но ако разберете каква е любимата му храна, той ще расте по-бързо. Опитайте чрез проба и грешка, или [вижте информацията наготово тук](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). След като вече имате превоз, идете в Чанта > Превози и го щракнете върху него, за да го екипирате на героя си.\n<br><br>\nМоже да получите яйца за любимци от мисии, ако завършите някои конкретни мисии. (Вижте по-надолу, за да научите повече относно мисиите.)",
"webFaqAnswer6": "Когато достигнете ниво 3 се отключва системата за падания на неща. Всеки път когато завършите задача, ще имате шанс да Ви се падне яйце, излюпваща отвара или малко храна. Тези неща ще се съхраняват в Чанта > Пазар.\n<br><br>\nЗа да се излюпи яйцето, Ви трябва излюпваща отвара. Щракнете яйцето, за да определите какво искате да се излюпи от него, а след това изберете излюпваща отвара, за да определите цвета! Идете в Чанта > Любимци, за да екипирате новия си любимец на героя си, като го докоснете.\n<br><br>\nМожете да превърнете любимците си в превози, като ги храните от Чанта > Любимци. Щракнете някой вид храна и изберете любимеца, който искате да нахраните! Ще трябва да нахраните любимеца си много пъти, преди той да се превърне в превоз, но ако разберете каква е любимата му храна, той ще расте по-бързо. Опитайте чрез проба и грешка, или [вижте информацията наготово тук](http://habitica.wikia.com/wiki/Food#Food_Preferences). След като вече имате превоз, идете в Чанта > Превози и го щракнете, за да го екипирате на героя си.\n<br><br>\nМоже да получите яйца за любимци от мисии, ако завършите някои конкретни мисии. (Вижте по-надолу, за да научите повече относно мисиите.)",
"faqQuestion7": "Как да стана воин, магьосник, мошеник или лечител?",
"iosFaqAnswer7": "Когато достигнете ниво 10, може да изберете да станете воин, магьосник, мошеник или лечител. (Всички играчи по подразбиране започват като воини.) Всеки клас има различна екипировка; различни умения, които могат да използват след ниво 11; и различни предимства. Воините могат лесно да нанасят щети на главатарите, както и да понесат повече щети от задачите си, и като цяло правят групата си по-силна. Магьосниците също с лекота нанасят щети на главатарите, а също и качват нива по-бързо и възстановяват маната на групата си. Мошениците печелят най-много злато и намират най-много предмети, и могат да помогнат на останалите в групата да имат същия късмет. И накрая, лечителите могат да лекуват себе си и останалите в групата.\n\nАко не искате веднага да избирате клас, например ако все още събирате средства, с които да закупите цялата екипировка за текущия си клас, може да изберете да решите по-късно и когато сте готов(а), да го направите в Меню > Избор на клас.",
"webFaqAnswer7": "Когато достигнете ниво 10, може да изберете да станете воин, магьосник, мошеник или лечител. (Всички играчи по подразбиране започват като воини.) Всеки клас има различна екипировка; различни умения, които могат да използват след ниво 11; и различни предимства. Воините могат лесно да нанасят щети на главатарите, както и да понесат повече щети от задачите си, и като цяло правят групата си по-силна. Магьосниците също с лекота нанасят щети на главатарите, а също и качват нива по-бързо и възстановяват маната на групата си. Мошениците печелят най-много злато и намират най-много предмети, и могат да помогнат на останалите в групата да имат същия късмет. И накрая, лечителите могат да лекуват себе си и останалите в групата.\n<br><br>\nАко не искате веднага да избирате клас, например ако все още събирате средства, с които да закупите цялата екипировка за текущия си клас, може да изберете „Отказване“ и да се включите по-късно от Потребител > Атрибути.",
@@ -35,7 +35,7 @@
"webFaqAnswer10": "Диамантите се [купуват с истински пари](https://habitica.com/#/options/settings/subscription) или със злато, ако имате [абонамент](https://habitica.com/#/options/settings/subscription). Когато хората купуват диаманти, те ни помагат да поддържаме уеб сайта работещ. Благодарим за подкрепата им!\n<br><br>\nОсвен да бъдат купени директно или чрез абонамент, има два други начина играчите да се сдобият с диаманти:\n<br><br>\n* Чрез спечелване на предизвикателство, което е било създадено от друг играч от Общност > Предизвикателства;\n* Чрез допринасяне към Хабитика. Вижте тази статия в уикито за повече информация: [Допринасяне към Хабитика](http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica).\n<br><br>\nИмайте предвид, че предметите, купени с диаманти, не дават повече атрибути, така че играчите, използващи използващи уеб сайт без тях, да не бъдат ощетени)",
"faqQuestion11": "Как да съобщя за проблем или да предложа нова функционалност?",
"iosFaqAnswer11": "Можете да докладвате проблеми, да предложите нова функционалност или да изпратите обратна връзка от „Меню > Докладване на проблем“ и „Меню > Изпращане на обратна връзка“! Ще направим всичко по силите си, за да Ви съдействаме.",
"webFaqAnswer11": "Проблемите се докладват в GitHub. Идете в [Помощ > Докладване на проблем](https://github.com/HabitRPG/habitrpg/issues/2760) и следвайте инструкциите. Не се притеснявайте, скоро ще оправим проблема Ви!\n<br><br>\nПредложенията на нови функционалности се правят в Трело. Идете в [Помощ > Предлагане на функционалност](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) и следвайте инструкциите. Това е!",
"webFaqAnswer11": "За да докладвате проблем, идете в [Помощ > Докладване на проблем](https://habitica.com/#/options/groups/guilds/a29da26b-37de-4a71-b0c6-48e72a900dac) и прочетете точките над полето за писане на съобщение. Ако не можете да влезете в Хабитика, изпратете данните си за влизане на <a href=\"mailto:admin@habitica.com\">admin@habitica.com</a>. Не се притеснявайте, ще Ви помогнем колкото можем по-скоро!\n<br><br>\nПредложенията на нови функционалности се събират в Трело. Идете в [Помощ > Предлагане на функционалност](https://trello.com/c/odmhIqyW/440-read-first-table-of-contents) и следвайте инструкциите. Това е!",
"faqQuestion12": "Как да се бия със световен главатар?",
"iosFaqAnswer12": "Световните главатари са специални чудовища, които се появяват в кръчмата. Всички дейни потребители автоматично се бият с главатаря, като задачите и уменията им автоматично му нанасят щети, както обикновено.\n\nВъзможно е в същото време да изпълнявате обикновена мисия. В такъв случай задачите и уменията Ви ще влияят както на световния главатар, така и на мисията на групата Ви.\n\nСветовният главатар не може да Ви нанесе щети или да навреди на профила Ви. Вместо това той има лента за ярост, която се запълва когато потребителите пропускат ежедневните си задачи. Ако лентата за ярост се напълни до края, чудовището ще нападне някой от компютърните персонажи на уеб сайта и ще промени изображението му.\n\nМоже да прочетете повече относно [миналите световни главатари](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) в уикито.",
"webFaqAnswer12": "Световните главатари са специални чудовища, които се появяват в кръчмата. Всички дейни потребители автоматично се бият с главатаря, като задачите и уменията им автоматично му нанасят щети, както обикновено.\n<br><br>\nВъзможно е в същото време да изпълнявате обикновена мисия. В такъв случай задачите и уменията Ви ще влияят както на световния главатар, така и на мисията на групата Ви.\n<br><br>\nСветовният главатар не може да Ви нанесе щети или да навреди на профила Ви. Вместо това той има лента за ярост, която се запълва когато потребителите пропускат ежедневните си задачи. Ако лентата за ярост се напълни до края, чудовището ще нападне някой от компютърните персонажи на уеб сайта и ще промени изображението му.\n<br><br>\nМоже да прочетете повече относно [миналите световни главатари](http://habitica.wikia.com/wiki/World_Bosses) в уикито.",

View File

@@ -1,12 +1,12 @@
{
"FAQ": "ЧЗВ",
"accept1Terms": "С натискане на бутона отдолу, аз се съгласявам с",
"accept1Terms": "С натискане на бутона по-долу, аз се съгласявам с",
"accept2Terms": "и",
"alexandraQuote": "Не можах да НЕ говоря за Хабитика по време на речта си в Мадрид. Задължителен инструмент за хора на свободна практика, които все още се нуждаят от шеф.",
"althaireQuote": "Това винаги да имам мисия наистина ме стимулира да изпълнявам всичките си ежедневни задачи и да завършвам всичко от списъка си. Най-голямата ми мотивация е да не разочаровам групата си.",
"andeeliaoQuote": "Невероятен продукт. Започнах преди няколко дни и вече съм по-концентрирана и продуктивна!",
"autumnesquirrelQuote": "Отлагам по-малко работа в офиса и вкъщи, и плащам сметките си навреме.",
"businessSample1": "Да проверя 1 стр. от доклада за инвентаризацията",
"businessSample1": "Да проверя 1 стр. от доклада",
"businessSample2": "Да попълвам документи 20 мин",
"businessSample3": "Да подредя и обработя входящата поща",
"businessSample4": "Да подготвя 1 документ за клиент",
@@ -44,7 +44,7 @@
"examplesHeading": "Играчите използват Хабитика, за да се справят с…",
"featureAchievementByline": "Направили сте нещо страхотно? Вземете значка и я покажете на всички!",
"featureAchievementHeading": "Значки за постижения",
"featureEquipByline": "Купувайте екипировка, отвари и други виртуални изкушения от нашия пазар, използвайки наградите от задачите си!",
"featureEquipByline": "Купувайте ограничена серия екипировка, отвари и други виртуални изкушения от нашия пазар с наградите от задачите си!",
"featureEquipHeading": "Екипировка и екстри",
"featurePetByline": "Когато завършите задачите си, може да получите яйца и предмети. Бъдете колкото се може по-продуктивен/а, за да събирате любимци и превози!",
"featurePetHeading": "Любимци и превози",
@@ -67,6 +67,7 @@
"goalSample4": "Урок по японски в Дуолинго",
"goalSample5": "Да прочета информативна статия",
"goals": "Цели",
"guidanceForBlacksmiths": "Насоки за ковачите",
"health": "Здраве",
"healthSample1": "Да изпия чаша вода/газирана напитка",
"healthSample2": "Дъвчене на дъвка/пушене",
@@ -93,7 +94,7 @@
"landingp4": "С дейната си общност Хабитика Ви насърчава да бъдете отговорни относно изпълнението на задачите си. Системата за групи Ви позволява да се съберете с приятелите си и заедно да се насърчавате. В гилдиите можете да намерите хора със сходни интереси и затруднения, за да споделяте целите си и разменяте съвети относно проблемите си. В Хабитика общността Ви дава подкрепата и изисква от Вас отговорността, нужна за да успеете.",
"landingp4header": "Отговорност",
"leadText": "Хабитика е безплатно приложение за продуктивност и изграждане на навици, което превръща живота Ви в игра. Хабитика Ви помага да постигнете целите си и да живеете по-здравословно, да работите по-концентрирано и да сте по-щастлив(а), като Ви мотивира чрез награди и наказания и Ви осигурява силна общност, която да Ви насърчава.",
"login": "Влизане",
"login": "Вход",
"loginAndReg": "Вход / регистрация",
"loginFacebookAlt": "Вход / регистрация с Фейсбук",
"logout": "Изход",
@@ -132,7 +133,7 @@
"playButtonFull": "Играйте Хабитика",
"presskit": "Медийни материали",
"presskitDownload": "Сваляне на всички изображения:",
"presskitText": "Благодарим Ви за интереса към Хабитика! Следните изображения могат да бъдат използвани в статии или видеа относно Хабитика. За повече информация, моля, свържете се със Сиена Лесли на leslie@habitica.com.",
"presskitText": "Thanks for your interest in Habitica! The following images can be used for articles or videos about Habitica. For more information, please contact the staff at admin@habitica.com.",
"privacy": "Политика за поверителност",
"psst": "Хей",
"punishByline": "Победете лошите навици и отлагането на задачи чрез преки последствия.",
@@ -167,6 +168,7 @@
"teams": "Екипи",
"terms": "Правила и условия",
"testimonialHeading": "Какво казват хората…",
"tumblr": "Tumblr",
"localStorageTryFirst": "Ако имате проблеми с Хабитика, натиснете бутона по-долу, за да изчистите данните си за този уеб сайт (това няма да навреди на другите уеб сайтове). След това ще трябва да влезете отново, така че първо се уверете, че помните данните си за влизане, които може да намерите в Настройки -> <%= linkStart %>Уеб сайт<%= linkEnd %>.",
"localStorageTryNext": "Ако проблемът се повтори, моля, <%= linkStart %>докладвайте го<%= linkEnd %>, ако вече не сте го направили.",
"localStorageClearing": "Изчистване на данните",
@@ -235,7 +237,7 @@
"missingNewPassword": "Липсва нова парола.",
"wrongPassword": "Грешна парола.",
"notAnEmail": "Грешен адрес на е-поща.",
"emailTaken": "Тази е-поща вече се използва в съществуващ профил.",
"emailTaken": "Тази е-поща вече се използва от съществуващ профил.",
"newEmailRequired": "Липсва нов адрес на е-поща.",
"usernameTaken": "Потребителското име е заето.",
"passwordConfirmationMatch": "Повторената парола не съвпада с първата.",
@@ -246,11 +248,12 @@
"passwordResetEmailHtml": "Паролата на <strong><%= username %></strong> беше сменена с <strong><%= newPassword %></strong><br /><br />Важно! Потребителското име и паролата правят разлика между главни и малки букви; трябва да въведете и двете точно както ги виждате изписани тук. Препоръчваме Ви да ги копирате, вместо да ги пишете на ръка.<br /><br />Влезте на <%= baseUrl %>. След като влезете, идете в <%= baseUrl %>/#/options/settings/settings и сменете паролата си.",
"invalidLoginCredentialsLong": "Опа, потребителското име или паролата е грешна.\n— Уверете се, че потребителското име или е-пощата е написана правилно;\n— Може да сте се вписали чрез Фейсбук, а не чрез е-поща. Проверете това, като опитате да влезете чрез Фейсбук;\n— Ако сте забравили паролата си, щракнете „Забравена парола“.",
"invalidCredentials": "Няма профил, който използва тези данни за вход.",
"accountSuspended": "Профилът беше временно блокиран. Моля, свържете се с leslie@habitica.com и използвайте своя потребителски идентификатор „<%= userId %>“, за да получите помощ.",
"accountSuspended": "Account has been suspended, please contact admin@habitica.com with your User ID \"<%= userId %>\" for assistance.",
"onlyFbSupported": "В момента се поддържа само Фейсбук.",
"cantDetachFb": "Профилът няма друг начин за удостоверяване, така че Фейсбук не може да бъде разкачен.",
"onlySocialAttachLocal": "Местното удостоверяване може да бъде добавено само към профил от социална мрежа.",
"invalidReqParams": "Грешни параметри на заявката.",
"memberIdRequired": "„member“ трябва да бъде правилно форматиран идентификатор UUID.",
"heroIdRequired": "„heroId“ трябва да бъде правилно форматиран идентификатор UUID."
"heroIdRequired": "„heroId“ трябва да бъде правилно форматиран идентификатор UUID.",
"cannotFulfillReq": "Заявката Ви не може да бъде изпълнена. Пишете на admin@habitica.com , ако тази грешка продължи да се повтаря."
}

View File

@@ -3,13 +3,13 @@
"equipmentType": "Тип",
"klass": "Клас",
"groupBy": "Групиране по <%= type %>",
"classBonus": "(Този предмет е за Вашия клас, така че атрибутите му се умножават по 1,5.)",
"classBonus": "(Този предмет е за Вашия клас, така че показателите му се умножават по 1,5.)",
"weapon": "оръжие",
"weaponCapitalized": "Оръжие",
"weaponBase0Text": "Няма оръжие",
"weaponBase0Notes": "Няма оръжие.",
"weaponWarrior0Text": "Тренировъчен меч",
"weaponWarrior0Notes": "Оръжие за тренировка. Не променя атрибутите.",
"weaponWarrior0Notes": "Оръжие за тренировка. Не променя показателите.",
"weaponWarrior1Text": "Меч",
"weaponWarrior1Notes": "Обикновен боен меч. Увеличава силата с <%= str %>.",
"weaponWarrior2Text": "Брадва",
@@ -23,7 +23,7 @@
"weaponWarrior6Text": "Златен меч",
"weaponWarrior6Notes": "Кошмарът на създанията на мрака. Увеличава силата с <%= str %>.",
"weaponRogue0Text": "Кама",
"weaponRogue0Notes": "Най-основното оръжие на мошеника. Не променя атрибутите.",
"weaponRogue0Notes": "Най-основното оръжие на мошеника. Не променя показателите.",
"weaponRogue1Text": "Къс меч",
"weaponRogue1Notes": "Леко и лесно за скриване оръжие. Увеличава силата с <%= str %>.",
"weaponRogue2Text": "Ятаган",
@@ -32,8 +32,8 @@
"weaponRogue3Notes": "Отличителен нож за храсти; инструмент за оцеляване и оръжие в едно. Увеличава силата с <%= str %>.",
"weaponRogue4Text": "Нунчаку",
"weaponRogue4Notes": "Тежки палки, съединени с верига. Увеличава силата с <%= str %>.",
"weaponRogue5Text": "Нинджато",
"weaponRogue5Notes": "Елегантен и смъртоносен като самите нинджи. Увеличава силата с <%= str %>.",
"weaponRogue5Text": "Нинджа-то",
"weaponRogue5Notes": "Елегантно и смъртоносно като самите нинджи. Увеличава силата с <%= str %>.",
"weaponRogue6Text": "Шуан-гоу",
"weaponRogue6Notes": "Сложно оръжие, пригодено за хващане и разоръжаване на противниците. Увеличава силата с <%= str %>.",
"weaponWizard0Text": "Чирашки скиптър",
@@ -51,7 +51,7 @@
"weaponWizard6Text": "Златен скиптър",
"weaponWizard6Notes": "Изработен от орейхалк, алхимическото злато; могъщ и рядък. Увеличава интелигентността с <%= int %> и усета с <%= per %>.",
"weaponHealer0Text": "Начален прът",
"weaponHealer0Notes": "За обучаващи се лечители. Не променя атрибутите.",
"weaponHealer0Notes": "За обучаващи се лечители. Не променя показателите.",
"weaponHealer1Text": "Последователски прът",
"weaponHealer1Notes": "Изработва се при посвещението на лечител. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
"weaponHealer2Text": "Кварцов прът",
@@ -61,7 +61,7 @@
"weaponHealer4Text": "Лекарски прът",
"weaponHealer4Notes": "Средство за изцеляване и знак за могъщество. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
"weaponHealer5Text": "Царски жезъл",
"weaponHealer5Notes": "Създаден да краси ръката на владетеля, или на онзи, който служи като негова дясна ръка. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
"weaponHealer5Notes": "Създаден да краси ръката на владетеля или на онзи, който служи като негова дясна ръка. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
"weaponHealer6Text": "Златен жезъл",
"weaponHealer6Notes": "Успокоява болката на всички, които го погледнат. Увеличава интелигентността с <%= int %>.",
"weaponSpecial0Text": "Меч на тъмните души",
@@ -151,7 +151,7 @@
"weaponSpecialWinter2016HealerText": "Оръдие за конфети",
"weaponSpecialWinter2016HealerNotes": "УРААААААА!!!!!!! ЧЕСТИТА ЗИМНА СТРАНА НА ЧУДЕСАТА!!!!!!! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
"weaponSpecialSpring2016RogueText": "Огнен болеадорас",
"weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "Вече усъвършенствахте топката, пръта и ножа. Време е да преминете към жонглирането с огън. Оох! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
"weaponSpecialSpring2016RogueNotes": "Вече усъвършенствахте топката, тоягата и ножа. Време е да преминете към жонглирането с огън. Оох! Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
"weaponSpecialSpring2016WarriorText": "Чук от сирене",
"weaponSpecialSpring2016WarriorNotes": "Никой няма толкова приятели, колкото мишока със сиренето. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
"weaponSpecialSpring2016MageText": "Скиптър със звънци",
@@ -210,6 +210,8 @@
"weaponArmoireSandySpadeNotes": "Става за копаене, но и за хвърляне на пясък в очите на чудовищата. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: комплект „Морски бряг“ (предмет 1 от 3).",
"weaponArmoireCannonText": "Оръдие",
"weaponArmoireCannonNotes": "Грр! Насочете се към целите си с увереност. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: Артилерийски комплект (предмет 1 от 3).",
"weaponArmoireVermilionArcherBowText": "Vermilion Archer Bow",
"weaponArmoireVermilionArcherBowNotes": "Your arrow will fly like a shooting star from this brilliant red bow! Increases Strength by <%= str %>. Enchanted Armoire: Vermilion Archer Set (Item 1 of 3).",
"armor": "броня",
"armorCapitalized": "Броня",
"armorBase0Text": "Обикновени дрехи",
@@ -257,11 +259,11 @@
"armorSpecial0Text": "Сенчеста броня",
"armorSpecial0Notes": "Пищи, когато бъде ударена, тъй като чувства болката вместо собственика си. Увеличава якостта с <%= con %>.",
"armorSpecial1Text": "Кристална броня",
"armorSpecial1Notes": "Неизчерпаемата ѝ енергия научава носещия я на търпение към неудобствата. Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>.",
"armorSpecial1Notes": "Неизчерпаемата ѝ енергия научава носещия я на търпение към неудобствата. Увеличава всички показатели с <%= attrs %>.",
"armorSpecial2Text": "Знатната туника на Жан Чалард",
"armorSpecial2Notes": "Придава Ви допълнителна пухкавост! Увеличава якостта и интелигентността с по <%= attrs %>.",
"armorSpecialTakeThisText": "Броня от „Вземи това“",
"armorSpecialTakeThisNotes": "Тази броня беше спечелена като награда за участие в предизвикателство, създадено и спонсорирано от „Вземи това“ („Take This“). Увеличава всички атрибути с <%= attrs %>.",
"armorSpecialTakeThisNotes": "Тази броня беше спечелена като награда за участие в предизвикателство, спонсорирано от „Вземи това“ („Take This“). Увеличава всички показатели с <%= attrs %>.",
"armorSpecialFinnedOceanicArmorText": "Океанска броня с перки",
"armorSpecialFinnedOceanicArmorNotes": "Въпреки че е крехка, тази броня прави докосването до кожата Ви толкова болезнено, сякаш е огнен корал. Увеличава силата с <%= str %>.",
"armorSpecialYetiText": "Мантия на укротител на йетита",
@@ -381,7 +383,7 @@
"armorMystery201501Text": "Звездна броня",
"armorMystery201501Notes": "Върху метала на тази броня блестят галактики, подсилващи решителността на собственика ѝ. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: януари 2015 г.",
"armorMystery201503Text": "Аквамаринена броня",
"armorMystery201503Notes": "Този син минерал символизира добрия късмет, щастието и вечната продуктивност. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: март 2015 г.",
"armorMystery201503Notes": "Този син минерал символизира добрия късмет, щастието и вечната продуктивност. Не променя показателите. Предмет за абонати: март 2015 г.",
"armorMystery201504Text": "Одежди на пчела-работничка",
"armorMystery201504Notes": "С тази дреха ще бъдете продуктивен/на като пчела-работничка. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: април 2015 г.",
"armorMystery201506Text": "Костюм за шнорхел",
@@ -402,12 +404,14 @@
"armorMystery201605Notes": "За разлика от обикновените бардове, които се присламчват към приключенски групи, бардовете, които се присъединяват в маршовите оркестри на Хабитика, са познати с участията си в тържествени паради, а не с тършувания из тъмници. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: май 2016 г.",
"armorMystery201606Text": "Опашка на селки",
"armorMystery201606Notes": "Тази силна опашка блести като разбиваща се в брега морска пяна. Не променя показателите. Предмет за абонати: юни 2016 г.",
"armorMystery201607Text": "Дънна мошеническа броня",
"armorMystery201607Notes": "Слейте се с морското дъно с тази потайна броня. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юли 2016 г.",
"armorMystery301404Text": "Изтънчен костюм",
"armorMystery301404Notes": "Спретнат и елегантен! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: февруари 3015 г.",
"armorMystery301404Notes": "Спретнат и елегантен! Не променя показателите. Предмет за абонати: февруари 3015 г.",
"armorArmoireLunarArmorText": "Успокояваща лунна броня",
"armorArmoireLunarArmorNotes": "Лунната светлина ще Ви даде сила и мъдрост. Увеличава силата с <%= str %> и интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Успокояващ лунен комплект (предмет 2 от 3).",
"armorArmoireGladiatorArmorText": "Гладиаторска броня",
"armorArmoireGladiatorArmorNotes": "За да бъде човек гладиатор, той трябва да бъде не само хитър… а и силен. Увеличава усета с <%= per %> и силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: Гладиаторски комплект (предмет 2 от 3).",
"armorArmoireGladiatorArmorNotes": "За да бъде човек гладиатор, трябва да е не само хитър… а и силен. Увеличава усета с <%= per %> и силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: Гладиаторски комплект (предмет 2 от 3).",
"armorArmoireRancherRobesText": "Фермерски одежди",
"armorArmoireRancherRobesNotes": "Скарайте се на превозите си и съберете любимците си, носейки тези магически фермерски одежди. Увеличава силата с <%= str %>, усета с <%= per %> и интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Фермерски комплект (предмет 2 от 3).",
"armorArmoireGoldenTogaText": "Златна тога",
@@ -438,6 +442,10 @@
"armorArmoireStripedSwimsuitNotes": "Кое е по-забавно от това да се биете с морски чудовища на плажа? Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: комплект „Морски бряг“ (предмет 2 от 3).",
"armorArmoireCannoneerRagsText": "Артилеристки дрипи",
"armorArmoireCannoneerRagsNotes": "Тия дрипи са мно’о по-яки отколкот’ изглеждат. Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: Артилерийски комплект (предмет 2 от 3).",
"armorArmoireFalconerArmorText": "Соколарска броня",
"armorArmoireFalconerArmorNotes": "Пазете се от нокти с тази здрава броня! Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: Соколарски комплект (предмет 1 от 3).",
"armorArmoireVermilionArcherArmorText": "Vermilion Archer Armor",
"armorArmoireVermilionArcherArmorNotes": "This armor is made of a specially enchanted red metal for maximum protection, minimal restriction, and maximum flair! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Vermilion Archer Set (Item 2 of 3).",
"headgear": "защита за главата",
"headgearCapitalized": "Защита за главата",
"headBase0Text": "Няма шлем",
@@ -507,7 +515,7 @@
"headSpecialSpringWarriorText": "Шлем от детелинена стомана",
"headSpecialSpringWarriorNotes": "Изработен от листата на сладка червена детелина, този шлем може да устои и на най-силните удари. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
"headSpecialSpringMageText": "Шапка от швейцарско сирене",
"headSpecialSpringMageNotes": "Тази шапка притежава много силни магически сили! Опитайте се да не си гризнете от нея.. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
"headSpecialSpringMageNotes": "Тази шапка притежава много силни магически сили! Опитайте се да не си гризнете от нея. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
"headSpecialSpringHealerText": "Корона на приятелството",
"headSpecialSpringHealerNotes": "Тази корона символизира верността и дружбата. Кучето е най-добрият приятел на приключенеца, все пак! Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
"headSpecialSummerRogueText": "Пиратска шапка",
@@ -527,7 +535,7 @@
"headSpecialFallHealerText": "Превръзка за глава",
"headSpecialFallHealerNotes": "Изключително хигиенично и много модерно. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Ограничена серия: Есенна екипировка 2014 г.",
"headSpecialNye2014Text": "Глупава купонджийска шапка",
"headSpecialNye2014Notes": "Получихте глупава купонджийска шапка! Носете я с гордост когато посрещате Нова година! Не променя атрибутите.",
"headSpecialNye2014Notes": "Получихте глупава купонджийска шапка! Носете я с гордост, когато посрещате Нова година! Не променя показателите.",
"headSpecialWinter2015RogueText": "Ледено-драконова маска",
"headSpecialWinter2015RogueNotes": "Вие сте неоспоримо, абсолютно, съвсем истински леден дракон. Вие не се опитвате да влезете в кошерите на ледените дракони. Вие не се интересувате от несметните богатства, които би трябвало да се намират някъде из тунелите им. Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2014-2015 г.",
"headSpecialWinter2015WarriorText": "Бисквитен шлем",
@@ -539,7 +547,7 @@
"headSpecialSpring2015RogueText": "Огнеупорен шлем",
"headSpecialSpring2015RogueNotes": "Огън? Ха-ха! Можете да се изплюете в лицето на огъня! Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
"headSpecialSpring2015WarriorText": "Предупредителен шлем",
"headSpecialSpring2015WarriorNotes": "Пазете се от шлема! Само яростните кученца могат да го носят. Спрете да се смеете. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
"headSpecialSpring2015WarriorNotes": "Пазете се от шлема! Само яростните кученца могат да го носят. Спрете да се смеете. Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
"headSpecialSpring2015MageText": "Шапка на фокусник",
"headSpecialSpring2015MageNotes": "Кое е първо — заекът или шапката? Увеличава усета с <%= per %>. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
"headSpecialSpring2015HealerText": "Успокоителна корона",
@@ -597,7 +605,7 @@
"headMystery201407Text": "Подводен изследователски шлем",
"headMystery201407Notes": "Този шлем улеснява подводното изследване. Освен това с него леко приличате на изцъклена риба. Истинска класика! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юли 2014 г.",
"headMystery201408Text": "Слънчева корона",
"headMystery201408Notes": "Тази огнена корона дава на собственика си огромна сила на волята. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: август 2014 г.",
"headMystery201408Notes": "Тази огнена корона дава на собственика си огромна сила на волята. Не променя показателите. Предмет за абонати: август 2014 г.",
"headMystery201411Text": "Стоманен спортен шлем",
"headMystery201411Notes": "Това е традиционна каска за обичания от всички в Хабитика спорт Балансираща топка, правилата на който изискват да се покриете с колкото можете повече защитна екипировка, а след това да се опитвате да балансирате между работата и личния си живот по здравословен начин… ДОКАТО ВИ ГОНЯТ ХИПОГРИФИ. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: ноември 2014 г.",
"headMystery201412Text": "Пингвинска шапка",
@@ -626,6 +634,10 @@
"headMystery201605Notes": "Седемдесет и седем дракона водеха парада, а сто и десет грифона изнасяха тирада. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: май 2016 г.",
"headMystery201606Text": "Шапка на селки",
"headMystery201606Notes": "Тананикайте си песента на океана, докато се смесвате с веселящите се тюлени Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юни 2016 г.",
"headMystery201607Text": "Дънен мошенически шлем",
"headMystery201607Notes": "Водораслите, растящи върху този шлем, са част от маскировката Ви. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юли 2016 г.",
"headMystery201608Text": "Светкавичен шлем",
"headMystery201608Notes": "Този пращящ шлем провежда електричество! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: август 2016 г.",
"headMystery301404Text": "Украсен цилиндър",
"headMystery301404Notes": "Украсен цилиндър за най-изтънчените и високопоставени членове на обществото. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: януари 3015 г.",
"headMystery301405Text": "Обикновен цилиндър",
@@ -680,6 +692,10 @@
"headArmoireGreenFloppyHatNotes": "Много заклинания са втъкани в тази простовата шапка, придавайки ѝ разкошен зелен цвят. Увеличава якостта, интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
"headArmoireCannoneerBandannaText": "Артилеристка кърпа за глава",
"headArmoireCannoneerBandannaNotes": "Т’ва е артилеристкия живот за мен! Увеличава интелигентността и усета с по <%= attrs %>. Омагьосан гардероб: Артилерийски комплект (предмет 3 от 3).",
"headArmoireFalconerCapText": "Соколарска шапка",
"headArmoireFalconerCapNotes": "Тази весела шапка Ви помага да разбирате по-добре езика на птиците. Увеличава интелигентността с <%= int %>. Омагьосан гардероб: Соколарски комплект (предмет 2 от 3).",
"headArmoireVermilionArcherHelmText": "Vermilion Archer Helm",
"headArmoireVermilionArcherHelmNotes": "The magic ruby in this helm will help you aim with laser focus! Increases Perception by <%= per %>. Enchanted Armoire: Vermilion Archer Set (Item 3 of 3).",
"offhand": "предмет за защитната ръка",
"offhandCapitalized": "Предмет за защитната ръка",
"shieldBase0Text": "Няма предмет в защитната ръка",
@@ -763,7 +779,7 @@
"shieldSpecialWinter2016RogueText": "Чаша какао",
"shieldSpecialWinter2016RogueNotes": "Топла напитка или врящ снаряд? Вие решавате… Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
"shieldSpecialWinter2016WarriorText": "Щит-шейна",
"shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "Използвайте тази шейна, за да отблъсквате ударите, или я яхнете и влезте победоносно в битката! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
"shieldSpecialWinter2016WarriorNotes": "Използвайте тази шейна, за да отблъсквате ударите или я яхнете и влезте победоносно в битката! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
"shieldSpecialWinter2016HealerText": "Фейски подарък",
"shieldSpecialWinter2016HealerNotes": "Отворете го, отворете го, отворете го, отворете го, отворете го, отворете го!!!!!!!!! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Зимна екипировка 2015-2016 г.",
"shieldSpecialSpring2016RogueText": "Огнен болеадорас",
@@ -775,13 +791,13 @@
"shieldSpecialSummer2016RogueText": "Електрически прът",
"shieldSpecialSummer2016RogueNotes": "Всеки, който се изправи срещу Вас, ще бъде шокиран… Увеличава силата с <%= str %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
"shieldSpecialSummer2016WarriorText": "Зъб на акула",
"shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "Отблъснете трудните задачи с този приличащ на зъб щит! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
"shieldSpecialSummer2016WarriorNotes": "Захапете трудните задачи с този приличащ на зъб щит! Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
"shieldSpecialSummer2016HealerText": "Звезден морски щит",
"shieldSpecialSummer2016HealerNotes": "Понякога неправилно наричан „щит-морска звезда“. Увеличава якостта с <%= con %>. Ограничена серия: Лятна екипировка 2016 г.",
"shieldMystery201601Text": "Решителен убиец",
"shieldMystery201601Notes": "Това острие може да отблъсне всички разсейващи Ви неща. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: януари 2016 г.",
"shieldMystery301405Text": "Часовников щит",
"shieldMystery301405Notes": "Времето е на Ваша страна с този внушителен часовников щит! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: юни 3015 г.",
"shieldMystery301405Notes": "Времето е на Ваша страна с този внушителен часовников щит! Не променя показателите. Предмет за абонати: юни 3015 г.",
"shieldArmoireGladiatorShieldText": "Гладиаторски щит",
"shieldArmoireGladiatorShieldNotes": "За да бъде човек гладиатор, той трябва да… знаете ли, забравете, просто блъскайте всички с щита си. Увеличава якостта с <%= con %> и силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: Гладиаторски комплект (предмет 3 от 3).",
"shieldArmoireMidnightShieldText": "Среднощен щит",
@@ -796,11 +812,13 @@
"shieldArmoireFloralBouquetNotes": "Не върши много работа в битка, но не е ли красив? Увеличава якостта с <%= con %>. Омагьосан гардероб: Независим предмет.",
"shieldArmoireSandyBucketText": "Кофичка за пясък",
"shieldArmoireSandyBucketNotes": "Става за събиране на всичкото онова злато, което получавате при завършването на задачите си! Увеличава усета с <%= per %>. Омагьосан гардероб: комплект „Морски бряг“ (предмет 3 от 3).",
"shieldArmoirePerchingFalconText": "Кацнал сокол",
"shieldArmoirePerchingFalconNotes": "Сокол-приятел е кацнал на ръката Ви, готов да се спусне към враговете Ви. Увеличава силата с <%= str %>. Омагьосан гардероб: Соколарски комплект (предмет 3 от 3).",
"back": "Аксесоар за гръб",
"backBase0Text": "Няма аксесоар за гръб",
"backBase0Notes": "Няма аксесоар за гръб.",
"backMystery201402Text": "Златни крила",
"backMystery201402Notes": "Перата на тези сияйни крила блестят на слънце. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: февруари 2014 г.",
"backMystery201402Notes": "Перата на тези сияйни крила блестят на слънце. Не променя показателите. Предмет за абонати: февруари 2014 г.",
"backMystery201404Text": "Крила на здрачна пеперуда",
"backMystery201404Notes": "Превърнете се в пеперуда и полетете! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: април 2014 г.",
"backMystery201410Text": "Гоблински крила",
@@ -813,6 +831,8 @@
"backMystery201510Notes": "Могъща… и лесна за хващане! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: октомври 2015 г.",
"backMystery201602Text": "Сърцеразбиваческо наметало",
"backMystery201602Notes": "Развейте наметалото си и враговете сами ще паднат пред Вас! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: февруари 2016 г.",
"backMystery201608Text": "Гръмотевично наметало",
"backMystery201608Notes": "Летете през буреносните небеса с това бухнало наметало! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: август 2016 г.",
"backSpecialWonderconRedText": "Могъщо наметало",
"backSpecialWonderconRedNotes": "Развява се със сила и красота. Не променя атрибутите. Специално издание: Конгресен предмет.",
"backSpecialWonderconBlackText": "Подло наметало",
@@ -837,9 +857,9 @@
"bodySpecialSummer2015RogueText": "Изменнически шарф",
"bodySpecialSummer2015RogueNotes": "Не можете да бъдете истински изменник без да сте изпълнен със самоувереност… и без да имате шарф. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
"bodySpecialSummer2015WarriorText": "Океански шипове",
"bodySpecialSummer2015WarriorNotes": "От всеки шип капе отрова на медуза, защитаваща собственика. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
"bodySpecialSummer2015WarriorNotes": "От всеки шип капе отрова на медуза, защитаваща притежателя. Не променя показателите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
"bodySpecialSummer2015MageText": "Златна тока",
"bodySpecialSummer2015MageNotes": "Тази тока не дава допълнителни сили, но пък е лъскава. Не променя атрибутите. Ограничена Серия: Лятна екипировка 2015 г.",
"bodySpecialSummer2015MageNotes": "Тази тока не дава допълнителни сили, но пък е лъскава. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
"bodySpecialSummer2015HealerText": "Моряшко шалче",
"bodySpecialSummer2015HealerNotes": "Йо-хо-хо? Не-не-не! Не променя атрибутите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2015 г.",
"headAccessory": "аксесоар за глава",
@@ -849,47 +869,47 @@
"headAccessoryBase0Text": "Няма аксесоар за глава",
"headAccessoryBase0Notes": "Няма аксесоар за глава.",
"headAccessorySpecialSpringRogueText": "Лилави котешки уши",
"headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Тези котешки уши потрепват когато усетят приближаваща заплаха. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
"headAccessorySpecialSpringRogueNotes": "Тези котешки уши потрепват, когато усетят приближаваща заплаха. Не променя показателите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
"headAccessorySpecialSpringWarriorText": "Зелени заешки уши",
"headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Заешки уши, които могат да чуят всяко хрупане на морков. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
"headAccessorySpecialSpringWarriorNotes": "Заешки уши, които могат да чуят всяко хрупане на морков. Не променя показателите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
"headAccessorySpecialSpringMageText": "Сини миши уши",
"headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Тези кръгли миши уши са меки като коприна. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
"headAccessorySpecialSpringMageNotes": "Тези кръгли миши уши са меки като коприна. Не променя показателите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
"headAccessorySpecialSpringHealerText": "Жълти кучешки уши",
"headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Увиснали, но сладки. Да поиграем? Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
"headAccessorySpecialSpringHealerNotes": "Увиснали, но сладки. Да поиграем? Не променя показателите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2014 г.",
"headAccessorySpecialSpring2015RogueText": "Жълти миши уши",
"headAccessorySpecialSpring2015RogueNotes": "Тези уши издържат на силни звуци от експлозии. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
"headAccessorySpecialSpring2015RogueNotes": "Тези уши издържат на силни звуци от експлозии. Не променя показателите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
"headAccessorySpecialSpring2015WarriorText": "Лилави кучешки уши",
"headAccessorySpecialSpring2015WarriorNotes": "Лилави са. И са кучешки уши. Не си губете времето с повече разсъждения. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
"headAccessorySpecialSpring2015WarriorNotes": "Лилави са. И са кучешки уши. Не си губете времето с повече разсъждения. Не променя показателите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
"headAccessorySpecialSpring2015MageText": "Сини заешки уши",
"headAccessorySpecialSpring2015MageNotes": "Тези уши слушат много внимателно, в случай че някой фокусник разкрива номерата си. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
"headAccessorySpecialSpring2015MageNotes": "Тези уши слушат много внимателно, в случай че някой фокусник разкрива номерата си. Не променя показателите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
"headAccessorySpecialSpring2015HealerText": "Зелени котешки уши",
"headAccessorySpecialSpring2015HealerNotes": "Тези сладки котешки уши ще накарат всички да позеленеят от завист. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
"headAccessorySpecialSpring2015HealerNotes": "Тези сладки котешки уши ще накарат всички да позеленеят от завист. Не променя показателите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2015 г.",
"headAccessorySpecialSpring2016RogueText": "Зелени кучешки уши",
"headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "С тези уши можете да усещате лукавите магьосници, дори да станат невидими! Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
"headAccessorySpecialSpring2016RogueNotes": "С тези уши можете да усещате лукавите магьосници, дори да станат невидими! Не променя показателите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorText": "Червени миши уши",
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "За да чувате по-добре песента си, дори на шумни бойни полета. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
"headAccessorySpecialSpring2016WarriorNotes": "За да чувате по-добре песента си, дори на шумни бойни полета. Не променя показателите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
"headAccessorySpecialSpring2016MageText": "Жълти котешки уши",
"headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "Тези заострени уши могат да засекат и най-леките трептения на разпръснатата във въздуха мана, или приглушените стъпки на мошеник. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
"headAccessorySpecialSpring2016MageNotes": "Тези заострени уши могат да засекат и най-леките трептения на разпръснатата във въздуха мана или приглушените стъпки на мошеник. Не променя показателите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
"headAccessorySpecialSpring2016HealerText": "Лилави заешки уши",
"headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "Тези уши стърчат като знамена над суматохата, показвайки на другите накъде да бягат за помощ. Не променя атрибутите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
"headAccessorySpecialSpring2016HealerNotes": "Тези уши стърчат като знамена над суматохата, показвайки на другите накъде да бягат за помощ. Не променя показателите. Ограничена серия: Пролетна екипировка 2016 г.",
"headAccessoryBearEarsText": "Мечешки уши",
"headAccessoryBearEarsNotes": "С тези уши приличате на смела мечка! Не променя атрибутите.",
"headAccessoryBearEarsNotes": "С тези уши приличате на смела мечка! Не променя показателите.",
"headAccessoryCactusEarsText": "Кактусови уши",
"headAccessoryCactusEarsNotes": "С тези уши приличате на бодлив кактус! Не променя атрибутите.",
"headAccessoryCactusEarsNotes": "С тези уши приличате на бодлив кактус! Не променя показателите.",
"headAccessoryFoxEarsText": "Лисичи уши",
"headAccessoryFoxEarsNotes": "С тези уши приличате на хитра лисица! Не променя атрибутите.",
"headAccessoryFoxEarsNotes": "С тези уши приличате на хитра лисица! Не променя показателите.",
"headAccessoryLionEarsText": "Лъвски уши",
"headAccessoryLionEarsNotes": "С тези уши приличате на величествен лъв! Не променя атрибутите.",
"headAccessoryLionEarsNotes": "С тези уши приличате на величествен лъв! Не променя показателите.",
"headAccessoryPandaEarsText": "Уши на панда",
"headAccessoryPandaEarsNotes": "С тези уши приличате на любезна панда! Не променя атрибутите.",
"headAccessoryPandaEarsNotes": "С тези уши приличате на любезна панда! Не променя показателите.",
"headAccessoryPigEarsText": "Свински уши",
"headAccessoryPigEarsNotes": "С тези уши приличате на странно прасе! Не променя атрибутите.",
"headAccessoryPigEarsNotes": "С тези уши приличате на странно прасе! Не променя показателите.",
"headAccessoryTigerEarsText": "Тигърски уши",
"headAccessoryTigerEarsNotes": "С тези уши приличате на свиреп тигър! Не променя атрибутите.",
"headAccessoryTigerEarsNotes": "С тези уши приличате на свиреп тигър! Не променя показателите.",
"headAccessoryWolfEarsText": "Вълчи уши",
"headAccessoryWolfEarsNotes": "С тези уши приличате на предан вълк! Не променя атрибутите.",
"headAccessoryWolfEarsNotes": "С тези уши приличате на предан вълк! Не променя показателите.",
"headAccessoryMystery201403Text": "Рога на горски бродник",
"headAccessoryMystery201403Notes": "Тези еленови рога блестят от мъх и лишеи. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: март 2014 г.",
"headAccessoryMystery201403Notes": "Тези еленови рога блестят от мъх и лишеи. Не променя показателите. Предмет за абонати: март 2014 г.",
"headAccessoryMystery201404Text": "Антенки на здрачна пеперуда",
"headAccessoryMystery201404Notes": "Тези антенки помагат на собственика си да усеща опасните разсейвания. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: април 2014 г.",
"headAccessoryMystery201409Text": "Есенни рога",
@@ -897,7 +917,7 @@
"headAccessoryMystery201502Text": "Мисловни крила",
"headAccessoryMystery201502Notes": "Нека въображението Ви полети! Не променя атрибути. Предмет за абонати: февруари 2015 г.",
"headAccessoryMystery201510Text": "Гоблински рога",
"headAccessoryMystery201510Notes": "Тези страховити рога са леко слизести. Не променя атрибутите. Предмет за абонати: октомври 2015 г.",
"headAccessoryMystery201510Notes": "Тези страховити рога са леко слизести. Не променя показателите. Предмет за абонати: октомври 2015 г.",
"headAccessoryMystery301405Text": "Защитни очила за чело",
"headAccessoryMystery301405Notes": "„Очилата се слагат на очите“ — казват хората. „Никому не са нужни защитни очила, които могат да се носят само на главата“ — казват пак те. Ха! Показахте на всички, че това не е вярно! Не променя атрибутите. Предмет за абонати: август 3015 г.",
"headAccessoryArmoireComicalArrowText": "Забавна стрела",
@@ -906,19 +926,19 @@
"eyewearBase0Text": "Няма предмет за очи",
"eyewearBase0Notes": "Няма предмет за очи.",
"eyewearSpecialBlackTopFrameText": "Обикновени черни очила",
"eyewearSpecialBlackTopFrameNotes": "Очила с черна рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
"eyewearSpecialBlackTopFrameNotes": "Очила с черна рамка над стъклата. Не променя показателите.",
"eyewearSpecialBlueTopFrameText": "Обикновени сини очила",
"eyewearSpecialBlueTopFrameNotes": "Очила със синя рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
"eyewearSpecialBlueTopFrameNotes": "Очила със синя рамка над стъклата. Не променя показателите.",
"eyewearSpecialGreenTopFrameText": "Обикновени зелени очила",
"eyewearSpecialGreenTopFrameNotes": "Очила със зелена рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
"eyewearSpecialGreenTopFrameNotes": "Очила със зелена рамка над стъклата. Не променя показателите.",
"eyewearSpecialPinkTopFrameText": "Обикновени розови очила",
"eyewearSpecialPinkTopFrameNotes": "Очила с розова рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
"eyewearSpecialPinkTopFrameNotes": "Очила с розова рамка над стъклата. Не променя показателите.",
"eyewearSpecialRedTopFrameText": "Обикновени червени очила",
"eyewearSpecialRedTopFrameNotes": "Очила с червена рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
"eyewearSpecialRedTopFrameNotes": "Очила с червена рамка над стъклата. Не променя показателите.",
"eyewearSpecialWhiteTopFrameText": "Обикновени бели очила",
"eyewearSpecialWhiteTopFrameNotes": "Очила с бяла рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
"eyewearSpecialWhiteTopFrameNotes": "Очила с бяла рамка над стъклата. Не променя показателите.",
"eyewearSpecialYellowTopFrameText": "Обикновени жълти очила",
"eyewearSpecialYellowTopFrameNotes": "Очила с жълта рамка над стъклата. Не променя атрибутите.",
"eyewearSpecialYellowTopFrameNotes": "Очила с жълта рамка над стъклата. Не променя показателите.",
"eyewearSpecialSummerRogueText": "Закачлива превръзка за око",
"eyewearSpecialSummerRogueNotes": "Всеки нехранимайко може да оцени колко стилна е тази превръзка! Не променя атрибутите. Ограничена серия: Лятна екипировка 2014 г.",
"eyewearSpecialSummerWarriorText": "Елегантна превръзка за око",

View File

@@ -41,7 +41,7 @@
"code": "`код`",
"achievements": "Постижения",
"modalAchievement": "Постижение!",
"special": "Специален",
"special": "Специални",
"site": "Уеб сайт",
"help": "Помощ",
"user": "Потребител",
@@ -91,7 +91,7 @@
"achievementDilatoryText": "Помогнал(а) за победата над Дръзкия дракон на Мудноград по време на Смазващото лятно събитие — 2014 г.",
"costumeContest": "Участник в конкурс за костюми",
"costumeContestText": "Участвал(а) в конкурса за костюми „Хабитоуин“. Вижте някои от участниците <a href='http://blog.habitrpg.com/tagged/cosplay' target='_blank'>в блога на Хабитика</a>!",
"costumeContestTextPlural": "Участвал(а) в <%= number %> конкурса за костюми „Хабитоуин“. Вижте някои от участниците <a href='http://blog.habitrpg.com/tagged/cosplay' target='_blank'>в блога на Хабитика</a>!",
"costumeContestTextPlural": "Участвал(а) в <%= number %> конкурс за костюми „Хабитоуин“. Вижте някои от участниците <a href='http://blog.habitrpg.com/tagged/cosplay' target='_blank'>в блога на Хабитика</a>!",
"memberSince": "- Потребител от",
"lastLoggedIn": "- Последно влизане на",
"notPorted": "Тази функционалност все още не е пренесена от оригиналния сайт.",
@@ -114,7 +114,8 @@
"audioTheme_wattsTheme": "Уатс",
"audioTheme_gokulTheme": "Гокул",
"audioTheme_luneFoxTheme": "Люн Фокс",
"audioTheme_rosstavoTheme": "Rosstavo's Theme",
"audioTheme_rosstavoTheme": "Роставо",
"audioTheme_dewinTheme": "Деуин",
"askQuestion": "Задаване на въпрос",
"reportBug": "Докладване на проблем",
"HabiticaWiki": "Уикито на Хабитика",
@@ -173,10 +174,10 @@
"twentyOneDays": "Вие сте изпълнявали своя ежедневна задача 21 дни поред!",
"dontBreakStreak": "Страхотна работа. Не прекъсвайте серията си!",
"dontStop": "Не спирайте сега!",
"levelUpShare": "Вдигнах ниво в Хабитика, като подобрих навиците си в истинския живот!",
"levelUpShare": "Вдигнах ниво в Хабитика като подобрих навиците си в истинския живот!",
"questUnlockShare": "Отключих нова мисия в Хабитика!",
"hatchPetShare": "Излюпих нов любимец, като изпълнявах задачите си в истинския живот!",
"raisePetShare": "Превърнах любимец в превоз, като изпълнявах задачите си в истинския живот!",
"hatchPetShare": "Излюпих нов любимец като изпълнявах задачите си в истинския живот!",
"raisePetShare": "Превърнах любимец в превоз като изпълнявах задачите си в истинския живот!",
"wonChallengeShare": "Спечелих предизвикателство в Хабитика!",
"achievementShare": "Спечелих ново постижение в Хабитика!",
"orderBy": "Подреждане по <%= item %>"

View File

@@ -14,7 +14,6 @@
"dataTool": "Инструмент за показване на данните",
"resources": "Материали",
"askQuestionNewbiesGuild": "Задаване на въпрос (Новобранската гилдия)",
"tavernTalk": "Приказки в кръчмата",
"tavernAlert1": "За да докладвате проблем, посетете",
"tavernAlert2": "гилдията за докладване на проблеми",
"moderatorIntro1": "Модераторите на кръчмата и гилдията са:",
@@ -37,7 +36,10 @@
"invitedToNewParty": "Вие получихте покана за присъединяване към група! Искате ли да напуснете сегашната си група и да се присъедините към <%= partyName %>?",
"joinNewParty": "Присъединяване към новата група",
"declineInvitation": "Отказване на поканата",
"loadingNewParty": "Групата Ви се зарежда. Моля, изчакайте…",
"partyLoading1": "Групата Ви се призовава. Моля, почакайте…",
"partyLoading2": "Групата Ви се връща от битка. Моля, почакайте…",
"partyLoading3": "Групата Ви се събира. Моля, почакайте…",
"partyLoading4": "Групата Ви се материализира. Моля, почакайте…",
"systemMessage": "Системно съобщение",
"newMsg": "Ново съобщение в „<%= name %>“",
"chat": "Съобщения",
@@ -46,7 +48,7 @@
"guildBankPop1": "Банка на гилдията",
"guildBankPop2": "Диаманти, които водачът на гилдията може да използва за награди за предизвикателства.",
"guildGems": "диаманти в гилдията",
"editGroup": "Редактиране на групата",
"editGroup": "Редактиране",
"newGroupName": "Име (<%= groupType %>)",
"groupName": "Име на групата",
"groupLeader": "Водач на групата",
@@ -78,7 +80,7 @@
"sortRandom": "Произволно подреждане",
"sortPets": "Подреждане по брой любимци",
"sortJoined": "Подреждане по дата на присъединяване към групата",
"sortName": "Подреждане по името на героя",
"sortName": "Подреждане по име на героя",
"sortBackgrounds": "Подреждане по фоново изображение",
"sortHabitrpgJoined": "Подреждане по дата на присъединяване към Хабитика",
"sortHabitrpgLastLoggedIn": "Подреждане по време на последно влизане в системата",
@@ -96,7 +98,7 @@
"pmHeading": "Лично съобщение до <%= name %>",
"pmsMarkedRead": "Личните Ви съобщения бяха отбелязани като прочетени",
"clearAll": "Изтриване на всички съобщения",
"confirmDeleteAllMessages": "Наистина ли искате да изтриете всички съобщения от входящата поща? Другите потребители ще си запазят изпратените от Вас съобщения.",
"confirmDeleteAllMessages": "Наистина ли искате да изтриете всички съобщения от входящата поща? Другите потребители ще виждат изпратените от Вас съобщения.",
"optOutPopover": "Личните съобщения не Ви допадат? Щракнете тук, за да се откажете напълно от тях.",
"block": "Блокиране",
"unblock": "Отблокиране",
@@ -134,7 +136,7 @@
"inviteExistUser": "Поканете съществуващи потребители",
"byColon": "От:",
"inviteNewUsers": "Поканете нови потребители",
"sendInvitations": "Изпращане",
"sendInvitations": "Изпращане на поканите",
"invitationsSent": "Поканите са изпратени!",
"inviteAlertInfo2": "Или споделете тази връзка (копиране/поставяне):",
"sendGiftHeading": "Изпращане на подарък до <%= name %>",

View File

@@ -55,7 +55,7 @@
"nye3": "Честита Нова Година! Нека списъкът ти със задачи бъде кратък и приятен.",
"nye4": "Честита Нова Година! Дано не те нападат разярени хипогрифи.",
"holidayCard": "Получихте празнична картичка!",
"mightyBunnySet": "Могъщ заек (боец)",
"mightyBunnySet": "Могъщ заек (воин)",
"magicMouseSet": "Магическа мишка (магьосник)",
"lovingPupSet": "Любящо кученце (лечител)",
"stealthyKittySet": "Потайно коте (мошеник)",
@@ -64,7 +64,7 @@
"reefSeahealerSet": "Рифов морски лечител (лечител)",
"roguishPirateSet": "Дяволит пират (мошеник)",
"monsterOfScienceSet": "Чудовищен учен (воин)",
"witchyWizardSet": "Вещер-вълшебник (магьосник",
"witchyWizardSet": "Вещер-вълшебник (магьосник)",
"mummyMedicSet": "Мумифициран медик (лечител)",
"vampireSmiterSet": "Убиец на вампири (мошеник)",
"bewareDogSet": "Зло куче (воин)",
@@ -75,7 +75,8 @@
"shipSoothsayerSet": "Корабен гадател (магьосник)",
"strappingSailorSet": "Намотаващ моряк (лечител)",
"reefRenegadeSet": "Рифов ренегат (мошеник)",
"fallEventAvailability": "Налично до 31-ви октомври",
"winterEventAvailability": "Налично до 31-ви декември",
"springEventAvailability": "Налично до 31-ви май"
"fallEventAvailability": "Налично за купуване до 31-ви октомври.",
"winterEventAvailability": "Налично за купуване до 31-ви декември.",
"springEventAvailability": "Налично за купуване до 31-ви май.",
"summerEventAvailability": "Налично за купуване до 31-ви август."
}

View File

@@ -5,26 +5,26 @@
"tip3": "Използвайте емотиконки, за да различавате лесно задачите си.",
"tip4": "Използвайте знака „#“ преди името на задача, за да го направите голямо!",
"tip5": "Най-добре е да изпълнявате заклинанията си за подсилки сутрин, за да траят по-дълго.",
"tip6": "От време на време преглеждайте задачите си за да се уверите, че са актуални!",
"tip7": "Някои фонове могат да се подреждат като плочки, например: Планинско езеро, Пагоди, Неизброими хълмове, Мигащи зимни лампички и Празник на жътвата.",
"tip8": "Пратете ЛС на някого, като щракнете плика за писмо до името му в чата!",
"tip9": "Посетете гилдията на Пиратския залив за съвети относно започването на гилдия.",
"tip6": "От време на време преглеждайте задачите си, за да се уверите, че са актуални!",
"tip7": "Някои фонове могат да се свържат перфектно, ако членовете на групата използват един и същ фон. Например: Планинско езеро, Пагоди и Неизброими хълмове.",
"tip8": "Пратете ЛС на някого като щракнете плика за писмо до името му в чата!",
"tip9": "Посетете гилдията на водачите на гилдии и създателите на предизвикателства, за да получите съвети относно създаването на гилдия.",
"tip10": "Можете да печелите диаманти като участвате в предизвикателства. Всеки ден се добавят нови!",
"tip11": "Ако Ви харесва да обличате героя си интересно, посетете гилдията „Карнавал на костюмите“.",
"tip12": "Присъединете се към гилдията „Предизвикателството… е прието“ за редовни предизвикателства.",
"tip13": "Ако имате повече от четирима членове в групата си, това повишава отговорността на всички!",
"tip11": "Ако обичате да обличате героя си по интересни начини, посетете гилдията „Карнавал на костюмите“ (Costume Carnival).",
"tip12": "Присъединете се към гилдията „Предизвикателството… прието“, която често организира случайни предизвикателства.",
"tip13": "Ако групата Ви има повече от четирима члена, това ще направи всички Ви по-отговорни!",
"tip14": "Може да добавяте заглавия или вдъхновяващи цитати към списъка си като навици без (+/-).",
"tip15": "Добавяйте списъци към своите задачи за изпълнение, за да увеличите наградите си!",
"tip16": "В раздела „Данни“ можете да откриете ценна информация относно напредъка си.",
"tip17": "Използването на етикети може да внесе ред в претъпкан списък със задачи.",
"tip18": "Навиците, които са само положителни или само отрицателни постепенно „избледняват“ и се връщат към жълто.",
"tip19": "Увеличете атрибута Интелигентност, за да печелите повече опит когато завършвате задачи.",
"tip19": "Увеличете атрибута Интелигентност, за да печелите повече опит, когато завършите задача.",
"tip20": "Увеличете атрибута Усет, за да Ви се падат повече предмети и да получавате повече злато.",
"tip21": "Увеличете атрибута Сила, за да нанасяте повече щети на главатарите или да нанасяте критични удари.",
"tip22": "Увеличете атрибута Якост, за да намалите щетите от неизпълнените ежедневни задачи.",
"tip22": "Увеличете атрибута Якост, за да намалите щетите, получавани от неизпълнените ежедневни задачи.",
"tip23": "Щракнете иконата със стълбчетата на задачите си, за да видите графика на напредъка си.",
"tip24": "Хабитика е проект с отворен код! Попитайте в гилдията на Амбициозните легенди, ако искате да допринесете с нещо.",
"tip25": "Предметите, които повишават атрибутите, никога няма да струват истински пари.",
"tip25": "Четирите сезонни големи празненства започват около слънцестоенията и равноденствията.",
"tip26": "Стрелка отляво на нечие ниво означава, че в момента той е подсилен.",
"tip27": "Направете късните си ежедневни задачи да се отнасят за предишната вечер (например „Изчистих зъбите си с конец снощи“), за да ги отмятате на сутринта.",
"tip28": "Задайте свое персонализирано начало на деня в Настройки > Уеб сайт, за да определите кога започва Вашият ден.",
@@ -32,4 +32,4 @@
"tip30": "Можете да каните хора и в гилдии, а не само в групи.",
"tip31": "Прегледайте готовите списъци в гилдията „Библиотека от споделени списъци“, където можете да намерите примерни задачи.",
"tip32": "Много от кода, изображенията и текста на Хабитика, са направени от доброволци! Всеки може да помогне."
}
}

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
{
"habiticaBackSoon": "Не се притеснявайте, Хабитика ще се върне скоро!",
"importantMaintenance": "Извършваме важна профилактика, която смятаме, че ще продължи до <%= localDate %> по Вашия часови пояс.",
"importantMaintenance": "Провеждаме важна профилактика, която би трябвало да приключи до 7ч. източноевропейско време.",
"maintenance": "Профилактика",
"maintenanceMoreInfo": "Искате повече информация относно профилактиката? <%= linkStart %>Вижте страницата с инфармацията<%= linkEnd %>.",
"maintenanceMoreInfo": "Искате повече информация относно профилактиката? <%= linkStart %>Вижте страницата с информацията<%= linkEnd %>.",
"noDamageKeepStreaks": "НЯМА да получите щети или да нарушите сериите си!",
"thanksForPatience": "Благодарим за търпението Ви!",
"twitterMaintenanceUpdates": "За актуална информация, следете нашия <a href='https://twitter.com/habitica'>Туитър</a>, където ще публикуваме всичко важно.",

View File

@@ -3,11 +3,11 @@
"messageTaskNotFound": "Задачата не е намерена.",
"messageDuplicateTaskID": "Вече съществува задача с този идентификатор.",
"messageTagNotFound": "Етикетът не е намерен.",
"messagePetNotFound": ":pet не е открито в user.items.pets",
"messageFoodNotFound": ":food не е открито в user.items.food",
"messagePetNotFound": ":pet не е открит в user.items.pets",
"messageFoodNotFound": ":food не е открита в user.items.food",
"messageNotAvailable": "Този предмет в момента не е наличен за купуване.",
"messageCannotFeedPet": "Не можете да храните този домашен любимец.",
"messageAlreadyMount": "Вече имате този превоз. Опитайте да храните друг домашен любимец.",
"messageCannotFeedPet": "Не можете да храните този любимец.",
"messageAlreadyMount": "Вече имате този превоз. Опитайте да храните друг любимец.",
"messageEvolve": "Вие укротихте <%= egg %>, хайде да пояздим!",
"messageLikesFood": "Вие дадохте <%= foodText %> на <%= egg %>. <%= egg %> харесва това!",
"messageDontEnjoyFood": "Вие дадохте <%= foodText %> на <%= egg %>. <%= egg %> изобщо не харесва това!",
@@ -29,6 +29,7 @@
"messageFoundQuest": "Намерихте мисията „<%= questText %>“!",
"messageAlreadyPurchasedGear": "Вие сте купували тази екипировка в миналото, но в момента не я притежавате. Можете да я купите отново от колоната с награди на страницата със задачи.",
"messageAlreadyOwnGear": "Вече притежавате този предмет. Можете да го екипирате като отидете на страницата с екипировката.",
"messageHealthAlreadyMax": "You already have maximum health.",
"armoireEquipment": "<%= image %> Намерихте рядък предмет в гардероба: <%= dropText %>! Страхотно!",
"armoireFood": "<%= image %> Тършувате из гардероба и намирате <%= dropText %>. Какво ли прави това там?",
"armoireExp": "Сборвате се с гардероба и получавате опит. Така му се пада!",

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
{
"npc": "Компютърен персонаж",
"npcText": "Подкрепил кампанията в Кикстартер чрез най-високото ниво!",
"npcText": "Подкрепил кампанията в Kickstarter чрез най-високото ниво!",
"mattBoch": "Мат Бош",
"mattShall": "Да изкарам ли жребеца Ви, <%= name %>? След като нахраните един любимец достатъчно, за да се превърне в превоз, той ще се появи тук. Щракнете някой превоз, за да го оседлаете!",
"mattBochText1": "Добре дошли в конюшнята! Аз съм Мат, господарят на зверовете. След като достигнете ниво 3, можете да излюпвате любимци, използвайки яйца и отвари. Когато излюпите любимец на пазара, той ще се появи тук! Щракнете върху изображението на любимец, за да го добавите към героя си. Хранете любимците с храната, която намирате след достигане на ниво 3, и те ще се превърнат в силни превози.",
@@ -11,6 +11,7 @@
"danielText2Broken": "О… ако участвате в мисия срещу главатар, той ще Ви наранява, когато членовете на групата Ви не изпълняват ежедневните си задачи… Освен това, докато не напуснете странноприемницата, Вашите щети срещу главатаря няма да бъдат прилагани, както и няма да получите събраните си предмети…",
"alexander": "Александър Търговеца",
"welcomeMarket": "Добре дошли на пазара! Купувайте трудни за намиране яйца и отвари! Продавайте ненужното! Възползвайте се от полезните ни услуги! Елате и вижте какво предлагаме.",
"welcomeMarketMobile": "Добре дошли на пазара! Купувайте трудни за намиране яйца и отвари! Елате и вижте какво предлагаме.",
"displayItemForGold": "Искате ли да продадете <strong><%= itemType %></strong>?",
"displayEggForGold": "Искате ли да продадете <strong>яйце на <%= itemType %></strong>?",
"displayPotionForGold": "Искате ли да продадете <strong>отвара с <%= itemType %></strong>?",
@@ -20,6 +21,7 @@
"justin": "Джъстин",
"ian": "Иън",
"ianText": "Добре дошли в магазина за мисии! Тук може да използвате свитъците си с мисии, за да се биете срещу чудовища заедно с приятелите си. Вижте чудесните ни свитъци с мисии, налични за купуване, вдясно!",
"ianTextMobile": "Добре дошли в магазина за мисии! Вижте чудесните ни свитъци с мисии, налични за купуване!",
"ianBrokenText": "Добре дошли в магазина за мисии… Тук може да използвате свитъците си с мисии, за да се биете срещу чудовища заедно с приятелите си… Вижте чудесните ни свитъци с мисии, налични за купуване, вдясно…",
"missingKeyParam": "„req.params.key“ е задължително.",
"itemNotFound": "Предметът „<%= key %>“ не е намерен.",
@@ -32,7 +34,7 @@
"mustPurchaseToSet": "Трябва да закупите <%= val %>, за да го/я зададете на <%= key %>.",
"typeRequired": "Типът е задължителен",
"keyRequired": "Ключът е задължителен",
"notAccteptedType": "Типът трябва да бъде един от следните: [eggs, hatchingPotions, food, quests, gear]",
"notAccteptedType": "Типът трябва да бъде един от следните: eggs, hatchingPotions, premiumHatchingPotions, food, quests, gear",
"contentKeyNotFound": "Ключът не е открит за съдържанието <%= type %>",
"plusOneGem": "+1 диамант",
"typeNotSellable": "Този тип не може да се продава. Трябва да бъде един от следните: <%= acceptedTypes %>",
@@ -45,7 +47,7 @@
"newStuff": "Нововъведения",
"cool": "Ще ми разкажете друг път",
"dismissAlert": "Премахване на известието",
"donateText1": "Добавя 20 диаманта към профила Ви. Диамантите се използват за купуване на специални предмети, като облекло и прически.",
"donateText1": "Добавя 20 диаманта към профила Ви. Диамантите се използват за купуване на специални предмети като облекло и прически.",
"donateText2": "Подкрепете Хабитика",
"donateText3": "Хабитика е проект с отворен код, който разчита на потребителите си за подкрепа. Парите, които давате за диаманти, ни помагат да издържаме сървърите, да поддържаме малък екип, да разработваме нови функционалности и да поощряваме доброволните програмисти. Благодарим за щедростта Ви!",
"donationDesc": "20 диаманта, дарение за Хабитика",
@@ -58,7 +60,7 @@
"classGearText": "Първо, без паника! Старото Ви снаряжение е в инвентара Ви, а сега носите чирашката екипировка на новия си клас. Носенето на снаряжението за Вашия клас увеличава атрибутите Ви с 50%. Можете да си върнете старото снаряжение по всяко време.",
"classStats": "Това са атрибутите на класа Ви. Те оказват влияние върху играта Ви. Всеки път, когато качите ниво, получавате една точка, която може да приложите към избран атрибут. Посочете всеки от атрибутите с мишката за повече информация.",
"autoAllocate": "Автоматично разпределяне",
"autoAllocateText": "Ако автоматичното разпределение е включено, героят Ви получава атрибути автоматично, според атрибутите, зададени на задачите Ви, които може да намерите в <strong>ЗАДАЧА > Редактиране > Разширени > Атрибути</strong>. Например: ако често посещавате фитнеса и Вашата ежедневна задача „Фитнес“ е зададена като „физическа“, автоматично ще получите сила.",
"autoAllocateText": "Ако автоматичното разпределение е избрано, героят Ви получава атрибути автоматично според атрибутите на задачите Ви, които можете да настроите в <strong>ЗАДАЧА > Редактиране > Разширени > Атрибути</strong>. Например: ако често посещавате фитнеса и към ежедневната Ви задача „Фитнес“ е заден атрибут „сила“, ще получавате сила автоматично.",
"spells": "Заклинания",
"spellsText": "Вече можете да отключвате класово-специфични заклинания. Ще видите първото си на ниво 11. Маната Ви се възстановява с по 10 точки на ден, плюс още по 1 точка за всяка завършена",
"toDo": "Задача",
@@ -95,7 +97,7 @@
"tourDailiesProceed": "Ще внимавам!",
"tourHabitsBrief": "<strong>Добри и лоши навици</strong><ul><li>Добрите навици носят злато и опит;</li><li>Лошите навици отнемат здраве.</li></ul>",
"tourHabitsProceed": "Има логика!",
"tourRewardsBrief": "<strong>Списък с награди</strong><ul><li>Харчете спечеленото с мъка злато тук!</li><li>Купувайте екипировка за героя си, или създайте свои собствени награди.</li></ul>",
"tourRewardsBrief": "<strong>Списък с награди</strong><ul><li>Харчете спечеленото с труд злато тук!</li><li>Купувайте екипировка за героя си или създайте свои собствени награди.</li></ul>",
"tourRewardsProceed": "Това е всичко!",
"welcomeToHabit": "Добре дошли в Хабитика!",
"welcome1": "Създайте си обикновен герой.",

View File

@@ -29,20 +29,20 @@
"eggSingular": "яйце",
"noEggs": "Вие нямате никакви яйца.",
"hatchingPotions": "Излюпващи отвари",
"magicHatchingPotions": "<strong>Вълшебни излюпващи отвари</strong>",
"magicHatchingPotions": "Магически излюпващи отвари",
"hatchingPotion": "излюпваща отвара",
"noHatchingPotions": "Вие нямате никакви излюпващи отвари.",
"inventoryText": "Щракнете яйце, за да видите приложимите за него отвари, осветени в зелено, а след това изберете някоя от осветените отвари, за да излюпите любимеца си. Ако няма осветени отвари, щракнете яйцето отново, за да премахнете избора, и щракнете някоя отвара, за да видите върху кои яйца може да се използва. Можете също да продадете ненужните яйца и отвари на Александър Търговеца.",
"inventoryText": "Щракнете яйце, за да видите приложимите за него отвари, осветени в зелено, а след това изберете някоя от осветените отвари, за да излюпите любимеца си. Ако няма осветени отвари, щракнете яйцето отново, за да премахнете избора и щракнете някоя отвара, за да видите върху кои яйца може да се използва. Можете също да продадете ненужните яйца и отвари на Александър Търговеца.",
"foodText": "храна",
"food": "Храна и седла",
"noFood": "Вие нямате нито храна, нито седла.",
"dropsExplanation": "Вземете тези предмети по-бързо с диаманти, ако не Ви се чака да Ви се паднат след приключване на задача. <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Drops\">Научете повече за системата за падане на предмети.</a>",
"premiumPotionNoDropExplanation": "Вълшебните излюпващи отвари не могат да бъдат използвани за яйца, придобити от мисии. Единственият начин да получите магическа излюпваща отвара, е като я закупите по-долу; тя няма никога да Ви се падне.",
"premiumPotionNoDropExplanation": "Магическите излюпващи отвари не могат да бъдат използвани за яйца, придобити от мисии. Единственият начин да получите магическа излюпваща отвара, е като я закупите по-долу; тя няма никога да Ви се падне.",
"beastMasterProgress": "Напредък за „Господар на зверовете“",
"stableBeastMasterProgress": "Напредък за „Господар на зверовете“: намерени любимци: <%= number %>",
"beastAchievement": "Спечелихте постижението „Господар на зверовете“, за това, че събрахте всички любимци!",
"beastAchievement": "Спечелихте постижението „Господар на зверовете“ защото събрахте всички любимци!",
"beastMasterName": "Господар на зверовете",
"beastMasterText": "Открил(а) всички 90 любимеца (това е изключително трудно; поздравете този потребител!)",
"beastMasterText": "Открил/а всички 90 любимци (това е изключително трудно; поздравете този потребител!)",
"beastMasterText2": "и освободил(а) любимците си общо <%= count %> път(и)",
"mountMasterProgress": "Напредък за „Господар на превозите“",
"stableMountMasterProgress": "Напредък за „Господар на превозите“: опитомени превози: <%= number %>",
@@ -52,9 +52,9 @@
"mountMasterText2": "и освободил(а) всичките си 90 превоза общо <%= count %> път(и)",
"beastMountMasterName": "Господар на зверовете и Господар на превозите",
"triadBingoName": "Тройно бинго",
"triadBingoText": "Намерил(а) всички 90 любимеца, всички 90 превоза и всички 90 любимеца ОТНОВО (КАК СТАВА ТОВА!)",
"triadBingoText2": "и освободил(а) пълната си конюшня общо <%= count %> път(и)",
"triadBingoAchievement": "Спечелихте постижението „Тройно бинго“, за това, че намерихте всички любимци, опитомихте всички превози и намерихте всички любимци отново!",
"triadBingoText": "Намерил/а всички 90 любимци, всички 90 превоза и всички 90 любимци ОТНОВО (КАК СТАВА ТОВА!)",
"triadBingoText2": "и освободил/а пълната си конюшня общо <%= count %> път(и)",
"triadBingoAchievement": "Спечелихте постижението „Тройно бинго“ за това, че намерихте всички любимци, опитомихте всички превози и намерихте всички любимци отново!",
"dropsEnabled": "Падането на предмети е включено!",
"itemDrop": "Намерихте предмет!",
"firstDrop": "Отключихте системата за падане на предмети! Сега като изпълните задача, има малък шанс да Ви се падне някакъв предмет, включително яйца, отвари и храна! Току-що намерихте <strong>яйце на <%= eggText %></strong>! <%= eggNotes %>",

View File

@@ -88,10 +88,10 @@
"questLevelTooHigh": "Трябва да бъдете ниво <%= level %>, за да започнете тази мисия.",
"questAlreadyUnderway": "Групата Ви е вече изпълнява мисия. Опитайте отново, когато текущата мисия приключи.",
"questAlreadyAccepted": "Вече сте приели поканата за мисията.",
"noActiveQuestToLeave": "Няма мисия за напускане",
"noActiveQuestToLeave": "Няма текуща мисия за напускане",
"questLeaderCannotLeaveQuest": "Водачът на мисията не може да я напусне",
"notPartOfQuest": "Не сте част от мисията",
"noActiveQuestToAbort": "Няма мисия за прекратяване.",
"noActiveQuestToAbort": "Няма текуща мисия за прекратяване.",
"onlyLeaderAbortQuest": "Само водачът на групата или мисията може да я прекрати.",
"questAlreadyRejected": "Вече сте отказали поканата за мисията.",
"cantCancelActiveQuest": "Не можете да се откажете от мисия в ход. Използвайте функционалността за прекратяване.",

View File

@@ -1,10 +1,10 @@
{
"questEvilSantaText": "Ловджията Дядо Коледа",
"questEvilSantaNotes": "Чуваш приглушен рев, идващ от някъде дълбоко в ледените полета. Следваш звука му, смесен с някакъв странен кикот, до едно голо място в гората, където откриваш голяма полярна мечка. Тя е окована и натъпкана в клетка, и се бори за живота си. Върху клетката танцува малко злобно дяволче, облечено в някакви дрипи. Победи ловджията Дядо Коледа и спаси мечката!",
"questEvilSantaNotes": "Чуваш приглушен рев, идващ някъде дълбоко от ледените полета. Следваш звука му, смесен с някакъв странен кикот, до едно голо място в гората, където откриваш голяма полярна мечка. Тя е окована, натъпкана в клетка и се бори за живота си. Върху клетката танцува малко злобно дяволче, облечено в някакви дрипи. Победи ловджията Дядо Коледа и спаси мечката!",
"questEvilSantaCompletion": "Ловджията Дядо Коледа изревава от яд и изчезва в нощта. Благодарната мечка се опитва да ти каже нещо с рев и ръмжене. Отвеждаш я в конюшнята, където Мат Бош, господарят на зверовете, изслушва разказа ѝ със затаен дъх. Тя има малко мече! То е избягало в ледените полета когато мама мечка била заловена.",
"questEvilSantaBoss": "Ловджията Дядо Коледа",
"questEvilSantaDropBearCubPolarMount": "Полярна мечка (превоз)",
"questEvilSanta2Text": "Намерете мечето",
"questEvilSanta2Text": "Търсенето на мечето",
"questEvilSanta2Notes": "Когато ловджията Дядо Коледа хванал полярната мечка, малкото ѝ мече избягало в ледените полета. Чуваш звуците на чупещи се клончета и хрущящ сняг, в тишината на гората. Следи от лапи! Започваш да ги следваш тичешком. Открий всички следи и счупени клонки, и върни мечето!",
"questEvilSanta2Completion": "Открихте мечето! То ще бъде с Вас завинаги.",
"questEvilSanta2CollectTracks": "Следи",
@@ -329,11 +329,17 @@
"questAxolotlUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на саламандър от пазара.",
"questAxolotlRageTitle": "Възстановяване на здравето",
"questAxolotlRageDescription": "Тази лента се запълва, когато не изпълнявате ежедневните си задачи. Когато се запълни докрай, Вълшебният саламандър ще излекува 30% от оставащото си здраве!",
"questAxolotlRageEffect": "`Magical Axolotl uses AXOLOTL REGENERATION!`\n\n`A curtain of colorful bubbles obscures the monster for a moment, and when it clears, some of its wounds have vanished!`",
"questTurtleText": "Guide the Turtle",
"questTurtleNotes": "Help! This giant sea turtle cannot find her way to her nesting beach. She returns there every year to lay her eggs, but this year Inkomplete Bay is filled with toxic Task Flotsam made of red dailies and unchecked to-dos. \"She's thrashing in a panic!\" @JessicaChase says.<br><br>@UncommonCriminal nods. \"It's because her guiding senses are fogged and confused.\"<br><br>@Scarabsi grabs your arm. \"Can you help clear the Task Flotsam blocking her path? It may be hazardous, but we have to help her!\"",
"questTurtleCompletion": "Your valiant work has cleared the waters for our sea turtle to find her beach. You, @Bambin, and @JaizakAripaik watch as she buries her brood of eggs deep in the sand so they can grow and hatch into hundreds of little sea turtles. Ever the lady, she gives you three eggs each, asking that you feed and nurture them so one day they become big sea turtles themselves.",
"questTurtleBoss": "Task Flotsam",
"questTurtleDropTurtleEgg": "Turtle (Egg)",
"questTurtleUnlockText": "Unlocks purchasable Turtle eggs in the Market"
"questAxolotlRageEffect": "`Вълшебният саламандър използва ВЪЗСТАНОВЯВАНЕ НА ЗДРАВЕТО!`\n\n`Завеса от цветни балончета закрива чудовището за момент, а когато изчезва, част от раните му също ги няма!`",
"questTurtleText": "Помощ за костенурката",
"questTurtleNotes": "Помощ! Тази огромна морска костенурка не може да намери пътя до плажа, на който си прави гнезда. Тя се връща там всяка година, за да снася яйцата си, но тази година залив Незавършеност е пълен с токсични плавеи от червени ежедневни задачи и незавършени задачи за изпълнение. „Тя е в паника!“ — казва @JessicaChase.<br><br>@UncommonCriminal поклаща глава — „Това се случва, защото усетът и за посока е притъпен и объркан.“<br><br>@Scarabsi хваща ръката ти — „Ще помогнеш ли с разчистването на плавеите от задачи, които препречват пътя ѝ? Може да е рисковано, но трябва да ѝ помогнем!“",
"questTurtleCompletion": "Храбростта и усърдната ти работа прочистиха водата и нашата морска костенурка ще може да намери плажа си. Ти, @Bambin и @JaizakAripaik наблюдавате, докато тя заравя яйцата си дълбоко в пясъка, където от тях ще се излюпят стотици малки морски костенурки. Майката се обръща към вас и ви дава по три яйца на всекиго, с молбата да ги храните и гледате добре, за да могат един ден и те да се превърнат в големи морски костенурки.",
"questTurtleBoss": "Плавеи от задачи",
"questTurtleDropTurtleEgg": "Костенурка (яйце)",
"questTurtleUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на костенурка от пазара.",
"questArmadilloText": "Снизходителната броненоска",
"questArmadilloNotes": "Време е да излизаш навън и да започнеш деня си. Отваряш вратата, но вместо обикновената гледка виждаш само нещо като парче скала, препречващо вратата. „Просто реших да ти дам почивен ден!“ — казва приглушен глас зад преградата. — „Не се притеснявай, просто си почини днес!“<br><br>Изведнъж, @Beffymaroo и @PainterProphet почукват на прозореца ти: „Изглежда Снизходителната броненоска те е харесала! Хайде, ще ти помогнем да я отместиш от вратата си!“",
"questArmadilloCompletion": "Най-накрая, след дълга сутрин, прекарана в убеждаване на Снизходителната броненоска в това, че ти наистина искаш да работиш, тя се премества: „Съжалявам!“ — извинява си тя. — „Просто исках да помогна. Помислих, че всички обичат да мързелуват!“<br><br>Ти се усмихваш и ѝ казваш, че следващия път, когато си заслужиш ден почивка, ще я поканиш да го прекарате заедно. Тя ти се усмихва. Минаващите наблизо @Tipsy и @krajzega те поздравяват за добрата работа, докато тя се изтъркулва нанякъде, оставяйки след себе си няколко яйца за извинение.",
"questArmadilloBoss": "Снизходителната броненоска",
"questArmadilloDropArmadilloEgg": "Броненосец (яйце)",
"questArmadilloUnlockText": "Отключва възможността за купуване на яйца на броненосец от пазара."
}

View File

@@ -4,8 +4,8 @@
"rebirthBegin": "Прераждане: Започнете ново приключение",
"rebirthStartOver": "Прераждането връща героя Ви на 1-во ниво.",
"rebirthAdvList1": "Връщате се на пълно здраве.",
"rebirthAdvList2": "Няма да имате опит, злато или екипировка (с изключение на безплатните предмети, като например тайнствените предмети).",
"rebirthAdvList3": "Вашите навици, ежедневни задачи и задачи за изпълнение се връщат на жълто, а сериите Ви се нулират, с изключение на задачите от предизвикателства.",
"rebirthAdvList2": "Няма да имате опит, злато или екипировка (с изключение на безплатните предмети като например тайнствените предмети).",
"rebirthAdvList3": "Вашите навици, ежедневни задачи и задачи за изпълнение се връщат на жълто, а сериите Ви се нулират с изключение на задачите от предизвикателства.",
"rebirthAdvList4": "Започвате като воин, докато не достигнете другите класове.",
"rebirthInherit": "Новият Ви герой наследява няколко неща от своя предшественик:",
"rebirthInList1": "Остават задачите, историята и настройките.",
@@ -21,7 +21,7 @@
"rebirthText": "Започнал(а) ново приключение <%= rebirths %> пъти",
"rebirthOrb": "Използвал(а) Кълбо за прераждане, за да започне отново след достигане на ниво",
"rebirthOrb100": "Използвал(а) Кълбо за прераждане, за да започне отново след достигане на ниво 100 или по-високо",
"rebirthPop": "Започнете с нов герой от 1-во ниво, запазвайки всички постижения, колекционерски предмети и задачи с история.",
"rebirthPop": "Започнете с нов герой от 1-во ниво, запазвайки всички постижения, колекционерски предмети и задачи с историята.",
"rebirthName": "Кълбо за прераждане",
"reborn": "Прероден(а), максимално ниво: <%= reLevel %>",
"confirmReborn": "Наистина ли искате това?",

View File

@@ -3,7 +3,7 @@
"language": "Език",
"americanEnglishGovern": "В случай на разминаване в превода, за правилна се счита версията на американски английски език.",
"helpWithTranslation": "Искате ли да помогнете с превода на Хабитика? Чудесно! Посетете <a href=\"https://trello.com/c/SvTsLdRF/12-translations\" target=\"_blank\">тази</a> карта в Трело.",
"showHeaderPop": "Показва Вашия герой, лентите с точки здраве и опит, и групата Ви.",
"showHeaderPop": "Показва Вашия герой, лентите с точки здраве и опит и групата Ви.",
"stickyHeader": "Лепкава горна част",
"stickyHeaderPop": "Закача горната част с героя и неговото здраве и опит за горната част на екрана. Ако не е отбелязано, тази част ще се скрива при превъртане.",
"newTaskEdit": "Новите задачи да се отварят в режим на редактиране",
@@ -18,7 +18,7 @@
"dontShowAgain": "Да не се показва повече",
"suppressLevelUpModal": "Да не се показва изскачащ прозорец при вдигане на ниво",
"suppressHatchPetModal": "Да не се показва изскачащ прозорец при излюпване на любимец",
"suppressRaisePetModal": "Да не се показва изскачащ прозорец когато любимец се превърне в превоз",
"suppressRaisePetModal": "Да не се показва изскачащ прозорец, когато любимец се превърне в превоз",
"suppressStreakModal": "Да не се показва изскачащ прозорец при спечелване на постижение за серия",
"showTour": "Показване на обиколката",
"restartTour": "Рестартиране на въвеждащата обиколка от присъединяването Ви към Хабитика.",
@@ -30,12 +30,12 @@
"enableClassPop": "Вие първоначално отказахте да се възползвате от класовата система. Искате ли да се включите сега?",
"classTourPop": "Показване на обиколката на класовата система.",
"resetAccount": "Нулиране на профила",
"resetAccPop": "Започнете отначало, премахвайки всички нива, злато, предмети, история и задачи.",
"resetAccPop": "Започнете отначало, премахвайки всички нива, злато, екипировка, история и задачи.",
"deleteAccount": "Изтриване на профила",
"deleteAccPop": "Изтрива и премахва Вашия профил в Хабитика.",
"qrCode": "QR-код",
"dataExport": "Изнасяне на данни",
"saveData": "Ето няколко начина да запазите данните си от Хабитика.",
"saveData": "Ето няколко възможности за запазване на данните Ви.",
"habitHistory": "История на навиците",
"exportHistory": "Сваляне на историята:",
"csv": "(CSV)",
@@ -66,7 +66,6 @@
"deleteLocalAccountText": "Наистина ли искате това? Профилът Ви ще бъде изтрит завинаги и няма да може да бъде възстановен! Ще трябва да регистрирате нов профил, ако искате да използвате Хабитика отново. Закупените и използваните диаманти няма да Ви бъдат възстановени. Ако сте напълно сигурен/на в решението си, въведете паролата си в полето.",
"API": "ППИ",
"APIv3": "ППИ версия 3",
"APIv2": "ППИ версия 2 — изоставен",
"APIText": "Можете да копирате тези стойности и да ги използвате във външни приложения. Имайте предвид, че Вашият жетон за ППИ е нещо като парола, и не го разгласявайте. Понякога от Вас може да изискват Вашия потребителски идентификатор и в това няма нищо опасно, но никога не публикувайте своя жетон за ППИ там, където той може да бъде видян от другиго, включително в Github.",
"APIToken": "Жетон за ППИ (Това е на практика парола — вижте предупреждението по-горе!)",
"thirdPartyApps": "Външни приложения",
@@ -75,7 +74,7 @@
"beeminderDesc": "Позволете на Beeminder да следи автоматично Вашите задачи за изпълнение. Можете да се ангажирате да изпълнявате даден брой задачи всеки ден или седмица, или можете да се ангажирате постепенно да намалявате оставащите Ви незавършени задачи за изпълнение. (Под „ангажиране“ в Beeminder се разбира реална заплаха от плащане на истински пари! Но може и просто да Ви харесат красивите диаграми на Beeminder.)",
"chromeChatExtension": "Разширение на Chrome за чат",
"chromeChatExtensionDesc": "Разширението на Chrome за чат в Хабитика добавя интуитивна област за съобщения, достъпна в целия уеб сайт habitica.com. Тя позволява на потребителите да си пишат съобщения в кръчмата, групата и всички гилдии, в които участват.",
"otherExtensions": "<a target='blank' href='http://habitica.wikia.com/wiki/App_and_Extension_Integrations'>Други разширения</a>",
"otherExtensions": "<a target='blank' href='http://habitica.wikia.com/wiki/Extensions,_Add-Ons,_and_Customizations'>Други разширения</a>",
"otherDesc": "Открийте още приложения, разширения и инструменти в уикито на Хабитика.",
"resetDo": "Потвърждавам, нулирайте профила ми!",
"resetComplete": "Нулирането е завършено!",

View File

@@ -41,15 +41,15 @@
"spellSpecialSpookySparklesText": "Зловещи искри",
"spellSpecialSpookySparklesNotes": "Превърнете приятел в летящо килимче с очи!",
"spellSpecialOpaquePotionText": "Непрозрачна отвара",
"spellSpecialOpaquePotionNotes": "Премахва ефекта на Зловещи искри.",
"spellSpecialOpaquePotionNotes": "Премахва действието на Зловещи искри.",
"spellSpecialShinySeedText": "Лъскаво семе",
"spellSpecialShinySeedNotes": "Превърнете приятел в жизнерадостно цвете!",
"spellSpecialPetalFreePotionText": "Безвенчелистна отвара",
"spellSpecialPetalFreePotionNotes": "Премахва ефекта на Лъскаво семе.",
"spellSpecialPetalFreePotionNotes": "Премахва действието на Лъскаво семе.",
"spellSpecialSeafoamText": "Морска пяна",
"spellSpecialSeafoamNotes": "Превърнете приятел в морско създание!",
"spellSpecialSandText": "Пясък",
"spellSpecialSandNotes": "Премахва ефекта на Морска пяна.",
"spellSpecialSandNotes": "Премахва действието на Морска пяна.",
"spellNotFound": "Умението „<%= spellId %>“ не е намерено.",
"partyNotFound": "Групата не е намерена",
"targetIdUUID": "„targetId“ трябва да бъде правилен потребителски идентификатор.",

View File

@@ -35,8 +35,8 @@
"adminSub": "Администраторски абонаменти",
"morePlans": "Очаквайте скоро<br>още планове",
"organizationSub": "Частна организация",
"organizationSubText": "Членовете на организацията са отделени от същинската Хабитика, като така фокусът пада само върху тях.",
"hostingType": "Вид на сървъра",
"organizationSubText": "Членовете на организацията са отделени от същинската Хабитика като така фокусът пада само върху тях.",
"hostingType": "Вид на хостинга",
"hostingTypeText": "„Споделен“ означава, че организацията Ви използва същата база данни като същинската Хабитика, въпреки че не си взаимодействате с нея. „Собствен“ означава, че получавате собствена база данни и сървър. Вие решавате дали искате сами да осигурите този сървър; ако не, можете да използвате нашите сървъри, като ние ще инсталираме всичко.",
"dedicated": "Собствен",
"customDomain": "Собствен домейн",
@@ -52,8 +52,8 @@
"gold2Gem": "Купуване на диаманти със злато",
"gold2GemText": "Членовете ще могат да купуват диаманти със злато, което означава, че никой от Вашите участници няма да има нужда да купува нищо с истински пари.",
"infiniteGem": "Неограничен брой диаманти за водачите",
"infiniteGemText": "Ще осигурим на водачите на Вашата организация толкова диаманти, от колкото имат нужда, за неща като награди за предизвикателства, създаване на гилдии и т.н.",
"notYetPlan": "Планът все още не е наличен, но можете да щракнете тук, за да се свържете с нас, и ще ви държим в течение.",
"infiniteGemText": "Ще осигурим на водачите на Вашата организация толкова диаманти, от колкото имат нужда за неща като награди за предизвикателства, създаване на гилдии и т.н.",
"notYetPlan": "Планът все още не е наличен, но можете да щракнете тук, за да се свържете с нас и ще ви държим в течение.",
"contactUs": "Свържете се с нас",
"checkout": "Поръчване",
"sureCancelSub": "Наистина ли искате да прекратите абонамента си?",
@@ -67,12 +67,13 @@
"buyGemsAllow1": "Можете да купите още",
"buyGemsAllow2": "диамант(а) този месец",
"purchaseGemsSeparately": "Купуване на още диаманти",
"subFreeGemsHow": "Играчите в Хабитика могат да получават безплатни диаманти, като печелят <a href=\"/#/options/groups/challenges\">предизвикателства</a>, които дават диаманти като награда, или като <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">награда за принос, ако помогнат за разработката на Хабитика.</a>",
"subFreeGemsHow": "Играчите в Хабитика могат да получават безплатни диаманти, като печелят <a href=\"/#/options/groups/challenges\">предизвикателства</a>, които дават диаманти като награда или като <a href=\"http://habitica.wikia.com/wiki/Contributing_to_Habitica\">награда за принос, ако помогнат за разработката на Хабитика.</a>",
"seeSubscriptionDetails": "Към <a href='/#/options/settings/subscription'>Настройки &gt; Абонамент</a>, където можете да видите подробностите за абонамента си!",
"timeTravelers": "Пътешественици във времето",
"timeTravelersTitleNoSub": "<%= linkStartTyler %>Тайлър<%= linkEnd %> и <%= linkStartVicky %>Вики<%= linkEnd %>",
"timeTravelersTitle": "Тайнствени пътешественици във времето",
"timeTravelersPopoverNoSub": "За да призовете Тайнствените пътешественици във времето, се нуждаете от Тайнствен пясъчен часовник! <%= linkStart %>Абонатите<%= linkEnd %> получават по един такъв за всеки три месеца непрекъснат абонамент. Върнете се отново когато имате Тайнствен пясъчен часовник и Тайнствените пътешественици във времето ще Ви дадат рядък любимец, превоз или комплект за абонати от миналото… или дори от бъдещето.",
"timeTravelersPopoverNoSubMobile": "За да призовете Тайнствените пътешественици във времето, се нуждаете от Тайнствен пясъчен часовник! Абонатите получават по един такъв за всеки три месеца непрекъснат абонамент. Върнете се отново когато имате Тайнствен пясъчен часовник и Тайнствените пътешественици във времето ще Ви дадат рядък любимец, превоз или комплект за абонати от миналото… или дори от бъдещето.",
"timeTravelersPopover": "Виждаме, че имате Тайнствен пясъчен часовник и с радост ще се върнем във времето за Вас! Моля, изберете любимец, превоз или тайнствен комплект от предмети, който искате. Можете да видите списък от миналите комплекти <a href='http://habitica.wikia.com/wiki/Mystery_Item' target='_blank'>тук</a>! Ако нищо не Ви харесва, може би ще Ви заинтересува някой от нашите модерни футуристични изтънчени комплекти?",
"timeTravelersAlreadyOwned": "Поздравления! Вие притежавате всичко, което Тайнствените пътешественици във времето предлагат в момента. Благодарим Ви, че подкрепяте уеб сайта!",
"mysticHourglassPopover": "Тайнственият пясъчен часовник Ви позволява да купувате определени предмети с ограничено време на предлагане, като месечните тайнствени комплекти от предмети, или наградите от световни главатари от миналото!",
@@ -100,14 +101,16 @@
"mysterySet201508": "Комплект-костюм на гепард",
"mysterySet201509": "Комплект на върколака",
"mysterySet201510": "Комплект на рогатия гоблин",
"mysterySet201511": "Комплект на дървесния воин",
"mysterySet201511": "Комплект на дървесния войн",
"mysterySet201512": "Комплект на зимния пламък",
"mysterySet201601": "Комплект на решителния шампион",
"mysterySet201602": "Комплект на сърцеразбивача",
"mysterySet201603": "Комплект на късметлията",
"mysterySet201604": "Комплект на листния воин",
"mysterySet201605": "Комплект на маршовия бард",
"mysterySet201605": "Комплект на маршируващия бард",
"mysterySet201606": "Комплект одежди на селки",
"mysterySet201607": "Комплект на дънния мошеник",
"mysterySet201608": "Комплект на буреносника",
"mysterySet301404": "Стандартен изтънчен комплект",
"mysterySet301405": "Комплект изтънчени принадлежности",
"mysterySetwondercon": "Wondercon",

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
{
"clearCompleted": "Изтриване на завършените",
"lotOfToDos": "Завършените задачи се архивират автоматично след 3 дни. Можете да ги намерите в Настройки -> Изнасяне.",
"lotOfToDos": "Тук можете да видите последните си 30 завършени задачи. Можете да видите по-старите си завършени задачи от „Данни > Инструмент за показване на данните“ или „Данни > Изнасяне на данни > Потребителски данни.",
"deleteToDosExplanation": "Ако натиснете този бутон, всички завършени и архивирани задачи ще бъдат изтрити завинаги. Ако искате да запазите информацията за тях, първо ги изнесете.",
"addmultiple": "Добавяне на няколко",
"addsingle": "Добавяне поотделно",
@@ -24,14 +24,14 @@
"taskAliasPopover": "Псевдонимът на задачата може да бъде използван при интеграция с външни програми. Позволените знаци са само: тире, долно тире, цифрите 0-9 и буквите от английската азбука. Псевдонимът на задачата не може да се използва за повече от една задача.",
"taskAliasPlaceholder": "псевдоним-на-задачата",
"taskAliasPopoverWarning": "ВНИМАНИЕ: Ако промените тази стойност, може да нарушите работата на външните програми, които разчитат на псевдонима на тази задача.",
"difficulty": "Трудност",
"difficulty": "Ниво на трудност",
"difficultyHelpTitle": "Колко трудна е тази задача?",
"difficultyHelpContent": "По-трудните задачи носят повече опит и злато при завършване… но и причиняват повече щети, ако това са ежедневни задачи или лоши навици!",
"trivial": "Елементарно",
"easy": "Лесно",
"medium": "Средно",
"hard": "Трудно",
"attributes": "Атрибути",
"attributes": "Показатели",
"progress": "Напредък",
"daily": "Ежедневна",
"dailies": "Ежедневни",
@@ -55,7 +55,7 @@
"dueDate": "Крайна дата",
"remaining": "Незавършени",
"complete": "Завършени",
"dated": "Закъснели",
"dated": "С краен срок",
"due": "За изпълнение",
"notDue": "Не се изисква изпълнение",
"grey": "Изпълнени",
@@ -83,10 +83,10 @@
"streakSingular": "Човек на сериите",
"streakSingularText": "Постигнал(а) 21-дневна серия на изпълнение на ежедневна задача.",
"perfectName": "Перфектни дни",
"perfectText": "Изпълнил(а) всичките си ежедневни задачи за деня <%= perfects %> пъти. С това постижение получавате подсилка на всичките си атрибути в размер +ниво/2 за следващия ден. Нивата над от 100 не влияят на подсилките.",
"perfectText": "Изпълнил(а) всичките си ежедневни задачи за деня <%= perfects %> пъти. С това постижение получавате подсилка на всичките си показатели в размер +ниво/2 за следващия ден. Нивата над 100 не влияят на подсилките.",
"perfectSingular": "Перфектен ден",
"perfectSingularText": "Изпълнил(а) всичките си ежедневни задачи за деня веднъж. С това постижение получавате подсилка на всичките си атрибути в размер +ниво/2 за следващия ден. Нивата над от 100 не влияят на подсилките.",
"streakerAchievement": "Спечелихте постижението „Човек на сериите“! 21 дни са ключови при формирането на навици. Това постижение може да се печели отново за всеки 21 дни непрекъснато изпълнение на тази или друга ежедневна задача!",
"perfectSingularText": "Изпълнил(а) всичките си ежедневни задачи за деня веднъж. С това постижение получавате подсилка на всичките си показатели в размер +ниво/2 за следващия ден. Нивата над 100 не влияят на подсилките.",
"streakerAchievement": "Спечелихте постижението „Човек на сериите“! 21 дни са ключови при формирането на навик. Това постижение може да се печели отново за всеки 21 дни непрекъснато изпълнение на тази или друга ежедневна задача!",
"fortifyName": "Подсилваща отвара",
"fortifyPop": "Връща всички задачи в неутрално състояние (жълт цвят) и възстановява напълно здравето.",
"fortify": "Подсилване",
@@ -97,7 +97,7 @@
"sureDeleteCompletedTodos": "Наистина ли искате да изтриете завършените си задачи?",
"streakCoins": "Бонус за серия!",
"pushTaskToTop": "Преместване най-отгоре. Задръжте Ctrl или Cmd, за да преместите най-отдолу.",
"emptyTask": "Първо въведете заглавието на задачата.",
"emptyTask": "Първо въведете името на задачата.",
"dailiesRestingInInn": "В момента почивате в кръчмата. Ежедневните Ви задачи НЯМА да ви наранят тази нощ, но ЩЕ продължат да се подновяват всеки ден. Ако участвате в мисия, няма да нанасяте щети, нито ще получавате предмети, докато не излезете от кръчмата, но може да получавате щети, ако членовете на групата не изпълняват ежедневните си задачи.",
"habitHelp1": "Добрите навици са неща, които правите често. Те Ви носят злато и опит всеки път, когато щракнете знака <%= plusIcon %>.",
"habitHelp2": "Лошите навици са неща, които искате да избегнете. Те отнемат от здравето Ви всеки път, когато щракнете знака <%= minusIcon %>.",

View File

@@ -181,5 +181,19 @@
"backgroundDeepSeaText": "Deep Sea",
"backgroundDeepSeaNotes": "Dive to the Deep Sea.",
"backgroundDilatoryCastleText": "Castle of Dilatory",
"backgroundDilatoryCastleNotes": "Swim past the Castle of Dilatory."
"backgroundDilatoryCastleNotes": "Swim past the Castle of Dilatory.",
"backgrounds082016": "SET 27: Released August 2016",
"backgroundIdyllicCabinText": "Idyllic Cabin",
"backgroundIdyllicCabinNotes": "Retreat to an Idyllic Cabin.",
"backgroundMountainPyramidText": "Mountain Pyramid",
"backgroundMountainPyramidNotes": "Climb the many steps of a Mountain Pyramid.",
"backgroundStormyShipText": "Stormy Ship",
"backgroundStormyShipNotes": "Hold steady against wind and wave aboard a Stormy Ship.",
"backgrounds092016": "SET 28: Released September 2016",
"backgroundCornfieldsText": "Cornfields",
"backgroundCornfieldsNotes": "Enjoy a beautiful day out in the Cornfields.",
"backgroundFarmhouseText": "Farmhouse",
"backgroundFarmhouseNotes": "Say hello to the animals on your way to the Farmhouse.",
"backgroundOrchardText": "Orchard",
"backgroundOrchardNotes": "Pick ripe fruit in an Orchard."
}

View File

@@ -1,5 +1,5 @@
{
"communityGuidelinesWarning": "Prosím, měj na paměti, že tvé jméno, profilová fotka a záložka musí být v souladu s <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'> zásadami komunity</a>. (žádné vulgarismy, témata pro dospělé, urážky atd.). Jestli máš nějaké otázky o tom, jestli něco je nebo není správné, klidně napiš na e-mail <a href='mailto:leslie@habitica.com' target='blank'>leslie@habitica.com</a> !",
"communityGuidelinesWarning": "Please keep in mind that your Display Name, profile photo, and blurb must comply with the <a href='https://habitica.com/static/community-guidelines' target='_blank'>Community Guidelines</a> (e.g. no profanity, no adult topics, no insults, etc). If you have any questions about whether or not something is appropriate, feel free to email <a href='mailto:admin@habitica.com' target='blank'>admin@habitica.com</a>!",
"statsAch": "Statistiky a úspěchy",
"profile": "Profil",
"avatar": "Upravit postavu",
@@ -121,7 +121,7 @@
"classAllocation": "Přiřazovat body na základě povolání",
"classAllocationPop": "Přiřadí více bodů k vlastnostem, které jsou důležité pro tvé povolání.",
"taskAllocation": "Přiřazovat body na základě aktivity v úkolech",
"taskAllocationPop": "Přiřadí body podle Fyzické (síla), Mentální (Inteligence), Sociální (Obrana) a Další (Vnímání) kategorie přiřazené k úkolům, které splníš.",
"taskAllocationPop": "Assigns points based on the Strength, Intelligence, Constitution, and Perception categories associated with the tasks you complete.",
"distributePoints": "Přiřaď nevyužité body.",
"distributePointsPop": "Přiřadí všechny nepřidělené body v závislosti na zvoleném režimu přidělování.",
"warriorText": "Válečníci získávají lepší \"kritické zásahy\", které náhodně dávají bonusové zlaťáky a zkušenosti a zvyšují šanci na nalezení předmětů při splnění úkolu. Také způsobují větší újmu příšerám. Hraj za válečníka, pokud tě motivují nepředvídatelné odměny nebo to chceš pořádně nandat příšerám při Výpravách!",

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More